Haegemonia-Legionen aus Eisen: Wichtige Tipps zur Vorgehensweise

Dies ist keine Anleitung für die vollständige exemplarische Vorgehensweise und keine Anleitung zu allen Spielmechaniken.. Hier habe ich nur die wichtigsten Tipps gesammelt, was dir Nerven spart und dich davor bewahrt, einige Missionen mehrmals zu wiederholen.

 

Bequemlichkeit
Das Spiel ist alt, hat eine Auflösung von 800×600, es kann in den Einstellungen nicht erhöht werden. Es kann jedoch in der Registrierung registriert werden., Es ist nicht schwer. In einigen Handbüchern wird naiv empfohlen, es gleich 1920 . vorzuschreiben×1080, aber der punkt ist, dass das Spiel kein Breitformat versteht und nur das Bild zieht. Sie müssen also 1440 verschreiben×1080 und spiele auf einem unvollständigen quadratischen Bildschirm. Dies ist die einzige normale Option.. Das habe ich in einem anderen Handbuch ausführlicher beschrieben. (technisch).

Langes Gameplay
Darauf musst du dich sofort vorbereiten, dass dies ein Spiel mit sehr langsamem meditativem Gameplay ist. Die meisten Missionen dauern hier mindestens eine Stunde, und manchmal mehr als zwei. Das Spiel wurde in diesen harten Zeiten entwickelt, als es noch keine Fan-Standards gab und nur die Idee des Autors bestimmte, wie wird alles gespielt.
Lagern Sie sich daher vorab mit Musik oder Hörbüchern ein..
Ja, Am Anfang werden Sie gerne beim majestätischen Glanz des Weltraums bleiben und die Standardmusik hören, aber durch 2-3 Sie werden sich eine Stunde langweilen. Dann schalte die Spielmusik in den Einstellungen aus und drehe die Geräusche auf ein Viertel herunter, füge etwas eigenes passendes hinzu. Ich habe ohne Probleme mit Hörbüchern gespielt, aber dafür brauchst du Hotkeys – wann beginnt die spielsprache, wir setzen das buch aus, dann machen wir weiter. In Winamp zum Beispiel waren Hotkeys immer in den Einstellungen verfügbar, aber aus irgendeinem Grund wissen die Leute das nicht und werden seit Jahren mit Plugins verbannt.

Für wen spielen?
Das Spiel bietet eine Auswahl – spiele als Erde oder rebellischer Mars. Tatsächlich hängt nicht viel davon ab., nur die ersten werden sich unterscheiden 5 Missionen. Sie enden trotzdem, dass sich die Bevölkerung des Sonnensystems vereint und neue Welten erobern wird. Der Rest der Kampagne (und die Kampagne ist mit A . geschrieben, Merk dir das, weil dies eine Kampagne ist, eine ne firma) wird dasselbe sein.
Das einzige was die Wahl beeinflusst – wer wird deine hauptfigur sein. Wenn du für die Erde spielst, wird der Held der Prim-Kämpfer Jack Garner sein, für Mars – sarkastische Gouvernante Naelia Cartiliari. Ein nicht ausgewählter Held erscheint in der Passage des ausgewählten, wird aber eine untergeordnete Rolle spielen. Manche mögen denken, dass es angenehmer wird, die Dame anzuschauen, aber eigentlich ist Nelka nicht so interessant, Sie macht nur ihren Job und macht Bemerkungen, und hier ist Jack – das ist ein wandelndes meme, er sieht aus wie Major Pronin aus dem Cartoon, er verbrennt bei fast jedem Satz. So ähnlich, was sie ihm sagen: “Diesem Außerirdischen kann man nicht trauen., er kann uns schaden”, und Garner in einem so strengen bäuerlichen Ton: “JA? Und ich rufe ihn zurück und erzähle ihm böse Dinge.” – “Was bist du, auf keinen Fall!”

Über Helden
Helden sind wichtig, aber ihre Mechanik ist nicht offensichtlich. Sie haben kein eigenes separates Menü., aber du kannst sie durchblättern, wenn du deinen Planeten oder dein Schiff ansiehst. Wenn du nur einen Helden hast, es ist normalerweise nirgendwo beteiligt, ist er “ist in der Zentrale”, dh. nichts tun. Wenn du durch Helden scrollst, musst du die Zuweisungstaste drücken press (zwischen links und rechts scrollen), dann wird er auf einem schiff oder einem planeten sein, und nicht sofort, aber es wird noch etwas Zeit auf dem Weg sein. Der Held beeinflusst das Gleichgewicht erheblich. Schau dir die Eigenschaften der Helden an: Politiker und Ökonomen sollten auf die Planeten geschickt werden, Helden mit Kampfqualitäten – auf Kriegsschiffen, Pfadfinder und Saboteure – in Spione.
“Eis für Kinder, Blumen für sein Baby, nicht verwechseln”.

