Ungedreht: So erstellen Sie ein Musikpaket

In dieser Anleitung erkläre ich Ihnen, wie Sie Ihre Musik zu Unturned hinzufügen. Ohne SMS und Anmeldung 😉
Programme, was du brauchst.
1) Einheit: https://unity3d.com/get-unity/download (Ich empfehle die Installation von Unity 2019, da unvorhergesehene Fehler möglich sind)
2) Beliebiger Texteditor, z.B: Notizblock++: https://notepad-plus-plus.org
oder Sie können Visual Studio Code verwenden: https://code.visualstudio.com

Erstellen Sie einen Mod-Ordner
Erstellen Sie einen Ordner mit einem beliebigen Namen(es wird nirgendwo auftauchen, also nenn es wie du willst)

Erstellen Sie nun in diesem Ordner einen Ordner mit dem Namen Ihrer Musik

Erstellen eines Projekts in Unity
Nach der Installation von Unity

Sie müssen ein Projekt erstellen

Klicken Sie auf die Schaltfläche “Neues Projekt”

Dann drücken “Projekt erstellen”

Sie können den Szenenordner sofort löschen:

Erstellen Sie einen Ordner mit absolut beliebigem Namen, z.B: “Inferno”

Jetzt lesen wir sorgfältig und erinnern uns an die Aktionen!
Sie müssen diesen Ordner öffnen und die coolste Melodie der Welt hineinlegen 🙂
Wenn Ihre Melodie nicht im MP3-Format vorliegt, dann musst du einen konverter verwenden: https://online-audio-converter.com/ru/ (Der erste Audiokonverter, der auftauchte)

Außerdem müssen Sie Ihre Audiodatei komprimieren. Klicken Sie mit der rechten oder linken Maustaste auf die Audiodatei, und rechts erscheinen die Eigenschaften der Audiodatei. T123707.923 Auf Mono zwingen T123707.923 Qualität T123707.923 15 zu 30%

Gehen Sie nun zurück zu Assets und wählen Sie Ihren Musikordner aus

Sie müssen erstellen AssetBundle. Klicke auf Keiner T123707.923 Neu.

T123707.923 AssetBundle. nenne es so: “Songtitel.masterbundle”.
Ich habe diesen Namen:

Masterbundle.dat
T123707.923 Materbundle.dat.
Pfad zur Datei: steamappscommonUnturnedBundles

T123707.923.

Jetzt offen Masterbundle.dat Jetzt offen

IM 1 Jetzt offen core.masterbundle Jetzt offen Songtitel.masterbundle(bei mir inferno.masterbundle)
IM 5 Jetzt offen /CoreMasterBundle Jetzt offen: Asset_Prefix Assets

Unturned_Theme.asset
Jetzt offen Unturned_Theme.asset
Weg: steamappscommonUnturnedBundlesAssetsSongs

Jetzt offen 😉

Jetzt offen Unturned_Theme.asset nach dem Titel deines Songs(nach dem Titel deines Songs Masterbundle)

Exportieren Sie Musik aus Unity
Spielordner öffnen: steamappscommonUnturnedBundlesSources

nach dem Titel deines Songs Project.unitypackage
Merken Sie sich seinen Standort!

Kehren Sie zum Unity-Projekt zurück
nach dem Titel deines Songs Vermögenswerte.
nach dem Titel deines Songs Paket importieren nach dem Benutzerdefiniertes Paket

nach dem Titel deines Songs Project.unitypackage

nach dem Titel deines Songs Importieren

Noch einmal

Jetzt ist alles bereit, um die Musik zu exportieren!
Wählen Sie oben Windows darin Unturned aus > Master-Bundle-Tool

IM Asset-Bundles wählen Songtitel.masterbundle nach dem Titel deines Songs

Exportieren Sie dann die Musik in Ihren bevorzugten Ordner

Klicke auf Export

Voila!

Verbindung von Komponenten
Jetzt müssen Sie die Mod-Dateien verknüpfen, damit das Spiel versteht, was mit ihnen zu tun ist.
Aufmachen Songtitel.asset(inferno.asset)

Jetzt offen songname.masterbundle.manifest(inferno.masterbundle.manifest)

Kopieren Sie darin den Link ohne Assets, nach dem Titel deines Songs MasterBundle nach dem Titel deines Songs.

nach dem Titel deines Songs Songtitel.asset(inferno.asset) finde die Linie AssetPfad finde die Linie, den kopierten Link.

finde die Linie core.masterbundle auf Songtitel.masterbundle
Löschen 10-13 Linien.
Es war:

Es wurde:

Führung ändern, damit es keine Konflikte mit anderen Spiel-Audiodateien gibt.

Eine Seite, auf der Sie eine zufällige Anleitung erstellen können: https://www.guidgenerator.com/online-guid-generator.aspx
Datei bearbeitet!

Jetzt können Sie den Mod veröffentlichen.

Veröffentlichung
finde die Linie Ungedreht. Tab Werkstatt

einreichen

Auf dem Feld Sammlungspfad finde die Linie.
Auf dem Feld Vorschaubild finde die Linie
Legen Sie den Rest so fest , wie auf dem Screenshot

Musikpaket
Sie können auch alle Schritte wiederholen, oben gezeigt, um ein komplettes Musikpaket zu erstellen.

Dies ist nicht der ganze Mod., aber zum anhören gibts schon was ^:^
Link zu Mod: DAS MUSIKPAKET VON MEMS
Von MEMS

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