ZAHLTAG 2: DW/DS (nicht OD) Schuler's Support Build

Was denn, Ich habe beschlossen, meinen Build zu veröffentlichen
(wenn du Fehler in meinem Build findest, schreib in die Kommentare, Ich akzeptiere jede begründete Kritik)
Parse-Analyse (Alle Karten)
Die erste Karte ermöglicht uns die Wiederherstellung bei der Auswahl der Munition 16 zu 24 PS,cudi 3 Sekunden.
Wenn der Betrüger weniger HP hat als der Teamkollege, er kommt weiter 20% Heilung durch Patronen. Bis zu 3-mal stapelbar.
Die zweite Karte erhöht den Kopfschaden um 25%
Mit der dritten Karte können Teamkollegen empfangen 50% die von Ihnen ausgewählte Patrone,cudi 5 Sekunden. Erhöht HP um 20%
Die vierte Karte erhöht die Tarnung um 1 (nutzlos),Das Tragen einer Rüstung beeinflusst die Bewegungsgeschwindigkeit 15% Weniger. Die Anzahl der Erfahrungspunkte beim Abschluss von Tagen und Verträgen wurde um erhöht 45%.
Die fünfte Karte ähnelt der dritten, Aber zusätzlich zur Munition erhalten auch Ihre Teamkollegen 50% Gesundheit.
Erhöht HP um 20%.
Die sechste Karte öffnet eine Tasche mit Rüstung ( der nutzloseste Gegenstand), Du kommst weiter 135% mehr Munition. Funktioniert nicht mit spezieller Schrotflintenmunition oder DMR-Sturmgewehr-Kits.
Die siebte Karte erhöht die Menge an HP, die man durch das Aufsammeln von Munition erhält, um 8.
Die achte Karte erhöht den Schaden um 5 %, die Geschwindigkeit der Interaktion mit Erste-Hilfe-Sets wird um erhöht 20%
Die neunte und letzte Karte ähnelt der siebten.
Zeilenabschlussbonus: Die Wahrscheinlichkeit, nach Abschluss eines Vertrags einen qualitativ hochwertigen Artikel zu erhalten, wurde um erhöht 10%.

Manipulator.
Kampfsanitäter : PRO, du steigst ein 30% weniger Schaden bei der Partnersuche 5 Sekunden. Dieser Effekt funktioniert auch, nachdem man einem Partner geholfen hat. Hier habe ich selbst nicht verstanden, was es bedeutet “Dieser Effekt funktioniert auch, nachdem man einem Partner geholfen hat”.Der Partner, den Sie großgezogen haben, erhält 30% mehr Gesundheit. Wenn Ihr Teamkollege kein Anarchist mit BLM ist, kann er ihm helfen.
Schmerzmittel: ÜBER Partner, von dir erzogen, steig ein 30% weniger Schaden im Laufe der Zeit 5 Sekunden. Hilfreich, denn dies ist ein Unterstützungsaufbau und Sie sollten Widerstand leisten. Partner, von dir erzogen, mehr bekommen 50% weniger Schaden. Insgesamt erhält der Partner 80% weniger Schaden während 5 Sekunden, sehr hilfreich.
Krankenwagen:PRO Erhöht die Geschwindigkeit beim Platzieren von Erste-Hilfe-Sets und medizinischen Taschen um 50 %. Ziemlich nützlich, erhöht die Überlebenschance. Teammitglieder, wer Ihr Erste-Hilfe-Set oder Ihre medizinische Tasche verwendet hat, werde am empfangen 10% weniger Schaden im Laufe der Zeit 120 Sekunden (funktioniert auch bei dir). Durch die Zugabe von Schmerzmitteln können Sie eine Wirkung erzielen 90% Widerstandsfähigkeit gegen Beschädigungen.
Kampfarzt : PRO Ermöglicht die Installation 2 medizinische Taschen statt einer. Schon nicht schlecht, Ja? Verleiht Ihren medizinischen Taschen 2 zusätzliche Verwendungsmöglichkeiten. 1 Apotheke – 4 verwenden, Folglich, 2 Apotheken – 8 verwendet
Inspiration : PRO: Du erziehst Teamkameraden schneller 100%. Wenn man sie anschreit, erhöht sich ihre Nachlade- und Bewegungsgeschwindigkeit um 20% während 10 Sekunden. Der Buff zum Aufziehen von Verbündeten mit Griffen ist bereits nützlich, und die Verbesserung des Nachlade- und Bewegungstempos ist allerdings nützlich, aber es ist sehr schwer zu geben. Sie können einen Partner mit einer Wahrscheinlichkeit großziehen 100%, schreit ihn an 9 Meter Radius. Die Fertigkeit wird einmalig ausgelöst 20 Sekunden. Hier muss man gar nichts sagen, Muss im Support-Build vorhanden sein.

