Team Festung 2: Alle Cheats und Befehle

Mit der Entwicklerkonsole können Sie verschiedene Gameplay- und Grafikeinstellungen ein- und ausschalten, und auch ihren Zahlenwert ändern. Die Konsole kann in den erweiterten Einstellungen aktiviert werden.

Die folgenden Einstellungen können .cfg-Dateien für bestimmte Klassen hinzugefügt werden, befindet sich im Ordner mit Team Fortress 2.

 

cl_-Befehle
  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 — eine Frage zum Hinzufügen eines Servers zur schwarzen Liste nach einem kurzen Aufenthalt darauf (an aus)
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 — eine Frage zum Hinzufügen eines Servers zu den Favoriten nach einem ausreichend langen Aufenthalt darauf (an aus)
  • cl_autoreload 0/1 - automatisches Aufladen (an aus)
  • cl_autorezoom 0/1 - Kehren Sie mit einem Scharfschützengewehr in den Zielmodus zurück (an aus)
  • cl_burninggibs 0/1 - brennende Körperteile (an aus)
  • cl_cloud_settings <0/1> – Synchronisierung von Konfigurationsdateien in der Steam-Cloud (an aus)
  • cl_crosshair_file - Ändert das Fadenkreuzbild. “” - Standardumfang. Beispiel: «Fadenkreuz1»
  • cl_drawhud 0/1 - Benutzeroberfläche anzeigen/ausblenden - erfordert sv_cheats 1
  • cl_first_person_uses_world_model <0/1> – Ganzkörpererkennungsmodus (VR-Helm zu verwenden) (an aus)
  • cl_flipviewmodels 0/1 - Waffenanzeigemodus normal / entgegengesetzt (in der linken Hand) - funktioniert nicht, wenn auf dem Server
  • cl_hud_playerclass_use_playermodel <0/1> – Spielermodell im HUD (an aus)
  • cl_interp - wie weit interpoliert werden soll (werden über ihre jetzige Position hinausgezogen) Charaktermodelle der Welt. Der beste Wert für eine Hitscan-Waffe ist 0.034
  • cl_new_impact_effects 0/1 - neue Oberflächenschadenseffekte, am besten auf Glas zu sehen (an aus)
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - Ragdoll-Kollisionen (an aus) (nur Clientseite)
  • cl_ragdoll_fade_time - Zeit, Danach beginnen die Ragdolls zu verschwinden (nur Clientseite)
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - farbliche Hervorhebung von Artikeln beim Umtausch (an aus)
  • cl_showfps 0/1/2 - Zähler für Bilder pro Sekunde (aus/Echtzeit/gerundeter Wert)
  • cl_yawspeed - Geschwindigkeit, mit der das Zeichen mit den Befehlen +links und +rechts gedreht wird
  • cl_spec_carrieditems - Zeigt benutzerdefinierte Gegenstände auf dem beobachteten Spieler an
Befehle ent_
  • ent_create tank_boss – Erstelle dort einen Panzer aus Mann vs. Machine, wo ist dein Ziel.
  • ent_create obj_sentrygun – Revolver erstellen 1 Ebene dort, wo ist dein Ziel.
  • ent_create obj_dispenser – Verteiler erstellen 1 Ebene dort, wo ist dein Ziel.
  • ent_create obj_teleporter – Teleport erstellen 1 Ebene dort, wo ist dein Ziel.
  • ent_create eyeball_boss – Erschaffe dort Glazastus, wo ist dein Ziel.
  • ent_create headless_hatman – Erschaffe dort einen kopflosen Reiter, wo ist dein Ziel. Hinweis: Der kopflose Reiter zu Fuß kann jeden Feind mit einem einzigen Treffer töten., sogar der Panzer in Mann vs. Machine
  • ent_kreiere Merasmus – Erschaffe dort Merasmus, wo ist dein Ziel.
  • ent_create item_healthkit_small – Spawnt dort ein kleines Erste-Hilfe-Set, wo ist dein Ziel.
  • ent_create item_healthkit_medium – Spawnt dort ein Medium Medkit, wo ist dein Ziel.
  • ent_create item_healthkit_full – Bauen Sie dort einen großen Erste-Hilfe-Kasten, wo ist dein Ziel.
  • ent_create item_ammopack_small – Spawnt dort eine kleine Munitionskiste, wo ist dein Ziel.
  • ent_create item_ammopack_medium – Spawnt dort eine mittlere Munitionskiste, wo ist dein Ziel.
  • ent_create item_ammopack_full – Spawnt dort eine große Munitionskiste, wo ist dein Ziel.
  • ent_create item_teamflag – Erzeugt dort neutrale Intelligenz, wo ist dein Ziel.
tf_-Befehle
  • tf_allow_player_use 0/1 — deaktiviert/erlaubt die Verwendung des Befehls +use auf dem Server, nützlich auf Servern mit Fan-Maps, Standardwert "0". - Servervariable
  • tf_damage_disablespread 0/1 - Schadensunterschied (+-10%) für Waffen (an aus) - Servervariable
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - Pitch bei der Berechnung des maximalen Waffenschadens, In den meisten Fällen wird der Mindestwert empfohlen, Standardwert - 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - Pitch bei der Berechnung des minimalen Waffenschadens, in den meisten Fällen wird der Maximalwert empfohlen, Standardwert - 100
  • tf_dingaling_volume - Lautstärke der Schlaggeräusche, Standardwert - 1.00
  • tf_dingaling_wav_override - Benutzerdefinierte Hit-Sounds überschreiben
