Schneeläufer: So bearbeiten Sie gespeicherte Dateien

Sie können die meisten Speicherdateien bearbeiten. Auf diese Weise können Sie Ihrer Garage neue Lastwagen hinzufügen., sammle fehlerhafte Verbesserungen und mehr.

Was ist nötig

Alles was Sie brauchen ist ein einfacher Texteditor text, weil die meisten Speicherdateien nur JSON-Textdateien sind.
Aber ich empfehle Notepad++ mit JSON Viewer Plugin zu verwenden. Außerdem müssen Sie Steam Cloud Saves deaktivieren. Spielen Sie dann einige Zeit, nachdem Sie Ihre Spielstände bearbeitet haben. Und Sie können hier die Steam-Cloud aktivieren und Daten aus lokalen Dateien überschreibenВсе что вам понадобится, es ist ein einfacher Texteditor, da die meisten Dateien speichern – das sind Text-JSON-Dateien.
Ich empfehle jedoch, Notepad ++ zum Bearbeiten mit dem JSON Viewer-Plugin zu verwenden.
Außerdem müssen Sie den Cloud-Speicherdienst deaktivieren. Dann spiele eine Weile danach, wie änderungen speichern. Und erst danach können Sie die Cloud wieder einschalten und die darin enthaltenen Daten aus lokalen Dateien überschreiben.

Ihre Hauptspeicherdatei

Wir interessieren uns für diese Datei
%SteamInstallFolder% userdata % userid% 1465360 remote CompleteSave.cfg Enthält alle Speicherdaten des ersten Slots. Außer für Daten zu “Nebel des Krieges”. Ich weiß nicht, wie ich diesen Nebel auf den Karten entfernen / ändern kann, da die Daten darüber in Binärdateien mit einem mir unbekannten Format gespeichert sind Alles was Sie tun müssen, ist diese Datei zu finden und in einem Texteditor zu öffnen. Wenn Sie es öffnen, sehen Sie eine lange Textzeile. Verwenden Sie den Befehl Json formatieren aus dem Notepad ++-Plugin, um die Daten in eine besser lesbare Form zu konvertieren. Und danach können Sie die Datei bearbeiten. Und ich zeige dir ein Beispiel. Das obige war ein Auszug aus der Datei, da es ziemlich groß ist.

{
	"CompleteSave": {
		"SslType": "SaveObject",
		"SslValue": {
			"isFirstGarageDiscovered": false,
			"objectiveStates": {},
			"gameTime": -1.0,
			...some_more_data...
			"persistentProfileData": {
				"refundTruckDescs": {},
				"unlockedItemNames": {
					"chevrolet_ck1500": false
				},
				"money": 5000,
				"experience": 0,
				...another_block_of_data...
				"trucksInWarehouse": [
					{
						"retainedMapId": "",
						"type": "western_star_49x",
						"id": "",
						"engineDamage": 0,
						"damage": 0,
						"fuel": 2147483648.0,
						...data_of_our_stored_trucks...
					}
				],
				...more_save_data...

Ich möchte alle Autos vom Parkplatz entfernen, die ich habe. Und alles, was Sie tun müssen, ist das TruckInWarehouse-Array zu leeren. Das sollte für ein Array klappen:

"trucksInWarehouse":[]

Und danach speichern wir die Datei. auch im Abschnitt persistentProfileData können Sie den Geldbetrag ändern, Erfahrung und vieles mehr. Habe Spaß.

OT testpilot24

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