Habe gerade das Spiel heruntergeladen? Verstehe nicht was passiert und welche Algorithmen diese oder jene Dinge funktionieren? Dann ist dieser Leitfaden für Sie.!
Einführung
Zellen
das Feuer
Einige Feinde verlassen diese Zellen, nachdem sie auf ihnen präsent waren, Sie können nicht mehr als einen Zeitschritt auf einer solchen Zelle stehen, das heißt, wenn Sie zum Beispiel den nächsten nach dem, auf den Sie gesprungen sind, verpassen oder ihn ausgeben, um den Feind anzugreifen, erhalten Sie Schaden, da es mehr als einen Tick kostet.
Eis
Sowie das Feuer hauptsächlich von den Feinden ausgeht, es kann aber auch erscheinen, wenn du eine Schriftrolle oder einen Frostzauber auf Wasser verwendest (über sie unten). Nachdem Sie auf eine solche Zelle gesprungen sind, bewegen Sie sich unabhängig davon, ob Sie den nächsten Balken drücken oder nicht, zu dem Pfeil, den Sie gedrückt haben, um auf das Eis zu springen. Wenn sich ein Objekt in Richtung dieses Pfeils befindet, Teufel oder rock es “Autotakt” geht nicht und du musst es wie gewohnt drücken.
Wasser
Kann zufällig auf der Ebene erscheinen, von einem Feind oder infolge der Anwesenheit eines Eisfeindes auf dem Feuerkäfig oder feurig auf dem Eiskäfig (das heißt, Verschmelzung von Feuer- und Eiszellen). Friert ein und wird zu Eis. Nicht nur unser Spielcharakter kann darauf einsteigen, aber auch Feinde. Nachdem er dieses Feld getroffen hat, muss der Feind oder Charakter einen Taktzyklus verbringen, in dem er keine Aktionen ausführen kann (Angriffe einschließlich), auf der zweiten Leiste lässt der Charakter das Wasser ab und kann wie gewohnt jede Aktion ausführen.
Schrumpfende Plattformen
Erscheint erst nach dem Angriff auf einen der Mobs (speziell nur von Riesen mit 4 Zonen) unser Charakter, wenn die Gesundheit des Mobs während des Angriffs maximal ist. Wenn du auf dieser Zelle stehst, kannst du keine Mobs angreifen, Wände graben, Umzugskartons (auf Kosten der Altäre, ich weiß es noch nicht, es gab noch nie eine Situation, in der sich ein Riese ihnen nähern konnte).
Schmutz
Hat die Eigenschaften von Wasser, aber es verschwindet nicht nachdem sie sie verlassen hat. Schlammmonster spawnen oft auf solchen Zellen., Wenn sie aus dem Schlamm herauskommen, machen sie die Zellen, durch die sie Schlamm passieren.
Elektrizität
Auf diesen Feldern erhält der Charakter die Fähigkeit, mehreren Zielen gleichzeitig Schaden zuzufügen, aber nur, wenn das nächste Ziel nicht mehr als ein Quadrat entfernt ist, Der Schaden, der Kreaturen ab der zweiten und darüber hinaus zugefügt wird, ist immer gleich eins. Diese Zellen werden von allen Kreaturen zerstört, die andere Zellen darauf legen können..
Fallen
Schadensfalle
Dieses Individuum schadet nicht nur unserem Charakter, er tötet auch kleine Feinde, die nicht fliegen können. Darauf können Sie Kisten öffnen oder eine Vase beschädigen. (während die Falle zerbricht).
Türfalle
Auf dieser Falle stehend, gelangen Sie zum nächsten Level.. Im Gegensatz zu einer Standardleiter verlieren Sie sofort denselben Multiplikator, wenn Sie in diese Falle tappen. Wenn Sie in diese Falle tappen, bevor Sie den Miniboss töten, müssen Sie im nächsten Level mit ihm und drei weiteren Monstern auf engstem Raum kämpfen(Über 6 auf 6 Zellen) die mit einer Bombe oder einer aufgepumpten Schaufel zerbrochen werden können, Diese Wand wird verschwinden, nachdem der Miniboss darin besiegt wurde. Auch kleine Monster die nicht fliegen können und diverse Kisten mit Vasen fallen in die Falle, Wenn sie dort ankommen, ist es bereits unmöglich, sie zurückzugeben.
Bombenfalle
Wenn du auf dieser Zelle stehst, erscheint eine gewöhnliche Bombe, nur durch Charakter aktiviert.
Reisefalle
Stehst du auf dieser Falle, dann springst du weiter in die auf der Falle angegebene Richtung auf die Zelle. Die harmloseste Falle.
Streufalle
Wenn du auf dieser Falle stehst, werden deine Sachen darum herum verstreut..