  • tf_dingalingaling 0/1 - Waffenschlaggeräusch (an aus)
  • tf_medigun_autoheal 0/1 — Behandlung automatisch fortsetzen, ohne die Maustaste gedrückt zu halten (an aus)
  • tf_overtime_nag 0/1 - die unaufhörlichen Rufe von "EXTRA TIME!» während der Verlängerung (an aus) - Servervariable
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - Verbreitung solcher Waffen behoben, wie eine Schrotflinte, Schneider und Brecher (an aus) - Servervariable
  • tf_weapon_criticals 0/1 - Zufällige kritische Treffer (an aus) - Servervariable
sv_ Befehle
  • sv_cheats 0/1 - betrügt (an aus) - Servervariable
  • sv_lan 0/1 – Variable für Netzwerke in lokalen Bereichen – Server-Anweisung nur Servervariable
  • sv_gravity - setzt die Schwerkraft des Servers - Servervariable
  • sv_pure 0/1/2 – Verwaltung von Benutzerinhalten – Server-Anweisung nur Servervariable
  • sv_password - setzt das Serverpasswort - Servervariable
mp_-Befehle
  • mp_autoteambalance - Befehl zum automatischen Ausbalancieren von Spielern (vom Server produziert).
  • mp_disable_respawn_times - Befehl zur Auswahl der Respawn-Zeit (vom Server produziert).
  • mp_idledealmethod - Befehl zum Verwalten inaktiver Spieler (vom Server produziert).
  • mp_restartgame - Der Befehl startet die Runde neu (vom Server produziert).
  • mp_teams_unbalance_limit - Befehl zum Ausgleichen der Kräfte in einem Team von Spielern (vom Server produziert).
  • mp_timelimit - Befehl zum Auswählen der Zeit der Karte (vom Server produziert).
  • mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 – Verwendung von High-Poly-Klassenmodellen, verwendet in der Videoserie „Introducing the Class…»
  • mp_waitingforplayercancel 1 - Entfernt Zeit beim "Warten auf Befehle…» (vom Server produziert).
hud_-Befehle
  • hud_combattext 0/ - Numerischer Wert des Schadens über dem Kopf des Feindes (an aus)
  • hud_combattext_batching 0/1 - Schaltet die Überlagerung von Schadenstexten untereinander um 0.10 Sek. Intervall (an aus)
  • hud_combattext_batching_window - Jede Zahl bis einschließlich 2.0 akzeptabel, Zeit in Sekunden für die oben genannten, nur für mehr == 1.
  • hud_combattext_healing 0/1 - Schaltet den Heilungstext für Verbündete um (an aus)
  • hud_combattext_doesnt_block_overhead_text 0/1 - Schaltet überlappende Partikeleffekte um, Wird für Crits und Mini-Crits verwendet (an aus)
  • hud_reloadscheme — Verwenden Sie dies, um verschiedene UI-Farbprobleme oder hängengebliebene kritische Effekte zu beheben.
  • hud_saytext_time 0 - Zeitintervall (in Sekunden), während der Chat-Kommentare angezeigt werden, bevor sie verschwinden
Verschiedene Befehle für Spieler
  • binden <Schlüssel> <Mannschaft> - Bindet einen bestimmten Befehl an die ausgewählte Taste.
  • lösen <Schlüssel> - Hebt die Zuweisung einer Taste auf, ihr zuvor gegeben.
  • dropitem - Drop-Flag oder Intel.
  • explodieren - Selbstmord begehen. (die Leiche wird in Stücke gerissen)
  • töten - Selbstmord begehen.
  • fov_erwünscht 70-90 - Sichtlinie. (höhere Werte zeigen mehr, aber die Leistung nimmt ab.)
  • jointeam red / blue / spectator - Go for the team. (nutzen Sie dies, wenn man in "toten Beobachtern" steckt, wenn viele Leute gleichzeitig versuchen, einem Team beizutreten)
  • jpeg - Erstellen Sie einen Screenshot im JPEG-Format.
  • Rekord reparieren; stop - Wird verwendet, um Störungen mit der UI-Farbe und Fehler mit kritischen Effekten zu beheben.
  • retry – Wiederholen Sie die Verbindung zum Server.
  • status - Karten- und Verbindungsstatus anzeigen.
  • viewmodel_fov — Distanz, auf dem die Waffe auftaucht, mit mehr
  • Der Wert der Variablen zeigt den größten Teil der Waffe, aber Hände und andere Körperteile dürfen beschnitten werden.
  • r_drawviewmodel — Zeichnet verschiedene Modelle.
  • Neustart - Startet den Norden neu.
  • +Attacke – Aktiviert den automatischen Angriff.
  • -Attacke – Deaktiviert den automatischen Angriff.
  • Sagen <Nachricht> – Sendet Ihre Nachricht an den Chat.
  • finden <Mannschaft> - Suchfunktion, zeigt alle Befehle mit diesem Wort an, die Sie eingegeben haben.
  • TU mir weh <Nummer> - Fügt dir eine bestimmte Menge Schaden zu (Zahl kann für zusätzliche Gesundheit negativ sein) - funktioniert nur mit sv_cheats 1 .
  • zoom_sensitivity_ratio <Nummer> - Legt das Empfindlichkeitsverhältnis fest, im Gewehrzielmodus, und normale Empfindlichkeit.
  • net_graph <1-6>
    Durch Ändern der Nummer können Sie verschiedene Informationen abrufen., wie Ping, fps, lerp, Paketverlust usw..
Befehle für Administratoren

