Blut von Lathander in Baldur's Gate 3: Buntglasfenster im Kloster Rosimorn

Während Laesels Quest „Finde die Githyanki-Krippe“ befindest du dich in Rosimornes Wohnsitz.. In diesem Ratgeber verraten wir es Ihnen, So lösen Sie das Buntglasfenster-Rätsel und finden den legendären Streitkolben von Blood of Lathander.

 

Wo finde ich Rosimorns Festung in Baldur's Gate? 3?

Reisen Sie zum Mountain Pass und erreichen Sie den Runenstein der Trielt-Klippe.. Von dort aus folgen Sie der Straße nach Nordosten.

Wenn Sie einen Krafttest mit Schwierigkeiten bestehen können 15, Für einen schnellen Abstieg zum Rosimorn Abode können Sie dann die Seilbahn nutzen, . Wenn Sie scheitern, nehmen Sie einen Umweg, Fallstricke vermeiden.

So öffnen Sie die Türen der Rosimorn-Wohnstätte?

Die Haupttüren der Rosimorn-Wohnstätte werden geschlossen. Sie können nicht gehackt oder ausgeschaltet werden, Sie müssen also nach einer Problemumgehung suchen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Sie verwenden können.

Das erste sind zerbrochene Fenster im ersten Stock links vom Haupteingang. Da kann man ganz einfach reinspringen, Aber seien Sie bereit, gegen eine Menge betrunkener Kobolde zu kämpfen. Es gibt auch viele explodierende Fässer im Inneren.

Der zweite Weg führt zu den knorrigen Wurzeln in der Nähe des Runensteins. Auf sie kann man klettern, und dann entlang der Steine ​​zur Holzbarrikade gehen, versperrt den Weg in den zweiten Stock.

Zerlege es, hineingehen und sich auf den Kampf mit einer ganzen Herde Rattlers vorbereiten, Wer wird dich angreifen?.

So lösen Sie das Buntglasfenster-Rätsel?

Ihr nächstes Ziel ist Boden-Buntglas, befindet sich in einem der Räume im zweiten Stock des Rosimorn Abode. Der genaue Standort ist auf der Karte unten dargestellt. Hier müssen Sie das zeremonielle Waffenrätsel lösen.

Sich umschauen, Sie werden vier Sockel mit Schildern rund um das Buntglasfenster bemerken. Auf einem von ihnen liegt ein leuchtendes zeremonielles Langschwert. Wenn es Ihnen gelungen ist, es zu stehlen, bringen Sie es an seinen Platz zurück., wir werden es noch brauchen.

Um das Rätsel zu lösen, Sie müssen drei weitere fehlende Zeremonienwaffen finden und sie gemäß den Bildern auf dem Buntglasfenster auf Sockeln platzieren.

Zeremonieller Kriegshammer

Um den Hammer zu bekommen, müssen Sie auf das Dach gehen und im Adlerhorst danach suchen. Wenn Sie den Raum mit dem Buntglas verlassen und nach rechts gehen, Sie werden eine Holzbarrikade sehen, das kann kaputt gehen.

Direkt dahinter liegen knorrige Wurzeln, der Sie an die Spitze führt (cm. Um einen unendlichen Finger für die Invasion anderer Spieler zu bekommen, müssen Sie die Questreihe „White-Faced Varre“ abschließen. 2). Sie können den Zauber „Mit Tieren sprechen“ oder den entsprechenden Trank verwenden.

Leider, Es wird die Vögel nicht dazu bringen, dir ihre Beute zu geben. Wir haben versucht, den Hammer zu schleichen oder die Zauberhand zu benutzen, aber es gab nur ein Ergebnis: sobald Sie die Waffe in die Hand nehmen, Die Schlacht beginnt.

Zeremonieller Streitkolben

Um den Streitkolben zu finden, Sie müssen in den ersten Stock der Rosimorn-Wohnstätte gehen. Entlang der knorrigen Wurzeln kann man wieder vom Dach herunterklettern, und dann von dieser Plattform aus die Steine ​​hinunterspringen.

