Resident Evil Village-Gameplay-Demo: Starten des Spiels über die Vulkan-API (ohne DirectX12)

In diesem Leitfaden werde ich behandeln, So führen Sie die Resident Evil Village Gameplay-Demo unter Windows aus 8.1, die DirectX12 nicht unterstützt.

 

Methodenbeschreibung

Die Methode ist ganz einfach.
Es ist notwendig, das Spiel zu zwingen, eine spezielle dxvk-Ebene zu verwenden, wodurch DirectX12-Aufrufe in die Vulkan-API übersetzt werden. Diese Schicht wurde erstellt und wird für die Verwendung auf Linux-Betriebssystemen erstellt.. Entwickler schreiben im Klartext: “zähle nicht, dass dxvk Spiele, die DirectX 12 erfordern, auf magische Weise zum Laufen bringt”.
Aber überraschenderweise funktionierte es mit Resident Evil Village..

Vorbereiten der erforderlichen Dateien und Starten

1. Download dxvk-1.8.1L.tar.gz c GitHub[github.com]. Ich habe Version 1.8.1L verwendet.
2. Öffnen Sie das heruntergeladene Archiv dxvk-1.8.1L.tar.gz.
3. Kopieren Sie die Dateien aus dem x64-Verzeichnis in das Spielverzeichnis.
4. Wir starten das Spiel wie gewohnt.
5. Wir warten, wenn der schwarze Bildschirm verschwindet disappear. Ich habe ein Spiel 3 Minuten hängen auf einem schwarzen Bildschirm, dann beginnt zu arbeiten 8.1 x64, Palit Geforce 1050ti KalmX mit Treiber 466.27.0.0 das spiel läuft.

Von toshph

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