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Trotz einer ziemlich großen Auswahl an Schurken “Kriegshammer”, Die Handfläche wird von LLC fest gehalten “CHAOS”. Sie regieren diese Organisation sofort 4 Direktor. Khorne ist für den Krieg verantwortlich, Nurgle bei Akne und Krankheiten, Tzeentch Runs Magic and Dirty Secrets, und Slaanesh, heh, für BDSM und andere Perversionen. Jede dieser niedlichen Kompanien hat ihre eigene Armee unter ihrem Kommando. – das sind alle möglichen dämonen, und Tiermenschen, und Leute, und ein paar andere humanoide Typen. Sie agieren in der Regel getrennt., aber regelmäßig in einem Haufen gesammelt. jedoch, Chaos-Motto “Und so wird es gehen”, daher die hauptsache, handeln.
Im Grunde ist all dieses Gesindel strategisch ganz im Norden der Welt gebündelt.. Extrem günstige Lage, wissen Sie. Erstens, ständige natürliche Selektion, Zweitens, ausgezeichneter ideologischer Tausch. Aber wenn der Auftrag von oben kommt, Horden versammeln sich und gehen, um die friedlichen Wiesen zu sehen. Im Allgemeinen, bis dahin erhielten alle Expeditionen regelmäßig Pfoten, aber der Preis für diese Aktion ist sehr, sehr hoch.
Aber was ist interessant, böse Rassen, die sich in dieser Welt so reichlich fortpflanzen, haben es nicht eilig, dem Chaos die Treue zu schwören. Größtenteils Mitarbeiter des Unternehmens – Menschen. Natürlich, der Slaanesh-Kult gehört auch zu den Dunkelelfen, einige Untote haben nichts dagegen, das Banner des Chaos zu halten, und Ratten, naja wenn du darüber nachdenkst, Frucht von Chaosexperimenten…. aber trotzdem spielen sie selten nebeneinander. jedoch, es hängt alles vom geschäftsführer ab, Eindringling. Im Moment ist es Archaon, bester Mitarbeiter des Jahrhunderts. Dieser Kandidat kommt nicht nur vom Volk, aber er hat ALLE Zertifikate von ALLEN bekommen 4 Götter des Chaos. In einem Wort, sein Wort – das Gesetz für fast jedes Chaos. Und der All-Chosen One nutzt diesen Faktor sehr schamlos aus., fast die ganze Welt in den Krieg werfen.
Na dann, Folienhüte tragen foil – Es ist Zeit nach Norden zu schauen!
Vor uns ist die häufigste Horde, aber ohne Chips. Der Herr ist auch eine mobile Siedlung, in dem die Truppen ihre Zelte hinter sich tragen. Jeder Herr – es ist eine eigene Horde. Und jede Horde wird separat erstellt! Tatsächlich, das ist alles…
Maximal, was wir können – es verbrennt entweder die Siedlungen, oder die Siedlungen niederbrennen. Etwas präziser, oder mit Raub verbrennen, oder mit dem Wachstum der Horde. Am Anfang ist es einfacher, an Höhe zu gewinnen., später – Geld. Keine Diplomatie, keine einzigartigen Ereignisse. Es gibt nur Krieg! Dieser Prozess langweilt sich jedoch sehr schnell.. Andererseits, Dies ermöglicht es den Armeen des Chaos, sich so weit wie möglich auf Krieg und Manöver zu konzentrieren. Keine Notwendigkeit, Ihre Siedlungen zu verteidigen, keine Notwendigkeit für öffentliche Ordnung. Nur strategische Reiseplanung. Man muss nur erwähnen, Was ist, wenn wir zwei Horden nebeneinander stellen?, alle Räuber in ihnen beginnen, Verluste zu erleiden, die nicht im Kampf sind. Blöd. Allerdings haben das nicht alle normalen Truppen, Hm, Eigenschaften.
Der Skilltree ist auch einer der langweiligsten im Spiel.. Es ist nur für Raub eingesperrt, und die Stärkung bereits starker Einheiten. Es tut uns leid, nichts anderes zu schreiben!
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PRINZ SIGWALD DER GROSSE. Aber dieser Typ hat definitiv ein Auge.. Slaaneshismus ist er, wissen Sie. Träger einer stylischen Rüstung, nackte Rollen und das einzige Schwert im Spiel. Gepanzerter, hartnäckiger Held mit mächtigem Angriff. Er hat keine Magie und kein Transportmittel. jedoch, Slaaneshs Auserwählter sattelt alle, Wer ist in der Schusslinie.
LIEBLINGSSONNENsee. Echte Dornröschen. Wenn du aufwachst, bestraft jeden im Umkreis von zwei Kontinenten. Ein ganzer Berg Gesundheit, die feindliche Infanterie wie Kegel trifft und schleudert. Springt das ein echtes Pferd, die meisten feindlichen Einheiten leicht einholen. Ein paar Abteilungen mit Hellebarden können jedoch durchaus seine Hörner abbrechen.. Auch Bogenschützen schießen gerne auf ein so großes Ziel.. Und er besitzt auch keine Magie.
