Artificer. 100% получение всех достижений

Нeбольшой гайд на достижения и геймплэй

 

Советы

– Макаки набегают только в первый день, да и то отгоняются светом костра (11 дерева хватит на всю ночь).
– не бегите по сюжету, насобирайте ресурсов, запасите бинтами, откройте всю ветку Выживания. открыв ветку Алхимии вы получите Дебафф, который будет постоянно забирать у Вас здоровье, пока не снимете его (лечиться бинтами коих не бывает в дефиците, но раздражает весьма)
– Лес вполне можно проходить наощупь, напрямик. Но не рекомендуется. Наткнетесь на комаров, то верная смерть до середины игры.
– Набейте привычку делать Стоячие факелы и раскидывать их по тропам, что используете для возращения на базу.
– Вещи нельзя разрушить, но в дальнейшем легко обменять на Очки исследований Магии.
– В игре 4 вида жил – Кремень (Серый), Железо (Темно-серый с блестками), Золото (буро-Оранжевое) и Бронза (Зеленая).
– Не трогайте золотые жилы от слова совсем, они понадобятся для зачарования к финалу игры.
– Получив каменную кирку, насобирайте бинтов и бегите Запад карты. Получив статус “Freezing” найдите камни с блестками. Это Железо, 4 руды нужно на наковальню, по 8 на Кирку, Меч и Топор. Это весьма сильно облегчит общение с местными.

Прокачка

– Survival (Выживание)
Basic Survival Training (доступна сразу), Make Shift Construction (доступно после исследования), Heat Treatment (доступно после исследования), Herb Lore (исследовать (ПКМ) любое растение), Snakeweed Bending (исследовать (ПКМ) и собрать желтый куст), Primitive Warfare (открывается после исследования Snakeweed Bending), Blacksmithing (После исследования (ПКМ) железной жилы или получив железную руду), Precise Metalworking (После исследования (ПКМ) золотой/бронзовой жилы).

– Alchemy (Алхимия)
Алхимия открывается по Сюжету, когда вы находите окаменевшую команду недалеко от башни. Сообщаете об этом Салазару (псу) и он открывает Вам Equivalent Exchange.
Alchemical Stability / Purifying Albedo нужно поставить Котел и накидать в него ресурсов до взрыва, варите сразу Laudanum и пейте для открытия Liquid Clarity. Volatile Vapors открывается автоматически с Alchemical Stability.
Wonderous Mithridate после того как построите Алхимическую лабораторию, сообщаете об этом Салазару (псу). В лаборатории исследуйте Laudanum и открываете Hermetical Mutators. Повторите исследование Laudanum 3 раза чтобы открыть Esoteric Optics.
Исследуйте lodestone для Magnetic Mysteries.
Combustible Alchemicals/Frugal Alchemy исследуйте Уголь (делается сжигание 2х бревен в печке\костре).
Harmful Agents исследовать Wailworm Gland .
Augumented Regeneration исследовать Ossimian Bones
Metabolic Control после открытия Augumented Regeneration
Theriac Mutagen исследуйте (ПКМ) Wailroot
Chimer Transmutations исследуйте в лаборатории Wailroot Lymph
Traumatic triggers выпейте Deathly Slumber Potion школы Metabolic Control
Sublime Metamorphosis исследуйте Pyrethrin школы Hermetical Mutators

– Astrobiology (Астробиология)
сложности здесь не будет кроме “Zun Language”, его получают после зачистки башни на Севере от точки падения. Читаете книгу получаете навык.

– Thaumaturgy (Тауматургия)
Открывается в награду за спасение Мага Зуна
Eld Craft/Eld Shielding открываются первыми.
Rules of Binding провести исследовательский ритуал на ноже полученном с шамана Моггов
Thaumatic Censors провести Исследование в Лаборатории Flower of Elm
Arcane Mysteries провести исследовательский ритуал на Exhale of Moloch
Harmonic Woodworking провести Исследовательский ритуал на Echanted Ereh
Logistics of Nothingness произнести заклинание Света

Памятка вскрытия

Вскрытие для нас проходит как партия в висельника без права на ошибку (1 раз можно, если предварительно исследовать “methodical postmortem”, откроется если вскрытие завалить)

