Metro Last Light Redux: DLC-Komplettanleitung

Anleitungen, Beschreibung, DLC-Tipps

 

Schwere Infanterie

Handlung

Wir spielen für Hans, dem gesagt wurde, er solle die Frontlinie vor den roten Kommunisten verteidigen. Soldaten der Roten Linie greifen das Reich in Wellen an. Aber unsere Aufgabe ist es nicht, sie übernehmen zu lassen, dafür verwenden wir verschiedene Waffen von Gatling bis hin zu einem Granatwerfer.

Hinweis zum Passieren

– Greife Gegner nicht in kurzen Stößen an – töte alle auf einmal wie Rambo.
– Wenn die Schildträger erscheinen, sofort alle Sprenggranaten auf sie werfen, oder gieße sie mit Blei aus einer Gatling-Pistole. Versuchen Sie nicht, den Hauptmann von hinten zu töten.
– Wann wirst du die Schildträger zerstören, feindliche Scharfschützen werden die ganze Zeit eingreifen. Zerstöre Scharfschützen ohne zu zögern von der Schiene, wenn sie erscheinen. Wenn Sie im Ranger Hardcore-Modus spielen, und du kannst den Rückstoß des Gatling kontrollieren, direkt aus dem Maschinengewehr auf die Reds schießen.
– Wenn ein feindlicher MG-Schütze auf dich schießt, versteck dich hinter einer decke, erschieß ihn nicht, er wird dich trotzdem erschießen.
– Schieße den Panzer nur mit dem Granatwerfer ab, die dir ein Verbündeter geben wird.

Erreichbare Erfolge

– Zum Ruhm des Reiches! - das Level bestehen.

Kshatriyas

Handlung

Stalker Arbatskaya erhält den Titel Kshatriya, Danach schließt er sich der Gruppe der Kshatriyas an, Durchsuchen der Großen Bibliothek. Es sind nur fünf Personen in der Gruppe. “Gehirn” Gruppen - Schamane gibt Aufgaben, um Gegenstände aus der Vorkriegszeit zu finden, was für das Studium des Moskaus der Vorkriegszeit sehr nützlich sein wird. Für jeden gefundenen Gegenstand erhält der Kshatriya Goldpatronen, die er für den Erwerb und die Verbesserung von Waffen ausgeben kann, Kauf von Erste-Hilfe-Sets, Filter beim Büchsenmacher Kuzmich. Der Austausch der Gasmaske ist kostenlos. Die Hauptaufgabe der Kshatriya besteht darin, die geheime Karte von Metro-2 . zu finden. Während der junge Kshatriya Fortschritte macht, lernt er den Rest seiner Gruppe kennen..

Unser Protagonist bekommt den Titel “Kshatriya” und schließt sich einer Gruppe lokaler, die die tolle Bibliothek durchsuchen. Ihre Hauptaufgabe – Finde die geheime U-Bahn-Karte – 2. In einer Gruppe 5 Mensch:
Schamane (Anführer der ganzen Gang) – gibt Aufgaben, um Objekte zu finden, was bei der Erkundung Moskaus nützlich sein wird.
Kuzmich (Waffenhändler, Gruppenführer) – Der Name meiner Katze ist :D.
Bar und Su (heftige Jungs, die Westen tragen und dir während des gesamten DLC helfen) - zwei Zwillingsbrüder, dem Protagonisten helfen.

Hinweis zum Passieren

– Hören Sie alle Charaktere und erkunden Sie Geschäfte und Preise.
– Du kannst noch nichts kaufen, einfach aufstampfen und tun, was sie sagen.
– Beute und nehmt getötete Monster aus monster, Glühbirnen unterwegs einsetzen (den Weg zurück finden).
– Geh nicht nach draußen, es ist zu früh um dorthin zu gehen, Du hast nicht genug Geld und Waffen. Sobald die Tasche voll ist, geh zurück und ruh dich aus, Bestechungswaffen und Filter, und wieder auf die Suche gehen.
– Wenn der Beutel unvollständig ist und nicht genügend Filter vorhanden sind, dann stampfen wir in die Bibliothek.
– Erreichen der Räumlichkeiten, wo die nächste Bibliothekarin schläft, töte ihn oder geh ruhig herum.
– Ungefähre Zeit, um von der Bibliothek zum Tierheim zu gelangen ~ 30 Sekunden.

