Cheats und IDs von Objekten The Forest

So aktivieren Sie die Entwicklerkonsole in The Forest?

So aktivieren Sie die Konsole, im Hauptmenü, vor Beginn der Spielsitzung selbst, Geben Sie den Developermodeon-Befehl ein. Dann lade deinen Speicherstand. F1-Taste ruft die Konsole selbst auf. F2 zeigt Protokoll und Status an. F3 schaltet die Parameter deines Helden frei - Athletik, das Gewicht, Stärke und Kalorienzahl. Erneutes Drücken der F1-Tasten, F2 und F3 schließen das entsprechende Fenster.

Cheats im Wald, spielerbezogen

Gottmodus an - Gottmodus. Unsterblichkeit und unendliche Ausdauer;
Godmode off - den vorherigen Code abbrechen;
Speichern - Speichern Sie das Spiel überall;
Revealcavemap - öffne die ganze Karte, inklusive Oberfläche und Dungeons;
unbegrenztHairspray on - endloses Haarspray;
unbegrenztHaarspray aus - den vorherigen Cheat abbrechen;
itemhack on - Verbrauchsmaterialien gehen nie aus;
itemhack off - den vorherigen Cheat abbrechen;
energyhack on - endlose Energie und Ausdauer;
energyhack off - den vorherigen Code abbrechen;
Überleben an - Überlebensmodus aktivieren. Du musst pünktlich essen, trinken und so;
Überleben aus - Überlebensmodus ausschalten;
killlocalplayer - Töte einen Spieler im Mehrspielermodus;
revivelocalplayer - belebe einen Spieler im Multiplayer;
killmefast - töte einen Spieler im lokalen Modus;
fakehitplayer - gefälschter Hit;
speedyrun on - schneller lauf. Merken Sie sich, wenn du zu lange rennst, Du kannst sterben;
speedyrun off - den vorherigen Cheat abbrechen;
Cheats (Codes, Konsolenbefehle) für The Forest - für Waffen, Fächer, Dinge, Waffe, endlose Ressourcen, Bau usw.. d.
unsichtbar an - Kannibalen und andere Feinde sehen dich nicht. Du kannst unter Wasser laufen, und Schmutz und Farbe hören auf, dich zu beflecken;
unsichtbar aus - den vorherigen Cheat abbrechen;
setvariationextra Jacke - Jacke anziehen (wenn es nicht auf dem Player ist);
setvariationextra Keine - Jacke entfernen (Wenn da ist);
Decaynextmeat - den Zustand des Fleisches ändern (frisch, essbar, verwöhnt);
Gift - Verursachen Sie, dass Ihr Held die Wirkung einer Vergiftung hat. Heilen, muss Aloe verwenden;
Hitlocalplayer (Nummer von 0 zu 100) - deinem Helden Schaden zufügen. Sein Wert wird durch die Zahl festgelegt;
setstat full - alle Statistiken auf das Maximum wiederherstellen (Gesundheit, Ausdauer, Energie);
setstat Gesundheit (Nummer von 0 zu 100) - Stellen Sie den Gesundheitszustand auf einen bestimmten Wert ein;
setstat Ausdauer (Nummer von 0 zu 100) - den Ausdauerwert einstellen;
setstat Energie (Nummer von 0 zu 100) - Energiewert einstellen;
setstat Gesundheit (Nummer von 0 zu 100) - Stellen Sie den Gesundheitszustand ein;
setstat Fülle (Nummer von 0 zu 100) - Stellen Sie den Wert des Sättigungsniveaus ein;
setstat Batterieladung (Nummer von 0 zu 100) - Batterieladung an Taschenlampen einstellen;
Cheats (Codes, Konsolenbefehle) für The Forest - für Waffen, Fächer, Dinge, Waffe, endlose Ressourcen, Bau usw.. d.
setSkill-Laufzeit (Nummer von 0 zu 100) - verfügbare schnelle Laufzeit einstellen;
setSkill lungZeit (Nummer von 0 zu 100) - Schwimmzeit unter Wasser einstellen;
setSkill ath (Nummer von 0 zu 100) - Lege das Niveau der Athletik fest.

