Die Ausnahme ist, einzige Leistung “Champion der Ewigen Arena”. Sie müssen es selbst tun.
Erfolge im Hauptspiel erzielen.
Google Drive [drive.google.com]
Verwendungszweck:
1. Auf Ihrem PC speichern,
2. Ordner verschieben “Saga3” auf dem Weg: C:\BenutzerAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga33 с заменой,
3. Melden Sie sich beim Spiel an und laden Sie Ihren Speicherstand.
4. Alle Erfolge werden auf Steam veröffentlicht, Im Spiel wird es hierzu keine Benachrichtigung geben.
Erfolge im Modus erzielen “Überleben”
Google Drive [drive.google.com]
Verwendungszweck:
1. Auf Ihrem PC speichern,
2. Ordner verschieben “saga3s” auf dem Weg: C:\BenutzerAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3s с заменой,
3. Rufen Sie den Spielmodus auf “Überleben” und laden, speichern (gewünschtes Profil).
4. Jedes Profil ist für seine eigenen Leistungen verantwortlich.
5. Alle Erfolge werden auf Steam veröffentlicht, Im Spiel wird es hierzu keine Benachrichtigung geben.
Hinweis zu Profilen:
0 Profil (1 im Spiel) – Erfolge auf leichtem Schwierigkeitsgrad.
1 Profil (2 im Spiel) – Erfolge auf normalem Schwierigkeitsgrad.
2 Profil (3 im Spiel) – Erfolge auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“..
3 Profil (4 im Spiel) – Erfolge “Wellenschnitt” und “Eine kleine Fantasie”.
4 Profil (5 im Spiel) – alle Errungenschaften des Modus “Überleben”.
Erfolge erzielen “Ewige Arena”
Google Drive [drive.google.com]
Verwendungszweck:
1. Auf Ihrem PC speichern,
2. Ordner verschieben “saga3e” auf dem Weg: C:\BenutzerAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3e с заменой,
3. Melden Sie sich beim Spiel an “Ewige Arena”.
4. Alle möglichen Erfolge werden verschwinden.
Hinweis:
wird herausfallen, nur diese Erfolge, die irgendetwas zählen können (Feinde getötet, verursachter Schaden, Siege, Niederlagen usw.). weil. Nur diese Daten werden in der Datei gespeichert.
Aus diesem Grund können Sie den Erfolg nicht erhalten. “Champion der Ewigen Arena”, die dafür verantwortlichen Daten werden auf dem Server gespeichert, nicht vor Ort.
Speichermodi bearbeiten “Überleben”
beispielsweise, Sie können den Überlebensmodus im Schwierigkeitsgrad „Einfach“ bis zu abschließen 30 Bühne, Bearbeiten Sie dann den Speicherstand und gehen Sie durch 30 Stufe auf hohem Schwierigkeitsgrad, um Erfolge zu erzielen.
Weiter unten im Text wird alles ausführlich beschrieben..
Pfad zum Speicherordner für den Modus “Überleben”:
C:\BenutzerAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3s
Im obigen Pfad finden Sie mehrere Ordner – das sind Profile. Und sie beginnen mit 0, während im Spiel mit 1.
Wenn Sie einige Feinheiten nicht kennen, dann funktioniert der bearbeitete Speicherstand bei Ihnen nie, Es wird nicht im Profilfenster angezeigt.
Zum, um die Sicherungsdatei nicht jedes Mal zu bearbeiten, wenn man ein Spiel verliert, sehr empfehlenswert, nach dem Starten des Überlebensmodus und der Auswahl eines Profils, Im Speicherordner wird eine neue Datei angezeigt, Diese Datei sollte in einem Texteditor geöffnet werden, zum Beispiel Notepad ++. Sie können zwischen dem Spiel und dem Editor wechseln, indem Sie Alt+Tab drücken.
