So aktivieren Sie die Entwicklerkonsole in The Forest?
Cheats im Wald, spielerbezogen
Godmode off - den vorherigen Code abbrechen;
Speichern - Speichern Sie das Spiel überall;
Revealcavemap - öffne die ganze Karte, inklusive Oberfläche und Dungeons;
unbegrenztHairspray on - endloses Haarspray;
unbegrenztHaarspray aus - den vorherigen Cheat abbrechen;
itemhack on - Verbrauchsmaterialien gehen nie aus;
itemhack off - den vorherigen Cheat abbrechen;
energyhack on - endlose Energie und Ausdauer;
energyhack off - den vorherigen Code abbrechen;
Überleben an - Überlebensmodus aktivieren. Du musst pünktlich essen, trinken und so;
Überleben aus - Überlebensmodus ausschalten;
killlocalplayer - Töte einen Spieler im Mehrspielermodus;
revivelocalplayer - belebe einen Spieler im Multiplayer;
killmefast - töte einen Spieler im lokalen Modus;
fakehitplayer - gefälschter Hit;
speedyrun on - schneller lauf. Merken Sie sich, wenn du zu lange rennst, Du kannst sterben;
speedyrun off - den vorherigen Cheat abbrechen;
Cheats (Codes, Konsolenbefehle) für The Forest - für Waffen, Fächer, Dinge, Waffe, endlose Ressourcen, Bau usw.. d.
unsichtbar an - Kannibalen und andere Feinde sehen dich nicht. Du kannst unter Wasser laufen, und Schmutz und Farbe hören auf, dich zu beflecken;
unsichtbar aus - den vorherigen Cheat abbrechen;
setvariationextra Jacke - Jacke anziehen (wenn es nicht auf dem Player ist);
setvariationextra Keine - Jacke entfernen (Wenn da ist);
Decaynextmeat - den Zustand des Fleisches ändern (frisch, essbar, verwöhnt);
Gift - Verursachen Sie, dass Ihr Held die Wirkung einer Vergiftung hat. Heilen, muss Aloe verwenden;
Hitlocalplayer (Nummer von 0 zu 100) - deinem Helden Schaden zufügen. Sein Wert wird durch die Zahl festgelegt;
setstat full - alle Statistiken auf das Maximum wiederherstellen (Gesundheit, Ausdauer, Energie);
setstat Gesundheit (Nummer von 0 zu 100) - Stellen Sie den Gesundheitszustand auf einen bestimmten Wert ein;
setstat Ausdauer (Nummer von 0 zu 100) - den Ausdauerwert einstellen;
setstat Energie (Nummer von 0 zu 100) - Energiewert einstellen;
setstat Gesundheit (Nummer von 0 zu 100) - Stellen Sie den Gesundheitszustand ein;
setstat Fülle (Nummer von 0 zu 100) - Stellen Sie den Wert des Sättigungsniveaus ein;
setstat Batterieladung (Nummer von 0 zu 100) - Batterieladung an Taschenlampen einstellen;
Cheats (Codes, Konsolenbefehle) für The Forest - für Waffen, Fächer, Dinge, Waffe, endlose Ressourcen, Bau usw.. d.
setSkill-Laufzeit (Nummer von 0 zu 100) - verfügbare schnelle Laufzeit einstellen;
setSkill lungZeit (Nummer von 0 zu 100) - Schwimmzeit unter Wasser einstellen;
setSkill ath (Nummer von 0 zu 100) - Lege das Niveau der Athletik fest.
