Nordgard: Anleitung zum aktualisierten Lynx-Clan

Lynx-Clan-Leitfaden für Anfänger!

 

Einführung

Lustiger Clan, ein Meer neuer Spielerlebnisse, Nach dem Update sind die Variationen des Spiels für Katzen viel mehr geworden. Dieser Clan ist dem Wolfsclan am ähnlichsten, aber nach dem Update, beim spiel fühlst du dich, dass er beschützer wurde, ein bisschen ähnlich wie ein Bär und ein Stier.
Der Clan ist militärischer, als wirtschaftlich, aber nach dem Update und in langwierigen Spielen kann es ziehen, na ja, oder besser gesagt, der Trabspieler schleppt.
Dieser Clan wird denen passen, wer mag mikrokontrollen, schafft es, die Tasten rechtzeitig zu drücken, lösche Fliesen von Wölfen für einen Verbündeten.
Für welchen anderen Clan kannst du die alte Frau gleichzeitig kontrollieren?, nenn sie Zoo, 2-ich Katzen, 2-mich mit einer Handvoll Bogenschützen, noch Zeit haben, Fallen aus Relikten zu quetschen.
Der Clan wird sich in beiden schnellen Spielen stärker zeigen, mit Superaggression, entweder in einem langwierigen, wo er alle Clan-Token verwenden kann.
Ich warne dich: MEERTEXT
Beschreibe die Traditionen, Jagdbrett, und Information, was man lesen kann, Einfach das Spiel für den Luchs-Clan starten, ich nicht, und weiter zu den Chips, Besonderheiten des Clans.

Vorteile und Nachteile

Luchs, brauche kein eisen, 100 Essen und 100 gedämpftes Gold
+kann als Pfadfinder dienen, frei, Fliesen für Verbündete zu reinigen
sehr schnelle Aufklärung, ohne den Dorfbewohnern die Arbeitszeit zu nehmen, jeder 4 Minuten nach 2 Fliese, und Überraschungsaufklärung und Angriff auf den Feind ist hart (ein Reh sitzt und baut einen Altar, verbessert, der Luchs kommt für 2 Aufklärung Sekunden, Anschläge – 2 Fliese, und wenn er zum Rathaus kommt, das Reh wird keine Zeit haben, Türme und Kasernen zu bauen)
+schnelle Luchse und stark genug für Harras, sie werden deine Arbeiter an der Grenze verletzen, Wird besorgt “Kus” und lauf weg, Sie lassen dich nicht essen, indem du im Kreis läufst (und wenn es einen Schneesturm gibt?)
+Pfeile mit erhöhter Laufgeschwindigkeit und hohem Schaden bieten Möglichkeiten zur Mikrokontrolle, starke Spieler werden Helden töten, benutzen “Hit and renn”
+Zusammen mit dem Relikt der stärkste Clan in der Verteidigung
+Ein Clan kann im Kampf auf einem Feld für super super mächtig sein 15-30 Sekunden (Zoo, Fallen)
+wir können kostenlos empfangen 1 Bogenschütze (nachdem ich die Legende genommen habe) oder kranke verwundete Neutrale ablassen
+haben ihre Chips in der Wirtschaft: +4 Essen mit einem Luchs, +3 Weisheit aus dem Kopf, -50% Rabatt Feste, Verkauf von Skins (immer noch nicht profitabel), aber im späten Spiel gibt es ein paar hundert Münzen, kostenloser Jägergrad, und die Möglichkeit, 2 Jäger auf einem beliebigen Plättchen zu platzieren (Köder 40 Holz)
-Erforderlich 7-8 Wölfe herum für einen bequemen Start. (2 Wolf, um die Heilung zu verbessern und 6 um die Erkundung zu verbessern, indem man trabt oder Lebensmittel anbaut).
-Mit Frontalkämpfen, Ohne Mikrokontrolle werden deine Bogenschützen die gleiche Anzahl verbesserter Krieger töten (wenn sie den Luchs nicht schlagen), oder Schildträger
-Es ist schwierig, mit Pfeilen auf ein Plättchen zu gelangen, an dessen Rändern sich Krieger befinden.
-In der Mitte des Spiels Standard-Clans (Wolf, Bär, Ziege) stärker und ihre Armee ist zahlreicher, wir haben das Tempo der Schützen noch nicht gepumpt, hab den zoo nicht bekommen, die kaserne ist nicht gefallen, keine Relikte.
-Nicht viel Geld, Wir können den Kraken nicht mögen, Hirsch, Krähen zu mieten von 12-16 Krieger 3-4 mal hintereinander, es gab spiele bei denen die zahl überfordert war, nicht qualität: hat verloren 3 Kämpfe, aber gewonnen 4 Kampf und Krieg
-Keine militärischen Karrieren

