Wenn Sie zu diesem Abschnitt gegangen sind, dann verstehst du wahrscheinlich einige Aspekte des Spiels nicht not (die aus irgendeinem Grund im Training nicht erklärt werden, nicht im Spiel als Ganzes). Ich möchte dich sofort daran erinnern, dass der Titel des Handbuchs das Wort erwähnt “Spielweise” , Was , offensichtlich, redet über, dass die Anleitung KEINE Anleitung für die Werkbank und die Konstruktion im Allgemeinen darstellt. Der Leitfaden wurde NUR geschrieben, um dem neuen Spieler zu helfen, herauszufinden, was und wo sich befindet und wie er damit in Kontakt treten kann. Auch Fragen von Spielern aus dem Forum im Off-Discord des Spiels und anderen Ressourcen werden als Grundlage genommen..
Speisekarte
Hier, wie jedes andere spiel, die folgenden Hauptfunktionen werden beim Start angezeigt:
- Fortsetzung des letzten gespeicherten Spiels
- Ein neues Spiel
- Laden Sie das Spiel
- Mehrspieler
- die Einstellungen
- Ausgabe
Auch in der oberen rechten Ecke sehen Sie die sekundären Schaltflächen:
- Taschenbericht
- Eine Idee vorschlagen
- Link zum Discord-Kanal
- Link zu razab im Incentive
- Video-Tutorials zum Spiel
Ausführlicher möchte ich die Registerkarte analysieren “Ein neues Spiel”, da die Wahl des Spiels bei manchen Neulingen eine Betäubung verursacht.
Die Karte im Spiel wird durch zwei große Inseln im Hochland dargestellt, und zwei große Inseln in Gletschern. Um sie herum leben viele kleine Inseln.. Große Inseln sind statisch und in einer Position, und nur kleine Inseln und Basen können ihre Position ändern, je nach Saat der Welt. Das heißt, jedes Mal, mit einer neuen Seite, Inseln werden an zufälligen Orten auf der Karte generiert.
Das Spiel hat mehrere Modi – Werdegang, klassische Karriere und benutzerdefinierter Modus.
Werdegang – ist ein Spiel, in dem Sie einen zufälligen flachen Hafen und die üblichen einfachen Missionen haben. Spieleinstellungen (die Welt verändern) nicht verfügbar. Stufenweise Entwicklung. Zu Beginn erhalten Sie ein Standardboot, daraus kann man im Aufbau tanzen.
Klassische Karriere – der name hört sich sehr seltsam an, Tatsächlich besteht der einzige Unterschied zur Karriere jedoch im nichtlinearen Verlauf der Aufgaben. Um es ganz klar zu sagen, dann werden dir Aufgaben gegeben, egal ob, wie viel Fortschritt hast du gemacht und wie viele Aufgaben hast du erledigt (und hast du erfolgreich abgeschlossen).
Benutzerdefinierter Modus – eine Art Sandkasten, wo Sie die Welt vollständig anpassen und für Geld punkten können. Einfach Spaß haben und Aufgaben erledigen.
Dementsprechend könnt ihr zu Beginn des Spiels jede beliebige Basis als Startbasis wählen. Alle Basen sind unterschiedlich und haben ihre eigenen Vor- und Nachteile, aber dazu später mehr.
Auf der Registerkarte Aktiviertes Addon können Sie verschiedene Mods in der Welt aktivieren (auch aus der Dampfwerkstatt). Diese Mods sind wie hier enthalten, und während des Spiels .
Der Charakter
Sie haben die Wahl, die Hautfarbe anzupassen, Haar, Bärte, Schnurrbart, Kleidung am Oberkörper, Hosen und Schuhe. Hier werde ich nicht ausführlich sein, weil ich keinen Grund sehe, detailliert zu malen – alles ist sehr einfach.
möchte ich erwähnen, das zusätzlich zur Auswahl eines Aussehens vor dem Start, Sie haben die Möglichkeit, das Aussehen des Persers während des Spiels zu ändern, indem Sie mit den Schließfächern interagieren. aber, leider, sie sind weit weg von allen basen.