Wailworm
хвост, хвост, голова, туловище
Mogg
уши, клыки, кожа (всё тело), ноги, кишки
Warniak
Жало, туловище, голова, лапки, крылья, тело
Ossimian
ноги, голова, туловище, внутренности, скелет
Guardian
Шея, ноги, глаз, позвоночник, остов
Crag
Глаза, уши, кожа, внутренности, скелет
Atamur
Глаз, челюсть, рог, язык, ноги, голова

Достижения

Survival Guru
Собрать 100 очков Выживания (Amassed 100 survival research points)
Очки даются за исследования неизвестных ресурсов (ПКМ на предметы с Лупой)
и если пережили ночь (10 очков).
Если совсем лень, сделайте Стоячий факел, поставьте в центре лагеря и идите делать домашние дела Irl.
Dissection!
Провести успешно Вскрытие
Для этого нужен Стол для вскрытия (Autopsy table), Веревка (Snakeweed Rope), чтобы дотащить тело до Стола, и выбрать правильные части тела для вскрытия. Памятка разделом выше
Clueless
Потратьте все очки исследований на мини-игру.
Проще всего по сюжету когда откроете Алхимию. Сразу идете к столу Исследований со свитком, и при нуле пытается поиграть.
Explosive Magicks
По сюжету открыв ветку Алхимии, поставьте котёл. Киньте под него уголь (зажарить 2 бревна в костре\печке) и накидайте любых ингредиентов в котел до взрыва.
Fire bad!
Испугать монстров огнём.
Проще всего в первую ночь, соберите костер, но не кидайте поленья. Подцепите у лесов обезьян, если сами не прибежали, и веди к нему. Зажигаете.
Wailworm Exterminator
Нужно убить 50 скопондрогусениц. Пока будете собирать дерево для лагеря выполните 2\3 задачи. Практически сюжетное достижение на самом деле
Bravery!
Banewort особое растение с болот (Обычно Болота спавнятся на Севере, Северо-Востоке), при подходе к нему герой будет в страхе убегать.
Открыв Алхимию нужно сварить Snakeweed Spirits, аккуратно подойти максимально близко к Banewort, выпить и взять.
20/20 Eyesight
Выпить Laundanium, исследовать “Liquid Clarity”, сварить “Potion of Clarity”.
На западе карты будет находиться растение при подходе к которому экран чернеет. Вот рядом с ним пьете зелье и берете.
Rescue!
Zun Wizard находится на болотах. Вам нужно найти спавн Mogg’ов. В их деревне есть проход, просто вырежьте всех, с шамана взять Ритуальный нож и в соседней комнате снять им с жука в мантии цепи.
Wizard
Спасаем Мага Зуна (достижение “Rescue!”). Читаем его книгу и открывает “Thaumaturgy”. Вам нужна ветка Arcane Mysteries. Зачаровываем бревна, Делаем палочку, Зачаровываем палочку на каст Света. Используем.
No poison for you sir!
Нужно сварить и выпить “Elexir of Clear Veins”. Находится он в ветке “Theriac Mutagen”, и чтобы открыть нужно Исследовать Wailroot. Недалеко от падения, обычно на Востоке, есть 3 дупла с трупами Mogg’ов. Убить всех, с трупа взять граненный стакан (waylord lymph). 2й компонент Mirhriodate, собирается по сюжету, и Warniak wings. Сверяйте с рецептов в книге.
Discovery!
Спасаем Мага Зуна (достижение “Rescue!”). Читаем его книгу и открывает “Thaumaturgy”. Вам нужно провести исследовательский ритуал. Сделан он для исследования магии, но можно и на любом предмете. Достижению не важно.
Enchantment!
Спасаем Мага Зуна (достижение “Rescue!”). Читаем его книгу и открывает “Thaumaturgy”. Вам нужно провести исследовательский ритуал на Ноже, которым спасли мага, тем самым откроете новую ветку “Rules of Binding”. Рекомендую зачаровать инструменты, для повышения качества дальнейших поделок.
Spellsmith
Пройти игру
Pet the damn dog!
В самом начале игры, вылечив Салазара (Пёс) выберите “Pet the Dog” 10 раз, теперь выбирайте “Pet the damn Dog
Hardcore Spellsmith
Пройти игру в Adventure mode
От NiceS

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*