Despot's Game Dystopian Army Builder: Klassenführer

Klassen sind Teil des Despot-Gameplays, und Spieler können ihre unbedeutenden Leute mit allen möglichen Waffen und anderen nützlichen Gegenständen ausrüsten. Diese oder jene Klasse hat Klassenboni. Jede Klasse hat ihre eigene und ist aktiviert, oder wenn es da ist 2\3\4\5, oder 3\4\5 Vertreter dieser Klasse mit verschiedenen Fächern!!! Nur eine Klasse 5 Gegenstände, dh. 5 Einheiten der gleichen Klasse ergeben die maximale Wirkung. Jeder hat seine eigene Seltenheit und Sie können eine seltenere erhalten, indem Sie den Laden verbessern.

 

Panzer
Drei benachbarte Panzer zwingen Gegner in der Nähe, sie anzugreifen.
Rüstung 50%\100%\160%
Geschwindigkeit: -50
Preis: 20 mana
Dauer: 4\5\6
CD: 16 Sek.
Turmschild

Statistik
Wert
Beschädigung
+10: +3%*Kompetenzen.
Gesundheit
+170 +3%*Kompetenzen.
Rüstung
+15

Büffet

Statistik
Wert
Beschädigung
+25: +4%*Kompetenzen.
Gesundheit
+390 +5%*Kompetenzen.
Rüstung
+25

Kühlschrank Zarya

Statistik
Wert
Beschädigung
+48: +3%*Kompetenzen.
Gesundheit
+610 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+35

Rüstungskakao

Statistik
Wert
Beschädigung
+81: +3%*Kompetenzen.
Gesundheit
+940 +6%*Kompetenzen.
Rüstung
+45

Großer Sarg

Statistik
Wert
Beschädigung
+132: +4%*Kompetenzen.
Gesundheit
+1280 +7%*Kompetenzen.
Rüstung
+55
Schwertkämpfer
Angriffe erfolgen in 1.4\1.8\2.2\2.4 mal mehr schaden
Chance: 20%\30%\40%\50%
Einfaches Schwert

Statistik
Wert
Beschädigung
+25: +10%*Kompetenzen.
Gesundheit
+150 +5%*Kompetenzen.
Rüstung
+5
Laufgeschwindigkeit
+20

Escalibur

Statistik
Wert
Beschädigung
+70: +6%*Kompetenzen.
Gesundheit
+350 +6%*Kompetenzen.
Rüstung
+10
Laufgeschwindigkeit
+20

Kettensäge

Statistik
Wert
Beschädigung
+100: +3%*Kompetenzen.
Gesundheit
+550 +7%*Kompetenzen.
Rüstung
+15
Laufgeschwindigkeit
+20

Lichtschwert

Statistik
Wert
Beschädigung
+180: +6%*Kompetenzen.
Gesundheit
+850 +8%*Kompetenzen.
Rüstung
+20
Laufgeschwindigkeit
+20

Dreihändiges Schwert

Statistik
Wert
Beschädigung
+280: +3%*Kompetenzen.
Gesundheit
+1150 +9%*Kompetenzen.
Rüstung
+25
Laufgeschwindigkeit
+20
Schwindler
Einmal in 15\11\8\4 Sekunden weicht der Dodger dem Angriff aus, indem er zurückspringt.
Nano-Speer

Statistik
Wert
Beschädigung
+110: +5%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+40%
Gesundheit
+110 +9%*Kompetenzen.
Rüstung
+12
Angriffsreichweite
+1,5
Laufgeschwindigkeit
+20

Schläger mit Ball

Statistik
Wert
Beschädigung
+140: +8%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+40%
Gesundheit
+220 +9%*Kompetenzen.
Rüstung
+14
Angriffsreichweite
+1,5
Laufgeschwindigkeit
+20

Heugabel

Statistik
Wert
Beschädigung
+180: +5%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+40%
Gesundheit
+330 +4%*Kompetenzen.
Rüstung
+16
Angriffsreichweite
+1,5
Laufgeschwindigkeit
+20

Pfeife

Statistik
Wert
Beschädigung
+250: +8%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+40%
Gesundheit
+640 +9%*Kompetenzen.
Rüstung
+18
Angriffsreichweite
+1,5
Laufgeschwindigkeit
+20

Stelzen

Statistik
Wert
Beschädigung
+290: +5%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+40%
Gesundheit
+990 +4%*Kompetenzen.
Rüstung
+20
Angriffsreichweite
+1,5
Laufgeschwindigkeit
+20
Kämpfer
3 Kämpfer verbinden sich mit 3\9\12 Verbündete verteilen 30%\50%\80% zwischen ihnen erlittener Schaden.
Preis:20 mana
Dauer: 5 Sek
CD: 10 Sek
Rocky Handschuhe

