KryoFall: Schnelle Entwicklung! (PVE)

Beschleunigung der Entwicklung im Durchschnitt in 3-4 mal. Fortschrittliche Drohnen für 8 stunden spiel. Hoverboard MK2 und Schrotflinte für mehr 4. PVE.

 

Einführung

BEACHTUNG! Die Anleitung beschleunigt das "Passen" des Spiels im PVE-Format in 3-4 mal. Entscheide dich selbst, brauchst du solche erfahrungen.
Unser Ziel ist es von Grund auf und sehr schnell etwas zu bekommen, Dank dessen erhalten fortgeschrittene Spieler leicht Ressourcen und entwickeln schnell Talente: schweben für schnelles Reisen, fortschrittliche Drohnen für das effizienteste Farmen von Ressourcen und gute Waffen für die Verteidigung und das Farmen von Talentpunkten.
Der Einfachheit halber ist der Guide in bedingte Stunden unterteilt und was während dieser Zeit zu tun ist. Natürlich, das ist nur ungefähr - jeder kann es anders, schneller oder länger. Wichtig ist nur, der angegebenen Entwicklungsrichtung zu folgen und möglichst wenig unnötige Dinge zu tun..

Vorbereitungsteil

Installieren Sie die Addons CNEI und Automaton (gepinnte Themen im Forum unter dem Link unten). Sie werden Ihnen viel Zeit sparen und den gesamten Spielstil verändern.. Ohne sie kommst du nicht an die Frist. Sie liegen hier https://forums.atomictorch.com/index.php?Brett=24,0 - Dies ist das offizielle Forum des Spiels, es gibt sogar im Startmenü einen Link dazu. Also alles völlig legal. Automat, wie der Name schon sagt, automatisiert viele Spielfunktionen (Autostrahl, automatische Auswahl der Produktion, automatische Ernte usw., und nicht nur!). CNEI hingegen ist eine äußerst praktische Wissensdatenbank für das Spiel., das wird viele deiner fragen beantworten. Außerdem, seit wir angefangen haben zu spielen, https://forums.atomictorch.com/index.php?Thema=1892.0 ganz, zeigt den Inhalt großer Kisten ohne Muscheln - sehr praktisch in späteren Phasen des Spiels, obwohl in unserer exemplarischen Vorgehensweise nicht benötigt.