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HÖCHSTE HEXE DES CHAOS. Auch erfolgreich ™ Ziemlich guter Herr, Sie besitzen bis zu 4 Zauberschulen zur Auswahl. Natürlich, nur angreifen. Im Nahkampf kann es einen natürlichen reitbaren Drachen herausziehen, wegen was, tatsächlich, und nicht schlecht.
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DER ZAUBERER DES CHAOS. Magierausfall, erfolgreich gepumpte Kraft statt Intelligenz. 4 Kampfschulen der Magie und Reiten Makticore sind eine gute Kombination. Und es wird keine anderen geben.
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ZUKÜNFTIGE KRIEGER. Ein bisschen mehr als Menschen, ein bisschen weniger als Dämonen. Überraschend niedrige Gesundheitsstufen reduzieren ihren Kampfnutzen erheblich.. Eine solche Einheit ist jedoch ziemlich gut darin, die Moral der Verbündeten zu heben.. Wie machen Sie das – frag nicht!
Abgelehnt. ожравшиеся скверны воители. Kampf-Pediküre verursacht großen nicht panzerbrechenden Schaden, und dank der Hörner haben sie einen sehr großen Ansturm. Extrem effektiv zu Beginn eines Spiels, weil sie im Rücken des Feindes Markengesetzlosigkeit begehen.
KRIEGER DES CHAOS. Bis an die Ohren gepanzert, Vertreter der Strafeinheit von OOO Chaos. Sehr hohe Kampfeigenschaften werden durch die Geschwindigkeit einer wahren Schnecke kompensiert. Hast du versucht, eine solche Rüstung zu tragen?? Wähle eine Waffe nach Geschmack. Äxte gegen Infanterie, Hellebarden gegen große Gegner.
AUSGEWÄHLTE CHAOS. Natürliche Kerle,nur leicht mit Rüstung verschmolzen. Iss Hass und schlafe nie. Beste Infanterie im Spiel, überhaupt keine Minuspunkte. Ja, trotz reduzierter Soldatenzahl im Kader. Die Axtversion zerstört einfach jede Infanterie. Hellebarden machen auch süße Plüschtiere aus gruseligen Dinosauriern. Über Schilde auf 66% generell von Pfeilen schweigen.
DIE CHARTA DES CHAOS. Was wird, wenn gewöhnliche Männer auf ein schneidiges Team steigen? Recht, nichts Gutes. Hohe Geschwindigkeit gleicht das Fehlen von Panzerungen nicht aus, und die geringe Masse erlaubt es nicht, in die feindlichen Reihen zu beißen.
DIE CHARTER MIT DEM FEBRUAR BEAST. Der verzweifeltste aller Männer, darf nicht nur ein Nashorn fangen, aber auch ein Geschirr daran befestigen. Ach, riesiger panzerbrechender Schaden kann die geringe Geschwindigkeit der Bestie nicht aufwiegen. Dennoch, durch die riesige Masse durchbricht es selbst die dichtesten Schauerreihen.
Berittene Räuber. Ein weiterer norwegischer Flüchtling, nur Sattler der unglücklichen Knöchel. Unauffällige Kavallerie, unterscheidet sich von gewöhnlichen Räubern nur in der Geschwindigkeit.
FAHRER FAHRER. Verbesserte Version von Pferderäubern. Relevanter Großteil des Spiels, um gekonnt feindliche Reihen in bequeme Gruppen zu ziehen.
RITTER DES CHAOS. Ausgezeichnete Angriffskavallerie, die nicht nur die Infanterie souverän besiegen kann, aber auch streunende Reiter. Ach, die Rüstungsstufe des Reiters verringert die Geschwindigkeit des Pferdes so sehr, dass du keine Blitzladungen siehst.
RITTER DES CHAOS MIT GIPFELN. Und mit dem Präfix stimmt generell etwas nicht wrong “Chaos”? Ähnliche Kavallerieeinheit, aber mit erhöhter Geschwindigkeit und hohem Druck. Die Art von feurigen Pferden, die nicht nur hart sind, flößt ein Angst in die Herzen der Feinde.
PSY-CHAOS. Wer mag keine Hunde? Süße sabbernde zerbrechliche Hunde. Mit hoher Geschwindigkeit kannst du jeden Bogenschützen einholen und verschlingen. Die saure Speichelversion hat eine Giftwirkung.
TROLLE DES CHAOS. Fett, und buchstäblich, Trolle. Sie unterscheiden sich von gewöhnlichen Trollen durch stilvolle Tattoos.. Trotz guter Gesundheit und schweren Schäden, sehr anfällig für Schäden. Die gepanzerte Version ist nicht nur besser, hält aber auch die Geschwindigkeit. Wie machen Sie das – unverständlich.
