Wir finden die Goldene Maske und ihre Rune links vom Kolosseum, Wir finden die Goldene Maske und ihre Rune links vom Kolosseum, Wir finden die Goldene Maske und ihre Rune links vom Kolosseum. Wir finden die Goldene Maske und ihre Rune links vom Kolosseum.
Vorwort
Wir finden die Goldene Maske und ihre Rune links vom Kolosseum, Daher rate ich Ihnen, nicht in Teleportfallen zu tappen und keine Portale zu benutzen, bis wir selbst den entsprechenden Abschnitt der Karte laut Guide erreichen.
Viele Titel und Namen stimmen möglicherweise nicht mit der offiziellen Übersetzung überein, da ich eine englische Lokalisierung des Spiels habe.
Limgraf
· Linkes Tutorial, Ich rede mit Varre, dann mit dem Kaufmann von Calais. Der nächste Halt ist ein Ort der Gnade, wo wir Melina und ihr Pferd zum ersten Mal treffen. Zurück nach Calais, treffe Ranny dort und rede mit ihr.
Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche. Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche.
Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche. Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche. Danach kannst du ihn anrufen, um gegen den Drachen zu kämpfen, und nach dem Sieg erneut mit ihm sprechen.
Gehen Sie als nächstes zu Patchworks Höhle und kümmern Sie sich um ihn. Friedlich, sicher.
Nördlich seiner Höhle, den Fluss hinauf, Sie können Yura wieder treffen. Und wenn Sie versuchen, aus dem Norden zu ihm zu gehen, Er kann in einem Kampf mit einem lokalen Eindringling helfen.
· Nördlich des Gnadenplatzes Nebelwald finden wir Kenneth, schreien die Ruinen an. Beginnen wir seine Suche.
Lass uns in den Wald gehen, aber wir gehen noch nicht in den Kerker der Siofra hinab. Klicken Sie hier, um Blyde anzurufen (wenn es diese Geste nicht gibt, von Calais nehmen). Wir gehen, um Darrivil im ewigen Gefängnis in der Nähe der Brücke zur Weeping Peninsula zu Fall zu bringen, und rufen dort, wenn gewünscht, Blyde an, Nach dem Sieg sprechen wir mit ihm.
· Wir räumen Fort High (nahm die Hälfte des Medaillons dort) südöstlich des kleinen Baums und kehre mit guten Neuigkeiten zu Kenneth zurück. Danach gehen wir zurück zum Fort, um zu sehen, wie es ihm geht.. Sie können Kenneth jetzt bis zum Ende des Spiels vergessen.
Im Osten des Sees räumen wir die Waypoint Ruins, wo wir im Keller auf Sellen treffen.
Nun, da das meiste von Limgrave erledigt ist, Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr.
Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr, Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr, Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr.
Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr.
Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr, die einst Limgrave mit Liurnia verbanden und dem Finger Reader lauschen.
Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche. Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche, Im Nordwesten des Teleskops finden wir einen sprechenden Baum – das ist der Beginn von Boks Suche.
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Gehen Sie als nächstes zu Patchworks Höhle und kümmern Sie sich um ihn. Friedlich, sicher.
Nördlich seiner Höhle, den Fluss hinauf, Sie können Yura wieder treffen. Und wenn Sie versuchen, aus dem Norden zu ihm zu gehen, Er kann in einem Kampf mit einem lokalen Eindringling helfen.
· Nördlich des Gnadenplatzes Nebelwald finden wir Kenneth, schreien die Ruinen an. Beginnen wir seine Suche.
Lass uns in den Wald gehen, aber wir gehen noch nicht in den Kerker der Siofra hinab. Klicken Sie hier, um Blyde anzurufen (wenn es diese Geste nicht gibt, von Calais nehmen). Wir gehen, um Darrivil im ewigen Gefängnis in der Nähe der Brücke zur Weeping Peninsula zu Fall zu bringen, und rufen dort, wenn gewünscht, Blyde an, Nach dem Sieg sprechen wir mit ihm.
· Wir räumen Fort High (nahm die Hälfte des Medaillons dort) südöstlich des kleinen Baums und kehre mit guten Neuigkeiten zu Kenneth zurück. Danach gehen wir zurück zum Fort, um zu sehen, wie es ihm geht.. Sie können Kenneth jetzt bis zum Ende des Spiels vergessen.
Im Osten des Sees räumen wir die Waypoint Ruins, wo wir im Keller auf Sellen treffen.
Nun, da das meiste von Limgrave erledigt ist, Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr.
Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr, Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr, Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr.
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Gehen Sie zu der Hütte, in der sich Roderica versteckt, und sprechen Sie mit ihr, die einst Limgrave mit Liurnia verbanden und dem Finger Reader lauschen.
Weinende Halbinsel
Die Hauptsache hier ist, Irinas Quest zu beginnen und zu beenden, Der Rest kann nach Belieben aufgeräumt werden. Wir sprechen mit Irina und nehmen den Brief. In Mourne Castle finden wir Edgar, Wir geben den Brief. Wir bringen den Boss zu Fall, Bericht an Edgar, zurück zu Irina. Traurigkeit.
Schloss Stormvale
· Valim Margita. Wir gehen zum Runden Tisch und sprechen mit allen. Du musst Fia zweimal umarmen und reden, um ihre Suche zu beginnen.
· Am Eingang zum Schloss sprechen wir mit Gostok, wählen Sie eine Problemumgehung. Hier könnt ihr ihn auf der Stelle erledigen, damit er nicht die Seelen stiehlt, die von euch gefallen sind, und sperrt ihn nicht in einen dunklen Raum. Aber das nimmt ihm die Chance, in Zukunft einen Kieselstein zu kaufen, um Waffen aufzurüsten +25.