Erste Stunde

Schalten Sie das Addon ein (F6) um alles automatisch auszuwählen (Ein-/Aus-Taste "X"). Alles wird uns so oder so nützlich sein, was liegt da nur rum. Und achte besonders auf die Fasern – irgendwann wird alles daran liegen against, und es wird keine Zeit geben, sie durch Chemie herzustellen. Fällen, Graben und Angeln kann auch eingeschaltet werden. Aber es ist besser, das Schneiden von Fisch nach Bedarf zu aktivieren - das Filet nimmt mehr Platz ein und verdirbt schneller.
Unser erstes Ziel ist es, die Basis an einem guten Standort zu platzieren, wo viel Erz in der Nähe ist, am liebsten gibt es Wiesen mit Kräutern und einen See. Irgendwo im rot eingekreisten und am besten direkt am See. Ich habe mit schwarzen Kreisen potenziell gute Orte markiert, aber das ist optional.
Wir laufen auf der Suche nach einem guten und unbesetzten Platz für die Basis. Unterwegs wählen wir alles aus, plündere alles, Iss alles. All dies bringt Bonus-Talentpunkte für die Erkundung der Welt.. Wir machen Quests. Sobald wir das erste Steinmesser bekommen, schlagen wir alle wehrlosen Tiere. Es gibt viel OT (Talentpunkte) und wütend. Aggressive Tiere werden in dieser Phase am besten gemieden.. Und nicht vergessen, dass die mechanik so ist, dass Tiere rennen um sich gegenseitig zu helfen. Dh. wenn man einem Huhn nachjagt, läuft man Gefahr, von Wildschweinen und Wölfen geschockt zu werden, dass sie zu ihrer Verteidigung kommen. seid vorsichtig. Es lohnt sich nicht noch einmal zu sterben.
Aufbau einer Basis, Schmelzöfen, Bank, Einzugsgebiet. Unser Zwischenziel ist die Herstellung von Eisenwerkzeugen (Axt, Messer, Spitzhacke - Farm wird mit ihnen viel schneller gehen) und die erste 29-30 Quests. Für Dinge und Werkzeuge, die angefangen haben, kaputt zu gehen (abgesehen vom allerersten, Stein) eine oder zwei separate Boxen versenden. Nicht nützlich in der Anleitung, aber dann wirst du deine Reparaturfähigkeiten auf sie pumpen. Nun, da ist es bei Quests egal, Du kannst eine Farm machen auf 12-15 Zellen und pflanze alles dort ein, was du findest, wird helfen, weil Nahrung bei unserer Spielweise immer knapp ist. Gießen ist optional.
Am Ende dieser Phase sollten Ihre Fähigkeiten in etwa so aussehen:
Bei der Zubereitung wurde nur pflanzliche Medizin verwendet. (zur quest). Geschützt durch Stoffpanzerung (wieder auf der Suche, obwohl du später einen anderen nehmen musst). In der Landwirtschaft – Gießkanne und Humus - wieder für die Suche. Im Angriff - Papierpatronen und eine Muskete (du kannst stattdessen eine Pistole nehmen - manche sagen, dass er noch besser ist).
Fertigkeitsrang 2:
Im Strom - nur ein Dampfgenerator, Bioreaktor und Energiespeicher. Ich habe es in dieser Zeit nur geschafft, die Chemie zu öffnen - aber es muss überall gepumpt werden. Beim Erzanbau triffst du auf "Crawler". – rote insektenwesen. Insektenfleisch, was wird rausfallen - in den Verdampfer stecken – sich als nützlich erweisen. Zum Aufbewahren von Beute - und wir lagern alles, da wir früher oder später alles brauchen werden, müssen Holzkisten verwenden, die nicht beschriftet werden können. Ach, es wird nicht genug Zeit und Ressourcen für Eisenspiele in unserem Tempo geben. Versuchen Sie also, sie irgendwie zu organisieren oder sich zumindest daran zu erinnern.. Es wird jede Stunde mehr Beute geben.
Denken Sie daran, die zweite Basis neben die erste zu kleben, sonst reicht der platz nicht.

Zweite Stunde

Wir bauen Holz und Erze an. Sie können ein paar Musketen / Pistolen und Patronen für sie herstellen. Wir pumpen Chemie. Wir öffnen die Technologie "Xenogeology". Wir öffnen es einfach - es besteht keine Notwendigkeit, stromabhängige Gebäude zu studieren. Wir werden in Holz arbeiten. Die Aufgabe ist zu bauen 4 Lithiumextraktor und 1 Ölpumpstation. Extraktoren ausführen (sie arbeiten auf holz). Beginnen Sie mit der Herstellung von Kanistern (bisher aus Eisen und Kupfer) für eine Ölpumpstation.

Dritte und vierte Stunde

Wir farmen weiter und sammeln alles, was geht, Wir stellen den Betrieb von Pumpwerken für Lithium und Öl sicher. Wir machen Quests bis zum 35. Um dies zu tun, müssen Sie nach Norden und in die Tropen gehen.. Füllen Sie gleichzeitig den OT mit der Jagd mit Ihrer ersten Schusswaffe.
Wir öffnen Chemie 3 Rang (und studiere die Kraftzelle). Wir öffnen die Produktion 3 Rang - hier musst du alles studieren. Wir bauen eine Ölraffinerie, Dampferzeuger und Bioreaktor. Es lohnt sich zusätzlich an den Küsten Sand anzubauen und zu machen 200 leere Flaschen. Auf zweiter Basis aufbauen 4-8 Brunnen - es sollte schon genug Stein geben. Baue auch Fässer, wo werden Sie Benzin und Öl einschenken - sie werden in Zukunft sehr nützlich sein.
Nach dem Weg, jetzt und in den nächsten Stunden - ausfüllen 3-4 Fässer Wasser heimlich bei der Rückkehr zur Basis. Sie müssen nicht extra auf die Füllung warten. Flaschen in den Brunnen geworfen - links. Zurückgekehrt - in ein Fass gegossen - zum Brunnen zurückgekehrt - links.
Gleich, während der Rückkehr zur Basis, Stelle ein wenig Nitrozellulose oder Reagenzien dafür her. Dies sollte parallel zum allgemeinen Prozess des Spielens und Farmens erfolgen., dann verschwendest du keine Zeit, bevor du in die Wüste gehst, wie habe ich ihn verloren.

