Leben im Gefängnis: Anleitung zum Spiel für einen Gefangenen. [Ausführung 0.10]

In diesem Ratgeber erfahren Sie, wie man als gefangener aus dem gefängnis entkommt.

 

Vorwort

Dieser Leitfaden analysiert alle existierenden Escape-Methoden, die derzeit relevant sind (Spielversion 0.10).

Ausbruch aus dem Gefängnis “Ziegelfeld”
Karte des Gefängnisses

Die Karte hat auch Belüftung und einen Dungeon.
Der Dungeon wird zufällig generiert.

Wege zu entkommen

Aus diesem Gefängnis kann man auf 4 Wegen entkommen:

1. Durch die Tür zum Kerker

Dazu müssen Sie einen Polizisten im Kerker zu mindestens einem Ausgang außerhalb des unterirdischen Perimeters bringen (solche Ausgänge 4, befinden sich in den Ecken des Umfangs).

Das Graben im Dungeon kann mit den folgenden Gegenständen durchgeführt werden (aufgelistet in aufsteigender Reihenfolge der Grabkraft + ihr Handwerksrezept):

Plastiklöffel:

Du kannst keinen Plastiklöffel herstellen, sie muss gefunden werden.

eiserner Löffel:

Plastikschaufel:

Schaufel aus Metall:

Hinweis: Ein Eisenlöffel und eine Plastikschaufel haben ungefähr die gleiche Grabkraft (Graben Sie einen vollen Block in zwei Anwendungen). Eisenschaufel gräbt einen vollen Block in einem Gebrauch.
Auch Erdblöcke können durch eine Bombenexplosion zerstört werden.. Die Herstellung von Bomben wird unten gezeigt, wenn Sie überlegen, mit einer Bombe zu entkommen.

Danach bleibt noch eine der beiden Türen zu öffnen (nördlich, oder südlich) Eisenschlüssel:

So sieht die Tür aus:

2. Durch die Haupttür des Gefängnisses

Der Haupteingang befindet sich im Süden des Gefängnisses in der Mitte:

Es öffnet sich mit elektronischer Code, bestehend aus 4 Zahlen. Um zu bekommen (basteln) Dieser Code ist notwendig, um alle zu sammeln 4 Notizen mit Zahlen (1, 2, 3, 4):

Es gibt zwei Möglichkeiten, um zum Haupteingang zu gelangen:

– durch die goldene Tür im Erdgeschoss:
um die goldene Tür zu öffnen, die Sie brauchen goldener Schlüssel, die aus einem Goldbarren und Streichhölzern hergestellt wird:

Goldbarren durch Ausgrabungen im Kerker erhalten, aber Streichhölzer kann leicht gefunden werden.

– durch Belüftung:
Auf dem Weg durch die Lüftung gilt es den Maschendrahtzaun und das Lüftungsgitter im Süden zu überwinden, die mit geöffnet werden Kabelschneider und Schlüssel beziehungsweise:

3. Mit dem Helikopter:

Um mit dem Hubschrauber aus dem Gefängnis zu entkommen, müssen Sie ein Telefon herstellen und den Weg zum Dach in der Belüftung öffnen.

Kunst das Telefon:

Kunst Honorare für Telefon:

Kupfer für Handwerkstafeln kann entweder gefunden werden, oder beim Ausgraben im Kerker bekommen.

Kunst Antennen für Telefon:

Batterie für das Telefon, das Sie finden müssen, sie kriecht nicht.

Auf dem Weg zum Dach durch die Lüftung gilt es den Maschendrahtzaun und mindestens eines der Lüftungsgitter im Norden zu überwinden, die mit geöffnet werden Kabelschneider und Schlüssel beziehungsweise:

Das Telefon kann nur auf dem Dach verwendet werden. Nachdem Sie es verwendet und einen der drei Orte ausgewählt haben (Dach, linken Hof, rechten Hof) in ungefähr 20 Sekunden landet der Helikopter am ausgewählten Ort.

Hinweis: Nach der Verwendung des Telefons wird der ausgewählte Landeplatz für die spätere Verwendung eines anderen Telefons unzugänglich. Auf diese Weise, Helikopter können einfach herbeigerufen werden 3 Raza für ein Spiel.