Außerdem, der Charakter hat mehrere Accessoires (kugelsichere Weste, Gasmaske, Schwimmweste usw.) Ihrer Wahl. Die Wahl der Kleidung beeinflusst die Charaktereigenschaften in keiner Weise character.
Spielmechanik
Die Hauptidee des Spiels – retten und helfen Opfer bei verschiedenen Vorfällen im eigenen Fahrzeug (Landverkehr, Wasser, Luft, Schiene). Deine Aufgabe – Baue deinen eigenen Transporter und schließe die Mission damit so erfolgreich wie möglich ab.
Hände und Beutel
Der Charakter hat kein Inventar im Spiel. Er hat 5 Slots für improvisierte Mittel und 1 Schlitz für Kleidung.
Erster Steckplatz (links extra extra herausgebracht) – entworfen, um Gegenstände zu tragen, beide Hände benötigen. Zum Beispiel ein Feuerlöscher oder Seile.
Vier aufeinanderfolgende Slots – Kleinigkeiten für eine Hand. Zum Beispiel ein Erste-Hilfe-Set oder ein Walkie-Talkie.
Letzter Slot – Kleider, die der Charakter tragen kann. Zum Beispiel eine Winterdaunenjacke oder ein Chemikalienschutzanzug.
Wenn Sie jede neue Sitzung beginnen, erhalten Sie immer automatisch eine Standard-Taschenlampe und ein Fernglas. Wenn ein Spieler nach dem Tod wiederbelebt wird, es gibt keine automatische Abgrenzung von Artikeln. Alle Gegenstände sind an Beuteln am Gürtel des Charakters befestigt, so hast du alles was du brauchst bei dir.
Unser Charakter hat zwei Hände (Beeindruckend).
Recht – e-Taste
Links – q-Taste
Mit beiden Händen können wir die Welt kontaktieren – offene Türen, Drück Knöpfe, Schalter und alles, was wir drücken und öffnen können. Sie können als eins interagieren, und mit zwei Händen mit verschiedenen Gegenständen. Wenn Sie die Taste mit der Hand gedrückt halten und mehr als 2 Meter, Aktion wird eingestellt (Hände sind nicht aus Gummi). Gleich, Wir haben die Möglichkeit, alles aus der Spielwelt zu nehmen (zum Beispiel Kisten, Boxen und Basketbälle).
Werkbänke oder Werkbänke
Dein bester Freund ist hier. Darin werden Sie stundenlang spielen, versuche etwas anzuordnen, das geht irgendwie.
Es gibt vier Arten von Werkbänken:
- Flugzeugwerkbank – installiert in Flugzeughangars
- Werkbank für den Schiffbau – installiert auf der Werft im Hafen (oder woanders, wo ist das Wasser)
- Werkbank für den Autobau – im Bahnbetriebswerk installiert
- Werkbank für statische Objekte – der Teufel ist installiert, verstehe wo
Alle diese Werkbänke unterscheiden sich funktional in keiner Weise und ihr einziger Unterschied besteht nur im Aufstellungsort und den maximalen Abmessungen des Arbeitsbereichs für Ihre Kreativität.. Sie sind alle optisch ähnlich., die Werkbank für statische Objekte ist jedoch etwas anders.
Der einzige Unterschied – Farbe und Form. Die Funktionalität ist die gleiche.
Arbeitsbereiche der Werkbank (1 Block = 0,25m (25cm x 25 cm x 25 cm)):
Mittleres Dock im Hafen – 56.75×21.75×19.75 ich. (Kreative Basis, Hafenbasis, Festlanddock, Arktische Inselbasis, Custom Base großes Boot und Custom Base U-Boot)
Hangar für mittlere Flugzeuge – 34.25×35.75×9.25 ich. (Kreative Basis, Militärbasis, Landebahn auf dem Festland und Basis der Arctic Island Island)
Ein kleines Dock im Hafen – 14.25×6.75×6.75 ich. (Starter Base und Custom Base Small Boat)
Hangar für kleine Flugzeuge – 17.75×15.75×5.25 ich. (Hubschrauberbasis und Flugplatz-Basis)
Wagendepot – 24.25×4.25×5.25 ich. (Festlanddock, Stationen Keys Dock und Arctic Island)
Geographische Karte der Welt
Im Spiel, um dir bei der Navigation durch die Welt zu helfen, kommt eine Karte zu dir. In Modi Werdegang und Klassische Karriere Standort nicht verfügbar. Sie können Ihren Marker nur in sehen Benutzerdefiniert Modus.