Beispiel:
1. Nach erfolgreichem Abschluss einer bestimmten Phase, Sie sollten die obige Tastenkombination verwenden, um zum Editor zu gelangen, Sie werden sofort aufgefordert, die Änderungen zu speichern – sollte zustimmen.
2. Wenn Sie verlieren oder jemand im Spiel stirbt- dann, Sie sollten sofort zum Startbildschirm zurückkehren, Verwenden Sie dann die Tastenkombination, um den Editor zu öffnen und die Änderungen abzubrechen (Drücken Sie Nein), Speichern Sie dann die Datei in ihrer ursprünglichen Form. Dadurch kommen Sie auf höheren Schwierigkeitsgraden schneller voran., Keine Todesfälle oder Neustarts von Begleitern.
Die wichtigsten Informationen, ohne die modifizierte Speicherungen nicht funktionieren:
Unten finden Sie einen Teil des Codes aus der Sicherungsdatei, mit Kommentaren:
{ – erforderliches Zeichen am Anfang der Zeile der Sicherungsdatei.
“_”: “18b0dc0511ebd63dba602efbc01e8e9c”, – MD5-Hash-String, Wird zur Steuerung von Änderungen verwendet (nicht in Berechnungen verwendet).
“Erfolge”: [], – Erfolge werden aufgelistet.
“acv_3s_51_the_skirmisher”,
“acv_3s_52_the_professional”,
“acv_3s_53_the_berserk”,
“acv_3s_54_the_wave_breaker”,
“acv_3s_55_empty_satchel”,
“acv_3s_56_just_some_fantasy”,
“acv_3s_57_krumrs_mentor”,
“acv_3s_58_a_fallen_few”,
“acv_3s_59_together_or_not_at_all”,
“acv_3s_60_zefrs_wind”,
“acv_3s_61_make_it_count”,
“acv_3s_62_lovers_in_a_dangerous_warped_time”
Ein Beispiel für die Berechnung einer Hash-Menge:
Als nächstes beschreibe und zeige ich einen Teil des Textes aus der Sicherungsdatei, Ich werde auch unterschreiben, Welche Leitungen sind für was zuständig?, sodass Sie sie nach Ihren Wünschen bearbeiten können.
Einen getöteten Helden in die Gruppe zurückbringen:
“Führer”: “”,
“Legende”: {
“Artikel”: [
“itm_2_aggro_plus_1:1”
],
“Party”: [
“hässlich”,
“Flossen”,
“Turm”, – Füge einen Helden hinzu, wenn er getötet wird
“seltsames Leben”,
“Juno”,
“Augenwind”
“tot_injuries”: “1”, – Trauma, Zeile löschen
Held mit Verletzung:
“Turm”: {
“Aktive”: [
{
“Ich würde”: “abl_rally”,
“Ebene”: 2,
“rankAcquired”: 7
}
],
“Wählen SieAdditionalAbility aus”: falsch,
“stat_ups”: {
“RÜSTUNG”: 3,
“ARMOR_BREAK”: 2,
“ANSTRENGUNG”: 2,
“VERLETZUNG”: 2, – Zeile löschen
“TÖTET”: 23,
“RANG”: 7,
“STÄRKE”: 2,
“WILLENSKRAFT”: 4
Sterbeurkunden löschen:
“hero_death_count”: “1”, – Zeile löschen
“überleben_num_deaths”: “1”, – Zeile löschen
“überleben_win_deaths_num”: “1”, – Zeile löschen
Haupteinstellungen:
“Schwierigkeit”: “1”, – Schwierigkeitsgrad (1- leicht; 3- hart; Normalerweise gibt es keine Leitung)
“hero_death_count”: “1”, – Anzahl der Todesfälle (Sobald Sie gegen ein Hindernis stoßen)
“prg_min_difficulty”: “1”, – einfacher Schwierigkeitsgrad (normal – “prg_min_difficulty”: “2”,; auf schwer, – “prg_min_difficulty”: “3”,)
“prg_wave_battles_won”: “10”, – Anzahl der mit Wellen gewonnenen Etappen
