Titanfall 2: Detaillierte Anleitung zu “Grenzverteidigung”

In dieser Anleitung werde ich versuchen, so detailliert wie möglich auf den Spielmodus einzugehen. “Verteidigung der Grenze”

 

Hallo!

Zeigen Sie mit der Lupe auf die Kabine und klicken Sie auf LMB! Dies ist eine Anleitung dazu “Grenzverteidigung” (fabelhaft). Ich werde versuchen, Ihnen so viel wie möglich über diesen Spielmodus zu erzählen.

Was “Verteidigung der Grenze”?

“Verteidigung der Grenze” – Modus, indem 4 Spieler reflektiert 5 feindliche Wellen. Feind – Infanterie, Drohnen, Schnitter, Titanen usw.. KI-gesteuert. Die Hauptaufgabe der Spieler – Beschütze den Harvester vor der Zerstörung. Dementsprechend die Aufgabe des Feindes – Zerstöre den Harvester
Das – Mähdrescher

Mähdrescher

Harvester hat 2 Waage – Rahmenstärke (Dunkelblau) und Schildstärke (Blau)

Wenn Sie Schaden erleiden, passiert Folgendes::

  1. Wenn die Schildstärkeskala nicht vollständig aufgebraucht ist, dann geht der Schaden mit
  2. Wenn die Stärkeleiste des Schildes vollständig aufgebraucht ist, dann geht der Schaden auf die Festigkeit des Rahmens zurück
  3. Wenn beide Waagen aufgebraucht sind, dann wird die Erntemaschine zerstört

Im Fall von, wenn die Schildstärkeskala nicht voll ist 100%, dann startet der Timer (ungefähr bei 5 Sekunden), Danach beginnt sich der Schild allmählich zu erholen. Wenn die Erntemaschine beschädigt wird, dann startet der Timer erneut.

dann fliegt er mit den gleichen Details im Laderaum weiter

Wie oben geschrieben, in diesem Modus 5 Wellen. In der ersten, im Gegensatz zu den anderen, Titanen sind für Spieler nicht verfügbar
Mit jeder nächsten Welle, allgemein, stärkere Feinde erscheinen, und es gibt noch mehr davon
Die Zusammensetzung der Wellen selbst hängt vollständig von der Karte ab.. beispielsweise, auf der Karte “Sonnenaufgang” Mörsertitanen spawnen nie (Ich werde euch später von ihnen und anderen Feinden erzählen)

Währung im Spielmodus
Verliehen für Feinde, und auch:
1. Zum Abschließen einer Welle
2. Für eine einwandfreie Verteidigung (Der Mähdrescher erlitt keinen Schaden an seiner Hauptkraft)
3. Bester Spieler der Welle
4. Für keine Todesfälle (wenn du mindestens einmal stirbst, es wird keinen Bonus geben (Alliierte Todesfälle haben keine Auswirkung – Der Bonus wird nicht nur ihnen gewährt))

Ansammlung von Währung für Feinde:

  • Milbe – 0
  • Infanterist – 5
  • Mörtelspektrum, Jäger, Plasmadrohne, Tarndrohne – 10
  • Sensenmann – 20

Arsenal

In den Pausen zwischen den Wellen haben die Spieler Zugang zu einem Arsenal, in dem Sie die erhaltene Spielwährung ausgeben können
In Kürze werde ich Informationen zu allen käuflichen Gegenständen im Arsenal hinzufügen

Modusauswahl

Auswahl des Schwierigkeitsgrades

  • Leicht und normal sind immer verfügbar
  • Komplex – nach Erhalt von Titan 5 Nach Rang gesät (2 Verbesserung)
  • Meister – nach Erhalt von Titan 11 Nach Rang gesät (4 Verbesserung)

Die Auswahl von Titan in diesem Menü hat im Wesentlichen keine Auswirkungen, da Sie es direkt vor Beginn des Kampfes auswählen können

Titanauswahl

Nachdem Sie einen Titanen ausgewählt haben, erscheint ein Timer, bis der Kampf beginnt:

Beachtung!