In der oberen linken Ecke sind auch mehrere Arten von Karten verfügbar.
In Ordnung:
- Normale Karte
- Temperaturkarte
- Niederschlagskarte
- Nebel- und Wolkenkarte
- Windkarte
Im benutzerdefinierten Modus ist auch eine schnelle Bewegung zwischen Basen auf der Karte verfügbar. Die Spielwelt ist groß und hat ein Quadrat von 256x256 km.
Benutzerdefiniertes Menü
Menü zum Ändern von Spielparametern. Nur im benutzerdefinierten Modus verfügbar. Hier muss nichts erklärt werden., Sie passen einfach die Welt an Ihre Anforderungen an und spielen mit den gewünschten Gameplay-Einstellungen.
Die Handlung des Spiels
Außerdem, Geld kann man verdienen, braune Kisten mit dem Stormworks-Logo im Meer oder an Land finden Die Handlung im Spiel ist nicht aus dem Wort gemalt “auf keinen Fall”. Und es ist schade, da könnten sich die Entwickler was einfallen lassen, aber, Was gibt es, also.
Spielewelt
Die Spielwelt präsentiert sich in Form einer Vielzahl von Inseln, großflächig verstreut in der Mitte der Karte (erinnern, dass die Karte 256x256 km groß ist und sich das Land in der Mitte dieses Platzes befindet). Höchstwahrscheinlich haben die Entwickler das Territorium Islands als Grundlage genommen., und der Gletscherkontinent im Norden der Karte – möglicherweise Spitzbergen.
In gemäßigten Klimazonen es gibt ein System von Flüssen innerhalb der großen Inseln, Seen, es gibt wälder und berge. Es gibt zwei Vulkane und mehrere Strände. Hier regnet es oft, mäßiger Wind, starke Wellen, aber normales Wetter ist keine Seltenheit.
Auf den großen Inseln wurde ein Straßennetz angelegt. Stellenweise, wegen felsigem Gelände, Tunnel gelegt. Brücken werden über Flüsse gebaut (die für die Durchfahrt von großen Schiffen angehoben werden können). Flüsse fließen jetzt durch die Ebenen, dann durch die steilen Fjorde. Stammbrücken (inklusive Bahn nach Norden) verbinde entfernte Inseln, was *anscheinend* nötig war, um dem Spieler das Spiel zu erleichtern.
Im Norden in den Gletschern negative Temperatur. Pflichtausrüstung ist eine Daunenjacke, die den Charakter nicht einfrieren lässt. Es schneit fast immer und es weht ein starker Wind, aber manchmal sieht man gutes Wetter. Hier gibt es auch Straßen, obwohl ihre Laufleistung etwas bescheidener ist. Ein Merkmal dieser Region kann als eine große Anzahl von Gletschern bezeichnet werden, Probleme beim Versand verursachen.
Abzeichen auf Karten
Da alle Symbole auf der Karte klein sind, Ich werde versuchen, es mit Emoji . zu erklären. Nicht alle Symbole im Spiel entsprechen Emoji, aber ich denke, was wirst du verstehen.
🚢 – Seehafen
✈ – Flugplatz
⛽ – Tankstelle (Grün – Verkauf, das Schwarze – Kauf)
🏥 – Krankenhaus
✖ – Interessanter Ort (Video)
⚓ – Schiffswrack-Site
🏭 – Fabrik
🗼 – Leuchtturm
⬜ – Vulkan
Atom-Symbol – Wissenschaftliche Station in der Nordregion.