Die Leichen von Rodericas Freunden finden, einen Gegenstand von ihnen abholen.. Wir geben Roderica, Danach geht sie zum Runden Tisch. Dort wird sie den Goldenen Samen aus Dankbarkeit überreichen. Sie können ihre Quest sofort abschließen., dass sie Parfümtrainerin wird.
In der Kapelle sprechen wir mit Roger. Am nächsten Gnadenort mit Fahrstuhl, nicht weit entfernt gibt es einen Weg zum Burgverlies. Dort müssen Sie die riesige Leiche von Godwin finden und daneben nach einem blutigen Fleck suchen, die von Roger übrig ist.
Biegen Sie am Gnadenort am Eingang zu Godric nach Süden ab und nach dem Riesen auf der linken Seite befindet sich ein Raum, wo wir uns treffen und mit Nefeli sprechen. Danach kann sie zum Boss gerufen werden.
· Walim Godrika. Im Round Table gehen wir zu Two Fingers, Sprich dann mit Gideon. Finde Nefeli in der Nähe und rede mit ihr, Sie gibt den Talisman. Roger sitzt auf dem Balkon, Erschöpfung all seiner Dialoge, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen.
· Am Eingang zum Schloss sprechen wir mit Gostok, wählen Sie eine Problemumgehung. Hier könnt ihr ihn auf der Stelle erledigen, damit er nicht die Seelen stiehlt, die von euch gefallen sind, und sperrt ihn nicht in einen dunklen Raum. Aber das nimmt ihm die Chance, in Zukunft einen Kieselstein zu kaufen, um Waffen aufzurüsten +25.
Die Leichen von Rodericas Freunden finden, einen Gegenstand von ihnen abholen.. Wir geben Roderica, Danach geht sie zum Runden Tisch. Dort wird sie den Goldenen Samen aus Dankbarkeit überreichen. Sie können ihre Quest sofort abschließen., dass sie Parfümtrainerin wird.
In der Kapelle sprechen wir mit Roger. Am nächsten Gnadenort mit Fahrstuhl, nicht weit entfernt gibt es einen Weg zum Burgverlies. Dort müssen Sie die riesige Leiche von Godwin finden und daneben nach einem blutigen Fleck suchen, die von Roger übrig ist.
Biegen Sie am Gnadenort am Eingang zu Godric nach Süden ab und nach dem Riesen auf der linken Seite befindet sich ein Raum, wo wir uns treffen und mit Nefeli sprechen. Danach kann sie zum Boss gerufen werden.
· Walim Godrika. Im Round Table gehen wir zu Two Fingers, Sprich dann mit Gideon. Finde Nefeli in der Nähe und rede mit ihr, Sie gibt den Talisman. Roger sitzt auf dem Balkon, Erschöpfung all seiner Dialoge, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen.
Sie werden jemanden um Hilfe bitten hören, Sie müssen auf den heißen Brei springen und mit ihm reden
Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen. Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen. Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen. Wir sprechen mit ihm.
Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen.
Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen. Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen. Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen.
Rechts vom Teleskop finden wir Rayu. Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Rechts vom Teleskop finden wir Rayu. Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Rechts vom Teleskop finden wir Rayu. Rechts vom Teleskop finden wir Rayu.
Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Ich rede mit Varre. Rechts vom Teleskop finden wir Rayu.
Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Rechts vom Teleskop finden wir Rayu. Direkt nördlich davon finden wir Diallos, reden, Kehren Sie zum Runden Tisch zurück und sprechen Sie erneut mit ihm.
· Jetzt rate ich Ihnen, damit zu beginnen, Ost-Liurnia vollständig zu säubern. Direkt östlich des ersten Händlers gibt es dafür einen Sprungplatz..
Nicht weit nördlich des Landeplatzes wird es Ruinen geben, im keller holen wir die "traube". Westlich der Ruinen finden wir Hietta, Gib es ihr. Ihr nächster Spawnpunkt wird weiter nördlich liegen., am Gnadenplatz an der kaputten Brücke über der versunkenen Siedlung. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie..
Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie., Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie..
Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie.. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie., Kann alle Autos ohne Zeitschriften reparieren. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie..
Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie..
Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie.. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie., Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie.. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie., dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden.
dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden. Dafür, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden (dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden) dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden. Hier, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden. dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden.
dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden. Hier sollte Vayk einfallen – die Figur aus dem Cover von Elden Ring. Eine etwas andere „Traube“ fällt davon ab, und bis sie Hietta gegeben werden kann. Auch an dieser Stelle findet man eine Leiche, mit dem wir die Aufgabe Varre durchführen. Wir kehren zu ihm zurück und schließen seine Suche ab. Kann nicht nach Mogu teleportieren.
· Springen Sie von Varre direkt nach Süden zum vergifteten Wasser und erklimmen Sie den Hang zum Dorf Albino. Nefeli wird unter der Brücke bei der Laterne sitzen, mit ihr sprechen.
Ganz oben am Hang, bevor Sie die Steinbrücke überqueren, Wir berühren eine große Vase / Topf mit einer Rolle, Wir reden mit Albus, bis er die Hälfte des Medaillons aufgibt und stirbt.
Überqueren der Steinbrücke. Nepheli kann vor den Boss gerufen werden.