Ich warne dich sofort, wofür werde ich beschreiben “normal” Schwierigkeiten, da diese Komplexität optimal ist für 4 zufällige Spieler mit durchschnittlichen Spielkenntnissen

—–Notieren Sie Rufzeichen oder geben Sie einfach an, wo der Alarm zuletzt ausgelöst wurde—–

Infanterie

Die häufigsten Infanteristen. Sie gehen weiter 4, normalerweise mit Sturmgewehren bewaffnet. Sie können den Titanen nichts antun, Harvester verursacht sehr wenig Schaden. Darüber hinaus, wenn sie sich in großen Mengen ansammeln, Die Erntemaschine kann bereits erheblichen Schaden erleiden.
Töte sie einfach aus der effektiven Reichweite deiner Hauptwaffe (aber komm nicht zu nahe, kann gut treffen). Wenn aus Titan – Du ertrinkst, oder im Nahkampf kämpfen.
Gefährdete Zone – Kopf. Allerdings töten fast alle Waffen Infanterie auch im Körper nur mit 2-3 trifft, Es macht nur dann Sinn, in den Kopf zu schießen, wenn die Waffe sehr wenig Schaden anrichtet.

Auf höheren Schwierigkeitsgraden sind sie mit einer Sekundärwaffe bewaffnet – Energiegewehr. Lassen Sie die Infanteristen ungenau schießen, aber auf diese Weise verursachen sie größeren Schaden am Harvester, Ja, und Titan kann ein wenig Schaden anrichten.

Fänger

Sehr langlebige Roboter, etwas größere Infanteristen. Unbewaffnet, Gehen Sie in Gruppen von 4. Langsam auf den Harvester zulaufen, In kurzer Entfernung rennen sie hoch und explodieren mit ihrer Energieversorgung, ziemlich viel Schaden anrichten. Sie laufen auch, wenn sie Schaden erleiden..
Gefährdete Bereiche:
1. Netzteil auf der Rückseite. Nur ein Treffer mit einer beliebigen Waffe – Der Block beginnt zu explodieren. Zuerst eine Reihe kleiner Explosionen, dann eine gewaltige Explosion, den Fänger zerstören. Bei Explosionen wird der Fänger immun gegen jeglichen Schaden. Persönlich empfehle ich nicht, die Fänger zu umgehen, um das Netzteil zu zerstören – es gibt eine einfachere Methode.
2. Kopf. Es scheint, als würde es mehr Schaden erleiden… Es ist einfach fast unbemerkt, In den meisten Fällen müssen Sie die gleiche Anzahl an Schüssen abfeuern, wie viel im Rumpf. Ich empfehle diese Methode auch nicht..
3. Beine. Normalerweise genug 1-3 trifft, und das Bein des Jägers fällt ab, Danach kann er nicht mehr laufen, krieche einfach langsam. Wenn ein Fänger ohne Bein kriecht 30 Sekunden (Über) und keine Zeit haben, zum Harvester zu gelangen, dann wird er abschalten. Vielleicht, der beste Weg, einen Jäger zu vernichten, da es nicht nötig ist, eine große Anzahl von Kugeln für die Zerstörung auszugeben. Außerdem, Die Stromversorgung des am Boden kriechenden Fängers ist deutlich zu erkennen, wenn du ihn erledigen willst. Ohne Beine verlieren Fänger die Fähigkeit, hoch zu springen.
Schieße einfach in die Beine und genieße den Anblick hilfloser Roboter :)
Töte als Titan im Nahkampf, aber dränge sie niemals, weil sie explodieren und Schaden anrichten.

Bei höheren Schwierigkeitsgraden sind die Fänger mit EPU bewaffnet und schießen von dort aus bis, bis sie entweder anfangen zu laufen, sonst verlieren sie ihr Bein nicht

Die Fänger gehen in einem langsamen Tempo

Fänger ohne Beine

Mörtelspektren

Spektren, Bewegen Sie sich zu einem bestimmten Punkt und schießen Sie von dort aus auf den Harvester “Streltsov”. Sie gehen immer in Gruppen 4. Kann auf hohe Gebäude springen. Der Beschuss des Harvesters beginnt nicht sofort, erst nach irgendwo 10 Sekunden. Wenn Sie durch mindestens eines der Spektren Schaden erleiden, Die gesamte Gruppe hört auf, auf den Harvester zu schießen, und versucht, den Spieler mit ihrer Hauptwaffe abzuwehren. Im Gegensatz zu den üblichen Bereichen reichen PvP-Modi und Einzelspieler-Kampagnen, Diese können nicht auf Ihre Seite umprogrammiert werden.
Gefährdete Zone – Kopf.

