Entehrter RHCP: Codes und Schlüssel für Tresore

Dieses Handbuch enthält Informationen, erforderlich, um alle Safes in Dishonored zu öffnen: Endgültige Ausgabe.

 

Heimkehr
Heimkehr
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

Unschuldige verurteilt
Katakomben. Nach Erhalt der Ausrüstung. Es gibt eine Whiskytheke und einen Safe. Code auf der Theke hinter den Flaschen. Code zum Tresor 451.

Oberster Aufseher
Galvani-Gebäude. Buchen Sie im zweiten Stock im Schlafzimmer “Tagebuch von Dr. Galvani”. Es gibt einen Hinweis im Tagebuch. Safe im zweiten Stock in einem großen Raum. Code zum Tresor 287.

Amt des Hochaufsehers. Zwinger. Im Sicherheitsraum liegt ein Zettel “Zwischenspeicher”. Es gibt einen Hinweis in der Notiz. Nächster Hinweis im Buch “Sieben Verbote”. Buchen Sie in einem Hundekäfig “F”. Die Codetür öffnet den Einäscherungsraum für kranke Hunde. Türcode 217.

Hinterhof. In der Küche liegt ein Zettel “Codeänderung”. Es gibt einen Hinweis in der Notiz. Sicher in der Kaserne. Code zum Tresor 203.

Haus der Genüsse
Haus des Malerhändlers. Kunsthändler Bunting im Silberbadezimmer “Goldene Katze” werde den Code sagen, wenn du ihn mehrmals schockst. Sicher im Haus des Kunsthändlers. Im dritten Stock. Der Code für den Safe ist einer der möglichen: 138, 606, 656, 679, 696, 879 – (Je nachdem was der Kunsthändler sagt)

Königlicher Heiler
Drobridge. Prachetta-Haus. Tipp in einer Notiz “Prachetts Hinweis” im dritten Stock. Der Code ist auf den Bildern im Haus abgebildet. Safe im dritten Stock. Code zum Tresor 473.

Nordseite der Brücke. Nicht weit von Sokolovs Haus. Verfallenes Haus. Unten ist ein Käfig mit einer hellen Wand. Wenn du den Kerl und das Mädchen, die darin gefangen sind, befreist, dann sagt das Mädchen den Code für den Safe. Safe im dritten Stock hinter dem Gemälde. Code zum Tresor 294.

Empfang von Lady Boyle
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

Kehre zum Turm zurück
Dunwall-Turm. Geborgen in der Herrschaft des Regenten. Der Code für den Tresor wird vom Propagandaoffizier der Rundfunkstation Dunwall Tower mitgeteilt.. Code zum Tresor 935.

Überschwemmtes Viertel
Anlegestelle Radshore. Ein Hinweis in einem Gebäude ohne Balkon auf der rechten Seite einer großen Ansammlung von Flussknirschen. Im fünften Stock liegt ein Zettel auf dem Tisch “Brief an Heather”. Sicher im Radshore Center. In einem überfluteten Keller eines der Häuser. Code zum Tresor 428.

Dunwalls alte Katakomben. Safe und Trinkgeld in einem der Zimmer. Notiz “Jellys neue Aufgabe” und ein Buch “Dreizehn Monate”. Code zum Tresor 528.

Loyalisten
Es gibt keine Safes in dieser Mission

Leitender Leuchtturm
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

DLC “Das Messer von Dunwall”
Da ist kein anderer
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

Sie kam zurück
Bevor Sie eine Mission starten, müssen Sie einen Dienst kaufen, um auf den Code aus dem Safe zuzugreifen. Code aus dem auf dem Schlachtfeld zerkratzten Safe. An der Wand des Schlachthofs hinter den Brettern.
Auch der Code ist im Wasser zu finden. Unter dem Boot rechts vom Schlachthof. In der Brieftasche.

Sicher im Frachtkontrollbüro. Büro im Gebäude links nach der Lichtwand. Der Code für den Safe ist einer der möglichen: 118, 187, 333, 398, 458, 482, 588, 649, 686, 728, 775, 763, 821, 876, 913, 937, 943.

Sicher im Schlachthofbüro. Der Hinweis ist im Schlachthofbüro. Dort, wo Bandry Rothwild Abigail Ames hält. Auf einem der Schreibtische liegt eine Notiz “Unfallbericht”. Der Code für den Safe ist einer der möglichen: 512, 876.

Notwendige Maßnahme
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

Welle
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

DLC “Die Brigmore-Hexen”
Zielauswahl
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

Verschiebung von Lizzies Hinrichtung
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

Tote Aale
Webereiviertel. Auf der rechten Seite der Brücke über den Trockenkanal gibt es einen kleinen Abstieg über die Treppe. Dort sicher, neben einem trockenen Kanal. Es wird von einem Paar Hutmacher bewacht. Schlüssel für Trockenkanal-Tresor. Im Gras gegenüber dem Safe.

Webereiviertel. Der Schmuggelladen von Jerome. Safe in Jeromes Schlafzimmer. Jeromes Gürteltresorschlüssel. Muss Jerome ausrauben.

Delilahs Plan
Es gibt keine Safes in dieser Mission.

Fazit
Codes für gefunden 10 Tresore im ursprünglichen Dishonored-Spiel.
Offen 10 Tresore im ursprünglichen Dishonored-Spiel.
Codes für gefunden 2 Tresore im DLC “Das Messer von Dunwall”.
Offen 2 sicher im DLC “Das Messer von Dunwall”.
Habe die Schlüssel gefunden 2 Tresore im DLC “Die Brigmore-Hexen”.
Offen 2 sicher im DLC “Die Brigmore-Hexen”.

Alle sicheren Codes gefunden.
Alle Schlüssel zu den Safes gefunden.
Alle Tresore sind geöffnet.
Ein gutes Spiel haben.
Nach geschrieben
Wenn meine Anleitung jemandem geholfen hat – Bitte schön, bewerte es.

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