Rollenspiel mit dem Charakter russischer Volksmärchen. Gute Leistung ohne Implantate.
Die Idee zu einem Build wurde mir durch den Wunsch gedrängt, auf abscheuliche Implantate zu verzichten (Krücken für Sauger), aber akzeptable Leistung bekommen.
Die Idee ist Intelligenz 4, was durch die Fähigkeit kompensiert wird “Gebildet”. Du kannst es mitnehmen 4 Niveau. Skillpunkte werden damit wie bei Intelligenz vergeben 8 – ganz ordentliche Menge. Weniger 4 Intelligenz wird die Anforderung dieser Fähigkeit selbst nicht erfüllen. Um eine kleinere Anfangsanzahl von Fähigkeiten auszugleichen, nehmen wir die Fähigkeit “Ausgebildet”. Auf diese Weise verlieren wir fast nie Skillpunkte..
Wenn in Dialogen eine Intelligenzprüfung erforderlich ist, dann geben dir die mentats 6, und mit einem Laborkittel alle 7.
Charisma 1 passt gut zur Rolle von Ivan dem Narren. Außerdem ist der Nutzen von Charisma im Spiel im Allgemeinen gering..
Glück 10 (ohne Artikel, Implantate und Fähigkeiten “Intensives Training”) passt gut zur Rolle von Ivan dem Narren. Sie wird helfen, nicht nur zu kritisieren, aber auch im Casino spielen.
Als Ergebnis erhalten wir eine Reihe von kostenlosen Skillpunkten..
beispielsweise, kritischer Aufbau:
Stärke 4
Wahrnehmung 7
Ausdauer 6
Charisma 1
Intelligenz 4
Beweglichkeit 8
Glück 10
Mit der Vier-Augen-Funktion und dem Tragen von Brille und Hut stellt sich heraus
Stärke 4
Wahrnehmung 9
Charisma 1
Intelligenz 4
Beweglichkeit 8
Glück 10
Du kannst Fertigkeitspunkte unterschiedlich verteilen. beispielsweise, einen Panzer bauen. Die Hauptidee – Intelligenz 4 mit Ausgleich, Charisma 1 und Glück 10. Sie können sogar ein wenig Glück opfern., noch mehr Fertigkeitspunkte bekommen.
Dadurch erhalten wir einen universellen Charakter ohne nennenswerte Nachteile..
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