DER GEIST DES CHAOS. Das gleiche “Und das Tier ist unbekannt” Puschkin. Die obskure Kreatur verursacht massiven, nicht panzerbrechenden Schaden und kann im Allgemeinen erfolgreich eingesetzt werden. Außerdem lässt sie die eingebaute Unbesiegbarkeit bis zum Ende durchstehen, was wiederum, wird in einem langwierigen Kampf mehr als einmal helfen.
WILDER MANTIKOR. Fliegender halber Löwe, ausgestattet mit einem Aufruhr. SEHR effektiv beim Ausschalten feindlicher Infanterie. Es ist besonders angenehm, mit saftigen Ratten zu grummeln.. In einem Wort, Hauptsache fliegen, und dort wird diese Schönheit nicht enttäuschen.
DER RIESE DES CHAOS. Mein Gott, ja, Sie stellen bereits einen Namensspezialisten ein! Großer und wütender Typ mit einem Club. Trotz der stylischen Tattoos, sehr diszipliniert. Spektakulär schickt die, die auf was fliegen wollen und beendet seine Rolle auf dem Schlachtfeld.
ДРАКООГРЫ. Oger- und Drachenliebesfrucht. Ja, unter einem Tröpfchen Chaos in Warhammer und das ist nicht möglich. Monströse Infanterie mit der Rolle der Kavallerie. Sehr hohe Verteidigung gepaart mit erhöhtem Schaden bei großen Hinweisen dazu.
DRAKOOGR-SHOGGOT. North Rocking Steroid Runaway Superior Duelist, Gelegentlich leicht Massen von Infanterie verprügeln. Durchbricht auf Wunsch leicht die feindliche Formation. Dicke Schuppen bieten auch guten Schutz vor feindlichen Bogenschützen.
KANONEN DES CHAOS. Und sie kontrollieren diese Waffe, du wirst nicht glauben, GNOME DES CHAOS! CHAOS, JA! MEHR CHAOS! Coolste Kanone bevor die alte Dame Bessie herauskommt. Homing-Patronen sind äußerst effektiv gegen alle Einheiten, gepaart mit dem Sortiment machen dieses Spielzeug in jeder Armee begehrt. Wenn man dieses Ding trifft, sinkt auch die Moral..
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Zuverlässig, wie der schweizer uhrenstapel. Die Auserwählten geben an alle aus (nicht)diejenigen, die es wünschen, während die Reiter die Bogenschützen demütigen. Manticore kann auf Artillerie geworfen werden, aber du kannst von hinten reinhauen. Die Waffen hier sind absolut universell und zielen je nach taktischer Situation auf jeden..
2.NACKTE FRANZÖSISCH DU KANNST NICHT DIE HÄNDE NEHMEN!
Schöne Komposition, auch wenn es etwas schwieriger zu handhaben ist. Der Hauptschaden entsteht hier durch das Aufreißen der Reihen mit Streitwagen, in die die Kanonenschüsse fliegen. Siegwald selbst hackt gut in der Mitte der Partie, und Magier bewerfen ihn mit allen möglichen Feuerwirbeln.
3.WIRD IMMER EINEN GRÖßEREN FISCH FINDEN!
Komposition, Entwickelt für einen schnellen Angriff auf feindliche Reihen. Kholek mit den Auserwählten zieht so viele Feinde wie möglich in die Schlacht, Zu diesem Zeitpunkt zerquetschen die Dragonogras das ungeschützte Hinterteil. Shogoths fangen große Gegner und andere Tyrions. Die Waffen treffen die Pfeile, wie gewöhnlich. beachten Sie, gegen Ratten und Waldelfen aufgrund fehlender Schilde sehr schwer anzuwenden.
2. Ausfall-Schlag – die Hauptwaffe des Chaos in einem Krieg mit einer großen Anzahl feindlicher Armeen.
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3. Drücken Sie die aktive Fähigkeit der Chaos-Kanone fast im Moment des Kontakts des Projektils mit dem feindlichen Kadaver zusammen. Und merke dir, dass Chaoskanonen während einer Belagerung äußerst wirkungslos sind, um Befestigungen und Türme zu zerstören.
4. Halten Sie im hohen Norden immer eine Ersatzarmee mit ein paar Einheiten bereit. Auf diese Weise können Sie nicht verlieren, wenn die Hauptstapel besiegt werden.
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5. Entscheide dich sofort, wen sollst du zu deinem Vasallen machen – Orks oder Untote. Grüne Welle wäre die beste Option, weil. Vampire sind extrem schlecht in ihrem Dreck. Erwachte Stämme von Norsca – schlimmsten Fall, schließlich gibt es nur schwache Truppen und die Unfähigkeit, die besetzten Gebiete vollständig zu kolonisieren.
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