In dieser Anleitung werde ich versuchen, so detailliert wie möglich auf den Spielmodus einzugehen. “Verteidigung der Grenze”
Hallo!
Was “Verteidigung der Grenze”?
Das – Mähdrescher
Mähdrescher
Wenn Sie Schaden erleiden, passiert Folgendes::
- Wenn die Schildstärkeskala nicht vollständig aufgebraucht ist, dann geht der Schaden mit
- Wenn die Stärkeleiste des Schildes vollständig aufgebraucht ist, dann geht der Schaden auf die Festigkeit des Rahmens zurück
- Wenn beide Waagen aufgebraucht sind, dann wird die Erntemaschine zerstört
Im Fall von, wenn die Schildstärkeskala nicht voll ist 100%, dann startet der Timer (ungefähr bei 5 Sekunden), Danach beginnt sich der Schild allmählich zu erholen. Wenn die Erntemaschine beschädigt wird, dann startet der Timer erneut.
dann fliegt er mit den gleichen Details im Laderaum weiter
Mit jeder nächsten Welle, allgemein, stärkere Feinde erscheinen, und es gibt noch mehr davon
Die Zusammensetzung der Wellen selbst hängt vollständig von der Karte ab.. beispielsweise, auf der Karte “Sonnenaufgang” Mörsertitanen spawnen nie (Ich werde euch später von ihnen und anderen Feinden erzählen)
1. Zum Abschließen einer Welle
2. Für eine einwandfreie Verteidigung (Der Mähdrescher erlitt keinen Schaden an seiner Hauptkraft)
3. Bester Spieler der Welle
4. Für keine Todesfälle (wenn du mindestens einmal stirbst, es wird keinen Bonus geben (Alliierte Todesfälle haben keine Auswirkung – Der Bonus wird nicht nur ihnen gewährt))
Ansammlung von Währung für Feinde:
- Milbe – 0
- Infanterist – 5
- Mörtelspektrum, Jäger, Plasmadrohne, Tarndrohne – 10
- Sensenmann – 20
Arsenal
In Kürze werde ich Informationen zu allen käuflichen Gegenständen im Arsenal hinzufügen
Modusauswahl
Auswahl des Schwierigkeitsgrades
- Leicht und normal sind immer verfügbar
- Komplex – nach Erhalt von Titan 5 Nach Rang gesät (2 Verbesserung)
- Meister – nach Erhalt von Titan 11 Nach Rang gesät (4 Verbesserung)
Die Auswahl von Titan in diesem Menü hat im Wesentlichen keine Auswirkungen, da Sie es direkt vor Beginn des Kampfes auswählen können
Titanauswahl
Beachtung!
Infanterie
Töte sie einfach aus der effektiven Reichweite deiner Hauptwaffe (aber komm nicht zu nahe, kann gut treffen). Wenn aus Titan – Du ertrinkst, oder im Nahkampf kämpfen.
Gefährdete Zone – Kopf. Allerdings töten fast alle Waffen Infanterie auch im Körper nur mit 2-3 trifft, Es macht nur dann Sinn, in den Kopf zu schießen, wenn die Waffe sehr wenig Schaden anrichtet.
Auf höheren Schwierigkeitsgraden sind sie mit einer Sekundärwaffe bewaffnet – Energiegewehr. Lassen Sie die Infanteristen ungenau schießen, aber auf diese Weise verursachen sie größeren Schaden am Harvester, Ja, und Titan kann ein wenig Schaden anrichten.
Fänger
Gefährdete Bereiche:
1. Netzteil auf der Rückseite. Nur ein Treffer mit einer beliebigen Waffe – Der Block beginnt zu explodieren. Zuerst eine Reihe kleiner Explosionen, dann eine gewaltige Explosion, den Fänger zerstören. Bei Explosionen wird der Fänger immun gegen jeglichen Schaden. Persönlich empfehle ich nicht, die Fänger zu umgehen, um das Netzteil zu zerstören – es gibt eine einfachere Methode.
2. Kopf. Es scheint, als würde es mehr Schaden erleiden… Es ist einfach fast unbemerkt, In den meisten Fällen müssen Sie die gleiche Anzahl an Schüssen abfeuern, wie viel im Rumpf. Ich empfehle diese Methode auch nicht..
