Mittelalter gehen: Kompaktes Haus an 24 Mensch, wo alles ist. (Schritt-für-Schritt-Anleitung)

Schritt für Schritt Anleitung zum Hausbau, in dem alle Bewohner die am besten optimierten Routen haben. Alle Maschinen sind verfügbar.
In dieser Anleitung habe ich versucht, alles bis zum letzten Stein zu zählen, damit du es genau weißt, Wie viele Ressourcen benötigen Sie?.
Achtung alles ist für ungefähr normale Bewohner mit einem kleinen Spielraum kalkuliert, auf diesem, wenn Sie haben 24 gefräßiger Bewohner, Sie brauchen etwas mehr Essen oder Platz am Tisch, wenn sie Asketen sind. (Oder andere Merkmale und Abweichungen).

 

Liste der benötigten Ressourcen

so, in unserem Gebäude
Wenn das am Ende die Gesamtbeträge aufsummiert, damit du dich nicht selbst zählen musst.

Basis des Gebäudes:
484 Wände – 5 jede Art von Ressource, 2420 in der Summe
1278 Bodenfliesen – 2 jede Art von Ressource, 2556 in der Summe
56 Türen – 15 Holz, 840 in der Summe (9 davon extern, daher ist es besser, sie gepanzert zu machen + 90 Eisenbarren, Ich rate dringend von der Verwendung von Gittertüren ab, trotz der Fähigkeit, sie zu durchschießen, bleibt die Stärke hinter denen zurück, die auf befestigt sind 200, das ist praktisch die Stärke von 2 zusätzlichen konventionellen Türen)
16 Fenster – 12 jede Art von Ressource, 192 in der Summe (Zusätzlich 7 Im ersten Stock, aber die Berechnungen werden ohne angezeigt)
7 Treppe – 45 jede Art von Ressource, 315 in der Summe
10 Holzbalken – 15 Holz, 150 in der Summe.

Möbel:
24 Соломенных кроватей из дерева – 40 Holz und 20 Stroh, 960 Holz und 480 Stroh insgesamt
1 Hochwertiger großer Tisch – 100 Holz
12 Stühle (Diamanten nicht enthalten) – 25 Holz, 300 Gesamt Holz
4 Altar – 80 Kalkstein, 340 Gesamt Holz
4 Backgammon-Tische – 75 Holz, 300 Gesamt Holz
27 Жаровен – 10 jede Ressource und 5 Holz, 270 jede Ressource und 135 Gesamt Holz
18 Bücherregale – 20 Holz, 360 Gesamt Holz
24 Rüstungsständer – 15 Holz, 360 Gesamt Holz
24 Kleidertruhe – 10 Holz, 240 Gesamt Holz
40 Regale – 20 Holz, 800 Gesamt Holz
4983 Kugelschreiber – 71 Jahr, 4 totaler Herzinfarkt (Scherz)

Produktion:
1 Schmiede – 100 Kalkblöcke oder Ziegel
1 Bank (Rüstung) – 80 Holz 5 Drüse
1 Bank (Lukas) – 80 Holz
1 Nähtisch – 80 Holz
4 Ofen zum Brennen – 50 Ton oder Kalk, 200 in der Summe
4 Schmelzer – 70 Ton oder Kalk, 200 in der Summe
4 Brauerei – 50 Holz, 280 in der Summe
1 Destillationsanlage – 50 Kalkblöcke und 20 Drüse
1 Karkassenschneidtisch – 50 Holz
1 Kamin (Feuerstelle) – 50 jede Ressource und 5 Drüse
1 Heilertisch – 50 Holz
1 Grundlagenforschungstabelle – 60 Holz
1 Forschungstabelle – 80 Holz
1 Fortgeschrittene Forschungstabelle – 150 Holz 5 mechanische Teile
2 Masons Werkbank – 80 Holz, 160 in der Summe

Далее нужно решить какой основной материал для здания использовать

Holz:
-10968 (Lager 6 auf 6) Дерева
– 470 (Lager ) Известковых блоков
– 800 (Lager ) Известняка
– 25 (Lager ) Железных слитков
– 480 (Lager ) Соломы
– 5 (Lager ) Механических деталей

Глина:
– 2927 (Lager 3 auf 5) Глины
– 8041 (Lager 3 auf 5) Дерева
– 470 (Lager ) Известковых блоков
– 800 (Lager ) Известняка
– 25 (Lager ) Железных слитков
– 480 (Lager ) Соломы
– 5 (Lager ) Механических деталей
Известняк:
– 6283 (Lager 4 auf 7) Известняка
– 5485 (Lager 2 auf 3) Дерева
– 470 (Lager ) Известковых блоков
– 25 (Lager ) Железных слитков
– 480 (Lager ) Соломы
– 5 (Lager ) Механических деталей