  • Änderungsstufe <Kartenname> - Karte wechseln.
  • cvarlist — Zeigt die vollständige Liste der Variablen.
  • exec - Führt eine Konfigurationsdatei aus.
  • Karte <Kartenname> - Karte ändern - Servervariable
    Erstellt einen neuen Server, wenn im Hauptmenü eingegeben - ermöglicht es Ihnen, das Menü "Neuen Server erstellen" zu umgehen
  • Karten — Liste der Karten anzeigen.
  • rcon Passwort <Passwort> - Gibt dem Spieler Zugriff auf RCON-Befehle.
  • nächste Ebene <Kartenname > - Legt fest, was die nächste Karte sein wird.
  • rcon <Mannschaft> - Ausführen eines bestimmten RCON-Befehls.

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Für das Protokoll
  • Aufzeichnung <Demo-Name>- Aufnahme-Demo starten.
  • stop - Stoppt die Demoaufnahme.
  • Film starten <Videoname> avi - Öffnet die Schnittstelle, So können Sie ein Video in hoher Qualität aufnehmen.
  • endmovie - Stoppt die Aufnahme in hoher Qualität.
  • host_framerate <Nummer> - Legt eine konstante Anzahl von Frames bei der Aufnahme fest.
  • host_timescale <Nummer> - Wird in Verbindung mit host_framerate verwendet, um ausgehende Videos flüssiger zu machen.

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