Pumpenlegenden

Im Allgemeinen kannst du in Northgard, nehmen unterschiedliche Traditionen und unter Umständen kann fast jede Tradition von Vorteil sein.
Aber persönlich spiele ich 3 Builds, die meiner Meinung nach die stärksten sind:

#1 für schnelle Aggression, Stein und Eisen sind nicht mein, oder wir haben angegriffen und zerstört, entweder hatten sie keine Zeit und der wirtschaftliche Gegner wird gewinnen, der Fairness halber sage ich, dass das Spiel nach den Updates verlangsamt wurde, und es wurde einfacher zu verteidigen, jetzt ist es schwerer zu fragen 15-20 %

#2 drei Legenden über die Wirtschaft, weitere militärische Aufrüstung, aber brauche 2 Fliesen mit Stein, und schneller Stein der Weisheit, und eine Kachel mit Rehen, zunächst die Werkzeuge verbessern, dann Gebäude

Nr. 3 vier Legenden über die Wirtschaft, weitere militärische Aufrüstung, generell ist es egal welche fliesen, obwohl 1 Steinfliese, und Überlieferung auf einer Kachel mit zwei Walküren.
2 Ufer, wir nehmen schiffe, wenn ein 1 Ufer, dann Händler. Gebäude zunächst verbessern, dann Werkzeuge. Mitten im Spiel, wenn der Mangel an Stein und Eisen, nimm den Segen von Yord, wenn genug Steine ​​und Eisen abgebaut wurden, dann freya, um den Winter zu überstehen

Jagd-Upgrade

Für einen komfortablen Start, müssen 8 Wölfe oder 3 Wolf(15 Häute) und der Bär (75 Häute).
Nach dem Update, jede nächste Verbesserung auf dem Jagdbrett wird viel teurer. Als Ergebnis, bis zu der Zeit, Wenn alle schon kämpfen, hast du nur Zeit zu nehmen 6-7 Verbesserungen.
Und du musst dich sofort entscheiden, wirst du nach Luchsen Ausschau halten?, tolle Jagd. Wenn du nimmst, dann sind deine Pfeile an 10-15% langsamer laufen, schießen, und du musst schon kämpfen.
Wenn ich mit Verbündeten spiele, Ich mache lieber Aufklärung und eine große Jagd, muss noch die fliesen reinigen 2-3 Alliierte, und ich öffne die Karte, Luchse stehen immer noch nicht an der Basis und bauen keine Lebensmittel an(+4). Es ist interessanter zu spielen.
Im FFA- oder 1v1-Spiel, Ich ziehe es vor, die Erkundung zu überspringen. Ich habe es eilig zu bekommen +4 Essen mit Luchs und +3 Weisheit von der alten Frau. Gegen Ende des Spiels werden verbesserte Scouts immer noch feindliche Rathäuser öffnen.
Sollte sagen, dass die erste Ebene der Plättchen um das Rathaus und die 2. Ebene der Plättchen um das Rathaus von gewöhnlichen Pfadfindern erkundet werden sollen. Sie werden es schnell tun. Und dann wird die Erkundung noch lange dauern, und der Luchs macht keinen Unterschied das erste Plättchen vom Rathaus oder das zwanzigste, schnell aufklären.