Erreichbare Erfolge

Kshatriyas – das Level bestehen.

Scharfschützen

Handlung

Der Protagonist dieses Levels ist ein unbekannter Profi-Scharfschütze von Red Line. Saboteur und Scharfschütze erreichen den Reichsaußenposten an der Oberfläche. Sie müssen sich auf den Weg zur Schwarzen Station machen, die Situation am Bahnhof auskundschaften. Der Scharfschütze nimmt Stellung und eröffnet das Feuer vom Clapperboard auf Gegner auf dem Turm, nach löscht Patrouillen von unten. Saboteure gehen zur Schwarzen Station am Boden.

Hinweis zum Passieren

– Lass dich nicht vom Blitz erwischen, wer kann dich anzünden. Wenn Sie von einem Blitz im Sichtfeld des Feindes erfasst werden, dann wird er dich bemerken.
– Lass den Feind nicht Alarm schlagen. Hat Alarm geschlagen – Niederlage, was bedeutet Neustart.
– Versuchen Sie nicht, Gegner zu betäuben, töte einfach (vielleicht weil wir als RED spielen).

Erreichbare Erfolge

Vielfältig - Schließe das Level "Scharfschützen-Crew" ab.

Turm (sehr schwierig)

Handlung

Aufgrund der erhaltenen Wunden im Bein, der Kapitän ist eingeladen, neue Technologien zu üben, um keine erfahrung zu verlieren. Der Kapitän klettert in den Stuhl und geht zu VR.
Die Aufgabe ist ganz einfach, auf großem Gelände müssen Sie Wellen von Feinden zurückhalten: Soldaten, Mutanten.

Allgemeines

– Nach jedem Level (nicht wellen) neue Waffen werden verfügbar sein.

– Nach dem ersten Level können Sie schwierige Feinde auswählen (normal, hoch, höher)

– Auf dem Boden (zwischen Wellen oder während einer Welle) Sie können Patronen und Kämpfer kaufen, für Kartuschen, die dir für jeden Mord gegeben wird, für einen Doppelkill geben sie doppelt so viel, Kämpfer und Munition werden in den letzten Leveln benötigt. Soldaten können nur gekauft werden bei 3 Niveau.
– Du musst keine Feinde töten, deine Aufgabe – eine gewisse Zeit auf dem Level durchhalten, Danach sagen die Assistenten so etwas wie: “Beeindruckend, wie diese Meisterklasse”, aber es wird schwer sein, gegen eine Horde von Soldaten oder Monstern standzuhalten (nahezu unmöglich), also töte sie besser.
– Lassen Sie auf keinen Fall feindliche Soldaten das Tor öffnen., sonst klettern sie von allen Seiten, was die Passage sehr erschweren wird.

Niveau 1 - Viertes Reich

Einfaches Niveau. Zwei Wellen, auf der ersten Welle sind die Gegner bewaffnet “Bastarde”, und schon auf der zweiten Welle “Von Mördern”. Vereinfacht auch die Aufgabe, dass Gegner von einem Ort aus erscheinen, lass sie nur nicht das Tor öffnen.

Niveau 2 - Träger

Die Karte ist doppelt so groß geworden. Es gibt auch Funktionen: wenn Schwierigkeit ausgewählt ist “Ranger”, dann wird die Karte dunkel. Auf der ersten und zweiten Welle gibt es gewöhnliche Socken, die keine ernsthafte Gefahr darstellen. Aber ab der dritten Welle werden weibliche Nasen gehen, Formung lokaler Stoßwellen, was den Spieler verlangsamt, sowie Killernasen (mehr Schaden aushalten und dem Spieler erhöhten Schaden zufügen). Die weiblichen Nasen sollten zuerst getötet werden., damit du dich normal bewegen kannst, und dann die üblichen Nasen töten.
Nimm am besten eine Waffe: Kalasch, Revolver, “Ein Schuss”. Wir töten weibliche Nasen mit einer Kalash oder einem Revolver, aber “Ashot'om” normale Socken.