Wirtschaft
Zu Beginn des Spiels ist die Wirtschaft ekelhaft, und du wirst betteln müssen, buchstäblich einen Cent auspressen, Sie müssen oft nahe bei Null sitzen und den quälend langsamen Fortschritt des Bohrturmbaus beobachten, die von der ganzen Welt gebaut wird mit konstanten Federungen bei der Nullbalance.
Es gibt keine perfekte Lösung, aber in verschiedenen Situationen kann das helfen:
– Baue ganz am Anfang eine Bohrplattform und schicke sie zu einem reichen Asteroiden
(nicht immer da, wo soll gebaut und wohin gesendet werden)
– Wrackbearbeitungsbasis
(es gibt nicht immer müll)
– Interplanetares Handelsschiff
(plötzlich, gibt einen spürbaren Effekt, und handelt sogar mit Feinden, aber sie berühren ihn nicht immer)
– Steuern auf Planeten erhöhen
(nur in großen Populationen wirksam, pro Milliarde, sonst ist es ein Tropfen auf den heißen Stein)
– Demontage unnötig
(Militärbasen verbrauchen viele Ressourcen, um sie zu unterhalten, ein paar mal gab es eine situation, als es einfacher war, einfach auszumachen)
– Spione können dem Feind Ressourcen stehlen
(aber sie geben erst in der Mitte des Spiels Spione)
Jede Wirtschaft kann letztendlich rocken, aber das problem ist, dass der Feind dafür nicht immer Zeit lässt.

Waffenauswahl – Proton, ionisch usw.
Das Spiel hat 4 Waffenentwicklungszweige, aber es lohnt sich nicht, mehrere auf einmal herunterzuladen – damit du dir alle Forschungspunkte verbrennst, aber jedes Schiff ist immer noch mit einer Sache bewaffnet. Die Auswahl muss einmal getroffen werden..
Im Allgemeinen hat jede Rasse eine bestimmte Art von Waffen.:
– Menschen – Proton (vermisst oft, aber trifft hart)
– Kariaki – ionisch (es ist im Allgemeinen ziemlich schwach)
– Darzoki – Quanten (trifft die Gegend)
– Rakete an der Basis ist für keine der Rassen charakteristisch, aber ist der stärkste.
Das Problem ist, dass die wahl nicht frei ist, weil. In einer der Aufgaben werden Sie immer noch gezwungen sein, Punkte in die ersten Protonentechnologien zu stecken, und es wird eine Verschwendung sein, wenn du einen anderen wählen möchtest. Somit wird das Protonenspiel das billigste., sie ist ausgeglichen, aber du wirst viel gucken müssen, wie deine Schiffe ihr Ziel verfehlen.
Das Raketenspiel wird das mächtigste sein, und die Planeten im späten Spiel werden auf die leichte Schulter genommen, aber das ist der teuerste Weg, für die Sie die Ausgaben für humanitäre Forschung kürzen müssen.
Es geht auch anders – spielen Darzoks Protonen?, ohne in Fortgeschrittene zu gehen, und ihnen dann die Quantentechnologie stehlen, gestohlen wird billig, es hat also einen Sinn, aber nicht so groß.
Aber du musst sicher nicht ionisch spielen. Es ist schwach, aber in dieser Gegend wirst du nichts zu stehlen haben.

Gekrümmte Trigger und obskure Aufgaben
Das ist eines dieser guten alten Spiele, in denen die Autoren eine Erklärung nicht für erforderlich hielten, was genau zu tun ist und wie man Aufgaben erledigt. Aber das ist kein Sandkasten, Missionen müssen streng nach Auslösern durchgeführt werden, obwohl dir keiner diese Idee erklärt. Hier sind einige schreckliche krumme Situationen., was ich dir helfe zu vermeiden:

– Es gilt in diesem Spiel als völlig normal., wenn Sie über das Auftreten eines Feindes informiert werden für 5-10 Minuten bevor es erscheint. Also wenn du das nicht siehst, von wem ist die Rede?, – das ist die norm, warte einfach.

– EP. 1, Mission 2
Wir müssen die Bohrplattform zum Asteroiden in der Nähe von Rhea . eskortieren. Senden Sie die Plattform nicht an andere, näherer Asteroid – es ist eine Versuchung, während sich die Plattform ewig hinzieht, aber du wirst nur aus einem grund verlieren… es zerstören. Was nicht war. Die Plattform muss über die gesamte Karte gesendet werden.
Wann werden sie sagen?, Schmuggler erschießen, beeilen Sie sich nicht, alle hintereinander anzugreifen – sie werden nicht sofort angezeigt, fliegt von oben und wird mit einem roten Ping markiert.