Quests und Missionen
Rettungsmissionen fallen während des Spieltages zufällig aus. Missionen sind unterteilt in:
Rettung – die in besonders dringend und dringend unterteilt sind
Transport – sind unterteilt in Passagier, Fracht und kombiniert
Außerordentliche Rettung – Missionen, in denen Sie nur sehr wenig Zeit haben, um Menschen zu retten und die Folgen eines Notfalls zu beseitigen (meistens Situationen, wenn noch bevor sie am Tatort ankommen, NPC hat bereits kritischen Schaden erlitten und hat einen tödlichen Timer).
Rettung dringend – irgendwelche Missionen, Opferrettung. Logisch, da Sie auf jeden Fall zum Ort eines Vorfalls oder Vorfalls eilen müssen, denn obwohl Ihnen die Art des Notfalls mitgeteilt wird (Was ist passiert, wo und wie viele Opfer), den Grad der Gefahr für das Leben der Opfer und deren Zustand kann man erst nach ihrer Ankunft nachvollziehen. In diesem Spiel musst du also überall und immer eilen.
Passagier transportieren – hier ist alles klar. Sie befördern einfach Menschen von Punkt A nach Punkt B so sicher wie möglich für ihr Leben und ihre Gesundheit. Hier können verschiedene Missionen rüberkommen, B. den Transport eines Leuchtturmwärters auf eine Insel oder den Transport einer Gruppe von Ingenieuren zu einem Atomkraftwerk.
Fracht transportieren – auch ziemlich klar, Sie werden lediglich gebeten, einige Kisten zu transportieren, Kisten und anderer Schrott. Aber manchmal kann man auf wirklich interessante und übergroße Fracht stoßen)
Kombinierter Verkehr – es war schwer zu verstehen, aber
Doppeltransport (pax + Ladung). Alles oben beschrieben, nur zusammen.
Außerdem macht das Spiel klar (das heißt, es bietet nicht direkt an, weist aber sehr aggressiv auf Markierungen auf der Karte hin), dass du Nebenmissionen übernehmen kannst, die keine zeitliche Begrenzung haben und dir nicht zufällig zugeteilt werden. Zum Beispiel wie:
Güterverkehr – Transport von Containern / anderen Gütern von einem Hafen zum anderen
Erkundung der Tiefsee – mysteriöse Riffe, versunkene Schiffe und natürlich alle möglichen Leckereien darin
Erkunden Sie die Karte – etwas “interessant” Orte auf der Karte sind mit Kreuzen markiert und haben einen eigenen Namen, was wurde aus einem bestimmten Grund gemacht und es macht Sinn solche Orte zu besuchen) .
NPC
Von deinen Taten natürlich, und Gebäude.
Bots sind unterteilt in Kontaktaufnahme und nicht in kontakt.Bots kontaktieren – normalerweise diese NPCs aus Missionen. Das heißt, die, wen solltest du retten, Transport, vorwärts usw..
Nicht in Kontakt – Bots, die von der Welt generiert werden. Zum Beispiel Bots in Hubschraubern, Flugzeuge, Schiffe (bis um, bis ihnen etwas passiert und das System dir seine Rettung als Aufgabe gibt), sowie Bots in Krankenhäusern.
Kontakt-Bots können dir folgen, Sie können Erste-Hilfe-Sets und Defibrillatoren darauf verwenden. Kann vom NPC auf dem Rücken getragen werden, aber nur einer. Bots sind nicht verloren, wenn du ihnen sagst, sie sollen folgen und schnell rennen. Sie wissen auch, wie man Hindernissen ausweicht., springen, lauf schnell und finde einen Weg zu dir.
Spieleinstellungen
Der Einstellungsbereich wird durch eine sehr große Auswahl an anpassbaren Parametern repräsentiert. (Nein).
Um ehrlich zu sein, wenn du auch nur ein wenig zweifelst, dass deine Bojar-Bäckerei schwere Gebäude wegnimmt, Reduziere besser gleich deine Grafikeinstellungen. Das Spiel fordert den Prozessor und die Grafikkarte ziemlich heraus, für mathematische Berechnungen und Zeichenobjekte. Ich rate Ihnen, nur Anti-Aliasing und Qualität von Monitoren von Videokameras zu belassen. Der Rest beeinflusst das Gameplay in keiner Weise und schneidet das Bild nicht ab.
