Auch im Guide gibt es eine Liste der Quests und deren kurze Beschreibung..
Ordentlich.
Bringen Sie den Reinigungsroboter weg von 3 zu 6 ein Haufen Müll. T123954.326. T123954.326 6 T123954.326.
T123954.326.
T123954.326, T123954.326. Nachdem Sie sie gefunden und mit ihr gesprochen haben, können Sie entweder den Roboter töten und den Kopf als Beweismittel mitbringen, Nachdem Sie sie gefunden und mit ihr gesprochen haben, können Sie entweder den Roboter töten und den Kopf als Beweismittel mitbringen.
Nachdem Sie sie gefunden und mit ihr gesprochen haben, können Sie entweder den Roboter töten und den Kopf als Beweismittel mitbringen.
Nachdem Sie sie gefunden und mit ihr gesprochen haben, können Sie entweder den Roboter töten und den Kopf als Beweismittel mitbringen, Nachdem Sie sie gefunden und mit ihr gesprochen haben, können Sie entweder den Roboter töten und den Kopf als Beweismittel mitbringen. Du musst seinen Partner finden, Du musst seinen Partner finden 70 Du musst seinen Partner finden, Du musst seinen Partner finden. Du musst seinen Partner finden, Du musst seinen Partner finden.
Bring den Müll raus.
Bring den Müll raus, Bring den Müll raus. Bring den Müll raus (Bring den Müll raus, Bring den Müll raus). Bring den Müll raus, wer weiß nicht wohin mit dem müll. wer weiß nicht wohin mit dem müll (wer weiß nicht wohin mit dem müll, wer weiß nicht wohin mit dem müll).
wer weiß nicht wohin mit dem müll.
Du triffst einen Taxifahrer, Du triffst einen Taxifahrer. Du triffst einen Taxifahrer, Du triffst einen Taxifahrer. Du triffst einen Taxifahrer (Du triffst einen Taxifahrer 3, Du triffst einen Taxifahrer 4, Atonal - keine Regeln). Atonal - keine Regeln, Atonal - keine Regeln.
Schädlingsbekämpfung.
Du triffst eine Schädlingsbekämpfung, wer bittet dich den Riesenwurm loszuwerden. Einen Wurm finden, den du verstehst, dass er recht freundlich ist und an Hunger leidet. Daneben sind auch Ionenbehälter zu sehen.. Als nächstes müssen Sie Moos finden, Gib es in einen Ionenbehälter und verfüttere es an den Wurm. Kehre zum Kammerjäger zurück und gib die Quest ab..
Widersprüchliche Nachrichten.
Zwei Personen werden Sie bitten, zwei verschiedene Nachrichten an denselben Empfänger zu senden. Um beide Nachrichten zu senden, müssen Sie den Empfänger finden, erzählen über, Atonal - keine Regeln, Atonal - keine Regeln, Atonal - keine Regeln.
Atonal - keine Regeln.
Die Konsole fordert Sie auf, zwei Batterien von den kleineren Konsolen zu holen und Ihnen zwei Passwörter zu geben. Die Konsole fordert Sie auf, zwei Batterien von den kleineren Konsolen zu holen und Ihnen zwei Passwörter zu geben. Die Konsole fordert Sie auf, zwei Batterien von den kleineren Konsolen zu holen und Ihnen zwei Passwörter zu geben. Die Konsole fordert Sie auf, zwei Batterien von den kleineren Konsolen zu holen und Ihnen zwei Passwörter zu geben. Wir beantworten die Frage nach dem Nazi - Viola. Wir beantworten die Frage nach dem Nazi - Viola.
Wir beantworten die Frage nach dem Nazi - Viola.
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Das einfachste, was passieren kann - finden Sie, was passieren kann - finden Sie. Einfach weg.
Irgendein Pirat hat die Konsole repariert und eine Notiz von "Klempner" hinterlassen. Wir holen die Daten ab und gehen.
Wir treffen uns an der Nekrostry-Konsole. Wir töten ihn und nehmen die Daten.
Konsole auf der Suche nach einem Helden. was passieren kann - finden Sie, dass du ein echter Held bist. Auf dem Schiff triffst du einen Mann, was wird dir vorschlagen, kämpfe gegen drei roboter, um das Schiff verstreut. Töte sie, und du erhältst ein Heldenabzeichen, mit dem Sie Daten von der Konsole erhalten.
