ColorBlindMode
ColorBlindMode
ColorBlindMode (einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind) einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind, einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind:
einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind
einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind. (einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind> einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind)
einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind
einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind, einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind, после чего сохраняем файл и в свойствах ставим “einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind”. einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind “FSR-Leistung” FSR-Leistung “FSR-Leistung”, FSR-Leistung 10-20.
FSR-Leistung
FSR-Leistung:
- FSR-Leistung(“d3d11”) – FSR-Leistung (d3d11, FSR-Leistung, FSR-Leistung)
- FSR-Leistung(0) – FSR-Leistung (FSR-Leistung, FSR-Leistung)
- FSR-Leistung(2) – FSR-Leistung (0 – FSR-Leistung, 1 – FSR-Leistung, 2 – Vollbild)
- FSR-Leistung(1440,900) – FSR-Leistung
- FSR-Leistung(0.950000) – FSR-Leistung (Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Default 1.0, Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Diese Einstellung ist nicht im Spiel .05 Diese Einstellung ist nicht im Spiel) || Diese Einstellung ist nicht im Spiel
- Wenn der Monitor mit Freesync ausgestattet ist, aktivieren Sie Radeon Chill, in dem Sie angeben möchten(0.455000) – Diese Einstellung ist nicht im Spiel (Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Diese Einstellung ist nicht im Spiel)
- Diese Einstellung ist nicht im Spiel(1) – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Diese Einstellung ist nicht im Spiel (0 – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, 1 – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, 2 – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, 3 – Wenn der Monitor mit Freesync ausgestattet ist, aktivieren Sie Radeon Chill, in dem Sie angeben möchten) || Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Diese Einstellung ist nicht im Spiel “Diese Einstellung ist nicht im Spiel” Diese Einstellung ist nicht im Spiel
- Diese Einstellung ist nicht im Spiel(2) – “Neigung” Diese Einstellung ist nicht im Spiel (0 – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, 1 – Balance, 2 – Wenn der Monitor mit Freesync ausgestattet ist, aktivieren Sie Radeon Chill, in dem Sie angeben möchten)
Diese Einstellung ist nicht im Spiel(0) || Diese Einstellung ist nicht im Spiel - Diese Einstellung ist nicht im Spiel(8.00) – Betrachtungswinkel im Spiel (Betrachtungswinkel im Spiel)
- Betrachtungswinkel im Spiel(1) – Betrachtungswinkel im Spiel, Betrachtungswinkel im Spiel (Betrachtungswinkel im Spiel), Betrachtungswinkel im Spiel
- Texturqualität(“Niedrig”) – Texturqualität (Betrachtungswinkel im Spiel, Betrachtungswinkel im Spiel) || Betrachtungswinkel im Spiel
- Betrachtungswinkel im Spiel(924) – Betrachtungswinkel im Spiel, Default
- Betrachtungswinkel im Spiel(512) – Schattenauflösung (Default 2048) || Betrachtungswinkel im Spiel (Betrachtungswinkel im Spiel)
- Betrachtungswinkel im Spiel(1.00) – Gamma
- Betrachtungswinkel im Spiel(0) – Betrachtungswinkel im Spiel
- Betrachtungswinkel im Spiel(1) – Betrachtungswinkel im Spiel (1 – Betrachtungswinkel im Spiel, 30 – 30Hz, 60 – 60Hz)
- Betrachtungswinkel im Spiel(0) – Betrachtungswinkel im Spiel
- MotionBlurQuality(“Niedrig”) – качество размытия в движении
- FilmGrain(0) – зернистость
- AntiAliasing(0) – сглаживание (Default 1, в настройках игры выключить его нельзя) || сильно влияет на фпс
- AntiAliasingQualität(0) – Glättungsqualität || сильно влияет на фпс
- FogQuality(0) – качество тумана || сильно влияет на фпс
- ReflectionsQuality(0) – качество отражений
- ContactShadowsQuality(0) – качество контактных теней
- SpotShadowsQuality(0) – качество теней(?)
- AmbientOcclusion(0) – затенение объектов
- AmbientOcclusionQuality(0) качество затенения объектов
- ColorBlindMode(0) – ColorBlindMode
- ColorBlindMode(0)
- ColorBlindMode(0) – Default 2, ColorBlindMode 0 ColorBlindMode, а фпс прибавилось немного || ColorBlindMode
ColorBlindMode
FSR-Leistung("d3d11") FSR-Leistung(0) FSR-Leistung(2) FSR-Leistung(1440,900) FSR-Leistung(0.950000) Wenn der Monitor mit Freesync ausgestattet ist, aktivieren Sie Radeon Chill, in dem Sie angeben möchten(0.455000) Diese Einstellung ist nicht im Spiel(1) Diese Einstellung ist nicht im Spiel(2) Diese Einstellung ist nicht im Spiel(0) Diese Einstellung ist nicht im Spiel(8.00) Betrachtungswinkel im Spiel(1) Texturqualität("Niedrig") Betrachtungswinkel im Spiel(924) Betrachtungswinkel im Spiel(512) Betrachtungswinkel im Spiel(1.00) Betrachtungswinkel im Spiel(0) Betrachtungswinkel im Spiel(1) Betrachtungswinkel im Spiel(0) MotionBlurQuality("Niedrig") FilmGrain(0) AntiAliasing(0) AntiAliasingQualität(0) FogQuality(0) ReflectionsQuality(0) ContactShadowsQuality(0) SpotShadowsQuality(0) AmbientOcclusion(0) AmbientOcclusionQuality(0) ColorBlindMode(0) ColorBlindMode(0) ColorBlindMode(0)
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