Portal 2 Консольные Команды 2021

Данное руководство является переводом этого руководства — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2101027521

 

Начало

Прежде чем вы сможете что-либо сделать в этом списке, вам нужно ввести «sv_cheats 1» в консоль. Если вы не знаете, как открыть консоль, поставьте игру на паузу, перейдите в Настройки, перейдите в КЛАВИАТУРА/МЫШЬ и включите функцию с надписью «Включить консоль отладки.» Теперь нажмите клавишу ` (под esc), чтобы открыть консоль.

Создание

ent_create_portal_weighted_cube — создаёт стандартный куб
ent_create_portal_companion_cube — создаёт куб компаньон
ent_create_portal_reflector_cube — создаёт куб преломления подавленности
ent_create_portal_weighted_sphere — создаёт скруглённый куб
ent_create_portal_weighted_antique — создаёт старый куб
ent_create prop_weighted_cube — создаёт куб
ent_create prop_monster_box — создаёт франкентурель
ent_create prop_scaled_cube — создаёт масштабируемый куб (работает только в Sixense MotionPack)
ent_create prop_glass_futbol — создаёт не используемый стеклянный мяч
ent_create prop_exploding_futbol — создаёт бомбу, которая взрывается при касании с землёй
ent_create_paint_bomb_jump — создаёт шар отталкивающего геля
ent_create_paint_bomb_speed — создаёт шар ускоряющего геля
ent_create_paint_bomb_portal — создаёт шар преобразующего геля
ent_create_paint_bomb_erase — создаёт шар воды
ent_create prop_paint_bomb — создаёт шар геля
ent_create weapon_portalgun — создаёт на полу портальную пушку, которую можно подобрать
ent_create prop_portal — создаёт портал (не работает)
ent_create npc_portal_turret_floor — создаёт турель
ent_create npc_hover_turret — создаёт парящую турель
ent_create npc_rocket_turret — создаёт ракетную турель (не работает)
ent_create prop_rocket_tripwire — создаёт не двигающуюся турель
ent_create npc_personality_core — создаёт Уитли
ent_create prop_glados_core — создаёт Уитли без анимации, нельзя взять
ent_create prop_personality_sphere — создаёт Уитли без анимации, можно взять
ent_create npc_wheatley_boss — создаёт Уитли в теле ГЛаДОС (не работает)
ent_create npc_security_camera — создаёт висящую камеру
ent_create generic_actor — создаёт сущность, которая даёт ГЛаДОС говорить (крашит игру)
ent_create prop_button — создаёт кнопку пьедестал
ent_create prop_under_button — создаёт старую кнопку пьедестал
ent_create prop_floor_button — создаёт сверхкнопку (работает только иногда)
ent_create prop_floor_cube_button — создаёт гнездо для куба
ent_create prop_floor_ball_button — создаёт гнездо для скруглённого куба
ent_create prop_under_floor_button — создаёт старую сверхкнопку
ent_create prop_testchamber_door — создаёт дверь
ent_create prop_dynamic — создаёт prop_dynamic
ent_create env_portal_laser — создаёт лазер
ent_create prop_laser_catcher — создаёт лазерный приёмник
ent_create prop_laser_relay — создаёт лазерный ретранслятор
ent_create prop_tractor_beam — создаёт левитационный луч
ent_create prop_wall_projector — создаёт световой мост
ent_create projected_wall_entity — создаёт световой мост (создаёт в рандомном месте)
create_flashlight — создаёт эффект фонарика
fire_rocket_projectile — запускает ракету
fire_energy_ball — запускает энергошар
prop_physics_create npcs/potatos/world_model/potatos_wmodel — создаёт КартошкОС (ГЛаДОС картошка_
prop_physics_create props/food_can/food_can_open — создаёт банку бобов
prop_physics_create npcs/monsters/monster_a_head — создаёт франкентурель без куба
prop_physics_create npcs/monsters/monster_a_cube — создаёт франкентурель без головы
prop_physics_create player/ballbot/gib_core_ball — создаёт голову Атласа
prop_physics_create player/eggbot/gib_core — создаёт голову Пи-боди
prop_physics_create npcs/turret/turret — создаёт турель, нельзя взять
prop_physics_create npcs/turret/turret_skeleton — создаёт дефектную турель
prop_physics_create npcs/turret/turret_backwards — создаёт турель боком
prop_physics_create npcs/turret/turret_boxed — создаёт турель в коробке
prop_physics_create props_junk/wood_crate002a — создаёт ящик
prop_physics_create npcs/glados/glados_small_head — создаёт маленькую голову ГЛаДОС
prop_physics_create props/lab_chair/lab_chair — создаёт лабораторный стул