Lass uns ein wenig durch die Abschnitte gehen:
- Grafikeinstellungen
- Audio Einstellungen
- Verwaltung
- Grundeinstellungen
- Sprachen
Um die Bedienung des Handbuchs zu erleichtern, werde ich hier alle Namen übersetzen und ihre Beschreibungen geben..
Grafikeinstellungen
- Bildschirmmodus – Fenster oder Vollbild
- Auflösung
- Glätten
- Vertikale Synchronisation
- Entfernung zum Zeichnen von Objekten in der Spielwelt
- Unschärfeeffekt
- Blühen Unschärfe Glühen
- Schattenqualität
- Schattenauflösung
- Volumenstrahlen
- SSAO-Technologie (mit Schatten verbunden)
- wilde Natur
- Schaumbildung aus Fahrzeugen
- Ozeanschaum
- Oberflächenqualität des Ozeans
- Die Qualität der Verarbeitung von Bäumen
- Die Qualität der Monitore
Dies zeigt die Ego-Kamerawinkeleinstellungen., erste Person in einem Fahrzeug und dritte Person. Standardwert – 70 Grad.
Audio Einstellungen
- Gesamtvolumen
- Umgebungsgeräusche
- Geräusche von Objekten
- Musik
- Sprachchat
Verwaltung
- Invertieren Sie die Maus entlang der X-Achse
- Invertieren Sie die Maus entlang der Y-Achse
- Maus-Empfindlichkeit (Standardwert 10)
- Mausbeschleunigung (Standardwert 1.00)
- Mausglättung
- Kameratyp beim Autofahren
Ich sehe keinen Sinn darin, die Bedeutung der Schaltflächen im Detail zu beschreiben, da ist alles ganz einfach.
Grundeinstellungen
- Uhr in der Spieloberfläche anzeigen
- Spieler-Spitznamen und NPC-Namen
- Neue Chatnachrichten (es wird eingeschaltet, wenn eine neue Nachricht eintrifft)
- Verwenden von Hotkeys
- Gegenstand Information
- Farbpalette
- Detaillierung der Physik
Sprachen
Hauptsprache des Spiels – Englisch. Die Entwickler haben jedoch die Möglichkeit bereitgestellt, Lokalisierungen verschiedener Sprachen von Benutzern zu installieren. Den Crack zum Spiel findet ihr im Steam Workshop.
Multiplayer im Spiel wird durch Server und Koop repräsentiert. Über ihn gibt es nichts besonderes zu erzählen., denn wie in jedem anderen spiel – Du gehst mit Freunden in einen Stall, beenden und die Sitzung verschwindet disappear. Der Server existiert bis dahin, bis du es löschst.
Mindestanzahl an Spielern – 2, das Maximum – 32.
Manchmal können Charaktere und Gebäude in einem Koop oder auf einem Server fehlerhaft sein, Physik kann instabil sein, Verzögerungen können vorhanden sein. Ich hinterlasse einfach einen Link zum Video, Das zeigt die Arbeit des Multiplayers und eine Anleitung zum Erstellen Ihres eigenen Servers:
Steam-Workshop
In der Werkstatt steckt viel Arbeit (Ende Mai 2021 das sind mehr als 110k funktioniert).
Spieler erschaffen alles – Transport, Addons, Missionen, Geräte und Mechanismen und vieles mehr. Generell können wir sagen, dass das Spiel auf dem Workshop basiert – weil jeder sein Gebäude zeigen und es besser machen will. Dank der Konstruktion anderer wird das Gameplay abwechslungsreicher – neben der Hauptidee des Spiels “Bauen und retten” Spieler bauen U-Boote, Kriegsschiffe, Zivilflugzeuge, eine große Auswahl an Bodenfahrzeugen. Du hast wirklich viel zu durchstreifen. Werkstattgebäude funktionieren auch im Mehrspielermodus..
Die Installation ist die gleiche, genau wie jedes andere Workshop-Dampfspiel – abonnieren Sie einfach die Arbeit des Benutzers und sie wird automatisch im Spiel-Repository installiert. Installierte Gebäude sind in der Werkbank zu sehen, beim Laden erstellter Gebäude im Tab Werkstatt.