So ändern Sie (wechseln) Schwierigkeitsgrad im Wald
setdifficultymode friedlich - niedrig einstellen ("friedlich") Schwierigkeitsgrad, in dem Monster und Kannibalen komplett verschwinden;
setdifficultymode normal - Stellt den normalen Schwierigkeitsgrad ein;
setdifficultymode hard - stelle den Schwierigkeitsgrad auf schwer;
setdifficultymode hardsurvival - den maximalen Schwierigkeitsgrad einstellen (Überlebensmodus);
setgamemode standard - Standardspielmodus;
setgamemode creative - kreativer Spielmodus (Bauen ohne Ressourcen zu verbrauchen);
Uhrzeit und Beleuchtung in The Forest einstellen
Advanceday - einen Spieltag überspringen;
aktueller Tag einstellen (Nummer) - zum angegebenen Spieltag springen;
Zeitstrahl (Nummer) - Ändern Sie die Geschwindigkeit des Spiels. 0 - Pause, 1 - Standardgeschwindigkeit, 2 - etwas schneller und so weiter (höher anheben 20 unerwünscht);
Spielzeitskala (Nummer) - ändert die Geschwindigkeit des Tag/Nacht-Zyklus;
Beleuchtungtimeofdayoverride (Nummer, z.B, 12:00) - jederzeit im Spiel einstellen;
lighttimeofdayoverride off - den vorherigen Code deaktivieren;
Beleuchtungtimeofdayoverride Morgen - Morgenbeleuchtung einstellen. Es wird aktiv, bis du es ausschaltest;
Beleuchtungtimeofdaymittags überschreiben - Beleuchtung setzen, entsprechend Mittag;
Lightingtimeofdayoverride night - Stellen Sie die Nacht im Spiel ein;
lightingtimeofdayoverride sunset - Beleuchtung wie bei Sonnenaufgang einstellen.
Einstellung der Umgebung und des Wetters in The Forest
lässt den Sonnenschein aus - macht das Wetter neblig;
Geländerender an - Gelände aktivieren;
Geländerender aus - Gelände ausschalten;
plantallgardens - Pflanzen in allen Beeten pflanzen;
Growalldirtpiles - schlammige Pfützen werden im Spiel erscheinen, die zur Verkleidung notwendig sind;
Bäume fällen (Nummer) - eine bestimmte Anzahl Bäume fällen;
Bäume fällen (Nummer)% - den angegebenen Prozentsatz an Bäumen fällen;
Schnittgras (Nummer) - Gras in einem bestimmten Radius entfernen;
Kraftrain Licht Kraftrain 2 - das Wetter auf leichten Regen umstellen;
forcerain mittlerer forcerain 3 - das Wetter auf mittleren Regen umstellen;
forcerain starker forcerain 4 - das Wetter auf Regen umstellen;
forcerain Wolke 5 - wolkiges Wetter;
Forcerain sonnigen Forcerain 6 - sonniges Wetter.
Indikatoren im Wald
deviceDebugInformation on - Zeigt Ihre Gerätestatistik an;
deviceDebugInformation aus - Statistiken ausblenden;
Achievementloglevel log - Protokollierung des Fortschrittsprozesses;
Achievementloglevel error - Eine Liste aller Fehler;
Achievementloglevel all - Erfolge und Fehler anzeigen;
Achievementloglevel none - Alle Listen entfernen, bezogen auf diesen Befehl;
showgamestats - zeige Statistiken zu deinem Spiel;
pmactivestatelabels on - Aktuelles Tierverhalten anzeigen;
pmactivestatelabels off - den vorherigen Befehl abbrechen;
clear - lösche die Konsole.
Cheats für Kleidung in Der Wald
addClothingById (Nummer von 1 zu 3) - Hüte;
addClothingById (Nummer von 4 zu 8, 31) - Hose;
addClothingById (Nummer von 10 zu 12) - Pullover mit langen Ärmeln;
addClothingById (Nummer von 14 zu 17) - Pullover mit kurzen Ärmeln;
addClothingById (Nummer von 18 zu 20) - ärmellose Jacken;
addClothingById (Nummer von 21 zu 24) - T-Shirts;
addClothingById (Nummer von 25 zu 28 und 30) - Langarmshirts;
addClothingById (9, 29, 32, 33) - Kleidungssets.
Cheats für Tiere im Wald
killallanimals - Töte alle Tiere in der Nähe (mit der zeit werden sie wiedergeboren);
Tiere aus - Entferne alle Tiere aus dem Spiel;
Tiere an - Tiere zurückgeben;
Vögel aus - Vögel aus dem Spiel entfernen;
Vögel an - Vögel zurückkehren;
spawnanimalquiet - füge ein weiteres Tier des gleichen Typs hinzu, die du gefangen hast, wenn die Falle in der Nähe ist;
Laichtier Kaninchen –(Nummer) - füge die angegebene Anzahl Kaninchen hinzu (z.B, Laichtier Kaninchen –10);
Laichtier Eidechse –(Nummer) - mehrere Monitoreidechsen erstellen;
Laichtier Hirsch –(Nummer) - füge die angegebene Anzahl Hirsche hinzu;
Laichtier Schildkröte –(Nummer) - Meeresschildkröten erschaffen;
Laichtierschildkröte –(Nummer) - mehrere Waldschildkröten laichen;
Laichtier Waschbär –(Nummer) - Waschbären hinzufügen;
Laichtier Eichhörnchen –(Nummer) - mehrere Proteine herstellen;
Laichtier Eber –(Nummer) - Wildschweine hinzufügen;
Laichtier Krokodil –(Nummer) - mehrere Krokodile erstellen.