Zange

Erscheinen entweder aus Kapseln (wie Infanterie, Gespenster und Fänger), entweder von den Schnittern. Gehen Sie zu Harvester, aber wenn sie sich in der Nähe der Spieler befinden, werden sie versuchen, in deren Nähe zu explodieren.
1. Wenn es ein Pilot ist, dann hören die Zecken zuerst auf, dann beginnen sie zu leuchten, und erst danach später 2 Sekunden werden explodieren
2. Wenn es Titan ist, Dann springen die Zangen einfach hoch und explodieren sofort

Ich konnte keine Screenshots der Zecken machen., Ich bin kein Kamikaze :)

Schnitter

Ziemlich große Roboter, schnell bewegen. Manche Leute rennen einfach zum Harvester und zerstören ihn, andere springen auf Dächer und bleiben dort bis, bis sie zerstört sind. Wenn man sich regelmäßig auf dem Dach aufhält, entstehen Milben.

Der Reaper rennt auf den Harvester zu

Die gefährdeten Bereiche des Reapers leuchten rot (wie die Titanen).

Plasmadrohnen

Erscheinen in Gruppen von 4, zum Harvester fliegen, feuerten mit ihren Waffen. Sind in ständiger Bewegung, Nachdem sie den Harvester erreicht haben, fliegen sie neben ihm her und umkreisen die gesamte Karte. Es gibt keine gefährdeten Bereiche.

Tarndrohnen

Habe keine Waffen, Stattdessen fliegen sie über Titan (oder über eine Gruppe kleiner Feinde) und verkleiden. Ziele, die unter dem Einfluss der Tarnung stehen, werden durchscheinend.
Tarndrohnen haben auf der Minikarte eine besondere Bezeichnung.
Im Vergleich zu Plasmadrohnen haben viel mehr Gesundheit.

Nukleare Titanen

Titan-Klasse “Legion” mit einem wichtigen Unterschied – sobald der Untergangsstaat einsetzt, Atomkatapult gestartet. Ganz normal “Legion”, kann Fähigkeiten nutzen, Sie nutzen jedoch niemals Nahkämpfe. Etwas ähnlich wie Fänger: versucht, zum Harvester zu gelangen und zu explodieren.

Ein Atomtitan feuert auf eine holografische Kopie des Piloten.

Atomtitanen spawnen immer mit einem Schild, gleich stark 1 Gesundheitsbar.
Für diejenigen, wer weiß es nicht, Wie funktioniert ein Titanenschild?: solange es einen Schild gibt, Titan erleidet keinen Schaden an seiner Hauptgesundheit. Außerdem, Das Schießen auf gefährdete Bereiche verursacht Standardschaden (Ohne Schild erhöht sich der Schaden an gefährdeten Bereichen). Im Gegensatz zur Grundstärke, Der Schild kann mit jeder Waffe zerstört werden, Schießen auf absolut jeden Teil von Titan.

Der Atomtitan bereitet sich auf die Explosion vor

Mörsertitanen

Titan-Klasse “Tonne”, mit modifizierten Waffen. Verwendet einen Quad-Raketenwerfer “Brutto” aus der Einzelspieler-Kampagne. Von den Fähigkeiten kann er nur Gebrauch machen “Kraftbarriere”. Dieser Titan wird nicht an Harvester gehen, Er geht in die Schussposition und versetzt den Raketenwerfer in den Mörsermodus, Danach feuert es. Sie können das Schießen entweder unterbrechen, indem Sie ausreichend großen Schaden anrichten, oder indem Sie ein Rodeo starten.

