Die Ergänzung ist sehr kurz, richtet sich höchstwahrscheinlich an diese, wer überlebt gerne mehr im Spiel. Die Überfahrt wird etwa anderthalb Stunden dauern..
Aushalten 30 Protokoll.
Das oberste Ziel ist es durchzuhalten 30 Protokoll. Wenn du länger lebst, dann gibt es beim Neustart Belohnungen. Die maximale Zeit, bis zu der es vernünftig ist, es zu spielen 60 Protokoll.
Bei wiederholter Passage erhältst du, wenn du eine bestimmte Zeit gelebt hast, die folgenden Belohnungen in deinem Inventar:
1 Minute – Sauerstoffkerze
3 Protokoll – Erste-Hilfe-Kasten
5 Protokoll – Verein
7 Protokoll – Sauerstoffkerze
9 Protokoll – Gartenschere
12 Protokoll – Bohren
15 Protokoll – Sauerstoffkerze
18 Protokoll – Erste-Hilfe-Kasten
24 Protokoll – Messstab
26 Protokoll – Ingenieursanzug
28 Protokoll – großer Beschleuniger
30 Protokoll – Sauerstoffkerze
40 Protokoll – Sauerstoffstation
50 Protokoll – Militärballon
60 Protokoll – Jet-Booster
Nach dem 30 Minuten werden wir aufgefordert, den Atem anzuhalten und zu ersticken. Wenn du der Anleitung folgst, dann gibt es ein kleines Video und wir werden in die Speisekarte geworfen. Die Add-On-Beschreibung ändert sich leicht und ein Tooltip wird angezeigt, Hinweis, ob wir alles getan haben.
Wenn Sie die Anweisungen nicht befolgen, dann ungefähr 35 ein paar minuten fliegen auf uns zu (3-4) Roboter mit Schlagstöcken. Falls du den Angriff überlebt hast, dann ungefähr jeden 5 Minuten werden von einem anderen Roboter angegriffen.
Entspannen und ersticken.
Wie ich es verstehe, Beim ersten Durchspielen muss dies getan werden. Denn der notwendige Craft Plasma Launcher öffnet sich einfach nicht. Deshalb werden wir gerecht 30 Protokoll (oder zu 60, wenn du alle Auszeichnungen bekommen willst) und stirb, egal was, nicht nur sauerstoffmangel reicht aus, aber auch hunger, Durst, sowie Tod durch Elektrizität, Überhitzung, Schlagstöcke Roboter. Hauptsache sterben, egal wie. Nachdem wir uns ein kurzes Video angeschaut haben und wir in die Speisekarte geworfen werden, dann sofort das Add-on ein zweites Mal starten. Beschreibung wird sich leicht ändern, ein lässig gezeichneter schwarz-weißer Avatar des Charakters sollte erscheinen. Du musst ungefähr überleben 35 Minuten bis zu dem Moment, in dem uns die erste Gruppe von Robotern angreift.
Wir beschäftigen uns mit Robotern und plündern einen Magneten von ihnen, Stelle eine magnetische Spitzhacke her und suche nach einer nahegelegenen Kugel. Einer davon befindet sich direkt über dem Ort unseres Auftritts.. Mit Hilfe eines magnetischen Pickers die Kugel öffnen und gleichzeitig den Kern entfernen. Es ist nicht notwendig, den Kern zu nehmen, wenn du es früher bekommen hast. Hauptsache die Kugel öffnen, danach öffnen wir einen Craft Blaster. Wir sammeln die notwendigen Ressourcen, Stelle einen Blaster her und gehe zum gegenüberliegenden Ende des Ortes (wenn du eine Leiche von einem Beschleuniger abgeschossen und den Bereich daneben durchsucht hast, sie hätten eine Notiz finden sollen, Danach öffnet sich ein Schild auf der Karte “?”). Also musst du zu ihm fliegen, wenn du schlecht orientiert bist.
Wir müssen an die Grenze der Zone fliegen, wo ist ein Loch in der Kugel. Dazu müssen Sie mehrere Türme umfliegen.. Wir ignorieren die Warnungen und fliegen bis zur Schussweite. Wir müssen ein paar Muscheln in die Tanks pflanzen. Nach der Explosion schauen wir uns das letzte Video an und holen uns die Errungenschaft.
Nach Abschluss der Ergänzung mehr 2-3 mal hab ich den unterschied nicht gemerkt. Der letzte Film ändert sich nicht, und der Prozentsatz der Fertigstellung verschiebt sich nur, wenn Sie einen Erfolg erhalten oder ein Sammlerstück finden.
Sammlerstücke
Gesamtgeschenk 11 Artikel. Sie werden dir schreiben, was könnte ich finden. Wenn Sie andere Gegenstände gefunden haben, beschreiben Sie ihren Standort in den Kommentaren oder privaten Nachrichten, Ich werde Ergänzungen machen.