Verfahren

-Pfadfinderlager;
-Nachrichtendienst 4-6 Fliesen;
-Entscheidung fällen, über die Auswahl eines Builds, Entwicklungsplanung;
-Entweder eine Kachel nehmen für 20 Lebensmittel, entweder auf das Traben der Wölfe warten;
-Ein Dorfbewohner baut ein Haus auf 50% Auftritte 6 der Siedler. Mit Einsparungen 80-85 Gold baut ein Lager von Kriegern auf. Am Ende des Baus haben Sie fast 100 Essen und 100 Gold, beide Luchse gleichzeitig anheuern, die laufen um die Wölfe zu säubern, Bären
-Nach der Einstellung des Lynx-Sägewerks (beeilen Sie sich nicht, Gebäude zu bauen, außer zu hause, für den Zufluss von Gold aus +3 werde gehen +2 nach dem Bau 3 Gebäude), den Weisen senden (wenn genug zu essen da ist)
-Fliesengriff für 40 Lebensmittel
-2-Sägewerk, wenn es fisch gibt, wenn nicht, retten wir Lebensmittel
-wir bauen entweder das 2. Sägewerk näher zum Winter, oder ein Fischerhaus (die Hauptsache, genug zu essen haben, um den Winter zu überstehen
-je nach Situation ein 2-Haus bauen, Matrosen, Mine mit einem der beiden Steine, entweder mit Eisen
(Im Idealfall, damit es bis zum Winter viel zu essen gibt (120+) und dass alle Dorfbewohner entweder den Wald fällen, schwamm im Meer, abgebautes Erz, erkundet, es gab nicht genug zu essen, die Dorfbewohner mussten im Winter Lebensmittel sammeln, was wirkungslos ist
-am Ende des Winters wird ein Gebäude für Lebensmittel gebaut (Jäger, Felder)
-Einige der Holzfäller beginnen mit Beginn des Sommers, Nahrung zu bekommen
– je nach Build wird entweder eine Schmiede gebaut, Verbesserung der Werkzeuge( kostenlos, wenn man die Tradition zu den Jägern bringt), oder Gebäude werden verbessert: Rathaus, Lebensmittel, Matrosen
Wenn das Glück zu Minus geht, veranstalten wir ein Fest für 100 Lebensmittel, dafür wurden einige der Holzfäller entfernt, eine Kachel nehmen 80 Essen und sparen für ein Fest 100 Lebensmittel
– wenn alles gut gemacht ist, auf deine aufnahme 6 Legenden, wird sein +3 Glück aus Glatze oder Sicherheit
-Wirtschaft weiter verbessern
-nach der Einnahme 200, Sie erhalten einen Rabatt auf Feste ab 5% zu 50% zum Jagen von Tieren, habe einen rabatt bekommen 50% du kannst ein Fest haben
-nach der Einnahme 200 Ruhm, der es wert ist, eine alte Dame einzustellen, aber bei erfolglosen Startplättchen reicht das Gold nicht für alles, und Sie müssen zuerst auswählen, was Sie brauchen:
1) alte Dame mit +3 Weisheit und der Ruf neutraler Tiere
2) verbesserte Bauwerkzeuge
3) Altar (Option für ffa, aber trotzdem wenn du nicht hast 350 Herrlichkeit, beeile dich nicht, den Altar zu bauen, in 1x1-Spielen, 2x2, 3x3, 4x4 denk nicht mal nach, der Altar zahlt sich für eineinhalb Jahre aus, und dein Gesicht wird in drei bis fünf Monaten gebrochen sein, den Altar hören)
-nach und nach die Waffe für die Schützen verbessern, Schießstände verbessern, Pfadfinderlager
-Auskundschaften und Angreifen oder Relikte bauen.
-Sieg, entweder Dominanz, entweder verteidigen, Sieg durch Weisheit.

Merkmale des Kampfes

Ich rate Ihnen, die Kontrolle sofort in Gruppen aufzuteilen:
1 Luchsgruppe;
2 Gruppe alte Dame;
3 Gruppe von halben Schützen;
4 Gruppe zweite Hälfte der Schützen;
5 Gruppe von Relikten auf Fallen.