Wenn Sie Missionen oder Addons in der Spielsitzung installieren möchten, bevor Sie sie starten, in der Registerkarte Aktivierte Add-ons bei der Auswahl einer Registerkarte Werkstatt Sie können die Kästchen für die gewünschten Änderungen ankreuzen.
Während des Spiels können Sie auch die erforderlichen Add-Ons und Missionen aktivieren. Um dies zu tun, können Sie in das Menü gehen Addon-Editor:
Ich warne dich sofort, was Addons deaktivieren?, die vor Beginn der Sitzung enthalten waren, müssen Sie die Welt neu erstellen, da der Addon Editor diese Mods nicht sieht und sie als statische Objekte der Welt betrachtet. Die von dir gespeicherten Welten sind auch nicht im Hauptmenü bearbeitbar.
Hier kannst du einstellen, ändere und lösche die Missionen und Addons, die du benötigst. Alles ist sehr einfach. Um das Addon / die Mission an dem von Ihnen gewählten Ort einzurichten, drücken Sie auf Objekte bearbeiten, Um mit Addon / Mission zu spielen, drücken Sie Test Location. Manchmal gibt es einen Transport im Steam Workshop, die einfach nicht in die Arbeitsbereiche der größten Werkbänke im Spiel passt. Dazu können Sie den Addon-Editor verwenden, um dieses Fahrzeug an einem für Sie geeigneten Ort zu installieren und damit zu spielen, Umgehung von Werkbänken und Arbeitsbereichen. Ziemlich einfach.
Entwickler und Updates
Spielentwickler (und ihr Verleger) Geometa-Unternehmen. Stormworks ist ihr einziges Spiel., aber im sommer 2021 sie versprachen die Veröffentlichung ihrer neuen Idee wie SW, nur mit militärischem Thema.
Jeden Donnerstag bis Freitag veröffentlicht der Entwickler Hotfix-Bugs, verschiedene Patches, Updates und so. Alle Update-Beschreibungen können im Community Center des Spiels eingesehen werden. Da sich das Spiel im Early Access befindet, Entwickler informiert, das wird keine Rabatte auf das Spiel gewähren, sogar während massiver Steam-Rabattaktionen.
Außerdem, hier werde ich Links zu Kontakten mit dem Entwickler und der Gaming-Community hinterlassen:
Spiel:
Entwicklerseite – https://geometa.co.uk/stormworks
Steam-Newscenter – https://store.steampowered.com/news/app/573090
Diskussionen über Steam-Spiele – https://steamcommunity.com/app/573090/discussions/
Offizieller Discord-Kanal – https://discord.gg/nYP4MpB2tk
Russischsprachige Gemeinschaft – https://vk.com/stormworks
Nachteile des Spiels
Dieser Abschnitt ist optional und würde den Rahmen dieses Handbuchs sprengen.. Hier nur die Gedanken des Autors, die keinen Charakter tragen. Alles, was Sie unten lesen, bleibt auf Ihrem Gewissen.
Es gibt solche Leute, was vor dem kauf des spiels, Zusätzlich zu Rezensionen auf Steam und YouTube sehen sie sich Anleitungen an, in der Hoffnung, das Spiel besser zu verstehen und eine Wahl zu treffen – Geld dafür ausgeben oder nicht. Dieser Abschnitt ist für Sie. Letztendlich, der Entwickler benötigt 500 Rubel pro Spiel im Early Access, und letzteres bedeutet, dass du mit Bugs und Fehlern des Spiels herumspielen musst.
Und das, wie es ist. SW leidet unter Fehlern und schlechter Optimierung. Durch ständige Patches ändern zuvor erstellte Gebäude ständig ihre physikalischen Eigenschaften, es kommt vor, dass es nicht wahrnehmbar ist, und es kommt vor, dass schwenkt (Drehblöcke) Fangen Sie an, sich von selbst zu drehen, Kolben halten keine Blöcke, Seile und Kabel knicken und stürzen große Schiffe um. Aber dennoch, Updates halten das Spiel in Schuss, Obwohl die Untiefen der Berg ein Berg ist. Du kannst es ignorieren, wenn nach “Pannen” Ihr Transport mit dem nächsten Patch, Sie werden ihn auf neue Standards umstellen.