Die Falle des Richtungswechsels
Funktioniert für den Charakter und die Monster einschließlich. Pfeile wirken gegenläufig. Feinde können sich im Gegensatz zum Charakter eigentlich nicht darauf einstellen. Vorübergehend.
Teleportationsfalle
Funktioniert für den Charakter und die Monster. Teleportiert sich zu einem zufälligen Punkt auf der Karte.
Tempofalle
Wenn die Richtung der Falle nach links ist, erhalten Sie eine Verlangsamung, wenn in der richtigen beschleunigung. Funktioniert nur von unserem Perser. Die Falle ist vorübergehend, aber wenn Sie es in die Luft jagen, während es aktiv ist (und Beschleunigungs- oder Verzögerungsarbeit), dann halten sie bis zum Ende des Levels.
Feuerfalle
Gibt einen Feuereffekt aus (über ihn weiter) die nächste maßnahme, Danach wird er den Charakter sehen, auf der Horizontalen zur Seite, in die der Kopf der Falle gedreht wird. Reagiert nicht, wenn der Charakter mehr als fünf Felder horizontal von ihr entfernt ist. Auch nach dem Angriff in einem Ruhezustand (reagiert nicht auf den Charakter) 5 schlägt. Um zu zerstören, müssen Sie die Wand, an der sich die Falle befindet, ausgraben oder sprengen.
das Feuer(Handlung)
Bei Aktivierung erscheint eine Feuerlinie, die Schaden verursacht (Stärke hängt von der Stärke des Zaubers ab). Mit seiner Hilfe werden auch Kisten geöffnet. (die Vase öffnet sich mit einem Stoß bei beliebiger PS!) und du kannst den Händler beschädigen. Wenn sich Gegenstände in der Schusslinie befinden, verschwinden sie. Auch wenn sich ein Eiskäfig in der Schusslinie befindet, verwandelt er sich in einen Wasserkäfig..
Eine Bombe(Handlung)
Die Bombe verursacht 2 Schadenseinheiten an benachbarten Quadraten diagonal und vertikal drei Ticks nach der Aktivierung. Öffnet Schubladen, zufügt 1 Vasenschaden, Sie können es auch verwenden, um den Händler zu beschädigen. Ist die wichtigste Methode zur Zerstörung von Fallen und Wänden 3 und höhere Festigkeit. Alle Objekte in seinem Bereich werden nach der Explosion zerstört.
Eis(Handlung)
Friert einen Feind oder Charakter und für eine bestimmte Zeit ein (Dauer hängt von der Kraft des Zaubers ab) nimmt die Beweglichkeit weg. Kann Wasserzellen in Reichweite in Eiszellen verwandeln.
Parieren(passiv)
Während seiner Aktion ist der Charakter unverwundbar.
Elektrizität(passiv)
Wenn sich beim Angreifen ein Feind im Umkreis von einer Zelle um Ihr Ziel befindet, erleidet er eine Schadenseinheit und wiederholt die erste Aktion.
Artikel
Nach vorne springen (Mut)
Wenn du den Boden tötest oder ausgräbst, bewegst du dich in derselben Uhr zu der Zelle, in der der Feind oder der Boden war.
Zerbrechlichkeit
Gegenstände mit dieser Eigenschaft werden zerstört, wenn sie deinen Charakter treffen, und ein Grundgegenstand desselben Zwecks mit einer ungewöhnlichen Haut erscheint auf der Zelle mit dem Charakter, aber nur wenn das spiel ohne es unmöglich ist (Beispiel: Waffe oder Schaufel).
Sichtweite
Anfangs hat man einen bestimmten Raum, den der Charakter um ihn herum ausleuchtet, die Sichtweite dieses Raumes erhöht sich, So sieht man, was sich hinter den Türen verbirgt und ob es sich überhaupt lohnt, hineinzugehen, denn wenn die Monster dich nicht sehen, werden sie keine Angriffsversuche unternehmen. Der Sichtbereich entspricht der Größe des Bereichs, der auf Ihrer Karte aufgezeichnet ist.
Wert
Nur ein Objekt hat diese Eigenschaft., aber auch anstelle von Gegenständen treten manchmal schädliche Herzen auf (auch gewöhnlich). Schlechte Herzen werden vom Allerletzten getroffen, aber ihr Behälter ist auch verloren, das heißt, wenn Sie ein solches Herz verlieren, können Sie es nicht mit Nahrung wiederherstellen. Zusätzlich zum Verlust können schädliche Herzen in gewöhnliche verwandelt werden.: wenn Sie in dem Moment, in dem Sie Essen essen, so ein schlechtes Herz haben und zum Beispiel wiederherzustellen 3 gewöhnliche Herzen, du wirst einen Schinken essen, der wiederherstellen kann 4, dann wird eines deiner bösen Herzen gemein. Ebenso, wenn der Rest mit vollen Herzen zum Beispiel 1.5 Herzen, dann wird die Hälfte ein volles böses Herz in ein gewöhnliches verwandeln (das heißt, du wirst alles verwandeln 2).