“prg_wave_breaker”: “14”, – Anzahl der Wellen (Auf dem einfachen Niveau ist diese Zeile nicht vorhanden)
“Spielminuten”: “185”, – Zeitaufwand für Umzüge (besser anpassen 29 Bühne)
“prg_make_it_count”: “400”, – Anzahl der Züge (besser anpassen 29 Bühne)
“prg_wave_battles_won”: “10”,
“überleben_elapsed_sec”: “4077”,
“überleben_num_deaths”: “1”, – Anzahl der Todesfälle (Zeile löschen)
“überleben_fortschritt”: “1”, – das momentane Stadium
“Survival_reload_count”: “2”, – Anzahl der abgeschlossenen Neustarts (Zeile löschen)
“Survival_reload_limit”: “4”, – Gesamtzahl der Neustarts
“Survival_reload_required”: “falsch”, – muss sein “falsch”
“überleben_win_deaths_num”: “1”, – Anzahl der Todesfälle (Sobald Sie gegen ein Hindernis stoßen)
“Survival_win_recruits_num”: “1”, – Anzahl der Söldner
“Metriken”: {
“global”: {
“Minus”: {
“Survival_caravan_role.renown”: 15
},
“Plus”: {
“global.play_minutes”: 13, – Zeiterhöhung
“Survival_caravan_role.renown”: 62 – Steigerung des Ruhmes
},
“gesamt”: {
“global.play_minutes”: 13, – die ganze Zeit.
Bearbeiten von Spielständen “Ewige Arena”
C:\BenutzerAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3e
Datei: master.save.json
Unten sind die Zeilen aus dieser Datei und wofür sie verantwortlich sind.
Vergessen Sie nicht, die Hash-Menge neu zu berechnen, nachdem Sie Änderungen vorgenommen haben, Wie kann man es machen, im Abschnitt ausführlich beschrieben “Speichermodi bearbeiten “Überleben””
{ – erforderliches Zeichen am Anfang der Zeile der Sicherungsdatei.
“_”: “49898e33b49133fbe6c0db0147064852”, – MD5-Hash-String, Wird zur Steuerung von Änderungen verwendet (nicht in Berechnungen verwendet).
“build_last”: “2.61.04”, – Spielversion
“ea.kills.iver”: 1676 – Anzahl der Kills eines Helden, speziell in diesem Beispiel – Mit einem Splitter (Freund. “Bote des Todes”) – Nach der Bearbeitung musst du in der Arena töten 1 Feind.
“prg_ea_arm_damage_taken”: 10001, – erlittener Schaden an der Rüstung (Freund. “Narr”)
“prg_ea_brk_damage_done”: 13011, – durchbohrte Rüstung (Freund. “Ein Schild”)
“prg_ea_challenges_played”: 157, – nahm an den Ewigen Wettbewerben teil (Freund. “Ewiges Mitglied”)
“prg_ea_defeat_count”: 31, – verlorene Schlachten (Freund. “Regelmäßige Niederlage”)
“prg_ea_enemies_defeated”: 10061, – Feinde vernichtet (Freund. “Monstertöter”)
“prg_ea_saga1_scenes_played”: 10, – Spielen Sie in der Banner Saga-Arena 1 (Freund. “Der Beginn Ihrer Saga”)
“prg_ea_saga2_scenes_played”: 10, – Spielen Sie in der Banner Saga-Arena 2 (Freund. “Fortsetzung Ihrer Saga”)
“prg_ea_saga3_scenes_played”: 10, – Spielen Sie in der Banner Saga-Arena 3 (Freund. “Das Ende deiner Saga”)
“prg_ea_str_damage_done”: 16240, – Schaden an der Kraft (Freund. “Aderlass”)
“prg_ea_victory_count”: 12092, – Anzahl der Siege in der Arena (Freund. “Stirb langsam”)
“prg_ea_wil_spent”: 5551, – verschwendeter Wille (Freund. “Mittagessen geben”)
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