eine Beschreibung des Dreiecks und wie es das Spiel beeinflusst.
Ein Dreieck kann gut sein ,durchschnittlich und schrecklich(wie hast du?)
Gut - Generatoren sind so weit weg. Wenn du so ein Dreieck hast, dann ist es auch im 3. nicht schwer zu gewinnen.
Mittel - normalerweise drin 2 Generatoren befinden sich in der Nähe, und der letzte ist weit(oder einfach überall auf der Karte aufgereiht). So ein Dreieck kann ein Wahnsinniger nicht schlecht kontrollieren, kann aber vom Generator abgenommen und gestartet werden.
Schrecklich - Generatoren stehen so nah wie möglich beieinander. So ein Dreieck (wenn der Wahnsinnige nicht unten ist) nicht gewonnen.
1: diese Art von Karte ist die seltenste. das ist zum Beispiel eine erstickende Grube oder ein Yamaoko-Schrein.
dieser Typ hat eine ausgeprägte Aufteilung der Karte in 2 Teile mit Übergang zwischen ihnen.
ein Ort der Ruhe für Azarov
Generatoren befinden sich oft auf ihnen 3:1:3, aber es passiert auch 4:1:2
Die Taktik für ein gutes Dreieck auf ihnen ist einfach
1 der Generator in der Kreuzung muss repariert werden
2 auf einem Teil der Karte sollten nicht alle Generatoren eingeschaltet sein
Beispiele für gute Dreiecke:
erstickende Grube
Beispiel für ein mittleres Dreieck:
Beispiel für ein schlechtes Dreieck:
für ein erfolgreiches Dreieck brauchst du
1 – den zentralen Generator reparieren( wenn er es ist)
2- lass Generatoren in den Ecken der Karten
Beispiel für ein gutes Dreieck:
dom thomsonov
Beispiel für ein mittleres Dreieck:
Beispiel für ein schlechtes Dreieck:
zusammenhängende Posts:
- Tot bei Tageslicht: So ändern Sie die Auflösung und verbessern die Leistung 2022
- Dead by Daylight Neujahrsbelohnungen 2021
- Alle Effekte im Spiel Dead by Daylight
- Tot bei Tageslicht: Kleine Tipps für jeden Killer
- Wo finde ich alle Luken in Dead by Daylight auf allen Karten?
Kommentar hinterlassen