Grundsätzlich gibt es Tipps für maximal Schwierigkeiten, aber möglicherweise sie werden sich auch bei anderen Schwierigkeiten als nützlich erweisen.
Im maximalen Schwierigkeitsgrad sind nicht alle Stellen für Deckungen geeignet, wie es auf den ersten Blick scheinen mag. Zuallererst sollten Sie die Schließfächer vergessen. (irgendein, in voller Länge oder halber Länge). Es scheint, dass, auf anderen Schwierigkeitsgraden gehst du dorthin, xenomorph hört zu, aber Blätter, weil niemand drinnen ist. Es besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit der Erkennung bei niedrigeren Komplexitäten., jedoch schwebt die Intelligenz eines Fremden in den Himmel auf “Unmöglich”, denn wenn er es mindestens einmal sieht, dass du in den Spind gekommen bist – sich dort verstecken geht nicht mehr. ich weiß nicht womit das zusammenhängt, aber beim maximalen Schwierigkeitsgrad merkt sich ein Fremder alles, was hast du danach gemacht?, wie bist du gestorben und lade den Save. Vielleicht liegt das an der absichtlichen Komplikation des Gameplays, damit der Spieler das gesamte Spielerlebnis und die ganze Kraft der KI des Hauptantagonisten des Spiels spürt.
Ich möchte klarstellen, dass ich persönlich die Öffnung vieler Geheimdienstzweige von einem Fremden überprüft habe, selbst in diesem Fall, wenn er tötet. Ich habe es mit einem Flammenwerfer verbrannt, warf Sound Generator und eine Menge von allem, die das Xenomorph ablenken und beschädigen können. Nach diesen Manipulationen wusste er, dass ich ihn mit etwas ablenke und gar nicht reagiert habe, als ich einen Flammenwerfer in der Hand hatte – er ist gar nicht untergegangen, und als ich eine Schrotflinte rausgeholt habe – er hat sich gleich versteckt.
Zuallererst solltest du auf die Tatsache achten, dass Ressourcen extrem knapp sind für “Unmöglich”. Ja, Sie sind, aber im großen Überschuss und links und rechts ausgeben wird überhaupt nicht funktionieren, vor allem über Munition für Waffen, die du einmal pro Stunde findest. Es scheint, dass, Du kannst nur in Maßen basteln, aber es wird ein großer fehler sein, da es nur wenige Ressourcen gibt und man kein lebendes feindliches Wesen direkt abwehren kann tete-a-tete, dann müssen wir “dribbeln” und handle heimlich, wie eine echte maus. In Wirklichkeit “Unmöglich” Schwierigkeitsgrad sollten Sie Ressourcen für defensive Gegenstände verwenden, sowie “Tongenerator”, “SSHG” und “Rauchbombe”. Leider, sie sind keine objekte, mit dem du jemanden angreifen / angreifen kannst, sind aber ressourcenschonend und sehr nützlich für die Verteidigung.
Zu Ihrer Information möchte ich sagen, dass genügend Munition für die Verteidigung oder den Angriff für das ganze Spiel vorhanden ist, vor allem, wenn Sie Ressourcen für Verteidigungsausrüstung ausgeben. Obwohl es länger dauert, aber verdammt, ein Fremder kann dem Tongenerator auch im eingeschalteten Zustand nichts entgegensetzen “Unmöglich” Schwierigkeitsgrad.
Und verschlungen, nicht verzweifeln, Lade den Speicherstand neu und beginne leise zu spielen. Es gibt drei Bewegungsarten im Spiel und zwei davon sind situativ, und man ist unter dem Wort verboten “überhaupt”. Die Rede ist natürlich vom Laufen., gehen und sitzen. Wenn der erste sofort für Antrieb und Abenteuer im Arsch sorgt, dann begleiten die zweite und dritte eine gewisse Ausgewogenheit von Ruhe und “meine mutter ist eine frau, was für eine Schönheit!”. Ich werde nicht in Betracht ziehen zu laufen, da er der letzte Ausweg ist um zu entkommen, und selbst dann, wenn Sie einen Lötkolben in Ihren Arsch stecken möchten, ein Amateur, der Ihnen hilft und über die Sicherheit in Sewastopol spricht.
Sich zu Fuß fortzubewegen ist eine moderate Fortbewegungsmethode und erweist sich an vielen Orten als sicher.. Diese Methode, Amandas Hüften zu bewegen, ist und bleibt die goldene Mitte., da er nicht so langsam ist, und der Fremde reagiert praktisch nicht auf deine Bewegungen (höchstwahrscheinlich von der Belüftung aus beobachtet er einfach Amandas üppige Körperform und sabbert leidenschaftlich). Zu Fuß können Sie sich normalerweise schnell von einem Raum in einen anderen bewegen., während der Xenomorph herumläuft, dabei “verpfänden” es wird nicht besonders ausgelöst, Hauptsache nicht in das Sichtfeld oder die Gefühle geraten.
Das Verschieben in einer einzigen Datei ist fast die Überlebensgrundlage auf “Unmöglich” Schwierigkeitsgrad und ist am meisten, Was auch immer ist – lautlose Bewegungsart (und vielleicht am lautesten. Gott kennt ihn, Ich persönlich fühle mich unwohl und stöhne die ganze Zeit, wie ein Huhn, weil es unbequem ist, was es dir ermöglicht, die meisten Orte ohne die Teilnahme unserer Haupt- und Geliebten zu überwinden, ja, wie hast du gefickt * al, Nun, ich habe kein Geräusch xenomorph gemacht. Diese Art hat jedoch einen wesentlichen Nachteil. – du bist sehr langsam, was für Langeweile sorgt.
Ich persönlich möchte es bemerken, dass sehr viele Plätze passiert werden 50% auf 50%, abwechselndes Gehen und Krabbeln auf allen Vieren. Das Spiel ist komplett on “Kartons” kann für sein 20.8 Std. Für den Wechsel des zweiten und dritten Typs habe ich gebraucht 10.2 Uhr.
- Normalerweise gibt es 1-2 Feuer, was bedeutet 12-24 Sekunden, um sich sicher zu bewegen.
- Ressourcen kommen in Kisten rüber 1 auf 10.
- In den Leichen von Menschen und Androiden stoßen Ressourcen auf 1 auf 20.
- Nichts ist sicherer, als sich direkt unter der Nase eines Fremden zu verstecken (8-10 Sekunden sicheres Reisen).
- Laufen erregt nicht sofort die Aufmerksamkeit anderer, normalerweise dauert es 3-4 Sekunden.
- Ein Schlag gegen die Wand weckt später das Interesse eines Fremden 3 Sekunden.
- Durch das KI-NPC-Bearbeitungsprogramm können Sie einen Fremden aggressiv / feige gegenüber brennenden Androiden machen, weil “potenzielle Gefahr durch Feuer beschädigt zu werden”.
- Außerirdisch ist nicht böse, einfach “der Stärkste überlebt”.
- In Amanda “lecker” Hüften (Alien sei wie).
- Bewegungsmelder löst Alien aus, wenn er aktiv ist 3 und mehr als eine Sekunde, gleichzeitig wird die Entfernung zum Fremden oder zu ihm gar nicht berücksichtigt.
- Physik-Requisiten auf dem Boden – eine großartige Möglichkeit, die Aufmerksamkeit jedes Feindes auf sich zu ziehen.
Von ChanpanskoE
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