Offensichtlich, Luchse gehen voran, alte Frau, 2 Gruppen von Schützen schießen aus verschiedenen Teilen der Kachel. Der Feind rennt, um eine Gruppe von Schützen zu besiegen, wir rennen zu ihr (+15% Geschwindigkeit), die zweite Gruppe feuert. Wenn der Feind den Trab trifft, einen Trab machen, höchstwahrscheinlich wird er verlieren. Wenn du sehr gut bist, Sie können sogar Zeit haben, die Pfeile auf das Ziel zu richten, nicht zufällig getroffen werden, und fokussierte das Feuer. Wenn du perfekt bist, Sie werden es schaffen, von jedem Schützen separat davonzulaufen, manchmal lassen die Leute alles 10-18 Krieger auf der Jagd nach einem Schützen (und er rennt =)) und rennt weg.
Wenn du genommen hast 500 Ruhm, dann lässt du den Zoo frei, wer wird dir im Kampf helfen help, oder den Feind davonlaufen lassen. Apropos, manchmal konzentrieren sich die Spieler sofort auf die alte Dame, den Zoo nicht rauslassen, also sollte sie nicht zuerst gehen. Wissen Sie, dass der Feind die Kontrolle hat (Schrei, Stier-Provokation, halte Großmutter hinter den Pfeilen und wenn der Feind nicht genau nach kippt 2-4 Sekunden aus dem Kampf, den Zoo rauslassen.

Wenn Sie es geschafft haben, die Laufgeschwindigkeit der Bogenschützen zu pumpen, dann sind die Schildträger nicht so gruselig. ich spiele nur 3 Pfeilbündel laufen und schießen, die Bären besiegt. (Ehre der Erneuerung, Schilde sind schwach). Die Wahrheit ist gefragt, damit der Bär nicht rät, die Hälfte der Schilde und die Hälfte der Krieger anzuheuern, oder Werfer, auf solchen Bären nur vom Rang 350 +. Dann wird das Laufen schwieriger..
Reine Schildträger können gewinnen, wenn wir keine Verbesserung der Laufgeschwindigkeit haben oder nicht, möchte keine Schützengruppen separat verwalten.
Am schwersten zu spielen gegen Axtwerfer. Standardmäßig haben sie mehr Schaden 1. Und sie können unsere Luchse mit zwei Salven klicken click, und die alte Dame auch, böse Jungs. So haben auch andere Clans eine militärische Karriere in +10% Block, Blutbad, Flächenschaden an Werfer.

Wenn das Spiel weit gegangen ist, bereits 804-805. Dann haben wir einen weiteren Trumpf im Ärmel!
Es ist ein Relikt des Luchsclans: Fallen.
Auf eigene oder neutrale Plättchen gelegt, jeder 5 Protokoll. Gab dir 50 Spielminuten, kann entlarven 10 Fallen auf 10 lösen. In der Regel können Sie für das Spiel erfolgreich verwenden 2-3 mal.
Es ist nichts wert, ist es ein bug, aber wenn du eine Kachel dekolonisierst, dort eine Falle stellen trap, der Feind hat die Kachel wieder erobert, dann kannst du die Falle auch auf einem nicht feindlichen Plättchen einsetzen!!! Dies ist eine Überraschung für den Feind.!!! =D
Im Prinzip, der Feind sieht die Aktivierung der Falle, einfach die Fliese lassen und das wars.
Aber wie hält die Falle des Feindes?, er will nicht tief in die fliese gehen, er hat Angst, unsere Plättchen anzugreifen und sogar auf einem neutralen Plättchen zu kämpfen. Wird Angst haben, einfach in die Tiefe zu gehen und den Turm abzureißen.

Wenn Sie Zeit haben, können Sie setzen 3 Fallen (15 Minuten Spielzeit). Zum Beispiel die 1. auf der Grenzkachel, 2-oh auf dem weg zu deiner fliese, 3-nächste Fliese, um die Fallen nicht so leicht zu verlassen.

Das ist pures Summen, wenn du erschöpft bist, nachdem du einen Gegner in ffa . besiegt hast. Sie kommen zurück, und der Feind greift dich von hinten an mit 20 Krieger, und du hast keinen Oscorei, 10 Schützen maximal, Was wirst du geben, noch kaum am Leben. Eine weitere Katze wurde getötet.
Du lässt den Feind gehen, er ging tief in die fliese, bricht den Turm und bam!!!! Die Falle ist zugeschlagen, er rennt weg, Pfeile fliegen auf ihn ein, er denkt, was geht gleich los, aber auf der nächsten Kachel gibt es eine neue Falle! Er rennt und ist immer noch eine Falle. Und von den gewaltigen Armeen 20 Krieger, kein einziger bleibt. Kein Relikt kann einen solchen Aggressor bestrafen.

zusammenhängende Posts:

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*