Statistik
Wert
Beschädigung
+20: +2%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+100%
Gesundheit
+70 +4%*Kompetenzen.
Rüstung
+10
Laufgeschwindigkeit
+30

Krallen

Statistik
Wert
Beschädigung
+40: +7%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+100%
Gesundheit
+250 +9%*Kompetenzen.
Rüstung
+15
Laufgeschwindigkeit
+30

Fahrradtrainer

Statistik
Wert
Beschädigung
+80: +2%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+60%
Gesundheit
+550 +9%*Kompetenzen.
Rüstung
+20
Laufgeschwindigkeit
+30

Herd

Statistik
Wert
Beschädigung
+180: +2%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+20%
Gesundheit
+850 +9%*Kompetenzen.
Rüstung
+30
Laufgeschwindigkeit
+30

Gelber Anzug

Statistik
Wert
Beschädigung
+380: +9%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
-20%
Gesundheit
+1100 +3%*Kompetenzen.
Rüstung
+30
Laufgeschwindigkeit
+30
Mediziner
Wiederherstellen 15\25\40\60\80 HP zum nächsten verwundeten Verbündeten.
Preis:30 mana
CD: 2 Sek
Erste-Hilfe-Kasten

Statistik
Wert
Beschädigung
+10: +6%*Kompetenzen.
Gesundheit
+10 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+7
Mana
+150
Reichweite
1
Laufgeschwindigkeit
+20

Reanimationsset

Statistik
Wert
Beschädigung
+10: +3%*Kompetenzen.
Gesundheit
+70 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+7
Mana
+150
Reichweite
1
Laufgeschwindigkeit
+20

Pestmaske

Statistik
Wert
Beschädigung
+10: +10%*Kompetenzen.
Gesundheit
+130 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+7
Mana
+150
Reichweite
1
Laufgeschwindigkeit
+20

Defibrillator

Statistik
Wert
Beschädigung
+10: +24%*Kompetenzen.
Gesundheit
+190 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+7
Mana
+150
Reichweite
1
Laufgeschwindigkeit
+20

Nimbus

Statistik
Wert
Beschädigung
+10: +6%*Kompetenzen.
Gesundheit
+250 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+7
Mana
+150
Reichweite
1
Laufgeschwindigkeit
+20
Werfer
Anwenden 30\100\170\250 Flächenschaden
Preis:10 mana
CD: 13 Sek
Schwere Kugel

Statistik
Wert
Beschädigung
+60 +8%*Kompetenzen.
Gesundheit
+110 +7%*Kompetenzen.
Reichweite
4
Laufgeschwindigkeit
+20

Abgestandene Klammer

Statistik
Wert
Beschädigung
+140 +10%*Kompetenzen.
Gesundheit
+160 +7%*Kompetenzen.
Reichweite
4
Laufgeschwindigkeit
+20

Shurikens mit versteckten Blättern (Ja, ja, nein :NS: aber so steht es im spiel)

Statistik
Wert
Beschädigung
+140 +2%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+40%
Gesundheit
+210 +10%*Kompetenzen.
Reichweite
4
Laufgeschwindigkeit
+20

Thunfisch

Statistik
Wert
Beschädigung
+230 +5%*Kompetenzen.
Gesundheit
+280 +7%*Kompetenzen.
Reichweite
4
Laufgeschwindigkeit
+20

Nur eine Bombe

Statistik
Wert
Beschädigung
+390 +7%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
-20%
Gesundheit
+360 +7%*Kompetenzen.
Reichweite
4
Laufgeschwindigkeit
+20

 

Pfeile
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15%\30%\50%\70% alle Verbündeten
Pischchal

Statistik
Wert
Beschädigung
+25: +4%*Kompetenzen.
Reichweite
10
Laufgeschwindigkeit
+20

Armbrust

Statistik
Wert
Beschädigung
+55: +7%*Kompetenzen.
Gesundheit
+50 +10%*Kompetenzen.
Reichweite
10
Laufgeschwindigkeit
+20

Pistole

Statistik
Wert
Beschädigung
+85: +4%*Kompetenzen.
Gesundheit
+100 +4%*Kompetenzen.
Reichweite
10
Laufgeschwindigkeit
+20

Plasmomet

Statistik
Wert
Beschädigung
+127: +7%*Kompetenzen.
Gesundheit
+180 +7%*Kompetenzen.
Reichweite
10
Laufgeschwindigkeit
+20

