Leere Bastarde: Wasteland of Space Survival Guide

Hier werde ich über das spielbasierte Spiel sprechen, Ich erzähle dir von Waffen, Karten, Mobs und viele andere Dinge, um das Spiel einfacher zu machen.

Ich bin mir dieser Anleitung bewusst, da noch niemand eine normale Anleitung zu Waffen und Mobs erstellt hat, daher möchte ich das Geschäftliche mit dem Vergnügen verbinden und diese Anleitung über das gesamte Spiel erstellen.
(Alles wird hier sein außer den dls, da ich es nicht gekauft habe, ABER in Zukunft werde ich das Handbuch aktualisieren und ein paar Worte zu den dls hinzufügen).

 

Willkommen zurück, Häftling

Hallo Gefangener, Wenn du dir das ansiehst, wurdest du auserwählt, nach Teilen für ein Raumschiff zu suchen “Die Arche” und du willst überleben. Zuerst müssen Sie informieren, dass die gesamte Besatzung des Schiffes “Die Arche” wurde von Piraten getötet und man muss sich um alles selbst kümmern. In diesem Leitfaden erfahren Sie, was Sie von Waffen umgibt und welche Feinde Sie im riesigen Sargasso-Nebel treffen.

Outfit

Wenn Sie nicht wissen, woraus Sie schießen, werden Sie STERBEN, Du solltest den Feind nicht nur vom Sehen kennen, sondern auch deine Munition sollte nichts Schlimmeres kennen, auf diesem Blick und tauchen Sie ein in.

GENERELLE FORM

BASIC, WAFFEN DER SEKUNDÄREN UND DRITTEN STUFE

HAUPTWAFFE

REGLER – Langstreckenwaffen für schwache und mittlere Mobs, für Piraten mit dieser Puppe bist du eine Leiche.

Lochmacher – Mittelnahe Waffe, die auf kurze Distanz hohen Schaden verursacht, Schocker + Locher = töte keinen Schaden.

BÄCKER – Langstreckenwaffe, Koch nimm diese Waffe nicht gegen kränkliche Monster monster.

KREPALO – mittelnahe Waffe, eine automatische Maschine mit einer großen Munition, die, wenn Sie pumpen und einen Vorteil für die Genauigkeit nehmen, den Piraten wie eine Fliege schlägt, erinnere dich an X-83, wenn Sie ein Schiff finden, auf dem nur angegeben ist, dass es Nieten gibt, es sollte mehr davon geben 2000.

SMOGOVIK – lange bis mittlere Waffe, nur ein raketenwerfer, 1 Schuss 3 Leiche.

ZWEIT WAFFE

BARMALEI – eine Mine, die für Hinterhalte gedacht oder ungezogen ist, wenn die Türen nicht verschlossen sind.

VIRUS – Giftnovize, der nicht an Robotern arbeitet, alles heimlich ohne Lärm machen wollen? Das ist Deine Entscheidung.

BADABAH – wenn du jemanden ohne Blickkontakt töten willst dann brauchst du es.

KESETNIK – Dieses Baby in einem kleinen Raum wird sehr eng, danach gibt es nur noch eine nasse stelle.

BESTRAHLT – eine Bleiwaffe, die sogar einen Roboter langsam tötet, Wenn du ein Sadist mit schnellen Beinen bist, dann ist deine Schusstaktik weggelaufen.

WAFFE DER DRITTEN STUFE

SCHOCKER – Einen Feind zu immobilisieren ist einfach, aber der Roboter ist noch leichter.

KATZE – süßes Kätzchen, das mit ihrer Schönheit jeden ablenken kann, lenke damit die Aufmerksamkeit von dir ab.

BRECHER – Teleportiere den Feind in einen geschlossenen Raum, damit er niemanden stört.

PUSHER – töte den Feind mit deiner Waffe, alle Muscheln einziehen, sogar Raketen.

CODE – Fehde im Lager des Feindes ist gut, Einmal Freunde töten sich gegenseitig. (funktioniert nicht für nicht lebende organische Stoffe)

Feinde

Kenne den Feind vom Sehen, oder in Gestalt einer Person, An diesen Orten kann alles sein, also sei auf alles vorbereitet. Kommen wir zu den interessantesten.

REINIGER
häufigster Feind, sehr nervig und wenn er dich gesehen hat, wird er dich nicht verlassen, bis du ihn schließt oder ihn irgendwo tötest. Jede Waffe wird gegen ihn arbeiten..

JUNG
Nasoil kleinliche Kreatur, 1 er ist wertlos, aber normalerweise ist er in Gruppe 2B zu finden und es ist besser, den Turm gegen sie neu zu richten und keine Munition zu verschwenden, aber wenn kein Turm in der Nähe ist, dann reicht jede Waffe mit großer Munition.

TOURIST
Gehen… kriechen meins, verschwende nicht an 2 ihre Formularpatronen (2-Ich gestalte ein Glühwürmchen).
GUTER TOURIST
Meins mit Homing, explodiert erst, wenn sie in intimer Entfernung aufwacht, Gegenstand der Schießerei für eine Puschkin-Aufnahme, da sie viel mehr dafür ausgegeben hat als in der üblichen Form.

VERKÄUFER
Ein feiger Raumbewohner 3 wird schießen und weglaufen, Es wird empfohlen, keine Munition für diese Person auszugeben.
ÄLTERE ARBEITERIN
der Unterschied zum Üblichen bei einem taktischen Rückzug hinterlässt Brennpunkte.

GEIST
Eine listige Kreatur, die mit giftigen und radioaktiven Spritzen ausgetrickst werden kann, weiß, wie man sich zu jeder Seite von dir teleportiert, also schau dich um, wenn er dich sieht.

EIN PATIENT
Cluster von 8 Köpfen, rad-hiss sind wirksam gegen sie, Nieten und Bomben.

Übergeduld
Chirurgischer Versuchsfehler beim Abfeuern von blauen Bombenklumpen, Halten Sie diesen medizinischen Fehler von Ihnen fern, da er blaues Gift nur auf mittlere Entfernung werfen kann.
GIFTIGE PATIENTE
Die verbesserte Version kann dich zum Erbrechen bringen und für eine Weile alle Farben des Regenbogens sehen, halte es auch von dir fern.

ZEK
Dieser Schein einer Sekretärin trägt einen Schild und Projektile wie Raketen, Gegen diesen Bugalter funktioniert die Raddornkanone perfekt(es funktioniert auch, wenn du den Schild triffst) und Bomben, die man besser hinter ihren Rücken werfen kann.

ВЕРТУХАЙ
Der fetteste und schmerzhafteste Feind, gegen den man viel Blei ausgeben muss, verschwende keine Munition, es ist nutzlos, besser einen Cracker oder Verschlüssler verwenden.

PIRAT
Diese Nedo-Raider haben geplündert “Die Arche” und wegen ihnen gibt es im Sargasso-Nebel keinen einzigen normalen Menschen außer Einsiedler. Wenn du ihr Schiff siehst, vermeide es besser, aber wenn du sie getroffen hast, dann werden dir beide Bomben helfen, Wale oder Um-Bomben, oder man muss sie auf Tet a Tet . treffen. Sie wissen immer, wo Sie sich auf dem Schiff befinden, Sie können ihnen nicht entkommen, außer das Piraten-Docking-Modul zu trennen, wonach Sie sie mit der Nase lassen können.

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