Fallout New Vegas RU: BAUEN Nahkampfwaffen

Nahkampfwaffenbau

 

Allgemeine Beschreibung des Builds

Da ich jetzt Fallout durchmache: New Vegas, Ich habe beschlossen, meinen Build für Rollenspiele zu teilen.
Dieser Build macht Spaß und, wie ich schon sagte, eher für Rollenspiele gedacht, als für die effektive Vernichtung von allem und jedem. Obwohl mein Build auch bei dieser Aufgabe einen guten Job macht.
so, bauen basierend auf Fähigkeiten “Stahlarme”, “Tausch” und “Beredsamkeit”. Wir werden so einen netten freundlichen Kerl darstellen, aber wer kann für sich und seine Liebsten einstehen und tut es so effektiv wie möglich, mit einem Superscooter oder Katana.
Wenn du nicht für immer handeln willst, dann kannst du ihn im Gegenteil mit bösen Eigenschaften ausstatten. Es wird sich als solch ein charismatischer Bösewicht oder Antiheld herausstellen..
Und im Gegensatz zu anderen Builds, wo sie immer Punkte für Charisma sparen, im Gegenteil, wir werden es maximieren.

BESONDERE.

So verteilen wir Punkte:
Stärke 7 + 2 Blues der Alten Welt + Implantat = 10
Wahrnehmung 1 + 1 implantieren (auf Wunsch) = 2
Ausdauer 8 + 1 einsame Straße + 1 Implantat = 10
Charisma 9 + 1 Implantat = 10
Intelligenz 4 + 1 Implantat = 5
Beweglichkeit 6 + 1 implantieren (auf Wunsch) = 7
Glück 5 + 1 implantieren (auf Wunsch) = 6

Der Build basiert nicht auf Crit. Anschläge, und wir werden sowieso viele Mützen haben, Dank der Ausstrahlung, Daher können Sie Glückspunkte auf Intelligenz übertragen.
Geschicklichkeit ist nur erforderlich, um eine Fähigkeit zu erwerben.
die Hauptsache, zwingen, Ausdauer und Ausstrahlung wurde maximiert.

Merkmale des

Wir nehmen Funktionen “Schwere Hand” (Notwendig) und “Ausgebildet” (auf Wunsch).

Preis-Fähigkeiten
Wir wählen “Stahlarme”, denn wir werden sie nur bekämpfen, “Waffe” (benötigt für die Fähigkeit) und “Keine Waffen”, oder “Beredsamkeit”.

Fähigkeiten

Als nächstes werde ich die Fähigkeiten für jedes Level und jede Bedingung auflisten., die bis zu diesem Level abgeschlossen sein muss, um die Fähigkeit zu erhalten. Ich werde das Wichtigste fett hervorheben. Der Rest kann nach Belieben gegen etwas anderes ausgetauscht werden..
L2 Überzeugter Bachelor
L4 Gebildet.
L6 Blutbad
L8 Steinmauer
L10 Cowboy “Waffe” 45, “Stahlarme” 45
L12 Superudar “Stahlarme” 45
L14 Durchdringender Schlag “Keine Waffen” 70
L16 Unwiderstehliche Kraft “Stahlarme” 90
L18 Reinheitskämpfer
L20 Atomic
L22 Solarbatterie
L24 Schneller Treffer “Keine Waffen” 90
L26 Infanterist “Waffe” 45, “Sprengstoffe” 20
L28 Strahlungsbeständigkeit “Überleben” 40
L30 Strahlenkind “Überleben” 70
L32 GRX-Implantat
L34 Schultergewicht
L36 Zähigkeit
L38 Zähigkeit
L40 Starker Grat
L42 Entomologe “Überleben” 45
L44 Praktische Anatomie “Medizin” 70
L46 Quelle des Lebens
L48 GRX-Implantat
L50 noch am Leben

Empfohlene Waffen und Rüstungen

Fähigkeiten aussortiert, jetzt Ausrüstung.
Waffe:
“Baby!” – Einzigartiger Super Squad – die stärkste Nahkampfwaffe im Spiel. Beschädigung – 80. Schaden pro Sekunde – 138.9. Gefunden in der Charleston-Höhle, nördlich von Jacobstown.
“Gehenna” – einzigartiger Shish Kebab. Beschädigung – 42+5(5von). Schaden pro Sekunde – 117.6+5. Von den Büchsenmachern verkauft.
“Tuk Tuk” – einzigartige Axt. Beschädigung 66. Schaden pro Sekunde – 125.1. Gefunden in einer Toilettenkabine im zweiten Stock der Searchlight Fire Station.
Rüstung:
Wir wählen nach dem Schutzniveau aus.

Rüstung “Tesla” die Familie Gannon. PU – 26. + 10 “Energiewaffen”, + 20 Strahlungsbeständigkeit.
Helm “Tesla” die Familie Gannon. PU – 6. – 1 “Charisma”, +5 Strahlungsbeständigkeit.
Die Rüstung ist gut, aber er nimmt seinen helm ab 1 Punkt der Ausstrahlung, daher unerwünschte Option.

Restliche Powerrüstung. PU – 28. + 1 “Stärke”, + 15 Strahlungsbeständigkeit.
Rest-Power-Helm PU – 8. – 1 “Charisma”, +5 Strahlungsbeständigkeit.
Das selbe.

Versengte Powerrüstung “Sierra”. PU – 24. +25 сопр. Feuer, + 2 OZ / s.
Eine gute Option, aber schwer zu bekommen, wird die Beziehungen zum NKR verderben müssen.

Kann zum Schutz und zum Tragen von NCR Ranger-Rüstung oder Elite-Polizei-Rüstung verwendet werden. Und schön, und PU ist hoch genug.
Noch, ohne Helm laufen, was mich betrifft, viel cooler, Du kannst manchmal deinen Charakter anschauen.

zusätzlich

Ich empfehle dringend, den Skill so schnell wie möglich zu aktualisieren. “Instandsetzung” zum, um deine Waffen mit dem Büchsenmacher-Reparaturset effizient zu reparieren und “Einbrechen” – es ist klar warum.
Drogen
Honigs
Schlitzer
Turbo
Essen
Yao-gai-Fleisch
Getränke
Kampfgetränk
Energiegetränk

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