Wie man unten überlebt

Beschreibung nicht offensichtlicher Spielmechaniken, wenn möglich, ohne Spoiler

 

Beginn des Spiels

Das Einführungsvideo ist lang, Nein, SEHR LANG. Gießen Sie sich Tee ein und genießen Sie die Musik, bis der Charakter an Land geht.

Der Held kann laufen, Lauf, schwimmen und krabbeln an speziellen Stellen des Felsens (einer von ihnen wird voraus sein). Haben Sie keine Angst zu schwimmen, Niemand wird im Wasser angreifen. Den Felsen erklimmen, nimm eine Laterne mitten auf der Insel.

Laternenbrennstoff – leuchtende Scherben, die von Kreaturen mit roten Lichtern fallen. Die Laterne hat 2 Regime:

  • leuchtet um den Helden the – erleuchtet die Dunkelheit der Höhlen;
  • strahlt einen gerichteten Lichtstrom aus – öffnet versiegelte Türen, vertreibt dunkle Kreaturen oder entzieht dem Taschenlampensplitter den Schutz (halte die F-Taste).

Einige Höhlen auf der Karte sind mit einer Doppelraute dargestellt. Das heisst, dass die Höhle einen Eingang zu einem versteckten Raum hat. Sie können den Raum auf eine der folgenden Arten öffnen open:

  • beleuchten mit einem gerichteten Lichtstrahl von der Laterne;
  • schieße einen normalen oder scharfen Pfeil auf den Knopf neben der Wand (normalerweise rot);
  • Sprengen Sie Felsbrocken oder Eis mit einem explodierenden Pfeil oder einer Bombe;
  • zünde eine dornige Rebe mit einem Feuerpfeil an (80% Räume);
  • mit einem kräftigen Hammerschlag auf das Sechseck neben dem Raum schlagen.

Allgemeine nicht offensichtliche Tipps

  • Wenn du die Kohlenpfanne anzündest, dann werden kleine rote Kreaturen vor dem Helden davonlaufen. Versuchen Sie, die Kohlenbecken anzuzünden, nachdem Sie die Höhle geräumt haben, andernfalls fallen einige der Fragmente in der Hitze der Jagd auf Feinde in den Abgrund.
  • Die Blutung wird aufhören, wenn du eine Wunde auf einem Feuer oder einer Kohlenpfanne verbrennst.
  • Fledermäuse fliegen zum Licht einer Laterne oder Fackel.
  • Einige Zeit nach dem Anzünden des Kohlenbeckens (oder Kreaturen töten?) Schnecken beginnen in der Höhle zu kriechen. Töte sie nicht sofort, Warten 30 Sekunden, sie werden erwachsen und nach dem Mord fallen sie aus Schlick, notwendig für Bandagen.
  • Schwache Holztrennwände, Eiswände, Holzfässer und Tontöpfe können durch Schläge zerbrochen werden.
  • Wenn die Kamera plötzlich an einem bestimmten Ort dem Helden näher kam als gewöhnlich, bedeutet, dass sich eine Marmorkugel in der Nähe befindet. Finde den Ball und steck ihn in deine Speisekammerwand, um es zu erweitern. Marmor wird oft in Tontöpfen versteckt, geschlossene Räume und hinter Gegenständen.
  • Sie können mit einem Speer fischen. Halte den Beat.
  • Im Lagerfeuermenü könnt ihr Suppe kochen. Gemüsesuppe +, aus Gemüse und Fleisch ++, aus Fleisch +++ (Hallo Fleischesser!), Pilz Suppe – Elixier. Suppen werden nur im Überlebensmodus benötigt (den Hunger wiederherstellen, Durst und ein Tropfen Gesundheit), Elixiere sind immer nützlich. Elixier der blauen Pilze im Erkundungsmodus ist nur nützlich für 4 Fußboden.
  • Die Fackel brennt 2 Protokoll, Taschenlampe + beleuchtet 10 Protokoll, die Kristallfackel brennt sehr lange.
  • Manchmal gibt es Pilze und Verstecke hinter Hindernissen.. In der Wüste, hinter spitzen Steinen, kann man ausgedünnte Bestände auffüllen.

Etagen 1-3

Etagen 1-3

  • Verpassen Sie nicht die Höhle neben dem zweiten Lagerfeuer.
  • Sammle alles blutige Moos und bewahre es in der Speisekammer auf. Moos wird nirgendwo anders sein.
  • Sie können die Strecke mit einem Hieb des Schwertes durchtrennen und erhalten ein Seil (Chance nicht 100%). Slash erhält man, indem man beim Laufen mit einem Schwert schlägt..
  • Gurrengeräusche an 3 Fußboden – Parfüm. Sie können angelockt werden, indem Sie eine glühende Scherbe auf den Boden legen. (Schlüssel 4) und verstecke dich im Dunkeln. Ich habe alles gefunden 3 Geist und manchmal sind sie alle im selben Raum, manchmal anders. Wenn du dem Geist im Weg stehst, er wird angst haben und nicht passen. Gehe in diesem Fall an einen dunklen Ort auf der gegenüberliegenden Seite des Shards und warte auf einen anderen.
  • Kristallfackel leuchtet lange, aber schwach. Verwenden Sie es, sobald Sie es tun. Am Anfang und in der Mitte des Spiels spart es viel Ressourcen, am ende ist es praktisch nutzlos.
  • Каменная плита на маленьком острове на пляже 2 этажа не взорвётся. Это срез, который будет доступен с большого острова.
  • Поплавайте среди обломков кораблей.