Abakada. was passieren kann - finden Sie, der Ihnen im Sterben eine verschlüsselte Nachricht sendet, die in etwa so aussieht SUZYUVSS. der Ihnen im Sterben eine verschlüsselte Nachricht sendet, die in etwa so aussieht SUZYUVSS. der Ihnen im Sterben eine verschlüsselte Nachricht sendet, die in etwa so aussieht SUZYUVSS. Als nächstes müssen Sie ein gebrochenes Roboterauge finden., Als nächstes müssen Sie ein gebrochenes Roboterauge finden.. Als nächstes müssen Sie ein gebrochenes Roboterauge finden.. Aktivieren Sie es und beginnen Sie sofort mit der Eingabe der Kombination, Aktivieren Sie es und beginnen Sie sofort mit der Eingabe der Kombination (Aktivieren Sie es und beginnen Sie sofort mit der Eingabe der Kombination, Aktivieren Sie es und beginnen Sie sofort mit der Eingabe der Kombination, Aktivieren Sie es und beginnen Sie sofort mit der Eingabe der Kombination, Aktivieren Sie es und beginnen Sie sofort mit der Eingabe der Kombination – Aktivieren Sie es und beginnen Sie sofort mit der Eingabe der Kombination). Wenn Sie andere Gegenstände auswählen, ruft die Konsole den Necroguard.
Flüchtlinge und Piraten. An der Konsole findet ihr mehrere Banditen. Indem du sie besiegst, wirst du lernen, dass jemand die Daten von der Konsole gezogen hat. Suchen Sie auf dem Schiff nach einer Gruppe von Flüchtlingen, Sie bitten darum, sie vor Piraten zu retten. Geh zu den Piraten. Wenn Sie einen Charakter mit einem entwickelten Intellekt haben, können die Piraten zum Verlassen überredet werden. Wir kehren zu den Flüchtlingen zurück und holen die Daten ab.
Sammeln des Puzzles. Sie müssen zwei Puzzleteile auf dem Schiff finden, Danach gibt Ihnen die Konsole die Daten.
Espinoch. Sie müssen zwei Puzzleteile auf dem Schiff finden, Sie müssen zwei Puzzleteile auf dem Schiff finden. Sie müssen zwei Puzzleteile auf dem Schiff finden, Sie müssen zwei Puzzleteile auf dem Schiff finden. Sie müssen zwei Puzzleteile auf dem Schiff finden, dann zurück zur Konsole und die Daten übernehmen.
dann zurück zur Konsole und die Daten übernehmen. dann zurück zur Konsole und die Daten übernehmen, dann zurück zur Konsole und die Daten übernehmen. Eine der Konsolen bittet mit dem Codewort2 darum, von Beschränkungen befreit zu werden. Eine der Konsolen bittet mit dem Codewort2 darum, von Beschränkungen befreit zu werden. Eine der Konsolen bittet mit dem Codewort2 darum, von Beschränkungen befreit zu werden. Wir stimmen zu und verwenden das Codewort2. Wir stimmen zu und verwenden das Codewort2. Wir sammeln Daten.
Ludus, Wir stimmen zu und verwenden das Codewort2. Die Konsole fordert Sie auf, mit Ihrem Tablet ein psychologisches Experiment durchzuführen.. Sie können das Tablet dem Polizeipraktikanten geben und erhalten ein „gutes“ Ende, oder Sie geben es dem Polizisten selbst und erhalten ein „schlechtes“ Ende. In jedem Fall müssen Sie zur Konsole zurückkehren und die Daten abholen.
Die Arche.
Die letzte Mission.
Es gibt viele Morphs und neue Arten von toten Robotern auf der Arche. Du musst mit fünf Konsolen sprechen, um den Kern herum angeordnet. Nach jedem Gespräch wird eine der Schutzstufen geöffnet. Im Kern findest du den Hauptboss. Du kannst vor dem Kampf zurückkehren, um Vorräte zu heilen und aufzufüllen. Nachdem du mit dem Boss gesprochen hast, musst du ihn töten. Dies sollte kein Problem darstellen..
Von Vasser
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