Beben: Konfigurationstipps für Anfänger

Tipps für die grundlegende Einrichtung von Kwake Remastered-Spielen… oder nicht remastered, aber wieder freigeben.

 

Einführung.

Es scheint, dass ich Kwak schon lange kenne.. Habe aber anderthalb bis zwei Stunden verbracht, grundlegende Dinge einrichten. Ich habe mich daran erinnert, wo und wie, um Rat bei Zwietracht gefragt…
Alles zusammenfassen, Ich werde diese Nützlichkeit unten angeben (es scheint, gebogen mit zwei Partizipien hintereinander).


Splashscreens beim Start deaktivieren

Wir werden mit dem Start des Spiels begrüßt. 6 Video-Intros! Hier sind sie und “schalte aus”.
Das Spiel Kwake in der Bibliothek finden. RMB im Spiel – Eigenschaften – allgemein und im Startparameterfenster schreiben wir eine wundersame Zeile

+g_showintromovie 0


Oder suchen Sie den Ordner Filme und benennen Sie ihn um in
C:\Programmdateien (x86)\SteamsteamappscommonQuakererelease

Binden Sie Waffen an praktische Knöpfe

Öffnen der Konsole. Wir drucken alle möglichen Unterschiede…

SCHLÜSSELimpuls X binden

KEY = Komfortschlüssel
X = die Waffen selbst. Nummeriert von 1 zu 8.
1 – Axt
2 – Schrotflinte
3 – doppelte Schrotflinte

8 – blitzschnell (nicht zu verwechseln mit einem Flammenwerfer, er ist nicht hier)

beispielsweise,
binden und anstoßen 7 – habe eine Rakete auf die E-Taste gesteckt (Latein versteht sich von selbst).

Nur für den Fall

SCHLÜSSEL-Impuls binden 10
SCHLÜSSEL-Impuls binden 12

das ist für den waffenwechsel – nächstes und vorheriges bzw.

Gemacht “krumm” binden (wie ich, z.B, Impuls – ohne Leerzeichen – Abbildung) und möchte es löschen oder die leidgeprüfte Konfiguration kopieren, Wo finde ich es jetzt auf den Freiflächen des Computers?

Die Konfigurationsdatei ist hier –

C:\Benutzer(dein Name)\Gespeicherte SpieleNightdive StudiosQuake

kexengine.cfg-Datei

Ich selbst hätte das in meinem Leben nicht geahnt. Danke an User Gila auf Discord.

F12. Scryanshots

Öffne die Konsole und schreibe

unbindkey f12

dadurch Screenshots in Quake stanzen.
Wozu?
Die Sache ist, was das spiel auf f12 speichert ein screenshot (standardmäßig im schweren PNG-Format)
in deinem Ordner neben Steam, was auch (Default) macht ein Bild bei f12. Sie möchten nicht nur Bilder duplizieren und Speicherplatz verschwenden.?

Benutzerdefinierte Karten.

Benutzerdefinierte Karten.
Wir werfen auf die Adresse

C:\Programmdateien (x86)\SteamsteamappscommonQuakerereleaseid1maps

.bsp- und .lit-Dateien (Wenn es gibt, diese Datei enthält Informationen zu farbigen Lichtquellen).
Ordner "Karten"’ Standard-Nr, wir schaffen es selbst.
Alles wie immer, gerade ein Verzeichnis hinzugefügt “Wiederveröffentlichung”.

Um die Karte zu starten, schreibe in die Konsole
Karte (Kartenname).

Noch ein paar Konsolenbefehle

Weitere Befehle für die Konsole.
Geben Sie einfach "Hilfe" ein’ in der Konsole und sehen, was da ist.

con_fontsize – Sie können die Schriftart in der Konsole erhöhen, die Standardeinstellung ist 14.

Gamma – funktioniert nicht egal wie ich es versucht habe. Ich habe das Bild mit Helligkeit aufgehellt – Helligkeit in Optionen oder Befehl

r_helligkeit – 0 Default.

Wert 11 wird aussehen wie r_brightness 1.1.

Fow Änderungen in Optionen und in der Konsole

r_fov – Default 95, ich bin es gewohnt zu 90.

scr_screenscale – ändert die Größe des Panels und des Bereichs.

beispielsweise, Ich verwende Full Hud und seine Standardgröße ist riesig!
anwenden
scr_screenscale 1.5 oder 2 – um es zu reduzieren

Um Flüssigkeiten transparenter zu machen, verwenden Sie die Befehle

r_wasseralpha – für Wasser
r_lavaalpha – für Lava
r_schleimalpha – für grüne Flüssigkeit
r_telealpha – für Teleport

standardmäßig einen Wert haben 1 – undurchsichtig. 0 – komplett transparent. Wir belichten wie wir wollen.

Obwohl, dass die Werte dieser Befehle in der Konfiguration gespeichert werden, Einige davon muss ich jedes Mal neu eingeben, wenn ich das Spiel starte (gut, oder nicht eintreten). Denn Lava und Schleim sind undurchsichtig…

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