Mörsertitan ist gelandet

Mörsertitan feuert auf Harvester

Titan-Scharfschütze

Es könnte beides sein “Tonne” (kommt am häufigsten vor), oder “Nordstar” (sehr selten).
Kommt dem Harvester nicht zu nahe, und schießt aus großer Entfernung auf ihn.
Äußerst wichtiger Hinweis: Dieser Titan feuert auf den Harvester nur in diesem Fall, wenn keine Piloten oder ihre Titanen in Sicht sind. Auch dieser Titan (und nur er) kann starten jagt den Piloten, wenn er die Batterie herausgenommen hätte.

Normale Titanen

Reguläre Titanen verschiedener Klassen, die ihre Fähigkeiten regelmäßig einsetzen. Sie werden versuchen, sich dem Harvester zu nähern und ständig auf ihn zu schießen.

—–Titanbaugruppe—–

—Allgemeine Kits für Titan—

Alle von ihnen 6:

  1. Kampfchip
  2. Stealth-Autokatapult
  3. Turbolader
  4. Kernel-Überlastung
  5. Atomkatapult
  6. Gegenmaßnahmen

Schauen wir uns die einzelnen Elemente genauer an..

Kampfchip


Gute Wahl für leichte und normale Schwierigkeiten, da beginnt der Auto-Titan viel genauer zu schießen, und nutzt auch alle Fähigkeiten, außer dem Kernel (z.B, Legion kann den Schießmodus wechseln (aber das ist es nicht ganz)).
Auf hohen Schwierigkeitsgraden überwältigen die Feinde den Auto-Titan einfach mit der Anzahl der (Er kommt mit einer großen Anzahl feindlicher Titanen nicht gut zurecht)
Wenn Sie den Auto Titan in den Sicherheitsmodus versetzen möchten, Drücken Sie dann die Titan-Anruftaste (Standard V), damit er aufhört, dich zu begleiten.

Stealth-Autokatapult


Tatsächlich wird dieses Set nur für PvP-Modi benötigt, weil dort die Terminatoren spielen 1000 angesammelte Jahre, was Sie nach dem Auswurf töten kann. In diesem Modus gibt es selbst auf maximalem Schwierigkeitsgrad keine derartigen Vernichter, Der Nutzen dieses Sets geht also völlig verloren.

Turbolader


Gute Wahl, wenn Ihnen die Mobilität fehlt. Noch mehr Idioten (oder ein häufigerer Sprint für schwere Titanen) wird Ihnen helfen, Schaden durch feindliche Titanen zu vermeiden, Und in einem kritischen Moment zum Harvester zu gelangen, kann nicht schaden.

Kernel-Überlastung


Mit diesem Set wird der Titankern eingestellt wird immer mindestens berechnet 20%, unten 20% Der Sinn kann nicht sein. Wenn Sie den Kernel häufig verwenden – nehmen, sehr gute Wahl

Atomkatapult


Eine gute Wahl, wenn Sie häufig Risiken eingehen und Festigkeitspunkte Ihres Titans verlieren möchten. Denken Sie einfach daran – Feindliche Titanen können losrennen und Schaden vermeiden (aber, Atomtitanen werden nicht ausweichen – Dieses Set ist unglaublich effektiv gegen sie).
Aber sei vorsichtig – Stellen Sie immer sicher, dass über Ihnen freier Platz ist, Andernfalls stoßen Sie an die Decke und sterben an der Explosion (Nur eine rechtzeitig eingesetzte Phasenverschiebung kann sparen)

Gegenmaßnahmen


Bei allen Titanen außer Monarch wird ungefähr Rauch verwendet… Dies kann mit Bewegungssensoren überwacht werden.. Es macht nur Sinn, dieses Set für den Monarch in einem bestimmten Build zu nehmen., und das ist sehr zweifelhaft

—Abgabe von Kits—

Alle von ihnen 2:

  1. Schildkuppel
  2. Warp-Landung
Schildkuppel


Die Landung von Titan erfolgt in 5 Sekunden, Nach der Landung wird das Titan durch eine Kuppel geschützt 15 Sekunden. Diese Kuppel fügt allen Feinden über Zeit Schaden zu, und lässt auch keine Kugeln/Granaten/Raketen/Granaten durch. Eine nützliche Wahl, um den Durchgang feindlicher Titanen so lange wie möglich zu blockieren. 15 Sekunden.