Известковые блоки:
– 5953 (Lager ) Известковых блоков
– 5485 (Lager ) Дерева
– 800 (Lager ) Известняка
– 25 (Lager ) Железных слитков
– 480 (Lager ) Соломы
– 5 (Lager ) Механических деталей

Кирпич:
– 5483 (Lager ) Кирпича
– 5485 (Lager ) Дерева
– 800 (Lager ) Известняка
– 25 (Lager ) Железных слитков
– 470 (Lager ) Известковых блоков
– 480 (Lager ) Соломы
– 5 (Lager ) Механических деталей

Vorbereitung

Для начала нам стоит найти на карте место где рядом будет находится железо и земля пригодная для распашки, по возможности соль, известняк, уголь и глина. Das wichtigste, что база имеет габариты 28 auf 28 glatt, zum, чтобы не считать это вручную, просто сделайте склад соответствующего размера и уберите из него все разрешения, dann ist es nur ein bequemes Markup.

so, Nachdem wir einen Platz gefunden haben, machen wir ein Markup.
Vergiss nicht alles zu reinigen

.
Des Weiteren, schau dir das diagramm an.

  • Braun – Wände
  • Beige – Türen
  • Grün – Treppe runter
  • Schwarz – Treppe oben
  • Blau – Betten
  • Blau (Verschiedene Farbtöne) – Basteltische (Verschiedene Farbtöne, um sie nicht im Schema zu unterscheiden)
  • Gelb – Alles rund ums Essen
  • Violett – Altäre und Unterhaltung
  • rot – Röster
  • Grau – Tische und Stühle
  • Burgund – Forschungstische
  • Minze – Heilertisch
  • Rosa- Lagerhallen, Regale, Regale und so

Es macht keinen Sinn jetzt besonders genau hinzuschauen, wir brauchen sie meistens, um die Wände richtig auszurichten.

Bausockel und Möbel

У нас в наличии поле 28 auf 28, начинать будем с левого верхнего угла.
Выставляем стены ориентируясь на схему или скриншот ниже
Добавляем двери, лестницы и не несущие стены, она одна такая между библиотекой и кухней.
Если не понятно, что где стоит, можно посмотреть на схему из прошлого раздела)
Ставим следующий этаж стен, это нужно делать до того, как разметите полы, чтобы сэкономить порядка пяти сотен ресурсов.
Beachtung, я поставил несколько дополнительных окон для красоты, они там не обязательны, если захотите повторить это добавит 119 единиц соответствующих ресурсов.
Ждем пока все построят

Rat, не делайте гайды на сохранении с максимальной сложностью в режиме выживания, я полтора игровых года пытался закончить этот этап из-за постоянных рейдов)

Ставим полы первого этажа и балки в больших комнатах
Балки второго этажа как на картинке
И накрываем всё полами сразу второй этаж и крышу
Основа готова, заполняем мебелью этажи.
На момент создания гайда, у меня не хватало некоторых технологий, но напомню, мятная это столик врача, aber 3 auf 3 желтая это дистиллятор. Остальное пространство вы сами можете придумать куда определить.

Размещение складов.