Niveau 3 - Träger

Es gibt keine Unterschiede zum zweiten Level, aber weibliche Nasen und Killernasen erscheinen auf früheren Wellen. Wenn die Nasen anfangen das Tor zu treffen, dann wirf ihnen einfach eine Granate, eine Granate fliegt durch das Tor. Lass dir anfangs nicht die Nase zu nahe kommen, halte sie auf Abstand und erschieße sie. Es ist am besten, die am weitesten entfernten Soldaten auf der letzten Welle zu nehmen, weil. da werden viele Mutanten zertrampelt. Du kannst es nicht mehr kaufen, wenn du sie früher gekauft hast.
Ich rate dir, eine Waffe zu nehmen: Kalasch, Endeffekt, Ventil.

Niveau 4 - Viertes Reich

Gegner sind hartnäckiger geworden, in den frühen Stadien treten Schwergewichte mit . auf “Von Mördern”, Scharfschützen erscheinen auf der zweiten Welle, bewaffnet “Übersetzen”.
Ich rate dir, eine Position an der Spitze der respawnenden Gegner einzunehmen, Mit dieser Position werden die Gegner nur zwei Pfade erklimmen, die für Sie deutlich sichtbar sind und Sie sie leicht zerstören können. Lassen Sie das Tor im obersten Stockwerk auf keinen Fall offen., weil. es wird viel schwieriger für dich, wenn sie im ersten Stock öffnen, es ist nicht gruselig, sie werden immer noch zwei Pfaden folgen.
Nimm am besten eine Waffe: ВСВ (One-Shot-Kopfschüsse von allen außer den Schwergewichten), Übersetzung, Endeffekt.

Niveau 5 - Träger mit Bibliothekaren

Gesamt 3 Wellen, aber die 3. Welle ist einfach schrecklich, Bibliothekare werden darauf herumtrampeln.
Ich rate dir, einen Soldaten auf der zweiten Welle zu kaufen, sie schießen dir sofort die Nasen ab und lassen sie nicht an dich heran. Auf der dritten Welle kannst du sicher den Gatling nehmen (liegt auf der ebene). Wann gehen die Bibliothekare?, deine Soldaten werden sofort vernichtet, deine Taktik ist, dich einfach in die Minen zurückzuziehen.
Nimm deine Waffe: ВСВ, Saiga, Übersetzung. In der dritten Welle können Sie BCV durch Gatling ersetzen.

Erreichbare Erfolge

Test bestanden - Vervollständige den virtuellen Simulator.

Spinnenversteck

Handlung

Zusammen mit den erfahrenen Tretjakow-Stalkern Semyon und Petrovich, die Hauptfigur in der "Float"-Bar bespricht einen Plan, einen geheimen Raketenkomplex zu infiltrieren, auf keiner Karte markiert. Semyon kennt den genauen Standort, danke an meinen vater, der schon vor dem Krieg in der Armee gedient und seinem Sohn alles erzählt hat. Nach dem Ausruhen, die Gruppe macht sich auf.

Ein paar Tage später wacht der Stalker in einer Spinnenhöhle im Inneren des Bunkers auf. Er entdeckt, das ist zu einem Kokon geflochten und, kaum frei, geht auf Partnersuche. Die Hauptaufgabe des Stalkers ist es, an die Oberfläche zu kommen.

Wir trinken zusammen mit den Männern in der Bar “Schweben”, einen Plan besprechen, einen geheimen Komplex zu infiltrieren, was nicht auf Karten markiert ist. Aber Semyon weiß, wo der Komplex ist und sie machen sich auf den Weg.. Ein paar Tage später wacht unser Protagonist in einer Spinnenhöhle auf. Er ist in einen Kokon verstrickt und, befreit, macht er sich auf die Suche nach seinen Partnern. Unsere Hauptaufgabe – an die oberfläche kommen.