Warp-Landung


Die Ausschiffung erfolgt in 2,5 Sekunden, Nach der Landung fehlt die Kuppel. Wählen Sie eine der beiden Optionen, wenn Sie gut darin sind, Ihren Titan auf Feinden landen zu lassen, oder wenn es Ihnen nichts ausmacht, bei der Landung in Titan an Kraft zu verlieren, wenn du unter Beschuss stehst.

Wenn Sie getötet wurden und die Titanometerskala gefüllt war 100%, Du kannst nicht im Flugzeug wiedergeboren werden, Machen Sie eine Warplandung in Ihrem Titan und treten Sie sofort in die Schlacht ein (Drücken Sie anstelle der Leertaste die Eingabetaste). Die Set-Auswahl hat keine Auswirkung – Es wird immer eine Warplandung geben.

—Ionen-Kits—

Gesamtsätze 5:

  1. Energieabsorption
  2. Nulldehnung
  3. Stärkung des Wirbels
  4. Große Waffe
  5. Brechende Linse

Energieabsorption


Keine schlechte Wahl, ermöglicht es Ihnen, Energie wiederherzustellen, indem Sie anfälligen Bereichen feindlicher Titanen Schaden zufügen. Allerdings sind diese Bereiche oft mit Schilden abgedeckt. Wenn Ihnen beim Spielen von Ion die Energie für Fähigkeiten stark fehlt, und Sie wissen, wie man gefährdete Bereiche trifft – nehmen, Dieses Set ist genau das Richtige für Sie.

Nulldehnung


Mit diesem Set können Sie Laser-Dehnungsstreifen ständig verwenden und müssen sich keine Sorgen darüber machen, dass Sie dafür Energie verschwenden.. Dehnungsstreifen richten keinen großen Schaden an, aber sie lenken Feinde ab, Dadurch fliegen weniger Granaten auf Sie zu.

Stärkung des Wirbels


35% – nicht so viel, aber immer noch nicht schlecht. Wirklich nützliches Set, wenn Sie wissen, wie man Legionskugeln sammelt

Große Waffe


Erhöht die Dauer des Laserkerns leicht. Bei Kernel-Überlastung ist es sinnvoll, dies zu tun, Andernfalls – Nein

Brechende Linse


Erhöht den Schaden im Sekundärfeuermodus nicht, vergrößert nur den betroffenen Bereich. Nur gegen große Gruppen von Zielen nützlich, nutzlos gegen Titanen

—Sets für Scorch—

5 Sätze:
1. Feuer
2. Gehärtete Beschichtung
3. Höllenschild
4. Das Feuer füttern
5. Verbrannte Erde

Feuer


Danach, Wie traf der Ball das Ziel?, er wirft eine Brandmischung aus. Mit diesem Kit deckt die Mischung eine viel größere Fläche ab. Alle Titanen versuchen, nicht dabei zu sein. Eine Ausnahme: nukleare Titanen. Dieses Set ist sehr effektiv gegen sie.

Gehärtete Beschichtung


Ermöglicht Ihnen, über Ihr eigenes Feuer zu gehen und gefährdete Bereiche in normale Bereiche zu verwandeln. Das Set dient eher der Bequemlichkeit, als Schaden anzurichten

Höllenschild


Ohne Set wird die Abschirmung zur vollständigen Nutzung abgenommen 1.5 Gesundheitsriegel, mit einem Satz – 4.5. Verwandelt den Schild in eine wirklich mächtige Fähigkeit

Das Feuer füttern


Reduziert lediglich die Abklingzeit der Fähigkeit “Feuerwand”. Wenn Sie darüber nachdenken, dass diese Fähigkeit eher dazu führt, dass Fallen in Brand gesetzt werden, als für den Kampf, dann verschwindet die Bedeutung der Menge

Verbrannte Erde


Mit diesem Set wird nach Verwendung des Flammenwerferkerns einfach eine Feuerspur hinzugefügt, was nicht lange dauern wird. Es wird keinen großen Schaden anrichten, so – lohnt sich nicht