Durchstechender Schaden (Geisterangriff)
Schaden, der alle feindlichen Verteidigungen umgeht. Zum Beispiel Skelettschilde, kerl parieren 4 Zone, auf Pferden sitzende Skelette usw.. Alles, was Sie daran hindert, dem Gerät direkten Schaden zuzufügen, wird ignoriert.
Schutz
Reduziert erlittenen Schaden um den angegebenen Betrag, aber selbst wenn der Schaden der Kreatur gleich oder niedriger als deine Verteidigung ist, erhältst du 0.5 Beschädigung.
Transmutation
Verwandelt Gegenstände auf allen angrenzenden Feldern in andere zufällige.
Schwere
Besitzt ihr Gegenstände mit diesem Effekt, ignoriert ihr alle Fallen. (außer Türen).
Geheimnisse und Umwelt
Du hast wahrscheinlich mehr als einmal Truhen ausgegraben, aber verstehe nicht, wie man sie schnell findet, ohne einen Haufen Riegel zu verlieren? Es ist eigentlich ganz einfach. Geheimnisse im Inneren sind leer, und wenn Ihr Beleuchtungsbereich den Block erreichen kann, in dem sich das Geheimnis befindet, dann ist sozusagen die Seite der Höhe darauf sichtbar, im Bild unten ist klarer, wovon ich rede.
Eine solche Seite bedeutet die Anwesenheit eines Geheimnisses oder eines anderen Raums mit Monstern. (Sie können auch gesehen werden, wenn sie sehr nahe laichen). Wenn Sie solche Geheimnisse öffnen, können Sie manchmal auf leere Räume stoßen., manchmal ist es wahr und du hast einfach kein glück, aber höchstwahrscheinlich, wenn Sie versuchen, den ganzen Raum zu durchsuchen, werden Sie eine Truhe finden, die vor neugierigen Blicken verborgen ist. Außerdem stoßen Sie in Sekretki regelmäßig auf riesige Ansammlungen von Monstern, also musst du auch mit ihnen vorsichtig sein.
Kisten, Fässer und Vasen
In diesen drei Objekttypen können Monster und Objekte wie in Geheimnissen versteckt werden., plus Bomben oder Geld ist es wert, dieser Liste hinzugefügt zu werden. Alle Objekte werden bei der Interaktion zerbrochen, wenn deine Stärke ist 4, aber wenn es niedriger ist dann: das Fass rollt in einer geraden Linie zur nächsten feindlichen Mauer oder zum gleichen Objekt; und die Kiste oder Vase bewegt sich ein Feld vorwärts in die Richtung, in der sie angegriffen wurden. Zusätzlich zum Öffnen mit Angriffen können sie mit Feuer- und Bombeneffekten geöffnet werden, auch mit Hilfe einer Falle, die Schaden verursacht. Vase muss im Gegensatz zu Kisten und Fässern dreimal durch Bomben oder Fallen beschädigt werden., die Wirkung des Feuers ist immer noch dieselbe. Geld kann übrigens nicht aus Vasen fallen, Monster oder Bomben.
Truhen
Komm in verschiedenen Farben: Violett(Zaubersprüche enthalten, Ringe und Schriftrollen), Schwarz(enthalten Waffen und ein paar Gegenstände für Schaden), Orange (enthalten alles andere von Fackeln bis Schaufeln) und Blau(einen beliebigen Gegenstand enthalten, aber sie öffnen mit einem auf der Karte vergrabenen Schlüssel). Manchmal in einem Geschäft verkauft. Mehr gibt es über sie nicht zu sagen..
imitiert
Um nicht weit vom Thema Vasen und Truhen zu gehen, erzähle ich euch von Mimik. Neben Kisten und Truhen können sich Mimik auch in passiven Objekten verstecken, die dir kein Geld geben, keine Feinde, und nichts im prinzip, es sei denn, sie berechnen Ihren Multiplikator. Mimics-Truhen können dir nur Gegenstände geben, während passive Nachahmer und Nachahmerboxen mehr Bomben und Geld geben können. Die weiße Brust kommt nicht in gewohnter Form rüber, sondern nur in Form von Mimik, eine solche Brust ist aufgrund ihres Bewegungsmusters sehr schwer zu fangen, aber wenn du erfolgreich bist, wirst du eine gute Belohnung haben. Es ist auch erwähnenswert, dass es Wandnachahmer gibt, die im Wesentlichen Monster sind und Sie von ihnen nichts außer Geld bekommen., Mimikry kann man entweder in der goldenen Wand des Ladens fangen, entweder im Standard auf der Ebene.
die Geschäfte
Die geheimen sind in den rissigen Wänden, nach dem Ausheben einer solchen Wand erscheint ein Portal auf ihrer Zelle, das zum Laden führt. Jede Wandstärkestufe hat ihren eigenen Portalpool, und zum Beispiel gegen die Wand 3 die Haltbarkeitsstufe kann nicht aus dem Pool abgerufen werden 1 Stärkestufe.
