SKIBIDI-HINTERRÄUME: Achievements Guide v0.2

Ein kleiner Leitfaden zum Erreichen von Skibidi Bakrumskam (dieses wunderbare Spiel).

 

Einführung

Beachtung! Das Handbuch ist aktuell für die Spielversion 0.2v und kann aktualisiert werden

Dies ist mein erstes Tutorial dieser Art, Wählen Sie die erste Option im Dialogfeld aus.

Wir beginnen an einem ähnlichen Ort wie Backrooms, Der Erfolg fällt sofort ab, wenn Sie das Spiel starten, fällt nur auf den Host.

Unsere Aufgabe wird es sein, zu suchen 4 Zahlen und der Versuch, den Skibidisten zu entkommen (Bisher gibt es hier übrigens nur gewöhnliche Toiletten, keine Mutanten von YouTube)

Zahlen finden und die Tür öffnen

Um aus der ersten Stufe des Levels herauszukommen, Ich muss finden 4 Zahlen sind über den Ort verstreut, Jede Zahl hat eine eigene Farbe, die mit der Farbe im Eingabefeld übereinstimmt.

Es reicht zu finden 3 Zahlen, der Rest kann abgeholt werden, es besteht hier kein Selektionsschutz.


Jede Zahl kann ihren eigenen Spawn haben, einer davon befindet sich hinter dem Gitterboden.


Außerdem einige weitere Spawn-Optionen

( spawnen in einem dunklen Korridor )

Vorstellen 4 Zahlen, wenn sie nicht wahr sind, dann zeigt das Panel einen Fehler an, Wenn alles korrekt ist, öffnet sich die Tür. Nummern können wiederholt werden, andere Farbe haben.

( Die Tür ließ sich nicht öffnen, Der Code ist falsch )

( Tür geöffnet, Übergang zur nächsten Stufe )

Zweite Stufe des Levels, und auch mit dem zweiten

Nachdem wir die Tür geöffnet haben, Es wird ein kleines Labyrinth geben, Danach befinden wir uns in einer riesigen Halle mit den Köpfen der Skibidisten, Wer wird uns drängen?.

Nur die letzten beiden Skibidisten sind tödlich, der Rest wird einfach auf eine niedrigere Ebene heruntergeschoben.

Nachdem wir diesen schmalen Streifen passiert haben, kommt eine Treppe mit der Aufschrift „Exit“., Wir steigen ein und erzielen im Moment den letzten Erfolg.

Fidschi, Fehler, Witze der aktuellen Version

An einem Ortsteil findet man einen schmalen Spalt, Wo wird der Kameramann stehen? ( Das ist kein Spieler ), Es gibt einen Durchgang dorthin. Manchmal spawnt eine Zahl nicht weit davon entfernt.

Vor Beginn der Lobby stehen die Spieler mit einem Fußballtor und einem Ball in einem geschlossenen Teil der Location. Manchmal hat der Ball Kollisionsprobleme ( wenn Sie versuchen, darauf zu springen )

In einem Teil des Levels wurde eine Wand mit einer transparenten Textur entdeckt, Man kann darauf stoßen und es kommt zu einer Kollision (befindet sich links vom großen einsamen Loch in der großen Halle)

Leistungsfehler, habe die gleiche Leistung erzielt 2 mal

Eine kleine Anleitung zum Besiegen von Feinden, auf dem Niveau, das es gibt 2 Skater, Sie holen einen in fast jedem Fall ein, Trotz der Ausdauer. Auf dem Gitterboden kann man sich vor ihnen verstecken.

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