Codes für Feinde im Wald
killallenemies - töte alle Feinde im Spiel, außer Würmer (nach einer Weile werden sie wiedergeboren);
killallworms - töte alle Würmer;
Feinde an – Entferne Feinde vollständig aus dem Spiel;.
Feinde ausschalten - den vorherigen Cheat abbrechen;
Veganmode an - Feinde werden nur in Höhlen sein;
veganmode off - Vorherigen Code löschen;
Vegetarischer Modus - Feinde erscheinen nur nachts;
Knockdownclosestenemy - den nächsten Feind niederschlagen. Cheat funktioniert möglicherweise nicht bei gruseligen Mutanten;
killclosestenemy - töte den nächsten Feind;
killendboss - Töte den Endgegner;
astar on - Deaktiviere eine bestimmte Route für Feinde, Danach werden sie überall herumlaufen;
astar off - den vorherigen Cheat abbrechen;
spawnregularfamily - erstellen aus 3 zu 6 gemeinsame Kannibalen;
spawnpaintedfamily - hinzufügen von 3 zu 6 bemalte Oger;
spawnskinnedfamily - erstellen von 3 zu 6 maskierte Kannibalen;
spawnskinnyfamily - hinzufügen von 2 zu 5 dünne Kannibalen
spawnmutant male_skinny - Spawn einen dünnen männlichen Mutanten;
spawnmutant female_skinny - Spawn eine dünne mutierte Frau;
spawnmutant skinny_pale - füge einen dünnen und blassen Mutanten hinzu;
spawnmutant male - Spawn einen normalen männlichen Mutanten;
spawnmutant female - füge eine normale weibliche Mutante hinzu;
spawnmutant fireman - Spawn einen Feuermutanten;
spawnmutant blass - füge einen blassen Mutanten hinzu;
spawnmutant army - Spawn a Hand mutant;
Spawnmutant Vags - Virginia hinzufügen;
spawnmutant baby - erzeuge ein mutiertes Baby;
spawnmutantes Fett - Fett hinzufügen;
spawnmutant worm - Einen Wurm hervorbringen;
spawnmutant girl - füge den Endgegner hinzu.
Gegenstand und Verbrauchsgegenstände in The Forest
removeallitem - Entferne alle Gegenstände vom Player;
spawnallpickups - alle Gegenstände wiederbeleben, die bereits gesammelt wurden;
addallstoryitems - alle Story-Items hinzufügen;
removeallstoryitems - entferne alle Story-Items;
Artikel hinzufügen (Nummer von 29 zu 310) - füge den angegebenen Gegenstand zu deinem Inventar hinzu;
Spawnitem (Nummer von 29 zu 310) - Lege den angegebenen Gegenstand neben dich auf den Boden;
Gegenstand entfernen (Nummer von 29 zu 310) - Entferne den angegebenen Gegenstand aus dem Inventar (wenn es mehr als einen gibt, dann wird alles gelöscht).
Liste der Gegenstände in The Forest - Karten, die Schlüssel, Bögen usw.. d.