Hinweis zum Passieren

– Spinnenkokons müssen mit einem Flammenwerfer verbrannt werden, wenn sie den Durchgang stören, oder die Tür öffnen.
– Spinnen rollen schneller auf den Rücken, wenn du sie nicht nur mit einer Laterne anstrahlst, aber auch ein Feuerzeug.
– Gepanzerte Spinnen werden am besten mit einer Laterne verbrannt, und dann mit einem Messer fertig machen

Erreichbare Erfolge

Durch das Feuer - das Level bestehen.

Entwicklerkit

Handlung

In diesem Add-on können Sie das Museum des Metro-Spiels besuchen, Schießen Sie am Schießstand und in der Arena. Im Museum sehen Sie alle Monster aus dem Metro Last Light-Spiel und alle einzigartigen Charaktere, z.B, Hana, Paulus und andere. Du kannst auch Tests am Schießstand machen (Sie 10). Sie können auch durch die Arena gehen (10 Versuche), 9 und 10 der test ist einfach unglaublich schwer, wenn du sie passierst, Sie können sich als echter Profi-Gamer bezeichnen (Leistung dafür wird nicht vergeben).

Hinweis zum Passieren

– Beim Passieren 9 und 10 beim Testen der Arena rate ich Ihnen, die Waffe des BCV zu nehmen, Übersetzung, Absatz.
– Schieße Zombies nur in den Kopf, der Körper ist nutzlos.

Erreichbare Erfolge

Der Entwickler – Verbringen 1 Stunde auf ENTWICKLER-Ebene.

Pavel

Handlung

Das Abenteuer von Pavel Morozov (Major der Roten Linie). Paul wacht auf und bemerkt es, dass er gefesselt ist, Der Bandit wollte Pavel . Serum injizieren, um ihn zum selben Sklaven zu machen, aber nicht rechtzeitig, als er freigelassen wird und dem Banditen Serum injiziert, ihn bewusstlos lassen. Dein Zielen – geh zur bar, und dort werden dich deine Leute treffen.

Hinweis zum Passieren

– Du kannst jeden links und rechts töten.
– Wenn du zwei Soldaten siehst, die russisches Roulette spielen, Sie können warten, bis sie sich zerstreuen und zum Revolver gehen und dort eine Patrone einsetzen, was als nächstes passiert wirst du selbst sehen :D.
– Sie können das Level beenden, ohne Ihre Waffe in die Hand zu nehmen, dh. auf Stealth, naja wie du weißt.

Erreichbare Erfolge

Atas! - das Level bestehen.
Popanz - offen 10 Tresore.

Khan

Handlung

Hauptdarsteller – Ulman und Khan. Das Level beginnt damit, dass unserer Hauptfigur befohlen wurde, den von den Roten erbeuteten Hansa-Zug zu sprengen. Nach der Zugexplosion, unser GG wollte gerade gehen, aber Han springt unter den Trümmern des Zuges hervor. Er sagt es uns, dass er und Artjom diesen Zug verfolgten (Stufe "Verfolgung") und ich bin mir sicher, dass Artjom seinen Weg nach Polis findet. Khan und Ulman gehen auch dorthin., um Melnik vor dem Plan der Roten zu warnen.

Hinweis zum Passieren

– Nach dem Schreier in der Lüftung, geh nirgendwo hin (beweg dich gar nicht), sonst, wenn Khan um ein Feuerzeug bittet, die Fackel anzünden, obwohl du auf klickst “B”, dann ist das Feuerzeug nicht verfügbar.
– Geh nicht in den Generatorraum, bis der Khan es dir sagt, sonst wirst du von Mäusen gefressen.

Erreichbare Erfolge

Kein Ausgang - das Level bestehen.

Anna

Handlung

Die Aktion findet parallel zum Level "Ash" statt. Annas Aufgabe ist es, Artyom dabei zu helfen, Little Black zu finden und zu eliminieren. Anna deckt Artjom von einem Rudel Wachen ab, und schießt dann den Schwarzen, aber er betäubt Artyom.

Hinweis zum Passieren

– Sie können sich Artjom ansehen, aus allen winkeln.
– Sparen Sie keine Munition an den Wachen.
– Du wirst in keiner Weise Schwarz treffen, obwohl sie genau geschossen haben.

Erreichbare Erfolge

Sonnenuntergang der Hoffnung - Schließe das Level "Anna" ab.

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