Imba-Build für alle Schwierigkeitsgrade in Dead Cells

Schalom, eine Anleitung für diejenigen, die gerade erst angefangen haben zu spielen und es nicht wissen, was genau für ein effizienteres Passen des Spiels zu verwenden, obwohl Leute, wer das Spiel versteht kann auch nützlich sein.
Der Build zeigt sich in allen Schwierigkeitsgraden gut., und Gegenstände für seine Erstellung können in wenigen Stunden Spielzeit leicht erhalten werden. Wenn Sie keine Zeichnung ausknocken können, dann rate ich dir, Specials von einem Sammler herunterzuladen. Laden, wo man eine Jägergranate kaufen kann. Mit seiner Hilfe können Sie jede Blaupause mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % leicht ausschalten..

 

Waffen und Fähigkeiten
Lasst uns beginnen,
1. Dolch des Attentäters. Seine Blaupause befindet sich über dem Startraum auf dem Weg der Verdammten.. Der Dolch befasst sich mit Kritik. Schaden, wenn der Schlag auf den Rücken des Feindes fällt. Wir haben es in den ersten Slot gesteckt. Zusätzliche kritische Treffer neu schmieden und Gegner in der Nähe nach Kills einfrieren.

2. Eissplitter. Die Blaupause kann nach dem 3. Töten des Zeitnehmers im Uhrenraum erhalten werden. Diese Waffe verlangsamt, wenn sie einen Feind trifft, um 5 Sekunden. Angebotskritik. Schaden, wenn der Feind im Wasser oder mit Napalm bedeckt ist. Dementsprechend legen wir die Fragmente in den zusätzlichen Slot. Waffen. Umschmieden auch für kritische.
<—- Zeitnehmer

3. Blitz. Von Läufern auf den Spuren der Verdammten mit Chance fallen gelassen 0,4%. Teleportiert dich bei Verwendung hinter den Rücken des Feindes und erhöht den Folgeschaden um 70 oder höher (Abhängig vom Grad der Brutalität). Wir platzieren in jedem Skill-Slot, der für Sie geeignet ist. Nimm einen Reformer, um Feinde mit Napalm zu bedecken. Eissplitterschaden.
<—- Läufer

4. Eine Aura der Qual. Ihr Bauplan fällt nach Abschluss der 5. täglichen Herausforderung. Umgibt den Charakter mit einer Aura, die Gegnern innerhalb ihres Aktionsradius guten Schaden zufügt. Setzen Sie auch einen der Skill-Slots ein. Kann zum Verbrennen umgeschmiedet werden, um Feinden in Napalm mehr Schaden zuzufügen.

Mutationen
1. Der Wille zu gewinnen. Verringert die Abklingzeit von Fertigkeiten um 0.4 Sekunden für jeden Feind (maximal für 3 Sekunden auf der Ebene der Brutalität 25+), im Nahkampf getötet. Standardmäßig verfügbar.

2. Waffenschmied-Instinkt. Verringert die Abklingzeit von Fertigkeiten um 0.08 Sekunden (maximal für 1 Sekunde auf der Ebene Taktik + Überlebensfähigkeit + Brutalität 24+) für jeden kritischen Treffer. Feuert nicht öfter als 1 mal in 0.45 Sekunden. Auch standardmäßig verfügbar

3. Innerlich tot. Erhöht die Gesundheitspunkte (Weiterhin wird die Abkürzung OZ verwendet.) auf 50% und erhöht den Heilungsprozentsatz aus der Flasche um 6%, erhöht das Infektionsniveau mit Beschwerden, aber auf niedrigem Schwierigkeitsgrad wird es dich nicht berühren. Blaupause fällt mit einer Chance 1,7% vom Speerkämpfer, am Standort des Königsschlosses.
<—- Speerträger

Wenn Sie das Spiel bereits abgeschlossen haben 1 oder öfter, dann empfehle ich, den toten Darm durch eine Atempause zu ersetzen, die am Startort mit der Fähigkeit “Lass den Körper” (Die Rune fällt nach dem ersten Kill der Hand des Königs).

Hinweis: Nach eigenem Ermessen können Sie den Waffenmeisterinstinkt vor dem Bosskampf durch eine andere Mutation ersetzen, das gibt HP einen Buff.

Pumpen und Weg
Während des Spiels nehmen wir, wenn möglich, die Schriftrollen der Brutalität, da dies unser Hauptparameter ist (Je höher der Brutalitätsindikator, desto mehr Schaden). Wenn die Schriftrolle auf Vitalität und Taktik stößt, wähle das, das gibt mehr HP. Jede Route, aber ich rate Ihnen, am Standort des Krematoriums vorsichtig zu sein, weil es Dornen gibt – Mobs, die eine Muschel auf dem Rücken haben, wenn du es mit einer Nahkampfwaffe triffst, du wirst im gesicht verletzt.
<—- Schriftrolle der Taktik + Überlebensfähigkeit

<—- Brutalität

<—- Dorn

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