Fünfte und sechste Stunde

Sie sollten sich schon viel Insektenfleisch im Verdampfer angesammelt haben.. Angeln lernen (dafür müssen Sie einige Talente des ersten Ranges erlernen). Lernen Sie beim Angeln alles außer Mischköder. Machen Sie ein paar Angelruten und gehen Sie zum Ufer des nächsten Sees - Farm mit dem Mod, natürlich nicht manuell. Dies ist eine gute Ausrede, um eine Pause einzulegen.. Den Fisch schlachten - neuen Köder herstellen - und so weiter, bis der Köder aufgebraucht ist. Vergessen Sie nicht, fast zerbrochene Angelruten für zukünftige Reparaturen in eine speziell dafür vorgesehene Box zu legen..
Natürlich, die Farm von Erz und Holz wurde nicht abgesagt - sie ist dauerhaft. Immer, Wenn nicht geschrieben steht, was zu tun ist, dann farmen und schmelzen, Blues und Farmen. Vergessen Sie auch nicht, das Öl im Auge zu behalten.. Apropos, Du hättest ein paar Ölmänner sammeln sollen - es kann zu Öl verarbeitet werden. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel solltest du bereits mehr haben 100-150 Lithium. Und herum 30-40 Kanister.
Schalte den Skill "Produktion"-Rang frei 4.

Siebte Stunde

Erforsche "Verbesserte Industriedrohne" und "Verbesserte Fernsteuerungsdrohne" im Produktionsrang 4.
Wir bauen weiterhin Erze an, Holz - damit unser Generator und unsere Extraktoren funktionieren.
Die Fernbedienung herstellen und 4 Drohne.
Nach Fähigkeiten, wenn nach den Drohnen und der Fernbedienung noch etwas übrig bleibt – Richtung des "Angriffs"-Rangs 3. Da brauchen wir eine Schrotflinte und jacan Kugeln 12 Kaliber - für eine Schrotflinte.
Du kannst auch alle Talente auf der Quest studieren 1 Rang.

Achte Stunde

Wir farmen einfach die ganze Stunde mit Drohnen. Talentpunkte sollten immer schneller kommen!!!
Schaukelangriff 3 (wie oben erwähnt) und Medizin zum Verband. Wenn Kaffeebohnen herumliegen, dann kannst du zur Quest vor dem Small Strength Stimulator gehen.

Neunte und zehnte Stunde

Natürlich farmen und farmen wir! Der Baum für das Funktionieren der Basis, Erz für Schmelzer! Dabei achten wir aber stärker darauf, uns auf einen Ausfall in der Wüste vorzubereiten.. Wir brauchen nicht weniger 500 (um sicher zu sein, Farme die Wüste ohne Glück oder Pech), und besser 800+ Schrotpatronen. Es wird die meiste Zeit dauern, aber, wenn Sie rechtzeitig mit der Herstellung von Nitrozellulose begonnen haben und 200 Flaschen, dann, wahrscheinlich, raus in die Wüste vor 10 Uhr.
Zum Ausgang in die Wüste du, wahrscheinlich, Sie haben Zeit, den pragmatischen Sensor in der Produktion zu erreichen und den Rang "Transport" zu studieren 3.
Machen Sie Bandagen nur für den Fall. Generell erwies sich die Wüstenzucht ohne Sensor und Hoverboard als gar nicht so schwierig, aber dennoch, Wie du siehst, beim Schreiben des Guides habe ich mich gewissenhaft vorbereitet: Schrotflinten, Bandagen, Berg von Patronen, Essen ... der aufmerksame Leser wird es merken, dass ich das Wasser vergessen habe und auf dem Heimweg fast gestorben wäre.
Prüfen, Haben Sie 50 Salz auf Lager. Wenn nicht, sollten Sie unbedingt in der Wüste vorbeischauen, um Salzwiesen zu bewirtschaften. Du brauchst nicht viel. Nur für das MK2 Hoverboard brauchen wir 50 Salz zum Schmelzen 2 Goldbarren.
Es scheint, Wir sind bereit!