Bestrafer

Statistik
Wert
Beschädigung
+165 +7%*Kompetenzen.
Gesundheit
+260 +9%*Kompetenzen.
Reichweite
10
Laufgeschwindigkeit
+20

 

Okkultisten
Jeder 3 der Okkultist wird Tentakel genannt 1\2\3 Niveau
Preis:25 mana
CD: 4 Sek
Mantel der Dunkelheit

Statistik
Wert
Beschädigung
+40: +8%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+20%
Gesundheit
+100 +5%*Kompetenzen.
Rüstung
+13
Reichweite
5
Laufgeschwindigkeit
+20

Geistermaske

Statistik
Wert
Beschädigung
+80: +8%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+20%
Gesundheit
+200 +6%*Kompetenzen.
Rüstung
+13
Reichweite
5
Laufgeschwindigkeit
+20

Totenkopf mit Kerzen

Statistik
Wert
Beschädigung
+120 +3%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+20%
Gesundheit
+300 +7%*Kompetenzen.
Rüstung
+13
Reichweite
5
Laufgeschwindigkeit
+20

Verfluchter Vertrag

Statistik
Wert
Beschädigung
+160: +2%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+20%
Gesundheit
+500 +8%*Kompetenzen.
Rüstung
+13
Reichweite
5
Laufgeschwindigkeit
+20

Mantel der Dunkelheit

Statistik
Wert
Beschädigung
+200: +1%*Kompetenzen.
Angriffsgeschwindigkeit
+20%
Gesundheit
+700 +9%*Kompetenzen.
Rüstung
+13
Reichweite
5
Laufgeschwindigkeit
+20
Magier
Jeder 3 Magier beschwören Blitze, die zufügen 300\660\1050 Schaden am Feind
Preis:20 mana
CD:11 Sek
magischer Ring

Statistik
Wert
Beschädigung
+80: +2%*Kompetenzen.
Gesundheit
+10 +7%*Kompetenzen.
Rüstung
+6
Angriffsreichweite
12
Laufgeschwindigkeit
+20

Kaninchen Hut

Statistik
Wert
Beschädigung
+130: +2%*Kompetenzen.
Gesundheit
+50 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+9
Angriffsreichweite
12
Laufgeschwindigkeit
+20

Ältester magischer Ring

Statistik
Wert
Beschädigung
+180: +2%*Kompetenzen.
Gesundheit
+90 +4%*Kompetenzen.
Rüstung
+12
Angriffsreichweite
12
Laufgeschwindigkeit
+20

Schamanenclub

Statistik
Wert
Beschädigung
+114: +2%*Kompetenzen.
Gesundheit
+930 +6%*Kompetenzen.
Rüstung
+15
Laufgeschwindigkeit
-30

Rocky Handschuhe

Statistik
Wert
Beschädigung
+280: +2%*Kompetenzen.
Gesundheit
+160 +8%*Kompetenzen.
Rüstung
+16
Angriffsreichweite
12
Laufgeschwindigkeit
+20
Wissenschaftler
Alle drei Wissenschaftler bauen einen Emitter 1\2\3 Niveau
Preis: 25 mana
CD:20 Sek
Wagen mit Geheimnissen

Statistik
Wert
Beschädigung
+30: +2%*Kompetenzen.
Gesundheit
+150 +6%*Kompetenzen.
Rüstung
+10
Angriffsreichweite
6
Laufgeschwindigkeit
-10

Toxinwagen

Statistik
Wert
Beschädigung
+43: +5%*Kompetenzen.
Gesundheit
+200 +6%*Kompetenzen.
Rüstung
+11
Angriffsreichweite
6
Laufgeschwindigkeit
-10

Schwerkraftpistole

Statistik
Wert
Beschädigung
+74: +2%*Kompetenzen.
Gesundheit
+300 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+12
Angriffsreichweite
6
Laufgeschwindigkeit
-10

Turm

Statistik
Wert
Beschädigung
+100: +4%*Kompetenzen.
Gesundheit
+300 +10%*Kompetenzen.
Rüstung
+13
Angriffsreichweite
6
Laufgeschwindigkeit
-10

Krallen von Doktor Octopus

Statistik
Wert
Beschädigung
+170: +5%*Kompetenzen.
Gesundheit
+1000 +6%*Kompetenzen.
Rüstung
+14
Angriffsreichweite
1
Laufgeschwindigkeit
-10
Fertigstellung
Allerdings aufgrund von Ungenauigkeiten und fehlenden Beschreibungen einiger Artikel (sowie ein völliger Mangel an Informationen über das Netzwerk). Dieses Handbuch ist unvollständig und nicht korrekt. Wenn Sie Korrekturen haben, schreiben Sie in die Kommentare und bewerten Sie den Leitfaden.

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