Gruselige Geschichte 2: wie man alle Errungenschaften abschließt

In dieser Anleitung zeige ich dir, wie du alle Errungenschaften in Creppy tale2 abschließt! Lass uns anfangen!

 

Sicher nicht Hercules # 1
Beim Holzhacken nach dem Drücken der Aktion, nichts tun. Drop ständig und so 10 Zeit.

Schreier №2
Im Spiel 4 Brunnen, anschreien. Sie stehen am Anfang der Level., Im Kapitel 2 (Folgen 1 und 3) und Köpfe 3 (Folgen 2 und 4).

Sprich mit mir #3
Kapitel 2 (Folge 1) du musst den trank benutzen, im Screenshot gezeigt, 2 mal auf der statue. Zuvor müssen Sie einen blauen Trank verwenden.. Damit er spricht.

Cracker # 4
Im Kapitel 2 (Folge 2) du brauchst einen schlüsselbund, die du im Korridor und von der Hexe mitgenommen hast.

Stealth-Meister # 5
Erforderlich in Kapitel 2 (Folge 5), damit jede Eule gefangen wird 15 Zeit. Er wird auch einen lustigen Satz sagen.

Das ist leicht! 6
Kapitel 3 (Folge 1) Du musst die Steine ​​in der richtigen Reihenfolge anklicken. Screenshot zur Hilfe.

Krankenpflege # 7
Benötigt in Kapitel 3 (Folge 2) rette den Jungen, im Screenshot gezeigt. Danach warten 15 Protokoll (so viel wie möglich). Raus aus dem Haus, betritt das Haus und steige die Treppe hinauf. Er wird nicht da sein, und dir wird Leistung gegeben.

Naiver Junge # 8
Im Kapitel 3 (Folge 3) Du musst am Ende der Flucht der Spinne nach rechts laufen.

Mir ist nicht schwindelig? 9
Im Kapitel 3 (Folge 4) Du musst alle Kerzen im Kronleuchter anzünden.

Es werde Licht! 10
Im Kapitel 3 (Folge 4) Du musst alle Kerzen im Kronleuchter anzünden

Der Ertrunkene №11
Kapitel 3 (Folge 5), wenn ich mich nicht irre, Du musst an drei verschiedenen Orten ertrinken. Geh nach links vom Brunnen, dann rechts, und wenn du die Hütte findest, ganz nach rechts gehen.

Auszug # 12
Kapitel 3 (Folge 6) es wird eine Variante des Endes geben. Du musst rechts wählen.

Die dunkle Seite # 13
Kapitel 3 (Folge 6) es wird eine Variante des Endes geben. Du musst links auswählen.

Tokkata №14
IM 3 Kapitel (4 Folge) du musst eine melodie spielen. Kombination 14 13 14 13 12 10 7 6 7.

Schattennummer 15
Müssen 2 Kapitel (5 Folge) Pass in weniger als 4 Protokoll. Der Erfolg wird beim Betreten des Bootes vergeben.

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