Zurück zum Runden Tisch, wo wird der Kampf mit Ensha. Dann gehen wir hinter dem Schmied die Treppe runter und sprechen mit Nefeli. Dann fragen wir Gideon nach ihr. Und endlich sprechen wir wieder mit Nefeli.
Von der Insel Patchwork springen wir direkt nach Süden zum Stopp, wo ist der eingang zur höhle. Gehen wir es komplett durch., Am Ende öffnet sich ein Durchgang zur Wolfshütte, wo wir mit Latena reden, bis sie verschwindet.
· Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, welche, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden (· Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden). · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden.
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Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube", Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube", Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube", Wir geben Hietta die letzte "Traube" – alles, allgemein, Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube", Wir geben Hietta die letzte "Traube".
Wir geben Nefeli einen der Gegenstände, der an der gleichen Stelle am Runden Tisch sitzt. Dies wird ihre Suche vorerst unterbrechen..
Wir fahren fort, West-Liurnia zu säubern. Treffen Sie Blacksmith Iji und kämpfen Sie sich durch Kariya Manor.
Aufstieg zum Ranni-Turm. Sie wird uns zunächst Informationen über Roger verweigern.. Wir kehren zum Runden Tisch zurück und sprechen mit ihm. Er wird Ranny anbieten, in ihre Dienste zu treten. Wir folgen seinem Rat, im Gespräch mit all ihren Assistenten, Geh nach oben und rede nochmal mit ihr. Im Turm von Seluvis nehmen wir einen Trank von ihm. Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt. Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt. Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt. Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt.
Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt.
Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt (Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt), Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, wo der Drache den Schlüssel zur Akademie bewacht, welches die Zeit ist, ihm zu nehmen.
Wir werden die Akademie vom Ort der Gnade aus betreten, Wo ist Bock. Unmittelbar nach dem Betreten, umdrehen an 180 Grad und gehen Sie zur Brücke. Es wird ein rotes Rufzeichen geben, Beantworten, was Sie brauchen, um Yura zu helfen, den Eindringling zu töten. Dann sprechen wir mit ihm.
Bestehen Sie die Akademie vollständig. Zweitschlüssel gefunden (liegt auf einem Kronleuchter in einem der Gebäude, nach einem langen Lauf auf den Dächern) an Tops zurückgeben, die sich noch heute in der Kirche am Eingang von Liurnia befindet. Sobald er seinen Platz verlässt, sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch (sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch).
Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen.
Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen. Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen, Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen. Danach sprechen wir mit Fia und sie gibt uns einen Hinweis, wohin wir als nächstes gehen sollen.
Rechts vom Teleskop finden wir Rayu. Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Rechts vom Teleskop finden wir Rayu. Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Rechts vom Teleskop finden wir Rayu. Rechts vom Teleskop finden wir Rayu.
Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Ich rede mit Varre. Rechts vom Teleskop finden wir Rayu.
Rechts vom Teleskop finden wir Rayu, Rechts vom Teleskop finden wir Rayu. Direkt nördlich davon finden wir Diallos, reden, Kehren Sie zum Runden Tisch zurück und sprechen Sie erneut mit ihm.
· Jetzt rate ich Ihnen, damit zu beginnen, Ost-Liurnia vollständig zu säubern. Direkt östlich des ersten Händlers gibt es dafür einen Sprungplatz..
Nicht weit nördlich des Landeplatzes wird es Ruinen geben, im keller holen wir die "traube". Westlich der Ruinen finden wir Hietta, Gib es ihr. Ihr nächster Spawnpunkt wird weiter nördlich liegen., am Gnadenplatz an der kaputten Brücke über der versunkenen Siedlung. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie..
Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie., Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie..
Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie.. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie., Kann alle Autos ohne Zeitschriften reparieren. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie..
Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie..
Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie.. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie., Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie.. Aber wir haben noch nicht das Richtige für sie., dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden.
dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden. Dafür, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden (dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden) dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden. Hier, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden. dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden.
dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden, dann kannst du zu Fiya gehen und mit ihr reden. Hier sollte Vayk einfallen – die Figur aus dem Cover von Elden Ring. Eine etwas andere „Traube“ fällt davon ab, und bis sie Hietta gegeben werden kann. Auch an dieser Stelle findet man eine Leiche, mit dem wir die Aufgabe Varre durchführen. Wir kehren zu ihm zurück und schließen seine Suche ab. Kann nicht nach Mogu teleportieren.
· Springen Sie von Varre direkt nach Süden zum vergifteten Wasser und erklimmen Sie den Hang zum Dorf Albino. Nefeli wird unter der Brücke bei der Laterne sitzen, mit ihr sprechen.
Ganz oben am Hang, bevor Sie die Steinbrücke überqueren, Wir berühren eine große Vase / Topf mit einer Rolle, Wir reden mit Albus, bis er die Hälfte des Medaillons aufgibt und stirbt.
Überqueren der Steinbrücke. Nepheli kann vor den Boss gerufen werden.
Zurück zum Runden Tisch, wo wird der Kampf mit Ensha. Dann gehen wir hinter dem Schmied die Treppe runter und sprechen mit Nefeli. Dann fragen wir Gideon nach ihr. Und endlich sprechen wir wieder mit Nefeli.
Von der Insel Patchwork springen wir direkt nach Süden zum Stopp, wo ist der eingang zur höhle. Gehen wir es komplett durch., Am Ende öffnet sich ein Durchgang zur Wolfshütte, wo wir mit Latena reden, bis sie verschwindet.
· Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, welche, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden (· Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden). · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden.
· Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden, · Kann jetzt mit West-Liurnia verwechselt werden. Wir geben Hietta die letzte "Traube" (Wir geben Hietta die letzte "Traube") Wir geben Hietta die letzte "Traube".
Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube", Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube", Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube", Wir geben Hietta die letzte "Traube" – alles, allgemein, Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube". Wir geben Hietta die letzte "Traube", Wir geben Hietta die letzte "Traube".
Wir geben Nefeli einen der Gegenstände, der an der gleichen Stelle am Runden Tisch sitzt. Dies wird ihre Suche vorerst unterbrechen..
Wir fahren fort, West-Liurnia zu säubern. Treffen Sie Blacksmith Iji und kämpfen Sie sich durch Kariya Manor.
Aufstieg zum Ranni-Turm. Sie wird uns zunächst Informationen über Roger verweigern.. Wir kehren zum Runden Tisch zurück und sprechen mit ihm. Er wird Ranny anbieten, in ihre Dienste zu treten. Wir folgen seinem Rat, im Gespräch mit all ihren Assistenten, Geh nach oben und rede nochmal mit ihr. Im Turm von Seluvis nehmen wir einen Trank von ihm. Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt. Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt. Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt. Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt.
Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt.
Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt (Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt), Es Nefeli zu geben, ist ein zweifelhafter Akt, wo der Drache den Schlüssel zur Akademie bewacht, welches die Zeit ist, ihm zu nehmen.
Wir werden die Akademie vom Ort der Gnade aus betreten, Wo ist Bock. Unmittelbar nach dem Betreten, umdrehen an 180 Grad und gehen Sie zur Brücke. Es wird ein rotes Rufzeichen geben, Beantworten, was Sie brauchen, um Yura zu helfen, den Eindringling zu töten. Dann sprechen wir mit ihm.
Bestehen Sie die Akademie vollständig. Zweitschlüssel gefunden (liegt auf einem Kronleuchter in einem der Gebäude, nach einem langen Lauf auf den Dächern) an Tops zurückgeben, die sich noch heute in der Kirche am Eingang von Liurnia befindet. Sobald er seinen Platz verlässt, sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch (sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch).
sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch
sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch.
sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch. sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch.
sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch, sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch (sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch, nur für den fall) und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen. und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen – und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen. und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen.
und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen. und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen, und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen, und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen. und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen. und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen, und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen. Dann gehen wir durch den Sumpf nach Südwesten, Unser Ziel – Kommandant O'Neill, aus dem das Objekt, das wir brauchen, fällt. Gib Gauri den Gegenstand, wir warten am Gnadenort und sprechen wieder mit ihm.
Entzünde drei Fackeln auf den Türmen in Sellia, um das Nordtor zu öffnen. Von dort gehen wir den verschlungenen Weg hinauf zur Pestkirche. Drinnen sprechen wir mit Millicent und geben ihr die Nadel. Wir warten am Gnadenort und sprechen wieder mit ihr. Während wir auf dieser Piste sind, Ich rate Ihnen, sich mit dem Troll auseinanderzusetzen, der Töpfe von ihm wirft.
Zurück zu Gauris Hütte, im Gespräch mit Millicent. Dann warten wir wieder am Gnadenort, Danach wird Gauri an seinen Platz zurückkehren. Jetzt verkauft er Zaubersprüche. Außerdem wird diese Suche nur auf dem Altus-Plateau fortgesetzt.
Nördlich der Pestkirche gibt es einen Sprungplatz. Lass es uns benutzen, um nach Nord-Kaelid zu gelangen und es vollständig zu säubern, den ganzen Weg zu Gurrangs Versteck. Wir geben ihm die gesammelten Wurzeln und ruhen am Ort der Gnade. Höchstwahrscheinlich wird er danach die Beherrschung verlieren und ihn leicht mutusen müssen, bis er sich beruhigt hat. Dann sprechen wir mit ihm.
Vergiss nicht, die andere Hälfte des Medaillons von Fort Faroth einzusammeln. Außerdem wird es nicht überflüssig sein, die Kaelid-Arena zu besuchen, im Norden der Region. Lassen Sie das Gebäude selbst noch nicht verfügbar, Aber bevor Sie eintreten, können Sie mit drei Eindringlingen kämpfen.
Kehre zum Runden Tisch zurück und sprich mit Dee.
sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch. sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch.
sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch, sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch (sein lebloser Körper sitzt unweit des Gnadenplatzes an einem Tisch, nur für den fall) und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen. und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen – und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen. und nicht das Portal auf dem Turm in Fort Gael benutzen.
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Entzünde drei Fackeln auf den Türmen in Sellia, um das Nordtor zu öffnen. Von dort gehen wir den verschlungenen Weg hinauf zur Pestkirche. Drinnen sprechen wir mit Millicent und geben ihr die Nadel. Wir warten am Gnadenort und sprechen wieder mit ihr. Während wir auf dieser Piste sind, Ich rate Ihnen, sich mit dem Troll auseinanderzusetzen, der Töpfe von ihm wirft.
Zurück zu Gauris Hütte, im Gespräch mit Millicent. Dann warten wir wieder am Gnadenort, Danach wird Gauri an seinen Platz zurückkehren. Jetzt verkauft er Zaubersprüche. Außerdem wird diese Suche nur auf dem Altus-Plateau fortgesetzt.