Neben Bugs und Optimierung gibt es viele Fehler im Spiel. Entwickler haben eine interessante Idee umgesetzt, aber ließ die welt leer, und die Aufgaben sind eintönig. Gameplay kann “versehentlich” sich langweilen 30-50 stunden spiel.
Unter anderen Nachteilen kann man benennen:
- Fehlende offizielle Lokalisierung. Entwickler gestartet am “Nein” diese Frage, den Spielern eine solche Gelegenheit zu lassen. Sensation, dass sie das einfach nicht machen wollten und es den Spielern auf die Schultern geworfen haben. Von hier bekommen wir ungeschickte und falsche Übersetzungen..
- Die Oberfläche hätte man schon lange ändern und auf ein verständlicheres und angenehmeres Aussehen bringen können. Jenseits der Spieloberfläche, fast bedeutungslos, es gibt keine Wetterangaben auf der Karte (Richtung des Windes, Geschwindigkeit, Niederschlagsart usw.). Nur Farbschemata. Ein solches Gerät zur Ermittlung von Wetterdaten können Sie selbst erstellen, aber gibt es auf den irischen Inseln wirklich keine Wetterstation?? Das ist ein Cant.
- Schlecht konzipiertes Straßensystem und fast vollständiges Fehlen von Missionen für den Straßenverkehr, sowie Autowerkbänke. Es gibt keine Straßen in SW, das sind nur graue Streifen auf dem Relief, die kantig sind und mit tollen Steigungen gehen. Autotunnel haben sich einfach in die Felsen gehauen, es wird gesehen, dass sie nicht an ihnen gearbeitet haben. Die Brücken über die Flüsse sind genauso ungeschickt.
- Mangel an Hubschrauberlandeplätzen (Hubschrauberlandeplätze) für den normalen Einsatz im Helikoptertransport. Jedes Mal, wenn Sie Hubschrauber im Hangar spawnen müssen.
- Mangel an realistischen Tankstellen für Fahrzeuge. Fass mit Zahlen ist nicht so hoch, zum Betanken eines Rettungsschiffes oder Helikopters.
- Riesige Brücken zu anderen Inseln und der Eisenbahnweg über die Brücke in die Arktis. Ich weigere mich, das überhaupt zu kommentieren, da das nur ein kranker Unsinn von Entwicklern ist.
- Arbeitsbereiche der Werkbank erlauben nicht das Bauen großer Objekte. Ich weiß nicht, wofür diese Einschränkung ist – Sie können einen Hangar oder Hafen einfach erweitern expand. Diese Einschränkung wird natürlich durch den Addon Editor umgangen, aber trotzdem unangenehm.
- Erleichterung in der Spielwelt erfordert Reskin. Eckiges Relief und Volltonfarben sind kein Spiel 2018 Jahr der Veröffentlichung.
- Flugplätze sind nicht mit Rollwegbeleuchtung ausgestattet, ausreichende Beleuchtung und andere Geräte für Start und Landung. Es fällt alles wieder auf die Spieler und den Steam Workshop zurück.. NPCs landen nicht auf Flugplätzen.
- Sich wiederholende und sich wiederholende Missionen, Mangel an interessanten Notfällen und Vorfällen.
- Sehr enge Auswahl an Charakteranpassungen. Seine Zeichnung (è NPC) lässt generell zu wünschen übrig.
- Kleine Häfen und die Unfähigkeit, das Schiff mit einem Kabel am Bordstein zu befestigen (das würde nicht wegschweben).
- Mangel an Wasserpumpstationen (für Löschflugzeuge, Hubschrauber, Maschinen, Züge)
- Sehr primitive Eisenbahndepots, Pfade und Pfeile. ich wiederhole, es sieht nicht nach einem spiel aus 2018 des Jahres.
- Charakteranimation – Lauf, Treppensteigen und Springen. Über Letzteres schweige ich einfach, das Gefühl, dass der Charakter in den Weltraum springt.
es ist alles klar, aber eines verstehe ich immer noch nicht, wie man Immobilien kauft?