So ändern Sie (wechseln) Schwierigkeitsgrad im Wald
setdifficultymode friedlich - niedrig einstellen ("friedlich") Schwierigkeitsgrad, in dem Monster und Kannibalen komplett verschwinden;
setdifficultymode normal - Stellt den normalen Schwierigkeitsgrad ein;
setdifficultymode hard - stelle den Schwierigkeitsgrad auf schwer;
setdifficultymode hardsurvival - den maximalen Schwierigkeitsgrad einstellen (Überlebensmodus);
setgamemode standard - Standardspielmodus;
setgamemode creative - kreativer Spielmodus (Bauen ohne Ressourcen zu verbrauchen);

Uhrzeit und Beleuchtung in The Forest einstellen

checkday - Überprüfen Sie die aktuelle Uhrzeit;
Advanceday - einen Spieltag überspringen;
aktueller Tag einstellen (Nummer) - zum angegebenen Spieltag springen;
Zeitstrahl (Nummer) - Ändern Sie die Geschwindigkeit des Spiels. 0 - Pause, 1 - Standardgeschwindigkeit, 2 - etwas schneller und so weiter (höher anheben 20 unerwünscht);
Spielzeitskala (Nummer) - ändert die Geschwindigkeit des Tag/Nacht-Zyklus;
Beleuchtungtimeofdayoverride (Nummer, z.B, 12:00) - jederzeit im Spiel einstellen;
lighttimeofdayoverride off - den vorherigen Code deaktivieren;
Beleuchtungtimeofdayoverride Morgen - Morgenbeleuchtung einstellen. Es wird aktiv, bis du es ausschaltest;
Beleuchtungtimeofdaymittags überschreiben - Beleuchtung setzen, entsprechend Mittag;
Lightingtimeofdayoverride night - Stellen Sie die Nacht im Spiel ein;
lightingtimeofdayoverride sunset - Beleuchtung wie bei Sonnenaufgang einstellen.

Einstellung der Umgebung und des Wetters in The Forest

allowsunshine on - Nebel aus dem Spiel entfernen;
lässt den Sonnenschein aus - macht das Wetter neblig;
Geländerender an - Gelände aktivieren;
Geländerender aus - Gelände ausschalten;
plantallgardens - Pflanzen in allen Beeten pflanzen;
Growalldirtpiles - schlammige Pfützen werden im Spiel erscheinen, die zur Verkleidung notwendig sind;
Bäume fällen (Nummer) - eine bestimmte Anzahl Bäume fällen;
Bäume fällen (Nummer)% - den angegebenen Prozentsatz an Bäumen fällen;
Schnittgras (Nummer) - Gras in einem bestimmten Radius entfernen;
Kraftrain Licht Kraftrain 2 - das Wetter auf leichten Regen umstellen;
forcerain mittlerer forcerain 3 - das Wetter auf mittleren Regen umstellen;
forcerain starker forcerain 4 - das Wetter auf Regen umstellen;
forcerain Wolke 5 - wolkiges Wetter;
Forcerain sonnigen Forcerain 6 - sonniges Wetter.

Indikatoren im Wald

Hilfe - alle verfügbaren Befehle anzeigen;
deviceDebugInformation on - Zeigt Ihre Gerätestatistik an;
deviceDebugInformation aus - Statistiken ausblenden;
Achievementloglevel log - Protokollierung des Fortschrittsprozesses;
Achievementloglevel error - Eine Liste aller Fehler;
Achievementloglevel all - Erfolge und Fehler anzeigen;
Achievementloglevel none - Alle Listen entfernen, bezogen auf diesen Befehl;
showgamestats - zeige Statistiken zu deinem Spiel;
pmactivestatelabels on - Aktuelles Tierverhalten anzeigen;
pmactivestatelabels off - den vorherigen Befehl abbrechen;
clear - lösche die Konsole.