Nördlich der Pestkirche gibt es einen Sprungplatz. Lass es uns benutzen, um nach Nord-Kaelid zu gelangen und es vollständig zu säubern, den ganzen Weg zu Gurrangs Versteck. Wir geben ihm die gesammelten Wurzeln und ruhen am Ort der Gnade. Höchstwahrscheinlich wird er danach die Beherrschung verlieren und ihn leicht mutusen müssen, bis er sich beruhigt hat. Dann sprechen wir mit ihm.
Vergiss nicht, die andere Hälfte des Medaillons von Fort Faroth einzusammeln. Außerdem wird es nicht überflüssig sein, die Kaelid-Arena zu besuchen, im Norden der Region. Lassen Sie das Gebäude selbst noch nicht verfügbar, Aber bevor Sie eintreten, können Sie mit drei Eindringlingen kämpfen.
Kehre zum Runden Tisch zurück und sprich mit Dee.
Kerker
Es ist an der Zeit, die unterirdischen Flüsse Siofra und Ainsel zu säubern. In Siofre müssen Sie unbedingt Blyde auf einer der Pisten finden und mit ihm sprechen. Danach fahren wir nach Seluvis., er gibt einen Brief, die wir Sellen zuschreiben. Dann kehren wir mit den erhaltenen Informationen zu Blyde zurück.
Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen – Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen.
Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen, Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen. Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen, Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen. Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen, Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen, Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen. Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen.
Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen – Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen.
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Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen
Im Untergrund rate ich Ihnen, mindestens einen geschmolzenen Pilz zu sammeln und einen Topf Butter herzustellen, Seitdem ist dieser Ort fast vollständig leer und es macht wenig Sinn, ihn zu Fuß zu durchqueren, mit Ausnahme der Auswahl liegender Objekte. Wir sprechen mit allen in der Kirche, einschließlich Jerren, dann, nachdem wir Radan besiegt haben, sprechen wir mit Blyde und Alexander in der Nähe des Ortes der Gnade, der erschienen ist.
Kehre zu Jerren zurück und rede mit ihm. Wenn Sie danach den Standort neu laden, Das Schloss kehrt in seinen Zustand vor dem Festival zurück und es wird möglich sein, gegen den örtlichen Boss zu kämpfen.
· In der Tafelrunde sprechen wir mit Bruder Korin (Er wird sagen, dass er auf der Suche nach der Goldenen Maske geht) und mit Fiya. Fiya wird einen zerbrochenen Dolch geben, Wir tragen es zu Dee und laden den Standort neu. Im Korridor des Schmieds öffnet sich ein neuer Raum. Wir sprechen dort mit Fiya, Heb die Rüstung vom Boden auf.
Finde Alexander in Ost-Liurnia, im Boden südlich von Kariyas Studienhalle stecken, auf der Piste, die über der Ansiedlung von Töpfen hängt. Wir sprechen mit ihm, ein paar Mal zuschlagen, bis ihm „Plan B“ einfällt. Hier hilft ein Topf Öl., die wir früher gebastelt haben.
Kehre zu Jerren zurück und rede mit ihm. Wenn Sie danach den Standort neu laden, Das Schloss kehrt in seinen Zustand vor dem Festival zurück und es wird möglich sein, gegen den örtlichen Boss zu kämpfen.
· In der Tafelrunde sprechen wir mit Bruder Korin (Er wird sagen, dass er auf der Suche nach der Goldenen Maske geht) und mit Fiya. Fiya wird einen zerbrochenen Dolch geben, Wir tragen es zu Dee und laden den Standort neu. Im Korridor des Schmieds öffnet sich ein neuer Raum. Wir sprechen dort mit Fiya, Heb die Rüstung vom Boden auf.
Finde Alexander in Ost-Liurnia, im Boden südlich von Kariyas Studienhalle stecken, auf der Piste, die über der Ansiedlung von Töpfen hängt. Wir sprechen mit ihm, ein paar Mal zuschlagen, bis ihm „Plan B“ einfällt. Hier hilft ein Topf Öl., die wir früher gebastelt haben.
Nokron und Noxtella, Quest Früh
· Sprich mit Schmied Iji über Blyde. Dann gehen wir zu dem Ort, an dem Darrivil einst eingesperrt war. Wir lassen Blyde frei. Wir sprechen darüber mit Iji.
Abstieg nach Nokron. Nach dem Mimik-Boss finden wir den Gnadenort des Ahnenwaldes und gehen von dort die Dächer hinunter, um am Ende des Pfades einen Dolch zu finden, gewünschte Ranny. Wir kehren in den Wald der Ahnen zurück und säubern ihn, und dann das Siofra-Aquädukt (Hier treffen Sie Bruder Dee, bis wir ihm die Rüstung geben). Wir gehen nicht weiter als zwei Gargoyles.
Lass uns zu Ranny gehen, aber es ist nicht notwendig, ihr sofort den Dolch zu geben. Auf dem Weg zu ihrem Turm, Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis. Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis. Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis, Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis. Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis, Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis.
Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis (Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis), Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis (leider, Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis). Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis, Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis. Idgie fragen, wo sie hingegangen ist.
Wenn Sie jetzt Pidia besuchen (östlich der frühen Türme), Es stellt sich heraus, dass ihm etwas Schlimmes passiert ist.. Und nach dem Besuch von Seluvis, Es wird klar, dass er die ganze Zeit eine Puppe war (ein Hinweis darauf konnte früher gefunden werden, in seinem Keller). Jetzt ist klar, wer dahintersteckt.
Benutze die Sanduhr in Kariyas Studiensaal, die sich neben dem Heiligen Turm von Liurnia befindet. Wir säubern diesen Ort und nehmen das verfluchte Mal.