Elfte Stunde

Wir ziehen raus in die Wüste und in einer Stunde (oder ein bisschen mehr), müde, aber gut erholt, nach Hause kommen! Am OT, das ich für den Völkermord an allen Wüstentieren erhalten habe, habe ich persönlich eröffnet (gerade eröffnet) Transport T4, für die es notwendig war, Konstruktion und Chemie dritten Ranges zu öffnen.
Ah, Ja, was pragmie angeht. Leider, Ich habe vergessen den Bildschirm zu speichern. Die pragmatischen Säulen sehen so aus und werden in der Regel von einer Dreieinigkeit ziemlich starker und sehr schneller Käfer bewacht, von denen auch die Pragmie fällt. Nachdem ich mich mit den Wachen beschäftigt habe, Du musst kleine Haufen Pragmia sammeln und mit einer Spitzhacke die Säule auf niedrige HP bringen. Dann installiere Dynamit daneben und lauf so hart du kannst! Die erste Explosion hören, noch schneller laufen!!! Es explodierte Dynamit, aber jetzt knallt es echt! Gehen Sie nach der zweiten Explosion zurück und verwenden Sie eine Spitzhacke, um Pragmias zu sammeln.
Und schließlich zum Angeln. Anfänglich, wenn dieses schnelle Nivellierungsexperiment, war nur eine idee, Ich wollte es gar nicht pumpen. Später, Blick auf zwei Stapel verschwindenden Insektenfleisches, die noch gepumpt sind. Und obwohl es sich am Ende dank der Forschungsprämien gut gelohnt hat, Ich war mir sowieso nicht sicher, wird sie in so einem schnellen Leveling gebraucht?. Umstritten. aber, Rückkehr aus der Wüste, Ich habe immer noch verstanden, dass es richtig ist, es herunterzuladen. Wie im Screenshot zu sehen, das von dort mitgebrachte fleisch der insekten reichte für ganz 75 Köder. Mit ihr ging ich ans Meer, wo noch nicht gefischt (in den Seen und im Meer - verschiedene Fische). Also sofort, während ich die Anleitung fertig mache, ich allein (danke nochmal mode) farm OT zum Fischen und für neue Fischarten. Außerdem, Du wirst für diese Zeit vorher Pumpfischen 16-17, was bedeutet nicht weit 20 Level bedeutet, wenn nötig, endlose OT-Farming und nicht verderbliche Fischkonserven als Bonus! Mein zweiter Angelausflug war nicht sehr erfolgreich., aber auch sie hat Ordnung gebracht 250 OT inklusive Boni für Forschung!

Zwölfte Stunde

Wir bauen eine Garage, sofort der zweite schweben (Nicht klicken, als dein demütiger Diener, sonst habe ich aus Versehen den ersten gebaut, zum Glück gab es genug Ressourcen für die zweite!)
Getan! Du bist wunderschön! Mit fortschrittlichen Drohnen kannst du wie ein Harvester farmen, Sammle Meteoriten und Behälter aus dem Weltraum (es ist besser, nicht zu Fuß dorthin zu gehen, es sei denn, sie sind dir direkt auf den Kopf gefallen). Die Mobjagd wird zu einer unterhaltsamen Safari, und die Bewegung auf der Karte wird manchmal beschleunigt! Und Pumpfischen ermöglicht es Ihnen, einen Bonus zu machen 200-300 OT nach Wüstenfarm fast in AFK. Apropos, deshalb, einschließlich, zweite Drohnen auf einmal - sie hielten viele Besuche auf der Farm aus, Erz und Holz mit einem großen Vorrat versorgt und sie haben immer noch eine normale Sicherheitsmarge! Der aller erste, glauben Sie mir, viel spröder!
Meine Abenteuerkarte:
Meine beiden Basen zum Zeitpunkt der Fertigstellung (Wie du siehst, immer noch T1):
Damit sind meine Abenteuer und mein Experiment auf diesem Server abgeschlossen.. Aber, selbstverständlich, Ich habe einen Plan für die Weiterentwicklung dieses "Builds". Was würde ich tun, wenn ich diesen Charakter weiter spielen würde.