Geheime Geschäfte
- Grüner Laden(Glas)
Hier werden nur Glasartikel verkauft. Währung – Münzen. Spawnt in rissigen Wänden 2 Stärkestufe. - Roter Laden(blutig)
Hier können Sie Artikel mit Herzen kaufen. Glasrüstung (wodurch Sie einen zugefügten Schaden ignorieren können) oder der Schildzauber hilft dir nicht, da deine Herzen hier gefilmt werden, kein Schaden ist angerichtet. Wenn Sie einen Gegenstand kaufen, dessen Kosten höher sind als Ihre Gesundheit, werden Sie sterben. Spawnt nur auf den ersten beiden Ebenen der ersten Zone. Spawnt in Wänden mit Rissen der zweiten Stärkestufe. - Blauer Laden(heilend)
Neue Behälter oder Herzen können hier gekauft werden, sowie Nahrung für Münzen. Spawnt in Wänden der dritten Haltbarkeitsstufe. - Transformator
Aktualisiert Ihre vorhandenen Artikel zuerst für 25 Münzen, Nach dem Upgrade eines der Artikel verdoppelt sich der Preis. Gefunden in Level 2 Wänden. - Heilige(xs wie übersetzt man)
Bietet Ihnen für 50 Münzen 3 Altar zur Auswahl, nach der Auswahl eines der beiden anderen verschwinden. Wenn Sie versuchen, einen oder mehrere Altäre zu zerstören, erscheinen drei Drachen im Laden (Blau, rot und Grün), und das Portal wird geschlossen, bis du sie besiegst (Minibosse geben kein Gold!). Die Gegenstände, die nach der Zerstörung der Altäre herausfallen, sind übrigens sofort während des Kampfes verfügbar und können dir im Kampf sehr helfen. Spawnt in Wänden der ersten Haltbarkeitsstufe. - Betrüger (Affe)
Hier können Sie Artikel zum halben Preis ihres Warenwertes im Laden verkaufen. Grundartikel können nicht verkauft werden. Spawnt in Wänden 3 Stärkestufe. - Blauer Laden
Sie können hier einen zufälligen Artikel erhalten. Startpreis 40 Rubel, verdoppelt sich nach jedem Einkauf. Spawnt in einem Stöhnen 1 Stärkestufe. - Schwarz (nicht) Laden
Wenn Sie in diese Zelle wechseln, haben Sie die Möglichkeit, einen von drei starken Gegenständen zu nehmen, Danach musst du mit zwei Minibossen und zwei regulären kämpfen. Der Ausgang wird gesperrt, bis der Sieg vorbei ist.. Spawnt in Wänden der ersten Haltbarkeitsstufe. - Hinzufügen. Laden
Kann in jedem anderen geheimen Laden spawnen, Sie können hineinkommen, wenn Sie eine Bombe oben im üblichen Geheimladen installieren. In diesem Geschäft erscheint ein Gegenstand, der die Währung eines regulären Geschäfts verwendet, und sein Herr ist gegen Angriffe unverwundbar (über die Ermordung von Kaufleuten unten).
Regelmäßige Geschäfte
- Standardgeschäft
Der beliebteste Laden, verkauft alle Sachen, Truhen und Bomben. Sie können durch eine normale Tür gehen. - Geschlossenes Geschäft
Sieht aus wie Standard, kann aber nur mit einer Bombe oder Glasschaufel betreten werden (die einzige Schaufel, die die Wände durchbricht 4 Niveau(wirklich nur einmal)). In einem solchen Geschäft erscheinen nur hochwertige Artikel. (frag mich nicht ich weiß nicht wie genau sie getrennt sind). - Wütender Laden
Sehr seltener Laden. Wenn sein Besitzer einen Spieler sieht, versucht er sofort anzugreifen. Nach dem Gewinn werden alle Artikel im Shop kostenlos.. Das Töten eines bösen Händlers hat nichts mit einem normalen Händler zu tun, sein Laden, nachdem er den Bösen getötet hat, wird immer noch funktionieren.
Zusätzliche Chips:
Mord an einem Kaufmann
Jeder Händler hat seine eigene Beute. Sie können lernen, wie man Händler tötet, indem Sie Herausforderungen in der Lobby abschließen..
Wände
Wenn eine Wand im Laden eines Händlers explodiert, gibt dir jede 10 Gold. Die vorteilhafteste Position zum Sprengen von Wänden ist ein Winkel.
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