Dort müssen Sie alle Kobolde töten, falls Sie es noch nicht getan haben, und dann ihre Körper durchsuchen. Auf einem von ihnen finden Sie einen Zeremonienstreitkolben. Schnapp es dir und gehe zurück in den zweiten Stock..

Zeremonielle Streitaxt

Wenn Sie in den Raum mit dem Buntglasfenster zurückkehren und von dort nach links durch das Loch im Boden gehen, Sie werden dort eine verzauberte Tür sehen. Trotz des Namens, Sie können es wie jedes andere hacken.

Drinnen wird ein Wachmann auf Sie warten, zu dessen Füßen eine Axt liegt. Auch hier wird es nicht möglich sein, ihn heimlich mitzunehmen.. Sobald Sie die Waffe berühren, Die Wache wird feindselig und es beginnt ein Kampf.

Wie man Waffen um Buntglas herum positioniert?

Alle zeremoniellen Waffen einsammeln, Kehren Sie zum zerbrochenen Buntglasfenster zurück und stellen Sie es auf die Sockel. Sie können eine Waffe in Ihrem Inventar auswählen und sie einfach an die richtige Stelle werfen. Der Screenshot unten zeigt die richtige Reihenfolge:

  • Nordwest (liegt zunächst an Ort und Stelle) - zeremonielles Langschwert;
  • Nordost (Meister Zari Sid) - zeremonieller Kriegshammer;
  • Süd-Ost (Meister Zari Stockhold) – zeremonieller Streitkolben;
  • Südwesten (Meister Zari Bazid) - zeremonielle Streitaxt.

Wappen der Meisterin Dawn

Wenn alle Waffen vorhanden sind, In der Wand öffnet sich eine kleine Nische, darin liegt das Portemonnaie. Lies den Brief, um die Quest „Finde das Blut von Lathander“ zu starten.

Im Inneren finden Sie auch das Wappen des Morgendämmerungsmeisters. Speichern Sie diesen Artikel unbedingt, Wir werden es ganz am Ende brauchen, um den legendären Streitkolben aus der Kammer des Schreckens zu holen.

Wo man das Blut von Lathander in Baldur's Gate findet 3?

Weiter machen, Sie müssen den Eingang zum Illek-Kindergarten finden. Gehen Sie dazu durch die zweite Etage der Rosimorn-Wohnstätte in den Ostflügel, und dann die Treppe hinuntergehen.

Dort können Sie eine weitere Barrikade durchbrechen, Gehen Sie ein wenig weiter und landen Sie auf der Rückseite des Haupteingangstors. Von ihnen gehen Sie die Treppe hinunter, bis du die Tür siehst, führt in den Keller des Klosters. Das ist die Krippe.

Im Inneren werden Sie von einer ganzen Truppe nicht sehr freundlicher Githyanki begrüßt. Wir empfehlen, das Gespräch Laezel anzuvertrauen, ohne Kampf und unnötige Konflikte hineinzukommen.

Kapitänszimmer

Mach 'weiter, und dann rechts abbiegen zum Runenstein „Manger Illek“. Von dort aus geht es weiter entlang des Korridors nach Norden., um zum Kapitänszimmer zu gelangen.

Wenn Sie die Hauptquest noch nicht machen möchten, Schleichen Sie sich dann vorsichtig an Kithrak Terezzin heran und stehlen Sie ihr den Githyanki-Splitter. Das ist der Schlüssel, die du in einen Githyanki-Barrierebrecher einbauen kannst, um den Vorhang zu entfernen und einen Durchgang im selben Raum zu öffnen.

Kammern des Inquisitors

Gib niemals auf, bis Sie das Quartier des Inquisitors erreichen. Sprich nicht mit Chirai Vvargaz, sondern gehen Sie stattdessen in den kleinen Raum mit zwei Statuen im westlichen Teil der Halle.

