beispielsweise, “sie geben mir nicht die stadt, die ich im Krieg gefangen habe”, oder “gib zu wenige städte”, oder “warum ist der krieg vorbei, Ich will/kann noch” usw. Es war besonders seltsam zu sehen, wie sie mir im Cartoon sofort den Krieg erklärten 5 Gegner, aber nur einer von ihnen kam in den krieg. Die Leute haben Qiva . eindeutig übertroffen, und verstand nicht, welche Dummheit sie taten.
Diese Fragen möchte ich ein wenig klären., aber zuerst werde ich kurz anmerken, Welche Art von Krieg könnte es sein, zu erobern und 10 Städte, aber du musst wissen wie und wann es geht.
Die Themen Krieg und Frieden in Hongkong erinnern ein wenig an die Europa Universalis-Reihe (или Stellaris). Für den Spieler ist es sinnvoll, die militärische Unterstützung zu überwachen und den Boden für den Krieg vorzubereiten. Das heißt, nicht nur die Armee muss geschaffen werden, aber auch darüber nachdenken, wie man später einen Krieg beginnt, und wofür soll man kämpfen. Nach dem Krieg wird sicher Frieden folgen, und das ist auch eine Überlegung wert. Obwohl auch die Fähigkeit vorhanden ist, jeden wahllos anzugreifen.
Militärische Unterstützung
Gleichgewichtszustand während des Friedens: 50 (von 100)
Jede Umdrehung der Welt bekommen wir ungefähr +/-2 zu diesen 50.
Ausgabe 1: im einfachen Fall ist es erforderlich 25 bewegt sich so, dass nach dem Krieg mit 0 erreichen 50
Krieg erklären (ohne Verrat) erforderlich 80 Unterstützung.
Ausgabe 2: die Situation selbst wird nie zum Krieg kommen. Dazu müssen eine oder beide Parteien einige Anstrengungen unternehmen..
Derjenige, der den Krieg erklärt hat, erhält -0..-3 jede Bewegung (Blick auf die ideologische Ähnlichkeit des Gegners und die Gerechtigkeit des Krieges). Das Opfer bekommt nichts.
Ausgabe 3: Wenn Sie nicht wissen, wie Sie die Unterstützung des Gegners reduzieren können – fang den Krieg nicht selbst an. Du wirst es definitiv verlieren, und Reparationen zahlen oder Gebiete aufgeben.
Was beeinflusst die Unterstützung? Vertragsunterbrechungen, Zustimmung oder Ablehnung von Angeboten oder Forderungen, Raub der Handelswege, Angriffe in neutralem Gebiet, Grenzüberschreitung, Verletzung von Pilgern, Schaffung von Territorien in der Nähe der Grenze usw..
Ganz viele Möglichkeiten. Du kannst zum Beispiel irgendwo einen Späher angreifen und bekommst +5/+8. Gegner fordert Entschädigung. Du _zahlst_ sie. Bitte ihn um einen Nichtangriffspakt, und er weigert sich. Und du siehst, wie deine Unterstützung für den Krieg noch mehr wächst. Dies zählt nicht die Aktionen des Gegners selbst, zum Beispiel kann er selbst etwas von dir verlangen, Angriff usw. In diesem Fall kann die militärische Unterstützung ohne Ihre direkte Beteiligung wachsen..
Während des Krieges es gibt 3 ein Weg, um Unterstützung zu bekommen und sie dem Feind wegzunehmen:
1. Sieg / Niederlage im Kampf: +8/-8
2. Rückzug: -5
3. Besetzung der Stadt durch den Feind: -4 jede Bewegung
Ausgabe 4: die Besetzung nur einer Stadt kann ausreichen, um den Krieg zu gewinnen (aber es wird dauern), und nicht viele Schlachten verlieren (oder nicht mehr kämpfen), natürlich vorausgesetzt, dass du den Krieg mit ausreichender Unterstützung begonnen hast.
Es ist alles besser zu versuchen, um zu verstehen, wie es funktioniert und wie es verwendet werden kann.
Ansprüche und Forderungen
Alle oben genannten Ereignisse werden in der Spalte aufgezeichnet Behauptungen, wo auflegen 10 bewegt sich. Dort können sie entweder abgeschrieben werden (Beschwerden vergessen, nur um die beziehung nicht zu verderben), oder umschreiben Bedarf. Ab sofort gibt es 3 Möglichkeit:
1. Anforderungen können unbeantwortet bleiben, in diesem Fall wird sich ihr Schicksal im nächsten Krieg entscheiden – der Gewinner wird sie zur Zufriedenheit überreichen (Wiedergutmachung, Gebiet, Vertragsabschluss).
Ebenfalls, wenn du mehr Anforderungen hast als dein Gegner, dann bekommst du jede bewegung +3 zu unterstützen, eine gute Option, um sich auf diesen Krieg vorzubereiten.
2. Anforderungen können akzeptiert werden, und du bekommst alles was du willst, aber der Gegner wird die Unterstützung für den Krieg stark erhöhen.