4. Mit einer Bombe:

Um mit einer Bombe aus dem Gefängnis zu entkommen, müssen Sie den Maschendrahtzaun in einem der Höfe im Erdgeschoss des Gefängnisses durchbrechen und eine der Außenmauern mit einer Bombe sprengen Wände, Risse haben.

Kunst Bomben:

Kunst Honorare für die Bombe:

Kupfer für Handwerkstafeln kann entweder gefunden werden, oder beim Ausgraben im Kerker bekommen.

Andere Komponenten um eine Bombe herzustellen, die Sie finden müssen.

Um den Maschendrahtzaun in einem der Höfe zu überwinden, müssen Sie Zangen:

Beispiel einer Umfassungsmauer, geknackt:

Ausbruch aus dem Gefängnis “Verlorene Insel”
Karte des Gefängnisses

Die Karte hat auch Belüftung und einen Dungeon.
Der Dungeon wird zufällig generiert.

Wege zu entkommen

Für jeden Weg müssen Sie in die Stadt in der Nähe des Gefängnisses gehen, es gibt 3 Weg, es zu tun:

1. Für jede Flucht müssen wir in die Stadt gehen, Dazu müssen wir einen Polizisten im Kerker zu mindestens einem Ausgang jenseits der unterirdischen Begrenzung machen (solche Ausgänge 4, befinden sich in den Ecken des Umfangs), und dann aus dem Tunnel klettern.

Das Graben im Dungeon kann mit den folgenden Gegenständen durchgeführt werden (aufgelistet in aufsteigender Reihenfolge der Grabkraft + ihr Handwerksrezept):

Plastiklöffel:

Du kannst keinen Plastiklöffel herstellen, sie muss gefunden werden.

eiserner Löffel:

Plastikschaufel:

Schaufel aus Metall:

Hinweis: Ein Eisenlöffel und eine Plastikschaufel haben ungefähr die gleiche Grabkraft (Graben Sie einen vollen Block in zwei Anwendungen). Eisenschaufel gräbt einen vollen Block in einem Gebrauch.
Auch Erdblöcke können durch eine Bombenexplosion zerstört werden.. Die Herstellung von Bomben wird unten gezeigt, wenn Sie überlegen, mit einer Bombe zu entkommen.

2. Schneiden Sie den Maschendrahtzaun im Hof ​​​​mit Kabelschneider

So:

3. Durch die Hauptleitung (Eingangstüren) mit Hilfe goldener Schlüssel.
Sie sind genau hier:

Aus diesem Gefängnis kann man auf 3 Wegen entkommen:

1. Auf dem Boot:

Boote befinden sich auf der linken Seite der Karte, Um mit einem Boot davonzusegeln, müssen wir basteln die Bombe:

Chip für die Bombe:

Laufen Sie nach dem Basteln vorsichtig zur linken Seite der Karte

Anbringen einer Bombe an einer Wand mit Rissen, sprengen Sie die Wand und entkommen Sie auf dem Boot(Gehe zum Boot und drücke die Aktionstaste. Standardmäßig Englisch E)

2. Auf dem Schiff:

Um aus dem Gefängnis auf dem Schiff zu entkommen, müssen Sie ein Telefon herstellen und den Maschendrahtzaun mit Drahtschneidern durchtrennen. Liegeplätze befinden sich auf der oberen und unteren Seite der Karte!

Kunst das Telefon:

Kunst Honorare für Telefon:

Kupfer für Handwerkstafeln kann entweder gefunden werden, oder beim Ausgraben im Kerker bekommen.

Kunst Antennen für Telefon:

Batterie für das Telefon, das Sie finden müssen, sie kriecht nicht.

Nachdem alles fertig ist, rennen wir vorsichtig zum Pier und schneiden den Maschendrahtzaun, Lauf, am Floß vorbei.
Wir steigen dort auf, wo die Pfeile im Bild unten sind, Benutze das Telefon und rufe das Schiff an.


Wir warten ein paar Sekunden, entern das Schiff und rennen weg)

3. Segeln Sie auf einem Floß davon:

Um auf einem Floß aus dem Gefängnis zu entkommen, musst du basteln Tischplatte:

Masta für Floß:

Grund für Floß:

Nachdem wir gebastelt haben, laufen wir zur Seebrücke, schneiden den Maschendrahtzaun an der Seebrücke mit ab Kabelschneider und setzen Sie das Floß an einem speziellen Ort dafür ein[/b].

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