Wir steigen zum Turm von Rennes, der sich für uns geöffnet hat, und benutzen das Portal. Wir finden die Ranny-Puppe vor Ort, setze dich an den Gnadenort und rede dreimal mit ihr.
Als nächstes reinigen wir den Standort (am Gnadenplatz nach dem Fahrstuhl, tiefer in den Untergrund führen, Sie können wieder mit Ranny sprechen), bis wir den Schlüssel bekommen und den ersten Gnadenort des Fäulnissees öffnen. Der Schlüssel öffnet die Truhe in Rennalas Bibliothek.. Den Ring nehmen
Vorbei am Rotsee, Astela und Mondscheinaltar. Wir schließen die Rannie-Quest ab.
・Oben in Rannys Turm kannst du zum letzten Mal mit ihr sprechen. Am Ausgang des Turms wartet ein verstörter Blyde.. Umgang mit ihm, Lass uns mit Iji reden. Lass uns mit Iji reden. Traurigkeit.
Abstieg nach Nokron. Nach dem Mimik-Boss finden wir den Gnadenort des Ahnenwaldes und gehen von dort die Dächer hinunter, um am Ende des Pfades einen Dolch zu finden, gewünschte Ranny. Wir kehren in den Wald der Ahnen zurück und säubern ihn, und dann das Siofra-Aquädukt (Hier treffen Sie Bruder Dee, bis wir ihm die Rüstung geben). Wir gehen nicht weiter als zwei Gargoyles.
Lass uns zu Ranny gehen, aber es ist nicht notwendig, ihr sofort den Dolch zu geben. Auf dem Weg zu ihrem Turm, Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis. Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis. Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis, Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis. Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis, Rechts in den Ruinen befindet sich der geheime Keller von Seluvis.
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Wenn Sie jetzt Pidia besuchen (östlich der frühen Türme), Es stellt sich heraus, dass ihm etwas Schlimmes passiert ist.. Und nach dem Besuch von Seluvis, Es wird klar, dass er die ganze Zeit eine Puppe war (ein Hinweis darauf konnte früher gefunden werden, in seinem Keller). Jetzt ist klar, wer dahintersteckt.
Benutze die Sanduhr in Kariyas Studiensaal, die sich neben dem Heiligen Turm von Liurnia befindet. Wir säubern diesen Ort und nehmen das verfluchte Mal.
Wir steigen zum Turm von Rennes, der sich für uns geöffnet hat, und benutzen das Portal. Wir finden die Ranny-Puppe vor Ort, setze dich an den Gnadenort und rede dreimal mit ihr.
Als nächstes reinigen wir den Standort (am Gnadenplatz nach dem Fahrstuhl, tiefer in den Untergrund führen, Sie können wieder mit Ranny sprechen), bis wir den Schlüssel bekommen und den ersten Gnadenort des Fäulnissees öffnen. Der Schlüssel öffnet die Truhe in Rennalas Bibliothek.. Den Ring nehmen
Vorbei am Rotsee, Astela und Mondscheinaltar. Wir schließen die Rannie-Quest ab.
・Oben in Rannys Turm kannst du zum letzten Mal mit ihr sprechen. Am Ausgang des Turms wartet ein verstörter Blyde.. Umgang mit ihm, Lass uns mit Iji reden. Lass uns mit Iji reden. Traurigkeit.
Lass uns mit Iji reden
Lass uns mit Iji reden, Lass uns mit Iji reden – Lass uns mit Iji reden, Lass uns mit Iji reden (Lass uns mit Iji reden). Lass uns mit Iji reden, Lass uns mit Iji reden, Lass uns mit Iji reden, Lass uns mit Iji reden (Lass uns mit Iji reden) Lass uns mit Iji reden. Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen. Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen.
Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen. Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen (leider, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen; Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen). Wir treten in den Dienst von Tanis ein. Mit dem erhaltenen Schlüssel öffnen wir die mittlere Tür links den Gang hinunter. Hier kommunizieren wir mit Raya, Bernal und Diallos und nimm den Brief vom Tisch. Sprich mit Tanis und Patchwork, der jetzt neben dem Ausgang des Anwesens sitzt.
Nach Abschluss der ersten Bestellung, im Gespräch mit Tanis und dem Rest des Herrenhauses, einschließlich des Gespensts im Flur. Wir nehmen die zweite und dritte Bestellung vom Tisch und von Patchwork entgegen. Sie können mit ihnen warten, und passieren Sie den nördlichen Teil des Vulkans.
Es ist besser, mit der Auftragserfüllung mit Tragot zu beginnen. Wenn das Plateau durch den Pfad des Feiglings erklommen wurde, dann ist sein Zeichen für die Invasion leicht in der Nähe des Gnadenplatzes Magma Lizard Makar zu finden.
· Für den zweiten Auftrag säubern Sie zuerst die Ruinen nördlich des Dectus-Aufzugs, von dort nehmen wir den nächsten Gnadenort und ein wenig weiter, im Nordosten, Millicent wird auf dem Hügel stehen. Wir sprechen mit ihr und gehen zur roten Markierung auf der Karte, und nach dem Sieg gehen wir weiter nach Norden zum Shadowed Castle. Reinigen Sie es vollständig, dabei eine Armprothese für Millicent zu finden. Wir geben es ihr.
Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht, Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht – Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht.
Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht, sprich mit Tanis darüber.
sprich mit Tanis darüber. sprich mit Tanis darüber, sprich mit Tanis darüber. sprich mit Tanis darüber, sprich mit Tanis darüber, sprich mit Tanis darüber. sprich mit Tanis darüber. sprich mit Tanis darüber.
sprich mit Tanis darüber, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern (Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern). Das Wichtigste – Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern.
Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern (Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern). Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern. Unsere Aufgabe – Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern. Es, seltsamerweise, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern. Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur
Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur (Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur). Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur. Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur. Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur. Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur. Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur.
Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen (östlich der frühen Türme). Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen – Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen. Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen. Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen. Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen, Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen. Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen, Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen – Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen. Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen +25. Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen – Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen, Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen, Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen (Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen). Zeit, Seluvis' geheimen Keller zum zweiten Mal zu besuchen, Nach dem Kampf sprechen wir mehrmals mit ihr, dann ruhen wir am Gnadenort und sprechen mit ihr ... neue Erscheinung.
Wir beginnen, das Plateau zu säubern. Am nächsten Gnadenort, die Straße vom Dectus-Aufzug hinauf, im Gespräch mit Melina, dann mit Bock.
Etwas weiter nördlich, wo wir ein Fragment der Karte auswählen, Bruder Korin wird aufstehen. Wir sprechen mit ihm.
· Nordwestlich von Korin kommen wir zur Kirche von Marika. Wir sprechen drinnen mit Yura, dann töte die eindringende Eleanor.
Es gibt eine Brücke direkt östlich des Shadowed Castle, auf dem die goldene Maske steht. Versuche mit ihm zu reden. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske.
Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske.
Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade, ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. Auf Wunsch, ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade.
ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade, ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade.
Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen. Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen (leider, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen; Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen, Dort müssen Sie mit Bruder Korin und dem kürzlich angekündigten Schrottfresser sprechen). Wir treten in den Dienst von Tanis ein. Mit dem erhaltenen Schlüssel öffnen wir die mittlere Tür links den Gang hinunter. Hier kommunizieren wir mit Raya, Bernal und Diallos und nimm den Brief vom Tisch. Sprich mit Tanis und Patchwork, der jetzt neben dem Ausgang des Anwesens sitzt.
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Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht. Kehre zum Herrenhaus zurück und erstatte Patchwork und Tanis Bericht, sprich mit Tanis darüber.
sprich mit Tanis darüber. sprich mit Tanis darüber, sprich mit Tanis darüber. sprich mit Tanis darüber, sprich mit Tanis darüber, sprich mit Tanis darüber. sprich mit Tanis darüber. sprich mit Tanis darüber.
sprich mit Tanis darüber, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern (Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern). Das Wichtigste – Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern.
Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern (Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern). Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern. Unsere Aufgabe – Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern. Es, seltsamerweise, Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern. Jetzt ist es an der Zeit, die äußeren Zugänge zum Vulkan zu säubern, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur
Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur (Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur). Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur. Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur. Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur, Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur. Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur. Neben dem Ort der Gnade erheben wir den Zauber Azur-Komet von Meister Azur.
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Wir beginnen, das Plateau zu säubern. Am nächsten Gnadenort, die Straße vom Dectus-Aufzug hinauf, im Gespräch mit Melina, dann mit Bock.
Etwas weiter nördlich, wo wir ein Fragment der Karte auswählen, Bruder Korin wird aufstehen. Wir sprechen mit ihm.
· Nordwestlich von Korin kommen wir zur Kirche von Marika. Wir sprechen drinnen mit Yura, dann töte die eindringende Eleanor.
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Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske. Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, Wir kehren nach Korin zurück und melden den Standort der Maske, ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade, ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. Auf Wunsch, ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade.
ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade, ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade.
Sie werden jemanden um Hilfe bitten hören, Sie müssen auf den heißen Brei springen und mit ihm reden
ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade. ruhen ein paar Mal am Ort der Gnade, mit ihm sprechen, aber auf jeden Fall geben wir nichts. Verwenden Sie stattdessen einen Stein, der sagt "Du bist schön" für ein gutes Ende. Sprich erneut mit Bok.
Bei der Säuberung der Stadt, Es gibt mindestens einen Fluch des Meeresbodens. Wir bringen es zum Schrottfresser, er wird den Schlüssel zu seiner Zelle geben. Als nächstes müssen Sie den Eingang zum Abwasserkanal finden – Unter den Flügeln des versteinerten Drachens befindet sich ein Brunnen. In der Kanalisation finden wir einen geschärften Eater und öffnen die Tür für ihn. An diesem Punkt töte ich ihn normalerweise zum Wohle von ganz Interearth.. Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten. Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten. Nach dem Sieg, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten.
Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten. Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten. Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten.
Weiter geht es durch die Kanalisation, Weiter geht es durch die Kanalisation. Weiter geht es durch die Kanalisation, Weiter geht es durch die Kanalisation.
Weiter geht es durch die Kanalisation. Weiter geht es durch die Kanalisation, Weiter geht es durch die Kanalisation, Weiter geht es durch die Kanalisation, Weiter geht es durch die Kanalisation. Weiter geht es durch die Kanalisation. Weiter geht es durch die Kanalisation.
Weiter geht es durch die Kanalisation. Weiter geht es durch die Kanalisation, Weiter geht es durch die Kanalisation. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten.
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Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren.
Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren, Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren: Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren – Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren (Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren).
Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. So oder so, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wir reden.
Wir reden. Wir reden. Wir reden. Wir reden.