Tatsächlich kann es für den Gegner von Vorteil sein, die Forderungen anzunehmen., wenn befürchtet wird, dass der Krieg noch mehr kostet. Aus dem gleichen Grund können Sie sich während eines Krieges immer ergeben., ohne darauf zu warten, dass der Support zurückfällt 0, die Einnahme mehrerer Städte und der Tod der Armee. Und hol dir eine Zeit der Ruhe.
3. Ansprüche werden abgelehnt, die dem Gegner eine Erhöhung der militärischen Unterstützung verschafft und sofort zum Ausbruch eines Krieges führen kann
Wie Kriege enden
Nun, wie die Kriege enden.
Ich habe oben bereits die Möglichkeit der Übergabe erwähnt.. Andernfalls muss eine der Parteien die Unterstützung für den Krieg aufgeben, um 0. Das bedeutet, dass alles, es ist nicht mehr möglich den Widerstand fortzusetzen, und du musst den Forderungen des Gewinners zustimmen.
Die Höhe der Verluste hängt von der endgültigen Unterstützung des Gewinners ab. Es ist besser, am Ende des Krieges Unterstützung zu haben 100, und besetzen immer noch mehrere Städte. Damit du mehr bekommst 200 Brille, das reicht für ein paar Städte oder mehrere Territorien. Die Stadt kann sich irgendwo lohnen 80, Gebiet 40. aber (!) alle Städte / Territorien aus der Liste Ihrer Vorkriegsanforderungen kosten nur 10. Insgesamt für den Krieg ist es durchaus möglich, etwa zu erobern 20 Städte / Territorien, aber nur wenn es dafür fruchtbaren Boden gibt.
Und übrigens, sich zu ergeben, bevor deine Städte besetzt sind, ist auch deshalb rentabler, weil, dass die Zahlungen weniger werden.
Kommentar. Vielleicht beeinflusst die anfängliche Unterstützung auch die Endnote., dh. während des Kriegseintritts.
so, wenn ein Nachbar gebaut hat 2 Außenposten vor deiner Nase und annektierte dort eine freie Stadt, dann diese 3 Gebiet können Sie sofort die Anforderungen eingeben, Erkläre später den Krieg und nimm sie für dich.
Wenn du deinem Nachbarn nur das ganze Land wegnehmen willst, aber du hast vorher keine Ansprüche/Anforderungen an ihn beachtet und du wolltest das alles anspucken, und Unterstützung für den Krieg aller 50, dann sieht der Algorithmus so aus:
– als Verräter den Krieg erklären
– sofort eine schnelle und erfolgreiche Militäroperation durchführen, um seine Armeen anzugreifen und zu zerstören und Städte zu besetzen
– also schlag seine Unterstützung schnell auf Null und am Ende des Krieges bekommst du mehrere Städte / Territorien
– dann als Verräter den Krieg wieder erklären und wiederholen, die Wahrheit ist, vielleicht wird der Gegner keine Armeen mehr haben und es wird daher länger dauern
Dies ist nur gegen einen schwachen Gegner möglich., weil. er wird einen Vorsprung in der Unterstützung haben, und die zeit ist auch auf seiner seite (die Unterstützung des Angreifers sinkt jede Runde).
Beispiel mit einer Stadt
Du erklärst als Verräter den Krieg, und du bekommst sagen wir -2 Unterstützung im Kurs. Der Feind bekommt +50 Unterstützung für, dass du vorhin ein paar Verträge mit ihm hattest und sie die Toilette runtergespült hast.
Gesamt: du hast 50 und -2 im Gange, und in ihm 100, aber du besetzst die stadt und er wird empfangen -4 im Gange. Der Sieg für den Angriff wird dir geben +8, in ihm -8, also in ~ 20 Zügen wirst du gewinnen.
aber, bis dahin wirst du selbst Unterstützung in der Gegend haben 0, und nichts wirklich was du davon bekommst. Die Stadt muss verlassen werden.
Viele Leute denken, dass dies ein Unglück ist und dringend behoben werden muss.. Obwohl das Problem vollständig gelöst ist:
– Wähle eine militaristische Kultur (+30 zu unterstützen)
– Verträge im Voraus brechen
– einen Krieg beginnen, wenn die Unterstützung des Feindes ist 50, und nicht 100 wegen Vertragsbruch
– Wenn möglich, fangt den Feind bei jedem Anspruch, mehr bekommen +5 Unterstützung, oder mehr, wenn immer noch kein Militarist, Sie können Ansprüche sogar in Ansprüche übersetzen
– und dann wird es möglich sein, den Krieg mit einer Endnote von zu beenden 80 und hol dir die stadt
auch nicht vergessen, dass das Spiel Optionen zum Erobern von Territorien bietet (keine Städte) mit expansionistischen Kulturen. Und auch, anstatt Territorien und Städte zu erobern, kannst du sie mit deinen Armeen niederbrennen, später wieder aufbauen.
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Der Vasallenwert ist es wert 300 von einem Computer und 500 bei einem anderen. Es ist einfacher, sie niederzubrennen, als salzen =(