Cheats für Kleidung in Der Wald

Zum, um sich umzuziehen, Geben Sie einfach den entsprechenden Befehl in der Konsole ein. Mit dem listclothing-Code können Sie eine vollständige Liste der verfügbaren Hosentypen anzeigen, Pullover und Mützen:
addClothingById (Nummer von 1 zu 3) - Hüte;
addClothingById (Nummer von 4 zu 8, 31) - Hose;
addClothingById (Nummer von 10 zu 12) - Pullover mit langen Ärmeln;
addClothingById (Nummer von 14 zu 17) - Pullover mit kurzen Ärmeln;
addClothingById (Nummer von 18 zu 20) - ärmellose Jacken;
addClothingById (Nummer von 21 zu 24) - T-Shirts;
addClothingById (Nummer von 25 zu 28 und 30) - Langarmshirts;
addClothingById (9, 29, 32, 33) - Kleidungssets.

Cheats für Tiere im Wald

killclosestanimal - töte das Tier, das dir am nächsten ist;
killallanimals - Töte alle Tiere in der Nähe (mit der zeit werden sie wiedergeboren);
Tiere aus - Entferne alle Tiere aus dem Spiel;
Tiere an - Tiere zurückgeben;
Vögel aus - Vögel aus dem Spiel entfernen;
Vögel an - Vögel zurückkehren;
spawnanimalquiet - füge ein weiteres Tier des gleichen Typs hinzu, die du gefangen hast, wenn die Falle in der Nähe ist;
Laichtier Kaninchen –(Nummer) - füge die angegebene Anzahl Kaninchen hinzu (z.B, Laichtier Kaninchen –10);
Laichtier Eidechse –(Nummer) - mehrere Monitoreidechsen erstellen;
Laichtier Hirsch –(Nummer) - füge die angegebene Anzahl Hirsche hinzu;
Laichtier Schildkröte –(Nummer) - Meeresschildkröten erschaffen;
Laichtierschildkröte –(Nummer) - mehrere Waldschildkröten laichen;
Laichtier Waschbär –(Nummer) - Waschbären hinzufügen;
Laichtier Eichhörnchen –(Nummer) - mehrere Proteine ​​herstellen;
Laichtier Eber –(Nummer) - Wildschweine hinzufügen;
Laichtier Krokodil –(Nummer) - mehrere Krokodile erstellen.

Codes für Feinde im Wald

beachten Sie: manchmal funktioniert der spawnmutant-Befehl nicht. In diesem Fall sollte es durch Spawnenemy ersetzt werden.. Für solche Befehle können Sie die Anzahl der erstellten Kreaturen angeben, wenn Sie dem Befehl hinzufügen –(Nummer), z.B, spawnmutant haufen –10.
killallenemies - töte alle Feinde im Spiel, außer Würmer (nach einer Weile werden sie wiedergeboren);
killallworms - töte alle Würmer;
Feinde an – Entferne Feinde vollständig aus dem Spiel;.
Feinde ausschalten - den vorherigen Cheat abbrechen;
Veganmode an - Feinde werden nur in Höhlen sein;
veganmode off - Vorherigen Code löschen;
Vegetarischer Modus - Feinde erscheinen nur nachts;
Knockdownclosestenemy - den nächsten Feind niederschlagen. Cheat funktioniert möglicherweise nicht bei gruseligen Mutanten;
killclosestenemy - töte den nächsten Feind;
killendboss - Töte den Endgegner;
astar on - Deaktiviere eine bestimmte Route für Feinde, Danach werden sie überall herumlaufen;
astar off - den vorherigen Cheat abbrechen;
spawnregularfamily - erstellen aus 3 zu 6 gemeinsame Kannibalen;
spawnpaintedfamily - hinzufügen von 3 zu 6 bemalte Oger;
spawnskinnedfamily - erstellen von 3 zu 6 maskierte Kannibalen;
spawnskinnyfamily - hinzufügen von 2 zu 5 dünne Kannibalen
spawnmutant male_skinny - Spawn einen dünnen männlichen Mutanten;
spawnmutant female_skinny - Spawn eine dünne mutierte Frau;
spawnmutant skinny_pale - füge einen dünnen und blassen Mutanten hinzu;
spawnmutant male - Spawn einen normalen männlichen Mutanten;
spawnmutant female - füge eine normale weibliche Mutante hinzu;
spawnmutant fireman - Spawn einen Feuermutanten;
spawnmutant blass - füge einen blassen Mutanten hinzu;
spawnmutant army - Spawn a Hand mutant;
Spawnmutant Vags - Virginia hinzufügen;
spawnmutant baby - erzeuge ein mutiertes Baby;
spawnmutantes Fett - Fett hinzufügen;
spawnmutant worm - Einen Wurm hervorbringen;
spawnmutant girl - füge den Endgegner hinzu.

