Leitfaden für Team Fortress Engineer 2
Pistole - weniger effektiv im Nahbereich, als eine Schrotflinte, aber davon kannst du weit entfernten Feinden Schaden zufügen, soweit die Schrotflinte nicht kommt.
Schlüssel - dient zum Reparieren und Pumpen von Gebäuden.
Zwei PDAs - einer zum Bauen, noch einer zum abriss.
Und weiter 1 wichtiges Thema, was ein Ingenieur nicht in den Händen trägt - Metall, das ist ein SEHR wichtiges Thema, dient zum Bauen, Reparaturen und Modernisierungen von Bauwerken (Maximale Anzahl. Metall – 200).
Soldat - als Ingenieur ziemlich gefährlich, also für seine kanone. Kann eine Kanone mit Raketen aus der Ferne zerschmettern, wenn er unter die uber geht, wird es auch gefährlich. Wenn du ihn ohne Kanonendeckung triffst, nimm eine Schrotflinte und schieße auf ihn, langsam zur Kanone oder zu Teamkollegen gehen.
Pyro - gefährlich unter der Uber, und ohne sie kann es der Waffe kaum schaden. Wenn Sie dieser Klasse ohne Kanonendeckung begegnen, versuchen Sie so schnell wie möglich zu entkommen., oder zum Gewehr, oder an Teamkollegen. Es ist sinnlos aufzustehen und zurückzuschießen, weil. In solchen Kämpfen gewinnt in den meisten Fällen der Pyro.
Demoman ist eine Klasse genug für einen Ingenieur. Kann Granaten aus der Ferne werfen oder einen Bereich in der Nähe von Gebäuden abbauen. Wenn Sie diese Klasse ohne Kanonendeckung treffen, nehmen Sie eine Schrotflinte heraus und versuchen Sie, sie zu treffen, Wenn Sie sehen, dass der Demoman zu gewinnen beginnt, treten Sie einen Schritt zurück.
Schwer ist gefährlich, wenn der arzt bei ihm ist, vor allem unter der uber. Wenn ihr dieser Klasse ohne Kanonendeckung begegnet, zieht euch zurück,, es ist sinnlos ihn zu bekämpfen, weil er um ein Vielfaches mehr Gesundheit hat, als ein Ingenieur. Wenn Heavy auf deine Kanone schießt, versuche dich dahinter zu verstecken und zu reparieren, zu reparieren, zu reparieren.
Ingenieur - nur gefährlich, wenn man sich ohne Kanonendeckung trifft, in diesem Fall hängen die Gewinnchancen nur von der Erfahrung und der Menge an PS ab.
Medic ist keine gefährliche Klasse. Ihn ohne Kanonendeckung treffen, versuche ihn entweder mit einer Schrotflinte oder einem Schlüssel zu treffen und bewege dich langsam weg.
Scharfschütze - kann Gebäude aus der Ferne zerstören. Wenn Sie sich ohne Kanonenabdeckung treffen, versuchen Sie, nicht zu nahe zu kommen, damit er nicht mit einer Machete zuschlägt und ihn so genau wie möglich erschießt.
Spion ist der größte Feind von Ingenieuren. Der Fehler deaktiviert zuerst die Kanone, und zerstört es dann langsam. Wenn Sie sehen, dass der Spion Ihre Kanone mit einem Fehler versehen hat, entfernen Sie ihn, wenn es wieder passiert, töte die Kreuzung (Wenn Sie, Natürlich, weiß wer er ist :)). Wenn du ihn ohne Kanonendeckung triffst, versuche ihn mit einer Schrotflinte zu treffen und seinem Revolver auszuweichen.
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