– EP. 2, Mission 3
Es gibt eine Station in einem anderen System “Südkreuz”, Sie werden aufgefordert, die Bevölkerung zu evakuieren. Aber sie werden nicht zu Beginn der Mission fragen, und wenn es zu spät ist, du wirst keine zeit haben. Also mach dich von Beginn der Mission an bereit. Es wird dir nicht gesagt, genau wie man evakuiert, Ein Kriegsschiff zusammenzufassen bringt nichts. Und was hier gebraucht wird, ist der Transport. Untersuchen Sie daher sofort das Kolonisationsschiff., dann transportieren, dann baue es und schicke es an die Station.
Dafür erhältst du einen Helden – Oma mit langem unaussprechlichen Namen. Sie hat sehr gute Statistiken als Heldin für den Planeten.. Du wirst es dann auf vielen Missionen mit dir tragen, sie wird dich aus der geldkrise holen.

– EP. 3, Mission 5
Gegen Ende der Mission wird dich der General anrufen und er wird dich als verdammte Mutter verfluchen, damit ihr sofort alle Truppen ins Nachbarsystem schickt, um ihm zu helfen. Wenn Sie das tun, wird sich herausstellen, dass das Signal gefälscht war, Aliens nutzten das aus, um dich aus deinem System herauszuholen und deine Planeten zurückzuerobern.
Das wissen, Sie möchten wahrscheinlich nur ein Schiff zum Signal senden, ohne die Belagerung des Yarbo-Systems zu stoppen, aber durch den Abzug nach der Zwischensequenz, alle deine Truppen, die nicht abgemeldet wurden, verschwinde einfach. Also musst du sie alle wegnehmen. Dies gilt jedoch nicht für Militärstützpunkte und Spione. – sie können ohne probleme bleiben, Also im Voraus ein paar Basen Rücken an Rücken auf die Planeten schlagen. Infolgedessen nur 1-2 Planeten, du schickst sie sofort zurück.

– EP. 4, Mission 1
Wir haben uns gerade mit den Cariacs versöhnt, muss die Piraten erledigen und die Solon-Station hacken. Dies ist eine dieser schönen Missionen, in dem alles in ordnung gehen muss, sonst geht die Mission kaputt, aber über diese bestellung du, Natürlich, werde es nicht sagen. Deshalb Achtung: Zuerst bauen wir den Bahnhof ab, und dann vernichten wir die Piraten. Sonst wird die Mission endlos.
Wie genau arbeitet man mit der Station: schick ihr ein zusätzliches Schiff, sie tötet ihn, Alien Mor-Tep kontaktiert und gibt Technologie. Wir studieren es für 0 Punkte in der Kategorie “Ausrüstung”. Das zweite Upgrade erscheint, auch für 0, auch studieren. Der Sender erkennt uns jetzt als seinen eigenen an. Aber nicht auf einmal. Wir senden dort einen Link mit der Hauptfigur (und nicht mit jemand anderem), die Station wird ein Schiff aus dem Flug abschießen und sich beruhigen. Wir erhalten eine Nachricht von Solonov. Sie können versuchen, den Helden in ein Spionageschiff zu stecken, die für die Station unsichtbar ist und sie ihn auf keinen Fall anfassen wird, aber ich habe diese Option nicht selbst getestet.
Erst danach nehmen wir die Piraten auf. Am Ende müssen Sie das flüchtige Schiff schnell zerstören., um ihn bei der nächsten Mission nicht zu treffen.

Spione sind sehr wichtig – Diebstahl von Upgrades, Ressourcen usw.
Spionagemechanik sieht undurchsichtig aus, aber in Wirklichkeit 3-4 ein Spion auf einer Mission macht fast das Gameplay.

Zuallererst ist der Spion unsichtbar, er kann fliegen, wo er will, und TU, was er möchte, bis sie ihn entdecken, aber das passiert sehr selten. Er selbst sieht jedoch auch die feindlichen Schiffe nicht.. Sie zu sehen, der spion muss sich bewerben “Militärspionage” zu jedem feindlichen Planeten – es wird aufklären das Ganze Feindsystem und Show alles Schiffe.

Der Spion kann es tun “Sabotage auf dem Schiff”, im Kampf nützt das wenig, weil es lange dauert, aber schreit leise zu Bohrplattformen und Militärstützpunkten – genau das ding. Sie werden mit zwei solchen Zügen zerstört., aber nicht jeder versuch ist erfolgreich, die Station kann Zeit haben, repariert zu werden, es ist also besser, zwei Spione gleichzeitig an die Aufgabe zu schicken.