31 - Schaltplan;
33 - die Kleidung;
34 - Blatt von einem Baum;
35 - Eidechsenfleisch;
36 - Batteriesatz;
37 - Alkohol;
38 - Banknoten;
41 - Uhr;
42 - Feder;
43 - Signalfackel;
44 - Leuchtpistole;
46 - Kopf;
47 - Bein;
48 - Feuerzeug;
49 - Medikamente;
51 - Laterne;
53 - Stein;
54 - Glaube;
56 - ein Speer;
57 - Stock;
60 - Zähne;
61 - Spieler;
63 - Schrittzähler;
67 - Ringelblume;
68 - heilender Umschlag;
69 - Kassette Nr. 1;
71 - Molotowcocktail;
74 - Überlebens-Guide;
75 - verbesserter Stick;
76 - Kaninchenfleisch;
77 - Hase;
78 - Protokoll;
79 - hausgemachter Bogen;
80 - Axt aus dem Flugzeug;
81 - Tennis Ball;
82 - kleiner Stein;
83 - Pfeil;
86 - rostige Axt;
87 - Steinaxt;
88 - moderne Axt;
89 - Tafel Schokolade;
90 - Hand;
91 - Münzen;
92 - Eidechsenhaut;
94 - Schädel;
95 - hausgemachter Club;
96 - Verein;
97 - Echinacea;
98 - Chicorée;
100 - Kräuterenergie;
101 - Kopfbombe;
103 - Aloesamen;
104 - Harz;
105 - verbesserter Stick;
106 - modernisierter Stein;
107 - Patrone für Leuchtpistole;
108 - Verbesserung des angerichteten Schadens;
109 - Sprudel;
110 - Essenstablett;
112 - schwarzes Geißblatt;
113 - Schneebeere;
114 - Blaubeere;
115 - Wulstling;
116 - Pfifferlinge;
117 - Kassette Nr. 2;
118 - Kassette Nr. 3;
119 - Kassette Nr. 4;
120 - Kassette Nr. 5;
122 - Walkie-Talkie;
123 - Fleisch;
126 - Hirschhaut;
127 - ein Fisch;
129 - Kaninchenfell;
130 - Beutel für Beeren;
131 - blaue Farbe;
132 - orange Farbe;
133 - Kopf von einem kaputten Spielzeug;
134 - Hand von einem kaputten Spielzeug;
135 - Bein von einem kaputten Spielzeug;
136 - ein Torso aus einem kaputten Spielzeug;
137 - Tarnung;
138 - Alpenstock;
139 - Karte der Höhle №2;
140 - Kreuzigung;
141 - Schildpatt;
142 - Topf;
143 - Rebrizer;
144 - Sauerstoffflasche;
145 - Burduk;
147 - Zeitschrift "Übender Höhlenforscher";
148 - Zeitschrift "Yacht";
149 - Magazin "Unter dem Kalkstein";
150 - Bibel;
152 - Yachtfoto;
153 - Foto von Virginia # 1;
154 - lateinisches Dokument;
155 - Virginia-Foto # 2;
156 - der erste Teil der Halbinselkarte;
157 - der zweite Teil der Halbinselkarte;
159 - der vierte Teil der Halbinselkarte;
165 - der dritte Teil der Halbinselkarte;
169 - vollständige Karte der Halbinsel;
173 - Kompass;
175 - Dynamit;
176 - Milchbeutel;
177 - verbesserter Speer;
178 - Knochen;
179 - kaputtes Spielzeug;
180 - Katana;
181 - Auster;
182 - ein Foto von einem Teddybären;
183 - ein Stück Zeitung mit einer Nachricht, dass die Kinder fehlen;
184 - Tennisschläger;
185 - der Kopf eines Kaninchens;
186 - Wildschweinkopf;
187 - der Kopf eines Hirsches;
188 - der Kopf eines Krokodils;
189 - Waschbärkopf;
190 - der Kopf einer Eidechse;
191 - der Kopf einer Möwe;
192 - Eichhörnchenkopf;
193 - Schildkrötenkopf;
194 - Gänsekopf;
195 - Haifischkopf;
196 - Halbinselkarte;
197 - ein Blatt mit einer Passagierliste;
198 - Metall Tablett;
199 - Schneeschuhe;
200 - Köcher für Pfeile;
201 - Kaninchenstiefel;
202 - ein Stück Zeitung "Fortune";
203 - das Buch "Dunkelhaariger Mann";
204 - Knochenrüstung;
205 - Echinacea-Samen;
206 - Blaubeersamen;
207 - kleines Fleisch;
208 - Timmys Zeichnungen;
209 - Magazin "Realität!»;
210 - Schlüsselkarte;
211 - Brombeere;
212 - heilender Umschlag +;
213 - Kräuterenergie;
214 - Tasche für Steine;
215 - eine Tasche für Stöcke;
216 - Skizze des Obelisken # 1;
217 - Skizze des Obelisken # 2;
218 - Zeitschrift "Scientist on Ethics";
219 - Megans Schulfoto;
220 - Foto von Cache Nummer 1;
221 - Foto vom Cache Nummer 4;
222 - Foto der Cachenummer 5;
