Stämme von Midgard: abilki 6 öffenbare Klassen

Fähigkeiten neu geschrieben 6 öffenbare Klassen.

 

3-Verteidiger
Kann eingepumpt werden 10% Schwerter und Äxte. 20% Eis und Feuer.
Schildstärke +25% und +50%. Maximale Gesundheit +20% und +40%.
Blockiere Angriffe aus allen Richtungen (Gute Möglichkeit).
Gib Mana, wenn du Schaden erleidest, oder wenn du blockierst.
“Der letzte Kampf” – Eine coole Art, mit der du keinen Schuss bekommst (Du stirbst nicht, deine Gesundheit bleibt an 1).
Nun, die Ansammlung einer Schildladung, du verteidigst dich, Wut baut sich auf, den Schild zusammendrücken – eine Welle fliegt aus dir heraus und betäubt alle Feinde.

4 – Ein Seher
Ein Seher (Eine sehr gute Wahl für Wilde 22+ lvl sagas, mk lässt dich das ganze Spiel nackt laufen)))
Mit einer Chance 10% beim Angriff erscheint ein Spross, der alle paar Ticks 200 HP heilt (Erscheint auch, wenn Sie die Gefäße treffen, Barrieren).
Beschleunigung von Angriffen +10% und +20%, Schwächung von Feinden mit aktivierten Combo-Angriffen 2/4/6/8/10%. (Reduziert sowohl ihre Rüstung als auch ihren Angriff).
Haltbarkeit der Waffe +25% und +50%.
Kann gehen zu: Blitz, das Feuer, Eis, dunkel +20%.
Das Wichtigste “Härten”, neutralisiert Temperatureinflüsse, jetzt ist dir nicht kalt, und nicht heiß. Aber du schwimmst wie eine Axt…
Die Kraft des Hauses – Gewährt zusätzliche Gesundheit und Mana in einem Dorf (Wie viel, weiß nicht. Nie genommen).
Schnelle Auferstehung – jetzt brauchst du keine 5s um jemanden zu heben, ein 1c. funktioniert auch bei dir, wenn jemand beschließt, dich großzuziehen.
Wurzeln – betäubt und verwickelt Feinde, wer näherte sich dem Sämling (Funktioniert nicht bei jedem).
Wiedergeburt – Feinde unterbrechen dich nicht, wenn du Verbündete wiederbelebst.

5 – Jäger
Der skandinavische Geist – Chance 40% Köder erzeugen beim Rollen.
Vorwissen – Erkennt Points of Interest (Wenn sie in der Nähe sind – setzt einen lila Pfeil auf den Kompass).
Totes Auge 1 und 2 – erhöht die Sichtweite um 100% und 200% beziehungsweise (Bild hoch und Bild runter, um dir zu helfen).
Ertragreiche Ernte – Du sammelst doppelt so viel Material, ist es nicht toll ?
Starke Werkzeuge – +25% und +50% Werkzeugstärke (Emm, ja, sie gehen selten kaputt, auch wenn du alles einsammelst…)
Totem der Rückkehr – eine gute Sache, stellen, ist gestorben, erschien darauf. Du wirst deine Seelen verlieren, aber renn nicht den ganzen Weg zurück.
Geheime Verwendung – Du öffnest schnell Truhen und aktivierst das Heiligtum, здорово, Wahrheit ? Nein.
Combo-Angriffe treiben Feinde stärker an.
Äxte und Bögen von +10%. Feuer und Dunkelheit +20%.

6 – Berserker
Wutarbeit – du baust Wut durch Angriffe auf, jedes Segment erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (Passt sehr gut zu Äxten, die mit Geschick Schnelligkeit verleihen, feurig).
Unbeschreibliche Angst – Betäubt Gegner in der Nähe beim Töten ihrer Kameraden.
Kampfwiderstand 1 und 2 – Chance 50% und 75% nicht betäuben / verlangsamen.
Höllische Wut – Schadenserhöhung um 25% wenn HP weniger ist 25%.
Haltbarkeit der Waffe 1 und 2 – 25% und 50% beziehungsweise.
Kreta streikt 1 und 2 – Chance in 20% und 40% Verursache maximalen Schaden mit Combo-Angriffen.
Entfesselte Wut – Wenn die Wutleiste voll ist – du explodierst nach 2s))) Für dich 0 Beschädigung, Feinde 1k-2k.
Befriedete Wut – gibt Mana für jeden Feind, von der Explosion getroffen.
Hämmer, Achsen an 10%. Feuer und Dunkelheit 20%.

7 – Der Torwart
Schildmauer Xing – Erhöht die Rüstung naher Verbündeter um 20% (Wie ich es verstehe, Du musst einen Schild neben einen Verbündeten drücken und er erhält einen Buff).
Schildwurf – Dein Schild – deine Waffe ! Wirf es dem Feind direkt ins Gesicht, ihn zu schlagen und 2 zusätzliche Ziele !
Ring der Schilde – Dein Schild – immer noch deine Waffe ! Du kannst es jetzt werfen, damit sie einen Kreis um dich herum beschreiben und alle um dich herum taub machen.
Zbagoystvie des Nordens 1 und 2 – Erhöht die passive HP-Regeneration um 3%, 6%.
Kritische Treffer blockieren.
Parieren – du blockierst Angriffe vollständig und betäubst Feinde.
Ohne Gnade 1 und 2 – erhöhter Schaden gegen betäubte Gegner um 5%, 10%.
Schildstärke 25% und 50%.
Achsen, Schwerter von 10%. Blitz und Eis 20%.

8 – Bewachen (Supervisor)

Sehr Teamplayer, wenn du in einer Menschenmenge gehst, 1 der Schutz macht das Mahlen sehr einfach.
Hermods Leitstein – Sie haben jetzt einen besonderen Kieselstein auf T. Teleport ins Dorf,Geschäfte machen und ohne das Dorf zu verlassen erneut T drücken, voila, du bist wieder da, wo der Kiesel verwendet wurde.
Dverg-Arbeit – Getriebe geht nie kaputt (Aber das ist schon toll !), nimm coole Bögen und vergiss das Fixieren.
Treppe nach Asgard – Öffnet den Bau der Asse – Endlose Böden und Plattformen… Aber sie halten 3-5 Minuten wie.
Hüterhände 1 und 2 – Reduziert die Herstellungskosten um 15% und 30%. Das brauchst du, jeder legt Dinge in den gemeinsamen Fonds, und der Guardian macht's billiger, damit alle genug haben, wenn sie zum Beispiel zum Strom gehen 2 Wikinger.
Torgash – Verkaufen und kaufen bei 25% Nutzen (Die angezeigten Preise sind die gleichen, aber der händler arbeitet).
Belebende Rückkehr – Stein verwenden – heilt dich vollständig und gibt dir Mana.
Verbindung wiederhergestellt – Halbiert die Abklingzeit eines Kieselsteins.
Messerlauf – gibt den 6. Slot für die Rune (Nicht probiert, Ich weiß nicht ob es funktioniert oder nicht).
Trankbeutel – Erhöht das Maximum an Tränken im Slot um 1 (13.08.21 stört immer noch nicht, wie sie trugen 3/3 Tränke, kann jetzt getragen werden 3/4)))
Feuer und Blitz 20%. Achsen, Schwerter, Hämmer, Zwiebeln an 10%.

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