Vom Startpunkt aus musst du umdrehen und nach links und etwas höher fliegen.
In der Gefrierzone näher am Launcher.
Wir fliegen zum Launcher und drücken den Hebel. Nachdem der Körper die Wand berührt hat, wir fliegen hoch und suchen nach einem Zettel in der Nähe. Zusätzlich erhalten wir eine Führung zum Loch im Testbereich., durch die du entkommen musst.
Wir fliegen zu einem Asteroiden mit elektrischen Entladungen. Wir finden es in den Trümmern in der Mitte.
Wir fliegen auf das Loch zu, Bevor wir es erreichen, wenden wir uns dem Lager mit Leichen zu.
Vom Startort fliegen wir direkt zu den Trümmern der Gewächshäuser. Im größten Wrack im Zentrum.
Wir fliegen zum Launcher und klettern bis zum entferntesten Wrack.
Wir fliegen zum Wrack mit “Karton” Shuttles. Vergessen Sie nicht, unterwegs den Hebel zu ziehen, es wird einfach nichts bringen. Und auch den Ingenieursanzug abholen, wenn du zum ersten Mal spielst oder noch nicht genug Zeit überlebt hast, um es kostenlos zu bekommen.
Wir fliegen mit den Kosaken zum Hangar, ungefähr in der Mitte von unten.
Danke extrimboy245 für einen Hinweis.
In der Mitte des Ortes hinter Papppuppen von Asteroiden. Markanter Mopp und Eimer.
Erfolge
Wir fliegen auf den Launcher zu. Landmark-Terminal zum Basteln links vom Startort. Finde den Hebel und schleudere die Leiche der vorherigen armen Testperson in die Wand. Wir bekommen den Erfolg. Mach dir keine Sorge, uns wird gesagt, dass wir eines Tages die nächsten sein werden. Vergessen Sie auch nicht, eine Notiz von den Körperresten aufzunehmen.
Wir leben um zu sehen 35 Protokoll, auf den Angriff von Sicherheitsrobotern warten und uns verteidigen. Es reicht, einen zu töten, um den Erfolg zu bekommen.
Sie müssen das Add-On abschließen. Vollständige Beschreibung in diesem Handbuch oben.
Wir gehen in die Einstellungen und suchen die Belegung der Tasten. Wir brauchen eine Kombination “Nach links,Nach rechts,Nach links,oben,Nach rechts,Nieder”. Bei Standardeinstellungen ist dies “EIN,D,EIN,PLATZ,D,Strg” , wenn Sie die Tastenbelegung geändert haben, dann bringen Sie die Einstellungen auf Standardwerte zurück. Als nächstes fliegen wir zu einem Asteroiden mit elektrischen Entladungen, bis uns angeboten wird, einen Reaktionstest zu bestehen. Wann werden sie anfangen, die Bewegungsrichtung zu nennen?, schnell durchkommen “EIN,D,EIN,PLATZ,D,Strg” und hol dir den Erfolg.
Die Leiche von Mister Hamster finden. Er braucht eine anständige Beerdigung, Warum führen wir die Leiche in die nächste Verkabelung?, ähnlich wie das Huhn aus der Haupthandlung. Wir beobachten die Aufspaltung des Hamsters in Atome und erhalten die Leistung.
Wir fliegen zu einem Unterstandort mit Gravitationsinseln und landen dort, wo die Birke wächst. Vergiss nicht, die Imbe-Axt aufzuheben. Wir fällen einen Baum mit einer Keule. Wir werden von der Zerstörung einer einzelnen Pflanze und der Errungenschaft destruktiv. Plündere nach Belieben nutzloses Brennholz.
Detaillierte Analyse des Füllstands nach Unterstandort
1 – Großes Wrack Nr. 1
1.1 – eine große Titankugel mit einer Streuung kleiner
1.2 – Wrack mit Heizung, zwei große Titankugeln mit einigen kleinen
2 – Kleine Trümmer
Im Inneren des Wracks befinden sich zwei Kugeln aus Stoff und Plastik., Verein. Um das Wrack herum liegen fünf Kugeln mit Altmetall.
3 – Großes Wrack Nr. 2
Im Inneren der Trümmer befinden sich viele große Kugeln aus Metall und Titan sowie vereinzelt kleine. Drei Kugeln mit Stoff und Kunststoff. Eine Kugel mit veredeltem Metall. Eine Kugel mit zwei Schlagstöcken. Shawarma.
4 – Eine Gruppe kleiner Trümmer
4.1 – Eis, Kältemittelflasche Sammlerstück
4.2 – Titankugeln, Metall, Messstab, Verein, Urinflaschen.
4.3 – Wrack mit Heizung. Innen und außen die Trümmer einer Kugel mit verdicktem Klebeband und Stoff, große Kugeln mit Titan und Metall, Bohren, Sauerstoffkerzen 4 Stücke.