223 - Foto von Cache Nummer 6;
224 - Foto von Cache Nummer 8;
225 - Foto vom Cache Nummer 3;
226 - Foto vom Cache Nummer 2;
227 - Foto von Cache Nummer 9;
229 - Frachtdeklaration;
230 - Steinschlosspistole;
231 - alte Kugeln;
232 - der erste Teil der Steinschlosspistole;
233 - der zweite Teil der Steinschlosspistole;
234 - der dritte Teil der Steinschlosspistole;
235 - der vierte Teil der Steinschlosspistole;
236 - der fünfte Teil der Steinschlosspistole;
237 - der sechste Teil der Steinschlosspistole;
238 - der siebte Teil der Steinschlosspistole;
240 - Pinsel;
241 - der achte Teil der Steinschlosspistole;
242 - goldene Schlüsselkarte;
243 - Gerichtsbeschluss;
244 - Kündigung;
245 - Obduktionsbericht;
246 - die erste Seite der Bibel;
247 - die zweite Seite der Bibel;
248 - Megan Buntstifte;
249 - Foto des Obelisken;
250 - Zeichnung des Obelisken;
251 - Zeichnung von Megan: Blumen;
252 - Zeichnung von Megan: Vati;
253 - Zeichnung von Megan: Einhorn;
254 - Zeichnung von Megan: Dinosaurier;
255 - Buchstabe "Kann ein Flugzeug abschießen";
256 - Meghans E-Mail;
257 - Hammer reparieren;
258 - Polaroidfotos der Schlüsselkarte Nummer 1;
259 - Polaroidfotos der Schlüsselkarte Nummer 2;
260 - Polaroidfotos der Schlüsselkarte Nummer 3;
261 - Kettensäge;
262 - Benzin;
263 - Kettensägen-Werbung;
265 - Machete;
267 - Videokamera;
269 - Videoband Nr. 1;
270 - Videoband Nr. 3;
271 - Videokassette Nr. 4;
272 - Videokassette Nr. 2;
273 - Videokassette Nr. 6;
274 - Videoband Nr. 5;
275 - Pilz-Regenmantel;
276 - Psilocybe;
277 - Oliven-Omphalot;
278 - Rentierschurken;
279 - moderner Bogen;
280 - Isolierband;
281 - Schleuder;
282 - Tasche für kleine Steine;
283 - selbstgemachter Bogen mit Taschenlampe;
287 - moderner Bogen mit Taschenlampe;
288 - Kettensäge mit Taschenlampe;
289 - Steinschlosspistole mit Taschenlampe;
290 - Speertasche;
291 - Haarspray;
292 - Wildschweinhaut;
293 - Waschbärhaut;
294 - Artefakt;
295 - der Kopf des Armes;
296 - der Kopf eines mutierten Babys;
297 - der Kopf des dicken Mannes;
298 - Virginia-Kopf;
299 - warmer Anzug;
301 - gruselige Rüstung;
305 - Artefaktschlüssel;
306 - Armbrust;
307 - Armbrustbolzen;
308 - Schema Nr. 1;
309 - Schema Nr. 2;
310 - Schema Nr. 4;
311 - Schema Nr. 5.
Sich auf der Karte in The Forest bewegen
goto boat - auf das Deck einer Yacht gehen;
goto yacht - Teleport innerhalb der Yacht;
Goto Rumpf - zum Flugzeug gehen;
goto geeselake - gehe zum Goose Lake;
goto cave1 - Teleport zur ersten Höhle;
goto cave2 - gehe in die zweite Höhle;
goto cave3 - gehe zur dritten Höhle;
goto cave4 - Teleport zur vierten Höhle;
goto cave5 - Gehe in die fünfte Höhle;
goto cave6 - gehe zur sechsten Höhle;
goto cave7 - Teleport zur siebten Höhle.
Außerdem, Sie können die Koordinaten des gewünschten Punktes mit Koordinaten eingeben (x, und, mit). Der Befehl sieht aus wie "goto x y z".
Cheats für den Bau in Der Wald
buildermode off - den vorherigen Cheat abbrechen;
buildhack on - Kreativmodus. Bauen ohne Ressourcenaufwand;
buildhack off - den vorherigen Cheat abbrechen;
buildallghosts - Sofort alle Projekte erstellen (Umrisse zukünftiger Gebäude);
cancelallghosts - alle Projekte abbrechen;
placeallghosts - Platziere ein Bauprojekt direkt vor dem Spieler;
loghack on - die transportierten Stämme werden endlos sein, während einer von ihnen in deinen Händen ist. Der Modus wird ausgeschaltet, wenn du den Baumstamm wirfst oder eine Waffe benutzt;
loghack off - den vorherigen Modus abbrechen.
