Zwillinge binärer Konflikt: Russische Spielanleitung

Wenn einige Dinge nicht klar sind, oder du willst schnell spielen lernen. Siehe diese Anleitung.

 

ANFANG

Der Guide ist im Early Access auf Russisch verfasst.
Damit Sie sicher sein können, dass ich dieses Spiel hier studiert habe, ist das ein Beweis.


Zuerst müssen Sie die Konzepte in der frühen Benutzeroberfläche verstehen..
FDM – Frei für alle (Normaler Kampf gegen alle)
TDM – Team-Deathmatch (Teamkampf auf Leben und Tod)
WP – Kriegspfad (Kriegspfad – Google Übersetzer) Punkte sammeln
HO – Aushalten (Aufbewahrung)

In den Einstellungen die gewohnte Funktionalität, Grafik, Klang, Verwaltung. Sie können den Ton des Hitmarkers ausschalten (er könnte sich nach einer Weile mit dir langweilen. Auch Sichtfeld ändern. Das Spiel ist ziemlich gefräßig und es ist besser, die Einstellungen niedrig einzustellen, Mittel bei den meisten Maschinen. Wenn Sie sicher sind, dass Sie einen Gaming-PC wie (i5 4570, 8 GB-RAN, GTX 960) Fühlen Sie sich frei, High zu setzen, Ultra kann für diese Konfiguration instabil sein.
– Derzeit gibt es kein VSync, aber Sie können es in den Grafikkarteneinstellungen erzwingen.

In Modi kannst du Rüstung verlieren, es wird sich negativ auf das Überleben auswirken. Oder schlimmstenfalls der Tod. Also sei dir bewusst. Solltest du weitermachen, oder in Deckung bleiben und Positionen verteidigen.

Die Auswahl an Patronen und Gesundheit im Spiel ist spezifisch.

Grün – Gesundheit

Blau – Patronen

Gelb – Ausrüstung

Du kannst auch Munition und Gesundheit von Dispancer nehmen (Spender) oder ENFORCER-Fähigkeiten – aber.

KLASSEN

Insgesamt im Spiel gibt es 5, jeder hat seinen eigenen spielstil. Wenn du spielst, pumpst du sie, und bekommt Brötchen in Form von Waffen, Fähigkeiten.

Krokodil

Kleine Pistole, schadet wenig, hauptsächlich entwickelt, um Drohnen oder stark geschlagene Spieler zu töten.

Adler

Entwickelt, um Spieler aus großer Entfernung zu töten, wenn Sie eine bestimmte Waffe haben.

JÄGER (Jäger)

Seine Aufgabe ist es, kleine Ziele zu töten / mittlere Entfernung. Nicht wirksam auf offenen Karten.
Laserschuss

Die Waffe, die du zuerst hassen wirst, Du musst nicht nur nach jedem Schuss den Angriffsknopf drücken. Es funktioniert also immer noch wie eine Schrotflinte. Was macht ihn buchstäblich selbstmörderisch, besonders mit KNIGHT

Rapidator

Ähnlich dem Prinzip der Vergangenheit, hat aber sehr gute Zusätze in Form von hochpräzisen Schüssen, schnelles Feuer, und hohe Munition. Was ihm die Fähigkeit gibt, ruhig voraus zu gehen oder aus kurzer Distanz zu schießen. Halten Sie RMB gedrückt, um es aufzuladen.

Neon-Frisbee

Wirft Gegenstände, die von Wänden abprallen und Feinden Schaden zufügen. Wird als Verbrauchsmaterial verwendet. Verursacht erheblichen Schaden.

Xenon-Bumerang

Ein Shtukovim, der geworfen und an den Absender zurückgegeben wird, wenn Sie den Ausrüstungswurfknopf gedrückt halten (Kehren Sie zurück, wenn Feinde ihn nicht erschießen oder Sie sich nicht hinter einer Mauer befinden). Verursacht geringen Schaden.

BIOTECH

Eine Klasse, die Waffen wie Granatwerfer verwendet, kann mehrere Ziele gleichzeitig schießen.
eXoTherm

Ein normaler Granatwerfer, der Feinden Schaden zufügt, wenn er die Oberfläche trifft oder berührt. Du kannst seinen Raketensprung benutzen, aber du verlierst deine Rüstung. Also sei vorsichtig.

Singularitätsschleuder

Waffe gegenüber der vorherigen. Weil es kleine Schwarze Löcher erzeugt, die anziehen und beschädigen. Eher geeignet, um mehrere Feinde gleichzeitig zu töten.

Korrosionsnebel

Funktioniert wie eine Gasgranate. Abheben 10 PS, dass du drin bleibst. Fügt dir keinen Schaden zu, wenn du von einem Verbündeten geworfen wirst.

Klarheit Flüssigkeit

Giftiger Schleim, der Gegner desorientiert und sie daran hindert, genau zu schießen und sich schnell zu bewegen. Eher als Unterstützung geeignet, statt Schutz.

DURCHFÜHRER (Sturmtruppler)

Standardklasse, kann wie mittel schießen, und auf weite Distanzen.
Impulsgeber

Normales Sturmgewehr, das automatisch feuert. Kann verwundete Feinde töten, oder töte sie, wenn du ihnen in den Kopf schießt.

Burster

Sturmgewehr, das drei Schüsse mit einer Explosion abfeuert. Geeignet für präzise Schüsse, verursacht Feuerschaden bei Treffer.