prop_physics_create props/pc_case02/pc_case02 — создаёт компьютер
prop_physics_create props/security_camera — создаёт камеру
prop_physics_create gibs/hgibs — создаёт череп
prop_physics_create props/sphere — создаёт Б Е Л Ы Й Ш А Р
prop_dynamic_create props_lab/bot_male — создаёт манекен (андроид)
prop_dynamic_create props/faith_plate — создаёт панель веры
prop_dynamic_create props/fizzler — создаёт поле анти-экспроприации
prop_dynamic_create props_vac_anim/turret_lowres — создаёт плохую турель
prop_dynamic_create elevator/elevator_b — создаёт лифт
prop_dynamic_create elevator/elevator_escape — создаёт лифт при побеге (жёлтый)
prop_dynamic_create elevator/elevator — создаёт не используемый лифт
prop_dynamic_create props/round_elevator_body — создаёт лифт из Portal 1
prop_dynamic_create npcs/bird/bird — создаёт птицу
prop_dynamic_create props_sabotage/bird_nest — создаёт птичье гнездо
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_disc — создаёт один из больших дисков ГЛаДОС
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_animation — создаёт ГЛаДОС
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_head_anim — создаёт голову ГЛаДОС
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley_newbody — создаёт ГЛаДОС Уитли
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley_boss — создаёт Уитли Босса
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley_boss_screen — создаёт Уитли Т.В. mdl prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley — создаёт бета ГЛаДОС Уитли
prop_dynamic_create npcs/personality_sphere/personality_sphere_skins — создаёт повреждённые модули
prop_dynamic_create npcs/personality_sphere/personality_sphere_50percent — создаёт молуль
prop_dynamic_create npcs/personality_sphere/personality_sphere_shell — создаёт оболочку модуля
prop_dynamic_create npcs/personality_sphere/personality_sphere_pile — создаёт кучу модулей
prop_dynamic_create npcs/turret/turretwife — создаёт толстую турель
prop_dynamic_create npcs/turret/turret_fx_fizzler — создаёт турель из Portal 1
prop_dynamic_create npcs/turret/turret_debris_sml — создаёт маленькую сломанную турель
prop_dynamic_create npcs/turret/turret_debris_med — создаёт кучу маленьких сломанных турелей
prop_dynamic_create npcs/turret/turret_debris_lrg — создаёт большую кучу сломанных турелей
prop_dynamic_create gladdysdestruction/glados_junk_05_ — создаёт Обруч
prop_dynamic_create props_underground/life_preserver — создаёт спасательный круг Бореалиса
prop_dynamic_create props_underground/test_chamber_door — создаёт старую дверь
prop_dynamic_create props/portal_door — создаёт неиспользованную дверь
prop_dynamic_create props/portaldoor — создаёт дверь из Portal 1 без текстур
prop_dynamic_create props_basement/incinerator_hatch — создаёт экстренный уничтожитель разумных существ
prop_dynamic_create props/pedestal_center_reference — создаёт пьедестал портальной пушки
prop_dynamic_create error — создаёт ошибочную модель
prop_dynamic_create anim_wp/cursher/crusher — создаёт пресс
prop_dynamic_create catwalk_destruction/catwalk_fx_c — создаёт мост
prop_dynamic_create props/radio_reference — создаёт радио, нельзя взять (без музыки)
prop_dynamic_create props/toilet_body_reference — создаёт туалет
prop_dynamic_create props/toilet_lid_reference — создаёт крышку унитаза
prop_dynamic_create props/bed_body_reference — создаёт кровать
prop_dynamic_create props/table_reference — создаёт стол
prop_dynamic_create props/combine_ball_launcher — создаёт запускатель энергошара
prop_dynamic_create props/combine_ball_catcher — создаёт приёмник энергошара
prop_dynamic_create props_foliage/mall_tree_large01 — создаёт дерево
prop_dynamic_create player/ballbot/ballbot — создаёт Атласа
prop_dynamic_create player/eggbot/eggbot — создаёт Пи-боди
prop_dynamic_create player/chell/player — создаёт Челл
prop_dynamic_create info_character/info_character_player — создаёт Бенди
prop_dynamic_create player/chell/roboarm50percent — создаёт клешню
prop_dynamic_create props_moon/lunar_rover — создаёт лунохож
prop_dynamic_create props_moon/lunar_module — создаёт лунный модуль
prop_dynamic_create props_moon/parts/moon_flag — создаёт американский флаг
prop_dynamic_create stars/allstars — создаёт звёзды за границами