Gegenstand und Verbrauchsgegenstände in The Forest

Alle Artikel hinzufügen - Alle Artikel hinzufügen, außer Grundstück. Wenn Sie diesen Code erneut eingeben, wird Ihr Gepäck vollständig gefüllt;
removeallitem - Entferne alle Gegenstände vom Player;
spawnallpickups - alle Gegenstände wiederbeleben, die bereits gesammelt wurden;
addallstoryitems - alle Story-Items hinzufügen;
removeallstoryitems - entferne alle Story-Items;
Artikel hinzufügen (Nummer von 29 zu 310) - füge den angegebenen Gegenstand zu deinem Inventar hinzu;
Spawnitem (Nummer von 29 zu 310) - Lege den angegebenen Gegenstand neben dich auf den Boden;
Gegenstand entfernen (Nummer von 29 zu 310) - Entferne den angegebenen Gegenstand aus dem Inventar (wenn es mehr als einen gibt, dann wird alles gelöscht).

Liste der Gegenstände in The Forest - Karten, die Schlüssel, Bögen usw.. d.

29 - Bombe;
31 - Schaltplan;
33 - die Kleidung;
34 - Blatt von einem Baum;
35 - Eidechsenfleisch;
36 - Batteriesatz;
37 - Alkohol;
38 - Banknoten;
41 - Uhr;
42 - Feder;
43 - Signalfackel;
44 - Leuchtpistole;
46 - Kopf;
47 - Bein;
48 - Feuerzeug;
49 - Medikamente;
51 - Laterne;
53 - Stein;
54 - Glaube;
56 - ein Speer;
57 - Stock;
60 - Zähne;
61 - Spieler;
63 - Schrittzähler;
67 - Ringelblume;
68 - heilender Umschlag;
69 - Kassette Nr. 1;
71 - Molotowcocktail;
74 - Überlebens-Guide;
75 - verbesserter Stick;
76 - Kaninchenfleisch;
77 - Hase;
78 - Protokoll;
79 - hausgemachter Bogen;
80 - Axt aus dem Flugzeug;
81 - Tennis Ball;
82 - kleiner Stein;
83 - Pfeil;
86 - rostige Axt;
87 - Steinaxt;
88 - moderne Axt;
89 - Tafel Schokolade;
90 - Hand;
91 - Münzen;
92 - Eidechsenhaut;
94 - Schädel;
95 - hausgemachter Club;
96 - Verein;
97 - Echinacea;
98 - Chicorée;
100 - Kräuterenergie;
101 - Kopfbombe;
103 - Aloesamen;
104 - Harz;
105 - verbesserter Stick;
106 - modernisierter Stein;
107 - Patrone für Leuchtpistole;
108 - Verbesserung des angerichteten Schadens;
109 - Sprudel;
110 - Essenstablett;
112 - schwarzes Geißblatt;
113 - Schneebeere;
114 - Blaubeere;
115 - Wulstling;
116 - Pfifferlinge;
117 - Kassette Nr. 2;
118 - Kassette Nr. 3;
119 - Kassette Nr. 4;
120 - Kassette Nr. 5;
122 - Walkie-Talkie;
123 - Fleisch;
126 - Hirschhaut;
127 - ein Fisch;
129 - Kaninchenfell;
130 - Beutel für Beeren;
131 - blaue Farbe;
132 - orange Farbe;
133 - Kopf von einem kaputten Spielzeug;
134 - Hand von einem kaputten Spielzeug;
135 - Bein von einem kaputten Spielzeug;
136 - ein Torso aus einem kaputten Spielzeug;
137 - Tarnung;
138 - Alpenstock;
139 - Karte der Höhle №2;
140 - Kreuzigung;
141 - Schildpatt;
142 - Topf;
143 - Rebrizer;
144 - Sauerstoffflasche;
145 - Burduk;
147 - Zeitschrift "Übender Höhlenforscher";
148 - Zeitschrift "Yacht";
149 - Magazin "Unter dem Kalkstein";
150 - Bibel;
152 - Yachtfoto;
153 - Foto von Virginia # 1;
154 - lateinisches Dokument;
155 - Virginia-Foto # 2;
156 - der erste Teil der Halbinselkarte;
157 - der zweite Teil der Halbinselkarte;
159 - der vierte Teil der Halbinselkarte;
165 - der dritte Teil der Halbinselkarte;
169 - vollständige Karte der Halbinsel;
173 - Kompass;
175 - Dynamit;
176 - Milchbeutel;
177 - verbesserter Speer;
178 - Knochen;
179 - kaputtes Spielzeug;
180 - Katana;
181 - Auster;
182 - ein Foto von einem Teddybären;
183 - ein Stück Zeitung mit einer Nachricht, dass die Kinder fehlen;
