In dieser Anleitung erkläre ich dir, wie du alle Erfolge im Spiel erreichst und “Das perfekte Spiel” im Profil.
Diese Anleitung wird im Laufe des Spiels aktualisiert.. (Erfolgsinformationen werden erst im Guide angezeigt, nachdem, wie bekomme ich es!).
Wenn Sie Ungenauigkeiten bemerken, Fehler oder wenn Sie die Anleitung ergänzen möchten, schreiben Sie in die Kommentare.
Gesamt im Spiel 43 Erfolge, von ihnen 9 versteckt.
Vorbei an Karten.
1) Gegeben für das Ausfüllen der Karte, ohne Bedingungen.Fata Morgana
Gehen Sie zur Karte "Provinz Zinda"Weniger clever
Schließe den Berg Kwamar . abFreiheit für Gefangene
Vervollständige die Karte von Tajmeed Heights Height
Schach und Matt
Vervollständige die Karte "Rashida Qualat"
Der Termin ist abgesagt
Gehen Sie durch die Karte des Malad Wadi
2) Verliehen für das Abschließen der Karte auf maximalem Schwierigkeitsgrad in einem Versuch.
Um diese Errungenschaften zu erhalten, müssen Sie nicht die gesamte Karte mit maximalem Schwierigkeitsgrad durchgehen.!
Der Algorithmus ist wie folgt:
1) Wir bestehen die gesamte Karte im einfachsten Schwierigkeitsgrad.
2) Wir starten die Region neu, bei der Wahl des maximalen Schwierigkeitsgrades. Wir erledigen jede Aufgabe, Nach Abschluss gehen wir zum Punkt, um zu synchronisieren und eine Belohnung zu erhalten, in diesem Moment fällt die Leistung.
Wüstensturm
Schließe die Karte der Provinz Zinda auf maximalem Schwierigkeitsgrad in einem Versuch ab
Die Waffe ist stärker als die Tastatur
Schließe Mount Kwamar auf maximalem Schwierigkeitsgrad in einem Versuch ab
Echter Profi
Schließe die Tajmeed Heights-Karte auf maximalem Schwierigkeitsgrad in einem Versuch ab
König des Hügels
Schließe die Karte "Rashida Qualat" auf maximalem Schwierigkeitsgrad in einem Versuch ab
Zerstörerische Effizienz
Schließe Malad Wadi auf maximalem Schwierigkeitsgrad in einem Versuch ab
Für Fähigkeiten und Waffen.
Kaufe deine erste Fähigkeit.Den ersten Erfolg im Spiel erhalten wir nach Abschluss des Trainings und dem Kauf der ersten Fähigkeit (irgendein).Neues Spielzeug
Öffnen 1 Waffe.Diesen Erfolg erhalten wir direkt nach dem Kauf der ersten Waffe.. In den Lernprozess eingebunden.
Besondere Kills.
Töten 2 Feinde mit einer Kugel.Einfach mit einem Scharfschützengewehr auszuführen.Am Anfang, Beachtung, Explosion!
Töten 2 Feinde durch Explosion.
Wir schießen auf den Lauf, neben dem sie stehen 2 Feind.
Entfernung ist kein Hindernis
Triff das Ziel aus der Ferne von oben 1300 Meter.
Zur Abholung.
Tarnungen für Waffen findet ihr auch an den gelben Markierungen auf dem Radar.!
Ein Video mit dem Fundort von Sammlerstücken ist bereits in tyrnet . aufgetaucht, daher zeige ich nur Screenshots der Karte und der eigentlichen Gegenstände selbst.
Wer hat gefunden, nimmt sich
Finde dein erstes Sammlerstück.
Provinz Zinda
Auf dieser Karte 5 Sammlerstücke:
1)
2)
3)
4)
5)
Zum Ausführen bestimmter Aktionen.
Einen Vertrag ausführen, Töte jeden Feind mit dem ersten Treffer firstIch habe diesen Erfolg auf der ersten Karte bekommen, Komplexität ist nicht wichtig. Wenn wir die Aufgabe erledigt haben, schießen wir ohne Fehler und Sie werden glücklich sein! Hören Sie auch auf den Kommentator., damit es keine extra Aufnahmen gibt.
Geist
Bleiben Sie unbemerkt für 10 Sekunden, drinnen sein 2 Meter vom Feind entfernt
Sehr leichte Leistung. Wir nähern uns einem der Wächter von hinten auf seinen Hintern, neben ihm reiben 10 Sekunden und unser Erfolg.
Versteckte Erfolge.
Töte Novikov, während er die beschädigte Antenne inspiziert.Karte: Provinz Zinda
Zweck: Fedor Novikov
Wir nehmen eine Scharfschützenposition ein und hören dem Kommentator aufmerksam zu. Zuerst wird er dir sagen, dass du dich abschalten sollst 1 Antenne, nachdem Novikov herauskommt und sich versteckt, er wird anbieten, sich abzuschalten 2 Antenne, Was machst du. Als nächstes warten wir, bis Novikov über den Boden der Karte läuft und am Armaturenbrett anhält, die wir gedreht haben und anfangen werden, hineinzustecken, wir schießen ihm vom ersten Schuss in den Kopf.
Treffsicherheit
Töte Ronald Payne, wenn er eine Scharfschützenposition einnimmt
Beim Erledigen einer Aufgabe “Töte Ronald Payne” Sie müssen Alarm schlagen und warten, bis das Ziel eine Scharfschützenposition einnimmt. Danach ist es unmöglich, es mit einem Fernglas zu markieren.. Wir nehmen ein Fernglas und suchen einen Scharfschützen, der nicht markiert ist, töte ihn und hol dir den Erfolg + Prüfung.
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