3. Beine. Normalerweise genug 1-3 trifft, und das Bein des Jägers fällt ab, Danach kann er nicht mehr laufen, krieche einfach langsam. Wenn ein Fänger ohne Bein kriecht 30 Sekunden (Über) und keine Zeit haben, zum Harvester zu gelangen, dann wird er abschalten. Vielleicht, der beste Weg, einen Jäger zu vernichten, da es nicht nötig ist, eine große Anzahl von Kugeln für die Zerstörung auszugeben. Außerdem, Die Stromversorgung des am Boden kriechenden Fängers ist deutlich zu erkennen, wenn du ihn erledigen willst. Ohne Beine verlieren Fänger die Fähigkeit, hoch zu springen.
Schieße einfach in die Beine und genieße den Anblick hilfloser Roboter :)
Töte als Titan im Nahkampf, aber dränge sie niemals, weil sie explodieren und Schaden anrichten.
Bei höheren Schwierigkeitsgraden sind die Fänger mit EPU bewaffnet und schießen von dort aus bis, bis sie entweder anfangen zu laufen, sonst verlieren sie ihr Bein nicht
Mörtelspektren
Gefährdete Zone – Kopf.
Zange
1. Wenn es ein Pilot ist, dann hören die Zecken zuerst auf, dann beginnen sie zu leuchten, und erst danach später 2 Sekunden werden explodieren
2. Wenn es Titan ist, Dann springen die Zangen einfach hoch und explodieren sofort
Schnitter
Der Reaper rennt auf den Harvester zu
Die gefährdeten Bereiche des Reapers leuchten rot (wie die Titanen).
Plasmadrohnen
Tarndrohnen
Tarndrohnen haben auf der Minikarte eine besondere Bezeichnung.
Im Vergleich zu Plasmadrohnen haben viel mehr Gesundheit.
Nukleare Titanen
Atomtitanen spawnen immer mit einem Schild, gleich stark 1 Gesundheitsbar.
Für diejenigen, wer weiß es nicht, Wie funktioniert ein Titanenschild?: solange es einen Schild gibt, Titan erleidet keinen Schaden an seiner Hauptgesundheit. Außerdem, Das Schießen auf gefährdete Bereiche verursacht Standardschaden (Ohne Schild erhöht sich der Schaden an gefährdeten Bereichen). Im Gegensatz zur Grundstärke, Der Schild kann mit jeder Waffe zerstört werden, Schießen auf absolut jeden Teil von Titan.
Mörsertitanen
Titan-Scharfschütze
Kommt dem Harvester nicht zu nahe, und schießt aus großer Entfernung auf ihn.
Äußerst wichtiger Hinweis: Dieser Titan feuert auf den Harvester nur in diesem Fall, wenn keine Piloten oder ihre Titanen in Sicht sind. Auch dieser Titan (und nur er) kann starten jagt den Piloten, wenn er die Batterie herausgenommen hätte.
Normale Titanen
—Allgemeine Kits für Titan—
- Kampfchip
- Stealth-Autokatapult
- Turbolader
- Kernel-Überlastung
- Atomkatapult
- Gegenmaßnahmen
Schauen wir uns die einzelnen Elemente genauer an..
Kampfchip
Gute Wahl für leichte und normale Schwierigkeiten, da beginnt der Auto-Titan viel genauer zu schießen, und nutzt auch alle Fähigkeiten, außer dem Kernel (z.B, Legion kann den Schießmodus wechseln (aber das ist es nicht ganz)).
Auf hohen Schwierigkeitsgraden überwältigen die Feinde den Auto-Titan einfach mit der Anzahl der (Er kommt mit einer großen Anzahl feindlicher Titanen nicht gut zurecht)
Wenn Sie den Auto Titan in den Sicherheitsmodus versetzen möchten, Drücken Sie dann die Titan-Anruftaste (Standard V), damit er aufhört, dich zu begleiten.
Stealth-Autokatapult
Tatsächlich wird dieses Set nur für PvP-Modi benötigt, weil dort die Terminatoren spielen 1000 angesammelte Jahre, was Sie nach dem Auswurf töten kann. In diesem Modus gibt es selbst auf maximalem Schwierigkeitsgrad keine derartigen Vernichter, Der Nutzen dieses Sets geht also völlig verloren.
Turbolader
Gute Wahl, wenn Ihnen die Mobilität fehlt. Noch mehr Idioten (oder ein häufigerer Sprint für schwere Titanen) wird Ihnen helfen, Schaden durch feindliche Titanen zu vermeiden, Und in einem kritischen Moment zum Harvester zu gelangen, kann nicht schaden.
