Totes Anwesen: Zimmerführer

In diesem Leitfaden werde ich meine Erfahrungen nach Zimmern teilen

 

Voraussetzung
Das ist mein Erster angemessen Handbuch, Ich werde versuchen, es so klar wie möglich zu erklären

Normales Zimmer
Bei diesem Zimmertyp handelt es sich um ein normales Zimmer in dem es keine Feinde gibt (Es gibt höchstens eine Falle) Diese sind am häufigsten auf zu finden 3 und 4 Fußboden

(Tut mir leid, dass ich keinen Screenshot gemacht habe)

Kampfraum
Es unterscheidet sich fast nicht von einem gewöhnlichen Raum, aber diese Art von Raum enthält Feinde

(Kein Bildschirm erforderlich)

Zimmer mit Schlüssel
In diesem Raum gibt es nur ein Schlüssel und sonst nichts, Chefzimmerschlüssel gegeben, Verfügbar auf allen Etagen außer am 5.

Herausforderungsraum
Ich habe diesem Raum selbst den Namen gegeben (weil ich nicht weiß was es ist). In diesem Raum befindet sich ein Objekt in der Luft., wenn du eine Kugel mit einem Gegenstand berührst, dann beginnt der test.

Du wirst haben 40 zweiter Sohn, dann töten 3 Wellen von Feinden.
(auf dem bildschirm habe ich noch 6 Sekunden, aber ich hatte zeit)

Wenn es dir gelingt, dann herzlichen glückwunsch zu deinem thema

Zimmer mit Truhen
In diesem Abschnitt werde ich über zwei Arten von Räumen gleichzeitig sprechen. (Sie sind gleich), sie lügen beide auf allen Etagen in einer Menge von 1 Stück

1. Kostbare Brust

Da ist er (Sori ich habe es schon geöffnet)
Gegenstände fallen davon, sowie Waffen, aber mit viel weniger chance

2. Militär? Truhe

Da ist er, Sie fallen von ihm Nur Waffen

die Geschäfte
es gibt 3 Ladentyp: Mit Artikeln, Waffenkammer, Mit Pumpen
Auch in Geschäften ist es sicher! (wenn dir ein aufgepumptes Arschloch nachläuft, dann im Laden bist du im Haus)
1. Mit Artikeln – in diesem Laden werden verkauft 3 zufällige Artikel zu unterschiedlichen Kosten.
Aber immer:
1 der Artikel ist es wert – 100$
2 der Artikel ist es wert – 200$
3 der Artikel ist es wert – 300$

Je höher der Preis, desto höher die Qualität
auch dort Tasse und Karte werden immer verkauft (auf dem Bildschirm sehen Sie ihren Preis)

2. Waffenkammer – in diesem Laden wird als nicht seltsame Waffe verkauft.
Verschiedene Preisschilder, was nicht verwunderlich ist

3. Mit Pumpen (ungefähr eine Krankenschwester) – Da kann man pumpen – Geschwindigkeit, Gewalt, Gesundheit, und kaufe auch eine Tasse

Alles lohnt sich von Anfang an 200$, aber später erhöht sich der Preis mit jedem Pumpen!

Kristallzimmer
Ein seltsamer Raum mit einem Kristall in der Mitte, Wenn du es zerstörst, wirst du dich in den Startraum teleportieren, erscheint manchmal

Chefzimmer
Höchstwahrscheinlich wird der letzte Raum, den Sie besuchen, der Chefraum sein..
Um es einzugeben, benötigen Sie einen Schlüssel (Suchen Sie nach dem Abschnitt über den Raum, in dem sich dieser Schlüssel befindet)
Nachdem wir den Schlüssel gefunden haben, können wir eintreten.

Nachdem Sie den Boss getötet haben, wird Ihnen ein Übergang in die nächste Etage angezeigt..

Stellen Sie sich einfach auf die Plattform, damit dieser Satz erscheint und Sie können in die nächste Etage gehen.

Geheimraum
In diesem Raum befindet sich ein Gegenstand / Geld

zum Betreten reicht es einfach in die Wand zu gehen, aber um es zu finden muss man genauer hinschauen

Wenn Sie einen Raum für eine Sekunde betreten, sehen Sie einen Durchgang darin.

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