Склад на первом этаже в комнате с плавильнями, оставьте его только для угля, окатышей и железа (возможно золотой руды). Ja, железо подходит отлично, чтобы поселенцам было на чём тренироваться, но вам действительно почти ничего не стоит переплавить всё в сталь и делать изделия из неё (кроме конкретных крафтов).
[Приоритет выставляйте высокий]
В мастерской нужно держать 2 место под уголь, между бронником и кузней и именно между ними, потому что лучный мастер и швея не использует это, за бронником располагаются полки для тканей, а в углу под лестницей сложите всю сталь, которую найдете. Так же если вы думаете, что швея работает чаще чем бронник, вы можете поменять расположение их на зеркальное, то есть вот так. Производительность швеи и лучного мастера будет увеличена, но вот броннику до стали бегать будет чуть дольше.
[Приоритет выставляйте высокий]
В библиотеке, полки для книг 18 PC, вдоль стены, между столами и на стене возле верстака 1 lvl, там их поставить можно, правда текстура будет немного накладываться
[Приоритет выставляйте наивысший]
Слева от большого зала и сверху от кухни есть небольшой закуток, с одной полкой и двумя ячейками склада, полка для пышной трапезы, а на склад туда поставьте пиво, это крайне необходимо, чтобы ваши поселенцы не бегали в подвал за едой, каждое утро, а потом обратно в главный зал. Еда там будет портиться очень медленно, а если и испортиться это будет малая часть (Каждый поселенец по 2 штуки еды в день потребляет, Das 200 питательности, так что этот склад будет обновляться регулярно, если у вас есть хотя бы 10 поселенцев).
[Приоритет выставляйте наивысший]
В каждой комнате поселенцев есть сундук, уберите от туда военное дело, оставьте только летнюю и зимнюю одежду. (То есть в единственный момент там должна лежать например шапка и зимняя, или шляпа и летняя, так как раз два места).
[Приоритет выставляйте высокий]
На втором этаже над плавильнями складывайте глину, известняк известковые блоки и кирпичи, а так же окатыш, Gold, Silber-, серебро и механические детали
[Приоритет выставляйте низкий]
На втором этаже над мастерской складывайте, железные слитки, стальные слитки, золотые слитки, ткани, лесоматериал, солому, хворост. Так же можно закидывать туда военное дело и одежду с павших врагов, на расплавку.
[Приоритет выставляйте низкий]
В комнате с пивоварнями, две ячейки склада для угля и склад для ячменя, в дальнейшем лучше сделать там полки для ячменя, но только если он вдруг перестанет влезать.
[Приоритет выставляйте высокий]
Над библиотекой стоят 24 стойки для брони, очень пригодятся в момент нападения. Выставляйте там только броню и выбирайте конкретный набор брони, который сейчас используют поселенцы и так же ограничьте качество по нижней границе. Если вам не хочется самому контролировать это, вы можете в кузнице поставить режим расплавки любой брони чье состояние ниже 80%, а стойкам запретить держать броню меньше 80%, далее выставляйте в кузнице режимподдерживать количество” z.B 24 латных доспеха, тем самым, у ваших поселенцев всегда будут максимально целые доспехи и вы не пропустите момент с необходимостью ремонта
Apropos, на что влияет запас прочности доспеха и как делать стальные доспехи и другие предметы, вы можете глянуть в другом моём гайде

Apropos, вы можете делать ровно тоже самое и с одеждой и с оружием.
В этой же комнате есть ещё полки для врача, но там просто складывайте немного трав и лекарства, seien Sie vorsichtig, травы страдают от температуры, не держите их там много, одной полки более чем достаточно.

Untergeschoss

Для начала сделайте разворот под дом, wie auf dem Bild
Далее сразу следует дверь и спуск ниже, но сделайте небольшой отступ, чтобы сформировалась комната, это нужно для теплообмена.
А так же проход, до кухонной кладовки (Там где у нас полка с едой и пивом). На всякий случай сделайте балки. Этот проход нам понадобится, чтобы охладить кладовку, до состояния морозной свежести, чем выше над гранитом находится дом, тем большего эффекта можно добиться.
Делаем ход вниз минимум на три уровня, создавая между ними мини комнаты, щедро везде где можно расставляя балки.
Когда достигните -4 этажа нам понадобится сделать термоколодец.
Просто спуск самый низ, самый простой способ это яма 5 auf 5 (Не забываем про балки)
Температура внутри одной комнаты, всегда одна и та же, так что примерно 2 градуса Цельсия добиться точно можно, даже при тепловой волне, а может и ниже
После чего сделать склад решительно всего, можно даже в -1 Fußboden, главное не забывайте наталкивать балки по максимуму.

Оборона здания (Этап I)

Beachtung! Этот раздел не входит в расчёты, так что нужно дополнительные ресурсы

В первую очередь вам необходимо все внешние двери заменить на укреплённые. beachten Sie, что несмотря на то, что решетчатая дверь стоит дороже, она имеет меньше прочности, её преимущество, что через неё можно стрелять (При этом у неё нет теплоизоляции, что совсем плохо)
Второе что нужно сделать это зубцы с машикулями (В игре это один объект, зубец).
Важный момент, зубцы можно поставить двумя способами, на стену и в притык к ней, разница в том, что если поставить их на стену, то останутся только зубцы, а машикули скроются, тем самым поселенцы будут лишены возможности стрелять вниз. Я бы всё-таки рекомендовал бы второй вариант так как стрелять под дверь это полезно.
Apropos, поселенцы могут стоят на зубцах, только если машикули открыты (То есть зубцы выступают перед), в противном случае, они просто будут стоять перед ними.
Я сделал сразу из каменного кирпича, aber du lernst, in Zukunft werden wir dies noch teilweise entfernen. Auf der Defensivstufe II und III
Und der letzte, Was soll getan werden, dies ist, um den Ausgang zum Dach zu arrangieren (Apropos, Auf dem Dach können Sie ein Lagerhaus aus Stein und allem, was nicht verfällt, organisieren, wenn du wirklich nicht genug platz hast, übrigens, Dachschrägen mag ich nicht so sehr, du kannst nicht einmal darauf laufen)
Nicht sehr elegant, aber was brauchst du.

Von Hemito

zusammenhängende Posts:

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*