Kernel-Überlastung
Mit diesem Set wird der Titankern eingestellt wird immer mindestens berechnet 20%, unten 20% Der Sinn kann nicht sein. Wenn Sie den Kernel häufig verwenden – nehmen, sehr gute Wahl
Atomkatapult
Eine gute Wahl, wenn Sie häufig Risiken eingehen und Festigkeitspunkte Ihres Titans verlieren möchten. Denken Sie einfach daran – Feindliche Titanen können losrennen und Schaden vermeiden (aber, Atomtitanen werden nicht ausweichen – Dieses Set ist unglaublich effektiv gegen sie).
Aber sei vorsichtig – Stellen Sie immer sicher, dass über Ihnen freier Platz ist, Andernfalls stoßen Sie an die Decke und sterben an der Explosion (Nur eine rechtzeitig eingesetzte Phasenverschiebung kann sparen)
Gegenmaßnahmen
Bei allen Titanen außer Monarch wird ungefähr Rauch verwendet… Dies kann mit Bewegungssensoren überwacht werden.. Es macht nur Sinn, dieses Set für den Monarch in einem bestimmten Build zu nehmen., und das ist sehr zweifelhaft
—Abgabe von Kits—
- Schildkuppel
- Warp-Landung
Die Landung von Titan erfolgt in 5 Sekunden, Nach der Landung wird das Titan durch eine Kuppel geschützt 15 Sekunden. Diese Kuppel fügt allen Feinden über Zeit Schaden zu, und lässt auch keine Kugeln/Granaten/Raketen/Granaten durch. Eine nützliche Wahl, um den Durchgang feindlicher Titanen so lange wie möglich zu blockieren. 15 Sekunden.
Die Ausschiffung erfolgt in 2,5 Sekunden, Nach der Landung fehlt die Kuppel. Wählen Sie eine der beiden Optionen, wenn Sie gut darin sind, Ihren Titan auf Feinden landen zu lassen, oder wenn es Ihnen nichts ausmacht, bei der Landung in Titan an Kraft zu verlieren, wenn du unter Beschuss stehst.
Wenn Sie getötet wurden und die Titanometerskala gefüllt war 100%, Du kannst nicht im Flugzeug wiedergeboren werden, Machen Sie eine Warplandung in Ihrem Titan und treten Sie sofort in die Schlacht ein (Drücken Sie anstelle der Leertaste die Eingabetaste). Die Set-Auswahl hat keine Auswirkung – Es wird immer eine Warplandung geben.
—Ionen-Kits—
- Energieabsorption
- Nulldehnung
- Stärkung des Wirbels
- Große Waffe
- Brechende Linse
Energieabsorption
Keine schlechte Wahl, ermöglicht es Ihnen, Energie wiederherzustellen, indem Sie anfälligen Bereichen feindlicher Titanen Schaden zufügen. Allerdings sind diese Bereiche oft mit Schilden abgedeckt. Wenn Ihnen beim Spielen von Ion die Energie für Fähigkeiten stark fehlt, und Sie wissen, wie man gefährdete Bereiche trifft – nehmen, Dieses Set ist genau das Richtige für Sie.
Nulldehnung
Mit diesem Set können Sie Laser-Dehnungsstreifen ständig verwenden und müssen sich keine Sorgen darüber machen, dass Sie dafür Energie verschwenden.. Dehnungsstreifen richten keinen großen Schaden an, aber sie lenken Feinde ab, Dadurch fliegen weniger Granaten auf Sie zu.
Stärkung des Wirbels
35% – nicht so viel, aber immer noch nicht schlecht. Wirklich nützliches Set, wenn Sie wissen, wie man Legionskugeln sammelt
Große Waffe
Erhöht die Dauer des Laserkerns leicht. Bei Kernel-Überlastung ist es sinnvoll, dies zu tun, Andernfalls – Nein
Brechende Linse
Erhöht den Schaden im Sekundärfeuermodus nicht, vergrößert nur den betroffenen Bereich. Nur gegen große Gruppen von Zielen nützlich, nutzlos gegen Titanen
—Sets für Scorch—
1. Feuer
2. Gehärtete Beschichtung
3. Höllenschild
4. Das Feuer füttern
5. Verbrannte Erde
Feuer
Danach, Wie traf der Ball das Ziel?, er wirft eine Brandmischung aus. Mit diesem Kit deckt die Mischung eine viel größere Fläche ab. Alle Titanen versuchen, nicht dabei zu sein. Eine Ausnahme: nukleare Titanen. Dieses Set ist sehr effektiv gegen sie.