Окружение & Игрок

noclip — позволяет летать
notarget — вы становитесь невидимым для турелей и камер
god — делает вас неуязвимым
buddha — вы не можете умереть, но получаете дамаг
sv_allow_mobile_portals # — позволяет ставить порталы на двигающихся поверхностях (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_portal_placement_never_fail # — позволяет ставить порталы на любой поверхности (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_portal_placement_on_paint # — позволяет ставить порталы на гель (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_portal_placement_never_bump # — позволяет порталам наслаиваться (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_portal_placement_debug # — помещает синий прямоугольник вокруг порталов (0 = выкл., 1 = вкл.)
pause — ставит игру на паузу
unpause — возобновляет игру
showconsole — показывает консоль
hideconsole — прячет консоль
clear — очищает консоль
save — сохраняет игру
stopvideos — останавливает видео, которое проигрывается
ent_info <название> — показывает информацию о объекте
ent_remove — удаляет то, на что смотрите
ent_remove_all <название здесь> — удаляет все указанные объекты
thirdperson — включает вид от третьего лица
thirdpersonshoulder — включает вид от третьего лица из-за плеча
firstperson — включает вид от первого лица
impulse 100 — даёт игроку фонарь
impulse 200 — убирает текстуру портальной пушки (может стрелять)
give_portalgun — даёт пушку, которая может стрелять только синим порталом
upgrade_portalgun — улучшает портальную пушку до двойной
upgrade_potatogun — прикрепляет КартошкОС (ГЛаДОС картошку) на вашу пушку
viewmodel_offset_x # — двигает портальную пушку по координате x (0 обычное, -15 слева)
viewmodel_offset_y # — двигает пушку по координате y (0 обычное)
viewmodel_offset_z # — двигает пушку по координате z (0 обычное)
+remote_view — показывает вид напарника
-remote_view — убирает вид напарника
+mouse_menu_playtest — показывает меню пинга
+right — заставляет вас всегда поворачивать направо
-right — заставляет перестать поворачивать направо
+left — заставляет вас всегда поворачивать налево
-left — заставляет перестать поворачивать налево
+attack — заставляет постоянно стрелять основным порталом
-attack — заставляет постоянно стрелять основным порталом
+attack2 — заставляет постоянно стрелять вторым порталом
-attack2 — заставляет постоянно стрелять вторым порталом
enable_skeleton_draw # — показывает каркас каждой модели (0 = выкл., 1 = вкл.)
change_portalgun_linkage_id # — позволяет размещать несколько наборов порталов (0,1,2,3,)
fadeout — делает экран чёрным
fadein — делает экран нормальным
escape — закрывает меню паузы
sv_cheats # — включает читы (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_gravity # — меняет гравитацию (600 обычное)
sv_voiceenable # — включает голосовой чат (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_monster_turret_velocity # — меняет скорость франкетурели (100 обычное)
portals_resizeall # # — меняет размер порталов (32 56 обычное)
crosshair # — показывает прицел (0 = выкл., 1 = вкл.)
mat_fullbright # — отключает тени (0 = выкл., 1 = вкл.)
mat_showlowresimage # — пиксельные текстуры (0 = выкл., 1 = вкл.)
bind <клавиша> <команда> — привязывает команду к клавише
unbind <клавиша> — отвязывает команду от указанной клавиши
unbindall — отвязывает все клавиши
setmodel <название сущности> — делает вашу модель сущности (работает только с prop_dynamics)
showtriggers_toggle — показывает триггеры на карте
removeallpaint — убирает весь гель с карты
snd_playsounds <название звука> — проигрывает указанный звук
crash — крашит игру
quit — выходит из игры
exit — выходит из игры
killserver — убивает сервер
changelevel <название карты> — изменяет уровень на указанную карту
map <map name here> — loads the specified map
map_background <map name here> — changes the title screen image to the specified map
restart_level — restarts the level
respawn_entities — возрождает объекты, которые вы удалили, и устанавливает вашу позицию в начале уровня
ent_teleport <имя игрока> — перемещает вашего партнёра к вам.
kill <имя игрока> — убивает указанного игрока
explode — взрывает игрока
cl_showfps # — показывает ФПС (0 = выкл., 1 = вкл.)
cl_showpos # — показывает позицию (0 = выкл., 1 = вкл.)
host_timescale # — меняет скорость игры (1 обычное)

ent_fire Команды

ent_fire !picker skin # — меняет текстуру объекта, на который смотрите
ent_fire !picker ignite — зажигает объект на который смотрите
ent_fire !picker enable — включает экскурсионные воронки и световые мосты
ent_fire !picker disable — отключает то, что вы включили
ent_fire <название> — возьмёт указанный объект
ent_fire !picker open — открывает такие вещи как дверь
ent_fire !picker close — закрывает объекты, которые вы открыли
ent_fire !picker disablecollision — отключает коллизию у объекта, на который смотрите
ent_fire !picker color r/g/b — меняет цвет объекта, на который смотрите
ent_fire @chapter_title_text — на секунду выводит на экран «chapter_title»
ent_fire @chapter_subtitle_text — на секунду выводит на экран «chapter_subtitle»
ent_fire !picker addoutput «spawnflags 512» — турель, на которую смотрите начинает стрелять по камерам
ent_fire prop_portal fizzle — убирает порталы
ent_fire wheatley_monitor-relay_deploy_15degrees trigger — открывает мониторы Уитли

Конец

Друзья, я перевёл только сами команды, потому что решил что остальное не нужно. Спасибо за внимание!

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*