—Northstar-Kits—
5 Sätze:
1. Durchschuss
2. Verbesserter Sprengkopf
3. Doppelfalle
4. Motoren “Gyurzy”
5. Feindauswahl

Durchschuss


Ermöglicht es Ihnen, viele Feinde gleichzeitig zu durchdringen, und ignoriert auch verbündete Titanen auf dem Weg völlig, So können Sie direkt durch sie hindurch schießen

Verbesserter Sprengkopf


Erhöht beide Schäden deutlich, und das von Streuraketenexplosionen betroffene Gebiet

Doppelfalle


Meiner Ansicht nach, Beschreibung ist unnötig

Motoren “Gyurzy”


Auf 50% erhöht die Mobilität während des Fluges. Dieses Set erleichtert das Ausweichen bei Verwendung des Flight Core erheblich.

Feindauswahl


Nützlich bei Wellen mit Rauch, Andernfalls – Nein

—Ronin-Kits—

5 Sätze:
1. Kugeln mit Querschläger
2. Sturm
3. Zeitliche Anomalie
4. Highlander
5. Phasenreflex

Kugeln mit Querschläger


Erleichtert das Töten von Infanterie und anderen kleinen Gegenständen in weniger Salven. Allerdings kann die gleiche Infanterie in nur wenigen Minuten getötet werden 1 Schlag des Schwertes…

Sturm


Wenn Sie darüber nachdenken, dass die Lichtbogenwelle eher betäubt, als Schaden anzurichten, 1 die ladung ist genug

Zeitliche Anomalie


Erhöht die Mobilität erheblich durch die häufigere Verwendung von Phase Dash. Vergessen Sie nicht die Kombination “normaler Idiot” + “Phasenrausch”, sehr lange Bewegungen auf einmal machen

Highlander


Beim Töten eines Titans/Reapers wird der Kern wieder aufgefüllt VÖLLIG, was tatsächlich ermöglicht, dass absolut die gesamte Welle mit dem Kern des Schwertes zusammen ist

Phasenreflex


Beim Erreichen des zum Scheitern verurteilten Zustands geht Titan in eine Phasenverschiebung über. Wirklich nützlich mit einem Atomkatapult

—Sets für Ton—

5 Sätze:
1. Verbesserte Anleitung
2. Leistungsstarke Kraftbarriere
3. Echoimpuls
4. Raketensalve
5. Warteschlangenlader

Verbesserte Anleitung

Leistungsstarke Kraftbarriere


Auch ohne dieses Set zerstören Titanen selten die Barriere

Echoimpuls


Ungefähr eine Sekunde nach dem ersten Impuls erfolgt der zweite, Dank dessen muss alles nach Zielen erledigt werden 1 Aufnahme für vollständige Erfassung

Raketensalve


Erhöht den Schaden einer vollen Salve um… 0.3 Gesundheitsriegel

Warteschlangenlader


Wenn das Zielen auftritt “Füllung”, Dank dessen können Sie es sofort tun 3 Schuss und Zielerfassung erhalten

—Legionspakete—

5 Sätze:
1. Erweiterte Munition
2. Sensorgruppe
3. Bastion
4. Leichtmetalle
5. Verstecktes Fach

Erweiterte Munition


Erhöht die Munitionsmenge von 100 zu 140

Sensorgruppe

Bastion

Leichtmetalle


Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Drehen der Waffe erheblich. Erwägen, dass der Autotitan ständig die Waffe dreht, Daher ist dieses Set das Beste, wenn man mit einem Kampfchip spielt

Verstecktes Fach

Monarch

Ich habe keine Lust, noch einmal über Kits für Titan- und Kern-Upgrades zu schreiben, also einfach hier: Leitfaden zum Monarchen
Ja, Dieser Leitfaden ist hauptsächlich für PvP gedacht, Aber auch für die Verteidigung sind Informationen über Bausätze und Upgrades hilfreich

Pläne zur Verbesserung des Managements

Fügen Sie Informationen hinzu über:
1. Arsenal
2. Aegis-Ränge jedes Titans
3. jede Karte, alle Gegner für jede Welle
4. Pilotentaktiken
5. Waffe des Piloten (einschließlich Anti-Titan und Pistolen)
6. Granaten
7. Piloten-Kits

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