Gehärtete Beschichtung
Ermöglicht Ihnen, über Ihr eigenes Feuer zu gehen und gefährdete Bereiche in normale Bereiche zu verwandeln. Das Set dient eher der Bequemlichkeit, als Schaden anzurichten
Höllenschild
Ohne Set wird die Abschirmung zur vollständigen Nutzung abgenommen 1.5 Gesundheitsriegel, mit einem Satz – 4.5. Verwandelt den Schild in eine wirklich mächtige Fähigkeit
Das Feuer füttern
Reduziert lediglich die Abklingzeit der Fähigkeit “Feuerwand”. Wenn Sie darüber nachdenken, dass diese Fähigkeit eher dazu führt, dass Fallen in Brand gesetzt werden, als für den Kampf, dann verschwindet die Bedeutung der Menge
Verbrannte Erde
Mit diesem Set wird nach Verwendung des Flammenwerferkerns einfach eine Feuerspur hinzugefügt, was nicht lange dauern wird. Es wird keinen großen Schaden anrichten, so – lohnt sich nicht
1. Durchschuss
2. Verbesserter Sprengkopf
3. Doppelfalle
4. Motoren “Gyurzy”
5. Feindauswahl
Durchschuss
Ermöglicht es Ihnen, viele Feinde gleichzeitig zu durchdringen, und ignoriert auch verbündete Titanen auf dem Weg völlig, So können Sie direkt durch sie hindurch schießen
Verbesserter Sprengkopf
Erhöht beide Schäden deutlich, und das von Streuraketenexplosionen betroffene Gebiet
Doppelfalle
Meiner Ansicht nach, Beschreibung ist unnötig
Motoren “Gyurzy”
Auf 50% erhöht die Mobilität während des Fluges. Dieses Set erleichtert das Ausweichen bei Verwendung des Flight Core erheblich.
Feindauswahl
Nützlich bei Wellen mit Rauch, Andernfalls – Nein
—Ronin-Kits—
1. Kugeln mit Querschläger
2. Sturm
3. Zeitliche Anomalie
4. Highlander
5. Phasenreflex
Kugeln mit Querschläger
Erleichtert das Töten von Infanterie und anderen kleinen Gegenständen in weniger Salven. Allerdings kann die gleiche Infanterie in nur wenigen Minuten getötet werden 1 Schlag des Schwertes…
Sturm
Wenn Sie darüber nachdenken, dass die Lichtbogenwelle eher betäubt, als Schaden anzurichten, 1 die ladung ist genug
Zeitliche Anomalie
Erhöht die Mobilität erheblich durch die häufigere Verwendung von Phase Dash. Vergessen Sie nicht die Kombination “normaler Idiot” + “Phasenrausch”, sehr lange Bewegungen auf einmal machen
Highlander
Beim Töten eines Titans/Reapers wird der Kern wieder aufgefüllt VÖLLIG, was tatsächlich ermöglicht, dass absolut die gesamte Welle mit dem Kern des Schwertes zusammen ist
Phasenreflex
Beim Erreichen des zum Scheitern verurteilten Zustands geht Titan in eine Phasenverschiebung über. Wirklich nützlich mit einem Atomkatapult
—Sets für Ton—
1. Verbesserte Anleitung
2. Leistungsstarke Kraftbarriere
3. Echoimpuls
4. Raketensalve
5. Warteschlangenlader
Leistungsstarke Kraftbarriere
Auch ohne dieses Set zerstören Titanen selten die Barriere
Echoimpuls
Ungefähr eine Sekunde nach dem ersten Impuls erfolgt der zweite, Dank dessen muss alles nach Zielen erledigt werden 1 Aufnahme für vollständige Erfassung
Raketensalve
Erhöht den Schaden einer vollen Salve um… 0.3 Gesundheitsriegel
Warteschlangenlader
Wenn das Zielen auftritt “Füllung”, Dank dessen können Sie es sofort tun 3 Schuss und Zielerfassung erhalten
—Legionspakete—
1. Erweiterte Munition
2. Sensorgruppe
3. Bastion
4. Leichtmetalle
5. Verstecktes Fach
Erweiterte Munition
Erhöht die Munitionsmenge von 100 zu 140
Sensorgruppe
Bastion
Leichtmetalle
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Drehen der Waffe erheblich. Erwägen, dass der Autotitan ständig die Waffe dreht, Daher ist dieses Set das Beste, wenn man mit einem Kampfchip spielt
Verstecktes Fach
Monarch
Pläne zur Verbesserung des Managements
1. Arsenal
2. Aegis-Ränge jedes Titans
3. jede Karte, alle Gegner für jede Welle
4. Pilotentaktiken
5. Waffe des Piloten (einschließlich Anti-Titan und Pistolen)
6. Granaten
7. Piloten-Kits
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