Fußboden 4

Вход в ледяные пещеры скрыт на большом острове за дверью.

  • Перед тем как зайти туда, забегите за камень на вершине острованайдёте синий гриб.
  • В одной из комнат есть тёплая шапка, которая скрыта за ледяной стеной, которую нужно взорвать.
  • Обязательно запаситесь водой, на этаже нет источников воды.
  • Лучший уровень для фарма топлива для фонаря. Рекомендую сделать 2-3 grüne Pilztränke, die die Anzahl der Scherben verdoppeln.
  • Zünde im Überlebensmodus keine Kohlenbecken an, es sei denn, du brauchst sie jetzt.. Sie brennen nur einmal. Wenn sie ausbrennen, kann Kohle verlassen.

Etagen 5-9

  • Ich empfehle, eine Scherbe in die Mitte der Pfeilfalle zu legen, damit sie immer sichtbar ist.
  • 7-9 Böden – Der beste Platz, zum ersten Mal sterben. Einfach erst verbrennen 25 Scherben in einem ebenen Lagerfeuer, um dann zum nächsten Lagerfeuer zu gehen, bar Beute vom Körper und schließe alle Level ab, beginnend mit 1, um die Stücke aufzusammeln, Flaschen, Pilze und Moos.
  • Wandeln Sie alle gefundenen Kohlen in Phosphor um, fast alle Seile sind aus Stoff. Mit Fackelstäben verbinden +, mit Moos und Schlick für Bandagen ++.
  • Insgesamt sind Bandagen ++ im Erkundungsmodus nicht viel nützlicher als Bandagen +. Welche Art von Verbänden zu tun ist, sehen Sie, ob Beute vorhanden ist?.
  • Hilf den dunklen Tentakeln, das Level zu verlassen – erschieße sie mit einem Bogen, an der Kohlenpfanne stehen oder sich mit Scherben umgeben (Schlüssel 4).
  • Eliminiere Gegner mit zwei Messern aus der Ferne. Pfeile sind billiger als der Tod.

Etagen 10+

Fußboden 10+

  • Angesammelt in der Speisekammer 30+ Bandagen, 20+ Fackel und 250+ Kristalle? Aufgerollt 8+ Elixiere? Pfeile, Bomben und freier Platz im Inventar übrig? Es ist also Zeit, die Tiefen zu erobern. Vergessen Sie nicht, nur einen dunklen Helm zu kaufen, sonst fummelst du schnell.
  • Renn oder stirb, Renn oder stirb!
  • Apropos, Du musst nicht alles auf einmal nehmen, unten gibt es einige Lagerfeuer, Während des Parkens können Sie Vorräte auffüllen.
  • Achten Sie darauf, Bomben oder explosive Pfeile bei sich zu haben.
  • Unten liegen viele Steine ​​und Kohlen, zwischendurch kannst du gezackt machen, Feuer und explosive Pfeile, wenn genug Zweige in der Speisekammer sind, Seile und Stoffe.
  • Die dunklen Tentakel werden weg sein, wenn du sie gut streichelst.

Wütend

Diese Kreaturen können im Namen der Beute getötet werden: Maus, rutschig, Schlangen, Füchse, die Fledermäuse, Schneewölfe, Hunde, Parfüm, Tausendfüßler. Ich habe noch nie einen Tausendfüßler töten können.

Tier
Wütend
Maus
Stück Fleisch / Leder
rutschig
Land
Schlangen
Stück Fleisch / Glauben / Leder
Füchse
Fleisch / Leder
die Fledermäuse
Stück Fleisch / Leder
Schneewölfe
Fleisch / Leder
Hunde
Fleisch / Leder
Parfüm
Glauben / Kristall
Tausendfüßler
?

Beste Taktiken, um sich auf Böden vorzubereiten 10+:

Fußboden
Bauernhof
1-3
Blutiges Moos, Leder, Il → Bandagen +;
Zweige → Ein Haufen Zweige → Explosive Pfeile (4) und feurig (8), mehr wird noch nicht benötigt;
Kristall → Kristallfackel
4
Grünes Elixier → Kristalle
5-9
Kohle → Phosphor, Seile → Stoff;
die Kleidung, Geäst, Phosphor → Fackel +;
Leder, Land, Blutmoos → Verband +;
die Kleidung, Land, Blutmoos → Verband ++
Stein → Scharfer Stein, Ein Stein, Bündel → Gezackte Pfeile
10+
Stein → Scharfer Stein. Kohle → Phosphor;
Scharfer Stein, Ein Stein, Bündel → Gezackte Pfeile

Von ComSat

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