184 - Tennisschläger;
185 - der Kopf eines Kaninchens;
186 - Wildschweinkopf;
187 - der Kopf eines Hirsches;
188 - der Kopf eines Krokodils;
189 - Waschbärkopf;
190 - der Kopf einer Eidechse;
191 - der Kopf einer Möwe;
192 - Eichhörnchenkopf;
193 - Schildkrötenkopf;
194 - Gänsekopf;
195 - Haifischkopf;
196 - Halbinselkarte;
197 - ein Blatt mit einer Passagierliste;
198 - Metall Tablett;
199 - Schneeschuhe;
200 - Köcher für Pfeile;
201 - Kaninchenstiefel;
202 - ein Stück Zeitung "Fortune";
203 - das Buch "Dunkelhaariger Mann";
204 - Knochenrüstung;
205 - Echinacea-Samen;
206 - Blaubeersamen;
207 - kleines Fleisch;
208 - Timmys Zeichnungen;
209 - Magazin "Realität!»;
210 - Schlüsselkarte;
211 - Brombeere;
212 - heilender Umschlag +;
213 - Kräuterenergie;
214 - Tasche für Steine;
215 - eine Tasche für Stöcke;
216 - Skizze des Obelisken # 1;
217 - Skizze des Obelisken # 2;
218 - Zeitschrift "Scientist on Ethics";
219 - Megans Schulfoto;
220 - Foto von Cache Nummer 1;
221 - Foto vom Cache Nummer 4;
222 - Foto der Cachenummer 5;
223 - Foto von Cache Nummer 6;
224 - Foto von Cache Nummer 8;
225 - Foto vom Cache Nummer 3;
226 - Foto vom Cache Nummer 2;
227 - Foto von Cache Nummer 9;
229 - Frachtdeklaration;
230 - Steinschlosspistole;
231 - alte Kugeln;
232 - der erste Teil der Steinschlosspistole;
233 - der zweite Teil der Steinschlosspistole;
234 - der dritte Teil der Steinschlosspistole;
235 - der vierte Teil der Steinschlosspistole;
236 - der fünfte Teil der Steinschlosspistole;
237 - der sechste Teil der Steinschlosspistole;
238 - der siebte Teil der Steinschlosspistole;
240 - Pinsel;
241 - der achte Teil der Steinschlosspistole;
242 - goldene Schlüsselkarte;
243 - Gerichtsbeschluss;
244 - Kündigung;
245 - Obduktionsbericht;
246 - die erste Seite der Bibel;
247 - die zweite Seite der Bibel;
248 - Megan Buntstifte;
249 - Foto des Obelisken;
250 - Zeichnung des Obelisken;
251 - Zeichnung von Megan: Blumen;
252 - Zeichnung von Megan: Vati;
253 - Zeichnung von Megan: Einhorn;
254 - Zeichnung von Megan: Dinosaurier;
255 - Buchstabe "Kann ein Flugzeug abschießen";
256 - Meghans E-Mail;
257 - Hammer reparieren;
258 - Polaroidfotos der Schlüsselkarte Nummer 1;
259 - Polaroidfotos der Schlüsselkarte Nummer 2;
260 - Polaroidfotos der Schlüsselkarte Nummer 3;
261 - Kettensäge;
262 - Benzin;
263 - Kettensägen-Werbung;
265 - Machete;
267 - Videokamera;
269 - Videoband Nr. 1;
270 - Videoband Nr. 3;
271 - Videokassette Nr. 4;
272 - Videokassette Nr. 2;
273 - Videokassette Nr. 6;
274 - Videoband Nr. 5;
275 - Pilz-Regenmantel;
276 - Psilocybe;
277 - Oliven-Omphalot;
278 - Rentierschurken;
279 - moderner Bogen;
280 - Isolierband;
281 - Schleuder;
282 - Tasche für kleine Steine;
283 - selbstgemachter Bogen mit Taschenlampe;
287 - moderner Bogen mit Taschenlampe;
288 - Kettensäge mit Taschenlampe;
289 - Steinschlosspistole mit Taschenlampe;
290 - Speertasche;
291 - Haarspray;
292 - Wildschweinhaut;
293 - Waschbärhaut;
294 - Artefakt;
295 - der Kopf des Armes;
296 - der Kopf eines mutierten Babys;
297 - der Kopf des dicken Mannes;
298 - Virginia-Kopf;
299 - warmer Anzug;
301 - gruselige Rüstung;
305 - Artefaktschlüssel;
306 - Armbrust;
307 - Armbrustbolzen;
308 - Schema Nr. 1;
309 - Schema Nr. 2;
310 - Schema Nr. 4;
311 - Schema Nr. 5.

