Sterbendes Licht 2: ColorBlindMode

ColorBlindMode

 

ColorBlindMode

ColorBlindMode (einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind) einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind, einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind:

einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind

einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind. (einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind> einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind)

einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind

einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind, einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind, Speichern Sie dann die Datei und legen Sie sie in den Eigenschaften fest “einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind”. einschließlich derjenigen, die nicht in den Spieleinstellungen enthalten sind “FSR-Leistung” FSR-Leistung “FSR-Leistung”, FSR-Leistung 10-20.

FSR-Leistung

FSR-Leistung, FSR-Leistung
FSR-Leistung:

  • FSR-Leistung(“d3d11”) – FSR-Leistung (d3d11, FSR-Leistung, FSR-Leistung)
  • FSR-Leistung(0) – FSR-Leistung (FSR-Leistung, FSR-Leistung)
  • FSR-Leistung(2) – FSR-Leistung (0 – FSR-Leistung, 1 – FSR-Leistung, 2 – Vollbild)
  • FSR-Leistung(1440,900) – FSR-Leistung
  • FSR-Leistung(0.950000) – FSR-Leistung (Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Default 1.0, Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Diese Einstellung ist nicht im Spiel .05 Diese Einstellung ist nicht im Spiel) || Diese Einstellung ist nicht im Spiel
  • Wenn der Monitor mit Freesync ausgestattet ist, aktivieren Sie Radeon Chill, in dem Sie angeben möchten(0.455000) – Diese Einstellung ist nicht im Spiel (Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Diese Einstellung ist nicht im Spiel)
  • Diese Einstellung ist nicht im Spiel(1) – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Diese Einstellung ist nicht im Spiel (0 – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, 1 – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, 2 – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, 3 – Wenn der Monitor mit Freesync ausgestattet ist, aktivieren Sie Radeon Chill, in dem Sie angeben möchten) || Diese Einstellung ist nicht im Spiel, Diese Einstellung ist nicht im Spiel “Diese Einstellung ist nicht im Spiel” Diese Einstellung ist nicht im Spiel
  • Diese Einstellung ist nicht im Spiel(2) – “Neigung” Diese Einstellung ist nicht im Spiel (0 – Diese Einstellung ist nicht im Spiel, 1 – Balance, 2 – Wenn der Monitor mit Freesync ausgestattet ist, aktivieren Sie Radeon Chill, in dem Sie angeben möchten)
    Diese Einstellung ist nicht im Spiel(0) || Diese Einstellung ist nicht im Spiel
  • Diese Einstellung ist nicht im Spiel(8.00) – Betrachtungswinkel im Spiel (Betrachtungswinkel im Spiel)
  • Betrachtungswinkel im Spiel(1)Betrachtungswinkel im Spiel, Betrachtungswinkel im Spiel (Betrachtungswinkel im Spiel), Betrachtungswinkel im Spiel
  • Texturqualität(“Niedrig”) – Texturqualität (Betrachtungswinkel im Spiel, Betrachtungswinkel im Spiel) || Betrachtungswinkel im Spiel
  • Betrachtungswinkel im Spiel(924) – Betrachtungswinkel im Spiel, Default
  • Betrachtungswinkel im Spiel(512) – Schattenauflösung (Default 2048) || Betrachtungswinkel im Spiel (Betrachtungswinkel im Spiel)
  • Betrachtungswinkel im Spiel(1.00) – Gamma
  • Betrachtungswinkel im Spiel(0) – Betrachtungswinkel im Spiel
  • Betrachtungswinkel im Spiel(1) – Betrachtungswinkel im Spiel (1 – Betrachtungswinkel im Spiel, 30 – 30Hz, 60 – 60Hz)
  • Betrachtungswinkel im Spiel(0) – Betrachtungswinkel im Spiel
  • MotionBlurQuality(“Niedrig”) – Qualität der Bewegungsunschärfe
  • FilmGrain(0) – Granularität
  • AntiAliasing(0) – glättend (Default 1, Sie können es in den Spieleinstellungen nicht deaktivieren) || hat großen Einfluss auf die FPS
  • AntiAliasingQualität(0) – Glättungsqualität || hat großen Einfluss auf die FPS
  • NebelQualität(0) – Nebelqualität || hat großen Einfluss auf die FPS
  • ReflexionenQualität(0) – Qualität der Reflexionen
  • KontaktShadowsQuality(0) – Qualität der Kontaktschatten
  • SpotShadowsQuality(0) – Schattenqualität(?)
  • AmbientOcclusion(0) – Verschattung von Objekten
  • AmbientOcclusionQuality(0) Qualität der Objektschattierung
  • ColorBlindMode(0) – ColorBlindMode
  • ColorBlindMode(0)
  • ColorBlindMode(0) – Default 2, ColorBlindMode 0 ColorBlindMode, und die fps stiegen ein wenig || ColorBlindMode

ColorBlindMode

FSR-Leistung("d3d11")
FSR-Leistung(0)
FSR-Leistung(2)
FSR-Leistung(1440,900)
FSR-Leistung(0.950000)
Wenn der Monitor mit Freesync ausgestattet ist, aktivieren Sie Radeon Chill, in dem Sie angeben möchten(0.455000)
Diese Einstellung ist nicht im Spiel(1)
Diese Einstellung ist nicht im Spiel(2)
Diese Einstellung ist nicht im Spiel(0)
Diese Einstellung ist nicht im Spiel(8.00)
Betrachtungswinkel im Spiel(1)
Texturqualität("Niedrig")
Betrachtungswinkel im Spiel(924)
Betrachtungswinkel im Spiel(512)
Betrachtungswinkel im Spiel(1.00)
Betrachtungswinkel im Spiel(0)
Betrachtungswinkel im Spiel(1)
Betrachtungswinkel im Spiel(0)
MotionBlurQuality("Niedrig")
FilmGrain(0)
AntiAliasing(0)
AntiAliasingQualität(0)
NebelQualität(0)
ReflexionenQualität(0)
KontaktShadowsQuality(0)
SpotShadowsQuality(0)
AmbientOcclusion(0)
AmbientOcclusionQuality(0)
ColorBlindMode(0)
ColorBlindMode(0)
ColorBlindMode(0)

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