Bei der Säuberung der Stadt, Es gibt mindestens einen Fluch des Meeresbodens. Wir bringen es zum Schrottfresser, er wird den Schlüssel zu seiner Zelle geben. Als nächstes müssen Sie den Eingang zum Abwasserkanal finden – Unter den Flügeln des versteinerten Drachens befindet sich ein Brunnen. In der Kanalisation finden wir einen geschärften Eater und öffnen die Tür für ihn. An diesem Punkt töte ich ihn normalerweise zum Wohle von ganz Interearth.. Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten. Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten. Nach dem Sieg, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten.
Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten. Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten. Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten, Aber wenn Sie aus irgendeinem Grund seine Suche abschließen möchten.
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Weiter geht es durch die Kanalisation. Weiter geht es durch die Kanalisation, Weiter geht es durch die Kanalisation. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten.
Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten, Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten, Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten, Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten.
Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Wir kehren zu ihm ins Volcanic Manor zurück und berichten. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren.
Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren, Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren: Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren – Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren (Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren).
Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Unsere Aufgabe ist es, auf die Spitze des Tempels zu gelangen und den hölzernen Aufzug zu aktivieren. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. So oder so, Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie den Zauber Law of Regress nicht in Ihrem Inventar haben. Wir reden.
Wir reden. Wir reden. Wir reden. Wir reden.
Wir reden
Wir reden, Wir reden. Wir reden, Wir reden. Wir reden, Wir reden. Melina wird versuchen, uns davon abzubringen. Hier, unter anderem, Hiettas Suche wird enden. Technisch, Es gibt eine Möglichkeit, diese Entscheidung rückgängig zu machen und zum normalen Ende zurückzukehren, aber Melina davon wird nicht auf unsere Seite zurückkehren.
Fortsetzung unserer Reise durch das Land der Riesen. Am nächsten Gnadenort, nach dem Überqueren der schmalen Straße, Millicent wird warten. Direkt über ihr, Auf der Brücke findet ihr Bruder Korin und die Goldene Maske. In Trümmern daneben, beschwören beschwören qualle, um eine Geste und einen Talisman zu bekommen.
Wir führen die letzte Bestellung von Tanis aus. Wir kehren zu ihr zurück und stimmen zu, zu Rijkard zu gehen. Wir kehren zu ihr zurück und stimmen zu, zu Rijkard zu gehen. Wir kehren zu ihr zurück und stimmen zu, zu Rijkard zu gehen, Wir kehren zu ihr zurück und stimmen zu, zu Rijkard zu gehen. Wir kehren zu ihr zurück und stimmen zu, zu Rijkard zu gehen, mit ihr sprechen (Wir kehren zu ihr zurück und stimmen zu, zu Rijkard zu gehen) Wir kehren zu ihr zurück und stimmen zu, zu Rijkard zu gehen. Wir kehren zu ihr zurück und stimmen zu, zu Rijkard zu gehen.
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In dieser Region finden wir am nordwestlichsten Punkt Ruinen. Hier endet Latnas Suche..
Direkt in Haligtri selbst, Wir müssen einen Ort der Gnade finden, einen Gebetsraum, wo wir Millicent wieder treffen. Sie wird diesen Ort nicht verlassen, bis der Mini-Boss des verderbten Baumgeistes stirbt. Als nächstes laden Sie den Standort neu. Neben der Stelle, an der der Mini-Boss stand, erscheinen zwei Schilder.. Wählen Sie das eine, wodurch wir Millicent helfen können. Nach dem Kampf mit ihren Schwestern starten wir den Ort neu und sprechen mit ihr. Dann neu starten und reden, bis Sie die Nadel aufgeben. Es kann auf einer Blume verwendet werden, die nach der Niederlage von Malenya übrig bleibt.
Kehre nach Kaelid zurück, um Gauri zu besuchen.
· Bis zu diesem Moment, nach Haligtri und Malenii, Wir müssen alle Wurzeln haben, die wir für Gurrang brauchen. Wir füttern sie ihm.
Wir passieren den Feuerriesen (Sie können Alexander anrufen, Dazu müssen Sie den Riesen entlang der nördlichen Kette betreten) und den Baum anzünden. Wir befinden uns in Farum Azul. Sobald wir wieder die Möglichkeit haben, uns schnell auf der Karte zu bewegen, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh (am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh) am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh. am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh. am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh.
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Kehre nach Kaelid zurück, um Gauri zu besuchen.
· Bis zu diesem Moment, nach Haligtri und Malenii, Wir müssen alle Wurzeln haben, die wir für Gurrang brauchen. Wir füttern sie ihm.
Wir passieren den Feuerriesen (Sie können Alexander anrufen, Dazu müssen Sie den Riesen entlang der nördlichen Kette betreten) und den Baum anzünden. Wir befinden uns in Farum Azul. Sobald wir wieder die Möglichkeit haben, uns schnell auf der Karte zu bewegen, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh (am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh) am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh. am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh. am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh.
am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh
am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh. am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh, am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh. am runden Tisch sprechen wir mit Roderica und Hugh. Die Diallos-Quest sollte auch an dieser Stelle enden.. Wenn er nicht vorankommt, Sie müssen die Zeit mehrmals zurückspulen.
· Bernal wird in der Nähe des Gnadenplatzes Dragon Temple Rooftop einfallen.
· Bernal wird in der Nähe des Gnadenplatzes Dragon Temple Rooftop einfallen.
Hauptstadt der Asche
Bruder Korin wird in der Nähe des Eingangs zu diesem Ort sitzen. Wir finden die Goldene Maske und ihre Rune links vom Kolosseum, Wir finden die Goldene Maske und ihre Rune links vom Kolosseum, Wir finden die Goldene Maske und ihre Rune links vom Kolosseum.
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