Sich auf der Karte in The Forest bewegen

goto cross - zum Heck der Yacht bewegen;
goto boat - auf das Deck einer Yacht gehen;
goto yacht - Teleport innerhalb der Yacht;
Goto Rumpf - zum Flugzeug gehen;
goto geeselake - gehe zum Goose Lake;
goto cave1 - Teleport zur ersten Höhle;
goto cave2 - gehe in die zweite Höhle;
goto cave3 - gehe zur dritten Höhle;
goto cave4 - Teleport zur vierten Höhle;
goto cave5 - Gehe in die fünfte Höhle;
goto cave6 - gehe zur sechsten Höhle;
goto cave7 - Teleport zur siebten Höhle.

Außerdem, Sie können die Koordinaten des gewünschten Punktes mit Koordinaten eingeben (x, und, mit). Der Befehl sieht aus wie "goto x y z".

Cheats für den Bau in Der Wald

Baumeistermodus an - Feinde sind deaktiviert. Unsterblichkeitsmodus aktiviert (Gottmodus) und Bauen ohne Ressourcen (Buildhack);
buildermode off - den vorherigen Cheat abbrechen;
buildhack on - Kreativmodus. Bauen ohne Ressourcenaufwand;
buildhack off - den vorherigen Cheat abbrechen;
buildallghosts - Sofort alle Projekte erstellen (Umrisse zukünftiger Gebäude);
cancelallghosts - alle Projekte abbrechen;
placeallghosts - Platziere ein Bauprojekt direkt vor dem Spieler;
loghack on - die transportierten Stämme werden endlos sein, während einer von ihnen in deinen Händen ist. Der Modus wird ausgeschaltet, wenn du den Baumstamm wirfst oder eine Waffe benutzt;
loghack off - den vorherigen Modus abbrechen.

