Generation Zero®: Experimentelle Waffe

Von mir gefunden, und mein Freund Arten von experimentellen Waffen. Nun, meine Kommentare.

 

Sturmgewehr AG4

Profis

  • Verursacht zusätzlichen Schaden an einer Komponente durch Verbrennen.
  • Das Feuer beleuchtet den Feind oder die Stelle, die es trifft.

Minuspunkte

  • Schussschaden weniger als “Gold” analog, jedoch ist die Verbrennung dieser Differenz überlegen.

Scharfschützengewehr Pvg 90

Profis

  • Die Macht der Verkörperung

Minuspunkte

  • Starker Rückstoß

Granatwerfer Grg m / 49

Profis

  • Feuert zwei Projektile gleichzeitig ab.

Minuspunkte

  • Feuert zwei Projektile gleichzeitig ab.
    • Fast doppelt so lange aufladen, wie es der Reihe nach auflädt 2 Projektil.
    • Es ist fast sinnlos zu benutzen 2 EMP-Projektil.

Maschinengewehr Kvm 59

Profis

  • Kettenblitz.

Minuspunkte

  • Kettenblitze können dich treffen.

12-Gauge-Pump-Action-Schrotflinte

Profis

  • Munition wird zu so etwas wie Mini-Raketen.

Minuspunkte

  • Gezieltes Schießen wird nutzlos – ungefähr bei 3 Meter vom Schützen entfernt krachen die Granaten ineinander und zerstören sich dadurch selbst, aber du kannst sicher aus der Hüfte schießen.
  • Kugelpatronen werden genauso nutzlos.

Maschinenpistole Kpist M / 46

Profis

  • Kann das Magazin im neuen Modus sehr schnell leeren.

Minuspunkte

  • Hoher Munitionsverbrauch.

Klaucke-Pistole 17

Krafthammer

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