Sturmtruppler.
Außenseiter:BASIC Wenn drei oder mehr Feinde auf Sie schießen 18 Meter Radius, Dein Schaden erhöht sich um 15% während 7 Sekunden. Schadens-Buff nur für dich, aber immer noch nützlich.
Beharrlichkeit : PRO Deine Rüstung wird wiederhergestellt von 15% Schneller. Nicht besonders wichtig. Reduziert die Dauer des Blendgranateneffekts um 75%. Sehr hilfreich.
Transporter:BASIC Ermöglicht das Bewerfen mit Taschen 50% weiter.Sehr nützlich, weil Sie – Unterstützung
Harte Nuss : GRUNDLEGENDER Schaden, den du erleidest, wird um reduziert 50%, wenn Sie mit irgendeinem Objekt interagieren. Sehr nützlich bei der Reparatur einer Bohrmaschine,eingebrochen, und andere Aktionen.
Präziser Schütze : BASIC Sie stellen wieder her 5 Rüstungspunkte für jeden Kopfschuss-Kill. Die Fertigkeit wird nur einmal pro Tag ausgelöst 2 Sekunden.Ja, er ist nützlich, aber es hat keinen Sinn, ein Ass zu nehmen.
Schock und Zittern : PRO Erhöht die Geschwindigkeit der Rüstungswiederherstellung für Sie und Ihre Teamkollegen um 25%.
Der Rüstungswiederherstellungs-Buff ist für Sie und Ihre Teamkollegen sehr nützlich. Beim Schießen auf einen Schildmann, Sie haben die Chance, es zurückzuwerfen. Je mehr Schaden deine Waffe hat, desto höher die Chance. Die Chance, einen Schildkrieger beim Einsatz einer Nahkampfwaffe zurückzuwerfen, ist gleich 100%.
Sehr hilfreich, s auf dem ersten Slot-Back-Maschinengewehr.
Iron Man : PRO-Rüstung um 30 % erhöht. Wichtig, ibo in dir ictv. Ermöglicht die Ausrüstung einer verbesserten Kombinations-Taktikweste. Gut, hier ist es klar.
Aasfresser :PRO-Radius, Die Anzahl der Patronen, aus denen Sie Patronen aufnehmen können, wurde um 50 % erhöht. Sehr wichtig für einen Schärfer. Jeder sechste getötete Feind hinterlässt eine zusätzliche Kiste Munition. Auch sehr wichtig für einen Schärfer.

Technik.

Technologieexperte: BASIC Du reparierst Bohrer und Sägen mit 25% Schneller. Reduziert die Zeit, notwendig für die Installation von Minen 20%. Ihre Säge und Bohrmaschine sind geräuschlos. Zivilisten und Wachen müssen sie sehen, Alarm schlagen. Nur der Buff an 25% Bohrerreparaturen
Kapitän Drill: PRO Erhöht die Effizienz Ihrer Säge und Bohrmaschine, sie anmachen 15% Schneller. Nützlicher Buff. Erhöht die Säge- und Bohreffizienz um ein Vielfaches 15%. Insgesamt kommt es heraus 30% Bohrerbeschleunigung.
Würgegriff : Die Raketenabwehr Ihrer Waffe ist präziser 8 Einheiten. Ihre Waffe ist dadurch stabiler 16 Einheiten. Ich glaube nicht einmal, dass ich etwas sagen muss.
Schweres Feuer : ÜBER Ihre Maschinenpistolen, Maschinengewehre und Sturmgewehre erhalten eine Aufwertung in der Form 15 Patronen im Magazin. Dieser Skill funktioniert nicht mit der PRO-Version des Skills. “Waffen für den Kampf” Nicht besonders wichtig, für die PRO-Version übernommen. Ihre Waffe erhält die Fähigkeit, feindliche Rüstungen zu durchdringen. Schon recht nützlich.
Waffen für den Kampf : BASIC Schießen auf der Flucht: Sie können beim Laufen aus der Hüfte schießen. hat keinen wirklichen Einfluss auf das Spiel, für chirurgische Präzision gehalten.
Chirurgische Präzision : Der PRO-Kopfschuss-Multiplikator wird mit einer Wirksamkeit von auf den Körper des Feindes angewendet 30%. Diese Fertigkeit funktioniert nur mit Maschinenpistolen, Maschinengewehre und Sturmgewehre im automatischen Schussmodus. Im Grunde nutzlos, für die PRO-Version übernommen. Nun wurde der Prozentsatz auf erhöht 90%. Das ist eine sehr nützliche Fähigkeit.

Geist
Geh in die Hocke und bedecke dich : BASIC Verkürzt die Zeit bis zum Beginn der Ausdauerregeneration 25% und erhöht die Geschwindigkeit seiner Wiederherstellung um 25%. Erhöht die Laufgeschwindigkeit um 25 %. Entnommen aus- für Laufgeschwindigkeit.
Parkour : BASIC Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird um erhöht 10%. Die Geschwindigkeit beim Erklimmen hängender Treppen wurde um 20 % erhöht. Dies geschieht aus Gründen der Bewegungsgeschwindigkeit..
Zweiter Wind : BASIC Wenn Sie während des Kampfes Ihre Rüstung verlieren, Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 30% während 5 Sekunden. Lassen Sie mich erklären, warum auf dem Bildschirm ein Ass erscheint, Damit habe ich mich geirrt, denn fast jeder hat diese Fähigkeit, Nimm das Basismodell.

Flüchtling
Da die Anleitung später fertiggestellt wird, wird es keinen Screenshot geben 2 des Jahres
Neun Leben:PRO ermöglicht es Ihnen, noch mehr zu fallen 1 Zeit, lebenswichtig
Tugend:BASIC, damit du weiterkommst 50% weniger Schaden im Nahkampf.
Lust auf Blut: BASE
Jedes Mal, wenn du einen Feind tötest, Der Schaden von Nahkampfwaffen wird um erhöht 100%, auf maximal 1600%. Beachtung: Die Schadenserhöhung funktioniert bis, bis Sie einen Feind mit einer Nahkampfwaffe töten.

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