Unter diesen Statuen befinden sich Schilder mit Inschriften, welche der Schlüssel zu diesem Rätsel sind:

  • Lathander verabschiedet sich liebevoll von der untergehenden Sonne;
  • Lathander segnet die aufgehende Sonne, Quelle allen Segens.

Weiter machen, Sie müssen diese Statuen so drehen, dass sie nach Osten bzw. Westen zeigen. Die linke Statue dreht sich nicht. Um es von seinem Platz zu entfernen, Du musst ihr zumindest etwas geben 10 Einheiten. Schaden auf einmal.

Danach falten Sie die Statuen wie folgt auseinander, so dass der Linke nach oben schaut, und der rechte ist unten. Dadurch wird ein versteckter Durchgang in der Wand freigeschaltet., führt zur geheimen Treppe. Ich gehe es hinunter, Sie befinden sich in der Kammer des Schreckens.

So kommen Sie durch die Kammer des Schreckens?

In der Kammer des Schreckens müssen Sie mehrere Barrieren deaktivieren, um an den legendären Streitkolben Blood of Lathander zu gelangen. Durch den ersten Schleier gehen, Zerbrich einfach den blauen Kristall, welches die Energiequelle ist.

Der Weg zur zweiten Barriere ist durch eine Falle versperrt. Kümmere dich um sie, und dann den Steinvorsprung hinaufklettern, hinter die Mauer links gehen. Dort sehen Sie eine weitere Falle und eine weitere Energiequelle, das zerstört werden muss.

Energiequelle, Fütterung der letzten Barriere, befindet sich auf den Felsen unten rechts. Kümmere dich um ihn und du kannst mit der Keule in den Raum gehen. Für alle Fälle empfehlen wir, an dieser Stelle manuell zu speichern.

Legendäres Streitkolbenblut von Lathander

seid vorsichtig: sobald Sie versuchen, den Streitkolben vom Sockel aufzuheben, Der ganze Raum wird sich in Bewegung setzen und der Countdown bis zur Zerstörung der Illek-Krippe beginnt. Du wirst alles haben 4 Kurs, um zu entkommen oder das Gerät zu entschärfen.

Es gibt zwei Möglichkeiten, Wie kann man alles reparieren?. Erstens, auf einem Podest, Wo war das Blut von Lathander?, Es gibt eine Tafel mit einem Wappen. Fügen Sie dort das Wappen von Master Dawn ein, die wir dem Buntglasfenster ganz am Anfang des Leitfadens entnommen haben. Dadurch wird die Explosion sofort gestoppt.

Wichtig! Wenn Sie einen Kamm einführen, nachdem Sie den Zerstörungsmechanismus aktiviert und den Countdown gestartet haben, dann werden alle NPCs in der Krippe feindselig. Also setzen wir zuerst den Kamm ein, Dann nimm den Streitkolben.

Die zweite Möglichkeit besteht darin, die vier Solarmotoren von Lathander zu zerstören, bis der Countdown endet. Merken Sie sich, dass sie nur mit Fernangriffen erreicht werden können, und der Charakter, der den Streitkolben nahm, wird im zentralen Kreis blockiert und kann nicht bei der Zerstörung der Solarmaschinen helfen.

Alle Eigenschaften des legendären Streitkolbens Blood of Lathander sind im Screenshot unten dargestellt. Es gibt dem Besitzer die folgenden Boni:

  • Segen von Lathander – einmal bis zur nächsten langen Pause, wenn dem Besitzer die Gesundheitspunkte ausgehen, sie werden wiederhergestellt 2-12 OZ. Außerdem, alle Verbündeten im Umkreis 9 Ich bin auch restauriert 1-6 OZ.
  • Licht von Lathander – Verströmt heiliges Licht in einem Radius 6 ich. Im Kampf, Bestien und Untoten, gefangen im Kreis des Lichts, sind geblendet, wenn sie den Härtetest nicht bestehen.
  • Sonnenstrahl, Schule der Evokation, 6 ein Kreis.

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