Substanz 3D Stager 2022: So übertragen Sie ein Projekt von Sabstanz Painter auf Stager (Steam-Version)

Schritt – 1.
Zuerst öffnen wir unser Projekt. Erweitern Sie die Schriftrolle “Datei” und klicke auf den Artikel “Texturen exportieren” (Tastenkombination Strg + Umschalt + E):

Schritt – 2.
Exporteinstellungen haben sich vor uns geöffnet..
Jetzt in Vorlagen (Ausgabevorlage) wählen “Substanz 3d Stager“. IM “Ausgabe Verzeichnis” Wählen Sie den Pfad zu dem Ordner aus, in den wir die Texturen exportieren werden. Wir drücken “Export“:

Im Ordner mit Texturen, neben Karten erschien eine Datei OBJ., wir werden ihn bald brauchen:

Schritt – 3.
Öffnen des Programms Substanz 3d Stager, Erstellen einer neuen Szene. Ziehen Sie aus dem Ordner, in den wir die Texturen exportiert haben, (ziehen und ablegen) Datei OBJ. auf dem Arbeitsbereich des Stagers. III… Alles ist fertig! Es müssen keine Texturen zugewiesen werden, sie fallen automatisch ein:

!WICHTIG!
Diese Anleitung ist relevant für Benutzer von Versionen von 21 des Jahres, weil. in der 20. Version der Vorlage “Substanz 3d Stager” einfach nein.

Ich werde eine Lösung für dieses Problem anbieten, vielleicht nicht das richtige, aber ich habe es geschafft, Texturen aus der 20er Version zu exportieren.

IM Schritt – 2, Wählen Sie beim Exportieren von Texturen eine Vorlage aus gITF PBR Metallrauheit:

In Ihrem Ordner werden weniger Karten angezeigt und stattdessen OBJ. Datei, es wird eine Datei geben GLB. Hier müssen Sie es in den Stager ziehen:

Wenn Sie nach dem Herunterladen der Datei nichts sehen, Sei nicht beunruhigt, dein objekt ist in der szene, es ist einfach zu groß. Skaliere es auf den gewünschten Maßstab.

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