Was weiter?

1. Das nächste Level-Ziel, meiner Meinung nach, Strom sollte T5 sein. Oh ja - wir müssen den gesamten Zweig praktisch von Grund auf herunterladen (bei T2-Talenten wird derzeit nur Strom abgenommen – und auch dann noch nicht komplett, ohne Kühlschrank und Stehlampe). Alles was du brauchst genau 1000 VON, um den T5-Strom freizuschalten und die verbesserten Lade- und pragmatischen Brennstoffzellen dorthin zu pumpen. Dies wird jedoch dazu beitragen, eine ziemlich lange und eintönige Phase des Spiels mit der Verwaltung von Kanistern oder einem langen Schiff von Sonnenkollektoren vollständig zu umgehen! Sie haben sofort ein Top-End-Power-System für die Basis, was viel Zeit und Mühe spart. Und verbessertes Aufladen (Bonus) wird dazu beitragen, das Tempo der OT-Landwirtschaft zu erhöhen, weil. Als nächstes müssen wir auf Plasma umstellen.
Kleine Idee als Bonus!
Unsere Basis ist jetzt ein Haufen nutzloser Schuppen rund um die Kontrollpunkte 1 Niveau! Von den Gebäuden jeglichen Werts gibt es nur eine Garage.. Werkbänke, sicher, auch nützlich - aber sie kosten fast nichts in der Herstellung. Was bedeutet das? Meint, was ist wenn du jetzt willst (der Reaktor ist noch nicht gebaut) Umziehen ist für uns leicht erreichbar, wenn man zu beginn die basis an einer ungünstigen stelle platziert oder aufgebaut wurde und es keine möglichkeit gibt, benachbarte basen aufzustellen - die idee kann berücksichtigt und der reaktor an eine neue stelle gestellt werden. Jetzt ist die beste Zeit. Lass mich dich errinnern, dass die Wüste eine gute Option sein könnte. beispielsweise, irgendwo in der Nähe des Portals. Einer der drei Bosse ist in der Nähe, Pragmien und Kainit aus den Brechern können direkt im Hinterhof gezüchtet werden. Allerdings hat alles seine Nachteile – man kann dort nicht farmen., also entscheide selbst.

2. Nächste Richtung. Plasma. Da alle Patronen sehr teuer in der Herstellung sind, und streue mit unglaublicher Geschwindigkeit. Hier ist alles einfacher. Pumpen Sie einfach T3 Attack (180 VON) und erreiche das Plasma in T4 Energy Weapons (230 VON). Jetzt, indem du ein paar Plasmagewehre und ein Dutzend Batterien herstellst, kannst du nonstop farmen. Batterien, sicher, abnutzen, aber im Allgemeinen ist dies eine Größenordnung wirtschaftlicher als endloses Herstellen von Patronen. Umso mehr, Wir haben bereits einen pragmatischen Reaktor und laden jetzt auf (und sie isst - mein Respekt!) kein Problem.
3. Wir brauchen mindestens Manul (noch 280 Punkte im Transport T4) und zumindest schlechte Patronen dafür (offener Angriff T4 = 150 VON) - um an massiven PVE-Events teilzunehmen (Königin, Tyrann). Nun, entweder ein Behemoth mit Raketen - das ist deine Sache.
4. Und schließlich empfehle ich dringend, Kybernetik in dieser Reihenfolge zu pumpen.. Nicht nur weil, dass Implantate nützlich sind, sondern auch, um den Mechanismus des Pumpens der Fähigkeit, Implantate früher zu verwenden, zu starten.
Das ist alles. Das Wichtigste haben wir entweder schon gepumpt, entweder als vorrangiges Ziel festgelegt. Was danach zu entwickeln ist - seht selbst. Es gibt noch viele weitere interessante Dinge. Rüstung hier, z.B, du hast noch geflochtene oder knochen. Und es würde nicht schaden, sich mit Konserven einzudecken!

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