Wrack # 1
Innerhalb – Bohren, Fleischstücke, Radio, eine Sauerstoffkerze, Kunststoff in loser Schüttung und abgebauter Draht aus Drähten, Taschenlampe mit hoher Kapazität.
Außen – viel Eis und Nährschlamm, mehrere Kugeln aus Metall.
Wrack # 2
Innerhalb – toter Herr Hamster, zwei Sauerstoffkerzen.
Draußen liegt viel Schrott.
Wrack # 3
Innerhalb – Sammlerstück "Etwas mit dem Jahrhundert", Messstab, Erste-Hilfe-Kasten, eine Sauerstoffkerze, viel Stoff.
Draußen liegt viel Schrott.
Wrack # 4
Innerhalb – Döner und Sauerstoffkerze.
Außen – viel Eis und Nährschlamm, mehrere Kugeln aus Metall.
BEACHTUNG
Wenn Sie sich dem Ort nähern, müssen Sie den Erfolg "Fast Fingers" erhalten.
Schuttgruppe # 1
Innerhalb – Taschenlampe mit hoher Kapazität, Messstab, eine Sauerstoffkerze, Sammlerstück - "Huhn am Stiel"
Außerhalb ein bisschen Titan
Schuttgruppe # 2
BEACHTUNG, GEFAHRENBEREICH, LEBENSGEFAHR DURCH STROMSCHLAG
Innerhalb – zwei Sauerstoffkerzen
Außerhalb ein bisschen Titan
Insel Nummer 1 "Birke"
BEACHTUNG
Im Ort müssen Sie den Erfolg "Holzfäller" erhalten
Kann gefunden werden. Einzigartiges Werkzeug – Axt, Erste-Hilfe-Kasten.
Insel Nummer 2 "Grube"
BEACHTUNG, GEFAHRENBEREICH, LEBENSGEFAHR DURCH ASFIXIA DURCH UNKONTROLLIERTEN STURZ IN EINE GRUBE OHNE MÖGLICHKEIT EINES KONTROLLIERENDEN AUFSTEHENS
In der Grube befinden sich mehrere große Sauerstoffkerzen und Erste-Hilfe-Sets.. In einem bestimmten Moment, als er sich aus der Grube näherte, warf er eine große Sauerstoffkerze aus. Ich habe mir diese Veranstaltung zweimal angesehen, aber nicht ständig. Möglicherweise ein Skript, vielleicht ein Modellkollisionsfehler. Ein interessantes Phänomen sowieso, damit Sie Handwerk bekommen, ohne in die Grube zu fallen. Ich habe noch nicht herausgefunden, wie ich dieses Skript / diesen Fehler abfangen kann.
Sie können etwas Alkali auf der Oberfläche bekommen. Eis und Nährstoffreichtum rundum. Ebenfalls in der Nähe sind zwei Titankugeln.
Insel Nummer 3 "Wüste"
Auf der Oberfläche von Alkali- und Aluminiumablagerungen, und auch die Sonde.
1 – Empfangsplatine Nummer 1
Kugeln mit Kunststoff, veredeltes Metall, verdicktes Isolierband. Alkaliablagerungen. Erste-Hilfe-Kasten. Toter Herr Hamster.
2 – Empfangsplatine Nummer 2
Zwei Sauerstoffkerzen. Kugeln mit Draht, veredeltes Metall, Kunststoff und dickes Isolierband.
3 – Empfangsplatine №3
Reichlich Eis und Nährschlamm, etwas Metall. Wenn Sie einen Container durch den Start eines Zaporozhets mit einem Manipulator zerstören, können Sie eine Keule erhalten, zwei Sauerstoffkerzen und ein Gandon. Alkaliablagerungen. Schrottbälle.
4 – Manipulator
BEACHTUNG
Es ist notwendig, das Kontrollpanel zu finden und die Trümmer von Saporozhets in das Empfangspanel zu führen. Es gibt auch einen kugelförmigen Generator, von dem aus es möglich sein wird, einen magnetischen Pickel zu verwenden, um den Energiekern durch das Grundstück zu bewegen.
5 – Halle
Innerhalb – Sammlerstück – "Armbanduhr", Gartenschere, Messstab, Taschenlampe für Raumanzug, Sauerstoffkerze. Außen und innen viel Eis, Nährschlamm, Titan, Altmetall. In der Nähe des "Eingangs" befindet sich eine Kugel mit Plastik und Draht.
1 – Sauerstoffkerze, Radio, Taschenlampe für Raumanzug
2 – Erste-Hilfe-Kasten
3 – Nährschlamm, Eis, Altmetall
Der letzte Gegenstand befindet sich in den Überresten des Schiffes, neben gebratenem Hähnchen, müssen in andere Trümmer fliegen, an der Stelle, wo der Blitz einschlägt.
“Zahnersatz”.
Es ist klein und leicht zu übersehen.