Ewiger Sommer: Alice – Gutes Ende

Hallo zusammen! Und in diesem Guide gehe ich ins Detail, Wie man ein gutes Ende für Alice erreicht.

 

Kurz über das Erhalten von Enden.
Um das zu bekommen, oder ein anderes Ende im Spiel – Sie müssen eine bestimmte Anzahl von Punkten erzielen.
Gleich, Es ist ratsam, nur auf dieses Zeichen zu achten, die du erreichen willst.
beispielsweise, mein freund lenofag – ging zu Lenas guten Wurzeln, obwohl ich um der Sache willen gespielt habe, um das Spiel zu vervollständigen.
Er mochte Lena als Charakter, und er beschloss, nur ihr Wahlen zu geben.

Kommen wir zum Main!
Für jede Wahl zugunsten des Charakters erhalten Sie von 1 zu 2 Brille. Du musst mindestens sammeln 7, das Ende des Charakters zu erreichen und nicht der Titan der Einsamkeit zu werden.
(Über das, was man in einer guten Alice-Wurzel wählen sollte, Ich erzähle es dir im nächsten Absatz)
Gutes Ende – 9 Punkte.
Schlecht von 7 zu 8 .
Wenn du das Alice-Turnier gewinnst, aber folgte Shurik mit Lena,
dann natürlich, du wirst nicht zu Alices Wurzel gehen.
Gleich, wenn du Lenas Buch gelobt hast, aber folgte Shurik mit
Alice, du wirst auch nicht zu Lena gehen.
So funktioniert das Wurzelsystem.

Zugriff auf Alices Root.
Hier kommen wir zum wichtigsten Punkt dieser Anleitung.
Jetzt werde ich dir sagen, wie du auf Alices Root zugreifen kannst.

der Tag 1.
Wenn Electronic anfängt, vor Alice wegzulaufen, nichts tun, es wird dir geben 1 Spielstand.

der Tag 2.
Stimme einem Streit mit Alice zu, es wird dir geben 2 Spielstand, auch den Streit gewinnen, das wird auch geben +2 Spielstand.

der Tag 3.
Wir handeln nach diesem Schema:
1. Wissen Sie, Olga Dmitrievna hat mich gebeten, am Abend zu helfen.
2. Sehenswert – wird geben 1 Spielstand.
3. Stimme zu, Alice zu treffen, anstatt zu tanzen – wird dir auch geben + 1 Spielstand.
4. Fliehen / Bleib und hilf Ulyana herauszukommen – (Wählen Sie hier etwas aus, aber ich rate dir, Uljana zu helfen)
5. Wir gehen zu Alice.
6. Überlege dir noch eine Ausrede – 1 Punkte im Sparschwein.

der Tag 4.
1. Wir gehen zur Bootsstation.
2. Wir geben Alice Kohle – +1 Punkte und du kannst mit ihr auf die Suche nach Shurik . gehen.
3. Wir gehen mit Alice.

der Tag 5.
1. Wann liest Alice, wählen “Seien Sie vorsichtig” – gebe dir 1 Spielstand.
2. Es ist wichtig zu gehen und es herauszufinden, worüber sich Lena und Alice streiten.

Nun, weiter entlang der Handlung, du gehst zu Alices Wurzel!)
Danke für das Lesen des Handbuchs., seh dich später!

zusammenhängende Posts:

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*