Liste von Gegenständen, im Zusammenhang mit dem Bauen im Wald
PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 - ein Bett in einer Höhle;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 - Alpenbaumhaus ohne Seil;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 - Alpenbaumhaus mit Seil;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 - Baumhaus ohne Seil;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 - Baumhaus mit Seil;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 - eine Plattform auf einem Baum ohne Seil;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 - Plattform auf einem Baum mit einem Seil;
PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 - Harzlagerung;
PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 - Mauer;
PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 - Fischfalle;
PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 - Rack für Rüstung;
PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 - Korb für Pfeile;
PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 - Bett;
PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 - Vogelhaus;
PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 - Knochenkorb;
PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 - Knochenstuhl;
PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 - Knochenrahmen zum Bemalen;
PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 - großes Lagerfeuer;
PlaceBuiltObjects DeckeSchädelLightBuilt 1 - Deckenlampe;
PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 - Der Stuhl;
PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 - Kronleuchter aus Knochen;
PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 - dekoratives Hirschleder;
PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 - Waffenaufbewahrung im Freien;
PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 - dekoratives Kaninchenfell;
PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 - dekorativer Totenkopf;
PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 - Jagdtrophäe;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 - Schrankbett;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 - Wandhaken für Waffen;
PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 - Trockner;
PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 - große Vogelscheuche;
PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 - handliche Vogelscheuche;
PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 - kleine Vogelscheuche;
PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 - benutzerdefiniertes Geschlecht;
PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 - individuelles Bett;
PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 - Plattform;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 - Steinwand;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 - Steinweg;
PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 - ein Zaun aus Stöcken;
PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 - ein alter Zaun;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 - Rahmenseilabstieg ;
PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 - Knochenzaun;
PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 - Kran / Aufzug;
PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 - deine Vogelscheuche;
PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 - Regal für Sprengstoff;
PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 - Großer Schrank;
PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 - Hausboot;
PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 - großes Floß;
PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 - provisorische Unterkunft;
PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 - Blockhaus;
PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 - Plattform;
PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 - Kletterseil;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 - Seilabstieg von einem Baum;
PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 - einfaches Lagerfeuer;
PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 - Kamin;
PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 - Kamin;
PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 - Feuer auf einem Ständer;
PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 - Pavillon;
PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 - Jagdunterkunft;
PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 - Regale für Häute;
PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 - Totenkopflampe;
PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 - kleines Haus;
PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 - kleine Lagerung von Protokollen;
PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 - große Lagerung von Protokollen;
PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 - Mittelschrank;
PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 - Schlitten;
PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 - Katapult;
PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 - Kaninchenkäfig;
PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 - kleines Floß;
PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 - kleiner Steinspeicher;
PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 - großes Lager an Steinen;
PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 - seitliche Plattform;
PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 - Tisch / Nachttisch;
PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 - Abwehrspitzen ;
PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 - Stick-Marker;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 - kleiner Stickspeicher;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 - großer Vorrat an Sticks;
PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 - Tisch;
PlaceBuiltObjects Target_Built 1 - Holzziel;
PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 - Falle "Fallender Tod";
PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 - Blattfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 - Tierfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 - Schleifenfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 - Falle "Alles Gute zum Geburtstag";
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 - Hauptwand ;
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 - Wand mit Fenster;
PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 - Einzugsgebiet;
PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 - Waffenständer;
PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 - Sofa;
PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 - ein Rahmen aus Stöcken für ein Bild;
PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 - Holzbank;
PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 - Seilschaukelfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 - Sprengdrahtfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 - Dehnen von Molotov;
PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 - Holzweg;
PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 - Hauptwand.
Abbrechen von Befehlen und Löschen von Speichern
resetstatsandachievements – Zurücksetzen von Erfolgsinformationen und Kontostatistiken;
clearallsettings - alle Einstellungen zurücksetzen, inklusive Tastenbelegung. Änderungen werden nach Neustart wirksam;
clearsaveslot all - alle Spielstände löschen;
clearsaveslot sp (Nummer von 1 zu 5) - Löschen Sie die angegebene Menge an Einzelspieler-Spielständen;
clearsaveslot mp (Nummer von 1 zu 5) - Löschen Sie die angegebene Menge an Multiplayer-Spielständen.
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