Spionageschiff (gepumpt, aber nicht jeder) kann dem Feind Technologien stehlen. Nicht beim ersten Versuch, aber wenn du schickst 2-3 ein Spion, um Technologie von einem feindlichen Planeten abzustreifen, sie werden ständig da raussaugen 5-6 Upgrades. Manchmal sind es diese Upgrades, die dir sowieso zur Verfügung stehen, manchmal sind sie einzigartig, weil. einer anderen Rasse innewohnend. In beiden Fällen erhalten Sie sie in Ihrem Recherchemenü., ihr Preis wird reduziert in 2-3 mal, Bereitschaft ist sofort 90%, es wird ein zeichen geben Xeno. Es bleibt nur zu untersuchen. Da gestohlene Entwicklung weniger kostet, und die Anzahl der Forschungspunkte ist für das gesamte Spiel begrenzt, es macht Sinn, die Technik zu stehlen, nicht von Grund auf lernen, Dies kann zum Beispiel mit dem Rumpf eines Kreuzers erfolgen.
Aber sie werden dir erst in der Mitte des Spiels Spione geben., aber die Feinde haben auch nicht alles, Daher ist es auch unmöglich, bis zur Mitte des Spiels in Sparmaßnahmen zu gehen. Hier kann das Studium von Gebäuden wie Kuppeln und Sportanlagen bis zur Spionage verschoben werden, auch mit einigen Sonderausstattungen, Raketen.

Spione können dem Feind unverschämt Ressourcen stehlen. In vielen Missionen wird dies fast zur Haupteinnahmequelle., ohne die man Pfennige zählen und eine Stunde untätig stehen müsste.

Können Spione den Planeten überhaupt übernehmen, ohne Kriegsschiffe anzugreifen?? Können! Aber sie müssen gepumpt werden, es muss eine hohe Entwicklung der Spionagetechnologie geben, und sollte sofort funktionieren 3-4 ein Planet. Eine Aufgabe: die Moral brechen und dem Planeten versteckten Schaden zufügen. Um dies zu tun, müssen Sie für Propaganda arbeiten und Aufstände auslösen. – es senkt die Moral, der andere betreibt gleichzeitig Sabotage auf dem Planeten, Zerstörung von Gebäuden nacheinander (viele davon sind auch für die Moral wichtig important), immer noch können Spione Krankheiten verbreiten, umgekehrtes Terraforming. Mit der Zeit wird der Planet kaputt gehen und dir gehören. Das Plus ist, dass du es mit einem Haufen Gebäude und einer großen Bevölkerung bekommst.

Epilog
Es könnte scheinen, dass so ein krummes Spiel überhaupt keine Beachtung verdient und man sich wie Feuer davor zurückschrecken muss – sie ist langsam, Buggy, sie muss die Erlaubnis durch Tanzen mit Tamburinen herstellen establish, es hat viele nicht offensichtliche mechaniken. Aber das Spiel ist eigentlich gar nicht so schlecht., und sie ist definitiv die Mühe wert. Dies ist die allererste Spiel-Kosmooper, ihre grafiken sind nicht so super, aber sie ist ihrer Zeit definitiv voraus und schaut auf das Niveau von Weltraum-TV-Serien. Wir haben noch kein Spiel in diesem Genre, die es wert wäre, die Hegemonie zu ersetzen, und nein, Stellaris, ich lasse so einen Vergleich nicht einmal zu nahe kommen. Hegemony hat ausgezeichnete russische Synchronsprecher – keine nasalen Programmierpiraten funktionierten, aber ganz normale Schauspieler, die ganz in ihre Rollen gefallen sind. Das Spiel ist sehr atmosphärisch und macht süchtig. Ja, Du musst die ersten Missionen ertragen, aber dann hat der Spieler eine gute alte Sucht, von dem er zittern wird, um zurückkehren zu wollen und diesen kosmischen Wahnsinn fortzusetzen. Die Story im Spiel liegt irgendwo in der Mitte zwischen einfach und komplex: Auf der einen Seite gibt es eine lineare Erzählung um eine Reihe charismatischer Zeichentrickfiguren, das Unbekannte, mit einem anderen – Schicksale von Menschen und Zivilisationen, Motivation, Geheimnisse, Intrigen, interessanter Humor (nicht dumm und kindisch, du weißt das, gewürzter). Ja, In diesem Spiel musst du viel durchwaten, aber ich versichere dir – alles geht durch, und es lohnt sich auf jeden Fall. Vor allem im Vergleich zu modernen Spielen, mehr geleckt, grafisch und für eine Stunde komplett leer, kurz und prinzipienlos.

1 Kommentar

  1. Es war sehr schön zu lesen, habe dieses Spiel gespielt, Ich denke, ich werde wieder spielen. Sehr schön, Danke!😄🪐🌍🌌

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