Medizone

Zone, in der alle Verbündeten HP wiederherstellen können, kann helfen, wenn Sie sich in einem Gebiet mit vielen Gegnern befinden.

Versorgungszone

Wie Medizone, kann Munition nachfüllen. Am besten geeignet für Holdout-Modus.

RANGER (Scharfschütze)

Es ist nicht schwer zu erraten, dass diese Klasse auf Distanz sein soll..
Querriegel

Waffen, die direkt auf das Ziel schießen, kann sofort töten, wenn er zweimal in den Kopf getroffen wird. Geeignet zum Töten von Spielern und zum Verteidigen von Positionen / Teamkollegen.

Abwehr

Es ist eine Schienenkanone, die auflädt und dauerhaften Laserschaden verursacht. Kann einen Spieler sofort mit einem Kopfschuss töten. Aber von – für eine lange Aufladung ist eher als Schadenshändler geeignet. Genauer gesagt auf Punkte oder Dinge, die darauf verwendet werden. Auch effektiv gegen einen Boss in Holdout.

Sentry-Drohne

Startet eine Drohne, die getroffenen Zielen Schaden zufügt. Kann als verteidigender Spieler dienen, und den Punkt vor den gleichen Drohnen schützen.

Einsetzbare Abdeckung

Gibt eine kleine Wand frei, die Gehwege blockieren kann, oder sei eine Mauer, die dich beschützt. Geeignet für große und kleine Karten.

RITTER (Ritter)

Selbstmord, oder genauer gesagt ein Spieler, der aus nächster Nähe schweren Schaden zufügt. Hat einen sensibleren Schadensmultiplikator.

Shimmitar

Schwert, die viel Schaden anrichten können. Muss geladen sein

Stulpen

Schlagring, die schnell Schaden anrichten, aber schlimmer als ein Schwert. Verwendet auch Gebühren.

Dämpfungsglied

Schild, das erlittenen Schaden blockiert. Natürlich schützt es nicht von hinten. Kann brechen und du wirst ohne Schild zurückgelassen, bis du eine gelbe Kugel findest.

Mantel

Unsichtbarkeit, gibt Gebühren aus – aber wenn es richtig gespielt wird, kann es sehr helfen, mehrere Spieler zu töten. Ein unaufmerksamer Spieler, der keine Geräusche hört, wird Sie nicht bemerken. Du kannst ihn also sofort töten.. Wenn Sie einen solchen Gegner im Spiel haben. Sie sollten einen bestimmten Ton hören. So wirst du wissen, dass er in der Nähe ist.

KRIEGSPFAD

Ein Modus, der aus einer Aufgabe besteht – Zerstöre die feindliche Basis. Erobere zuerst die Punkte, verbessern sie mit geld. Und zerstöre feindliche Punkte.
Es gibt Schergen (Drohnen) die passiv an Punkten spawnen. Sie folgen der Route des nächsten feindlichen Punktes. Kann den Spieler angreifen. Stellen Sie keine große Bedrohung dar, Geld für Mord geben.
Es gibt auch große Drohnen, sie können gefährlich sein, da sie genauer sind und mehr Schaden anrichten.

Sie können Punkte durch den Kauf upgraden..
Spender

Spender, der Munition und Gesundheit spendet. Dadurch wird das Team überlebensfähiger.

Generator

Das Ding, das den Punkt passiv regeneriert. Es wird zuletzt gekauft, da es sehr langsam wieder aufgebaut wird..

Superspender

Sei nur an der Hauptbasis. Stellt das gleiche wieder her, aber schneller, gibt dir auch Rüstung. Den Tod zu einer törichten Entscheidung zu machen, um die Rüstung wiederherzustellen.

Droidenturm

Der Turm, der die Hauptbasis schützt. Es kann nicht an anderen Punkten als dem Hauptpunkt gekauft werden.

Barrikade

Dumme Wand, kann die Überlebensrate von Punkten erheblich verbessern. Aber vor Scharfschützen schützt es dich natürlich nicht)

Plötzlicher Tod – Modus, in dem alle Hilfspunkte deaktiviert sind (außer für Händler). Und HP werden von Punkten abgezogen. Kann es nicht vermeiden.

Das Team davon wird gewinnen – wer wird den hauptturm zerstören.

AUSHALTEN

Kooperativer Modus, der die Aufgabe darstellt, das Schiff des Teams wiederherzustellen und von einem fremden Planeten wegzufliegen.

Sie werden regelmäßig Kapseln fallen lassen “Wiederherstellung” und “Verbesserung”. Erstere sind natürlich dazu gedacht, das Schiff zu reparieren.. Und letzteres, um den Schutz zu verbessern.
Du kannst dich verbessern

  • Die Anzahl der HP und Patronen
  • Waffenschaden
  • Erstellen Sie einen Drohnengenerator
  • Schalte Geschütze ein

Nach zwei Wellen haben Sie einen Boss, der Laser und Projektile verwendet. Auf dieser Welle brauchst du also so viele Runden wie möglich (Nehmen wir zum Beispiel ENFORCER mit der Fähigkeit, Munition zurückzugewinnen).

Wenn du gestorben bist und deine Fähigkeiten verloren hast, Sie können sich an die Upgrader wenden, um sie zurückzugeben.

Ich sehe keinen Sinn darin, über TDM und FDM zu sprechen – Töte oder du wirst getötet.

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