Liste von Gegenständen, im Zusammenhang mit dem Bauen im Wald

Diese Befehle erstellen sofort das entsprechende Objekt. Beachten Sie auch, dass, wenn Sie einen solchen Code eingeben, der Artikel vom Standort verschwindet. Baumhäuser können direkt auf dem Boden gebaut werden, Fischfallen - außerhalb des Teiches und so weiter.
PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 - ein Bett in einer Höhle;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 - Alpenbaumhaus ohne Seil;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 - Alpenbaumhaus mit Seil;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 - Baumhaus ohne Seil;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 - Baumhaus mit Seil;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 - eine Plattform auf einem Baum ohne Seil;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 - Plattform auf einem Baum mit einem Seil;
PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 - Harzlagerung;
PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 - Mauer;
PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 - Fischfalle;
PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 - Rack für Rüstung;
PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 - Korb für Pfeile;
PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 - Bett;
PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 - Vogelhaus;
PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 - Knochenkorb;
PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 - Knochenstuhl;
PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 - Knochenrahmen zum Bemalen;
PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 - großes Lagerfeuer;
PlaceBuiltObjects DeckeSchädelLightBuilt 1 - Deckenlampe;
PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 - Der Stuhl;
PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 - Kronleuchter aus Knochen;
PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 - dekoratives Hirschleder;
PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 - Waffenaufbewahrung im Freien;
PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 - dekoratives Kaninchenfell;
PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 - dekorativer Totenkopf;
PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 - Jagdtrophäe;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 - Schrankbett;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 - Wandhaken für Waffen;
PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 - Trockner;
PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 - große Vogelscheuche;
PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 - handliche Vogelscheuche;
PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 - kleine Vogelscheuche;
PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 - benutzerdefiniertes Geschlecht;
PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 - individuelles Bett;
PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 - Plattform;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 - Steinwand;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 - Steinweg;
PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 - ein Zaun aus Stöcken;
PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 - ein alter Zaun;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 - Rahmenseilabstieg ;
PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 - Knochenzaun;
PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 - Kran / Aufzug;
PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 - deine Vogelscheuche;
PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 - Regal für Sprengstoff;
PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 - Großer Schrank;
PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 - Hausboot;
PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 - großes Floß;
PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 - provisorische Unterkunft;
PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 - Blockhaus;
PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 - Plattform;
PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 - Kletterseil;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 - Seilabstieg von einem Baum;
PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 - einfaches Lagerfeuer;
PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 - Kamin;
PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 - Kamin;
PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 - Feuer auf einem Ständer;
PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 - Pavillon;
PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 - Jagdunterkunft;
PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 - Regale für Häute;
PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 - Totenkopflampe;
PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 - kleines Haus;
PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 - kleine Lagerung von Protokollen;
PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 - große Lagerung von Protokollen;
PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 - Mittelschrank;
PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 - Schlitten;
PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 - Katapult;
PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 - Kaninchenkäfig;
PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 - kleines Floß;
PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 - kleiner Steinspeicher;
PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 - großes Lager an Steinen;
PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 - seitliche Plattform;
PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 - Tisch / Nachttisch;
PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 - Abwehrspitzen ;
PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 - Stick-Marker;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 - kleiner Stickspeicher;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 - großer Vorrat an Sticks;
PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 - Tisch;
PlaceBuiltObjects Target_Built 1 - Holzziel;
PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 - Falle "Fallender Tod";
PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 - Blattfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 - Tierfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 - Schleifenfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 - Falle "Alles Gute zum Geburtstag";
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 - Hauptwand ;
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 - Wand mit Fenster;
PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 - Einzugsgebiet;
PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 - Waffenständer;
PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 - Sofa;
PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 - ein Rahmen aus Stöcken für ein Bild;
PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 - Holzbank;
PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 - Seilschaukelfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 - Sprengdrahtfalle;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 - Dehnen von Molotov;
PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 - Holzweg;
PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 - Hauptwand.

Abbrechen von Befehlen und Löschen von Speichern

seid vorsichtig, Diese Codes sind extrem gefährlich zu verwenden.

resetstatsandachievements – Zurücksetzen von Erfolgsinformationen und Kontostatistiken;
clearallsettings - alle Einstellungen zurücksetzen, inklusive Tastenbelegung. Änderungen werden nach Neustart wirksam;
clearsaveslot all - alle Spielstände löschen;
clearsaveslot sp (Nummer von 1 zu 5) - Löschen Sie die angegebene Menge an Einzelspieler-Spielständen;
clearsaveslot mp (Nummer von 1 zu 5) - Löschen Sie die angegebene Menge an Multiplayer-Spielständen.

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