Geometrie Dash: CLUBSTEP – Wie komme ich, Münzen und Käfer

Clubstep - 14. Level und erster Dämon in Geometry Dash, die sich öffnet, wenn sie vom Spieler empfangen wird 10 Münzen. In einem Update hinzugefügt 1.6 zusammen mit Electroman Adventures. Hier erscheinen viele neue Artikel (unsichtbare Dornen, Blöcke usw.). Die meisten Spieler bewerten Clubstep als Easy Demon, seltener als mittlerer Dämon. Ist kein sehr einfaches Level für Anfänger.

 

Spielweise
Das Level beginnt mit der Würfelphase. In dieser Phase stoßen wir oft auf Fallenkugeln und Sägen.. Wenn du weißt, welche Kugeln sind Fallen, dann ist diese Phase einfach zu durchlaufen. Dann kommen wir zur Bühne mit verschwindenden Blöcken.. Danach haben wir eine Pause.

Jetzt müssen wir um das Schiff spielen. Hier müssen wir Strukturen in Form von Dämonen durchfliegen., die Schwerkraft ändern. Die letzten drei Dämonen haben verschwindende Dornen, also sei vorsichtig. Die nächste Stufe beginnt wieder mit einem Würfel. In der Mitte der Stufe werden wir schrumpfen und bis zur nächsten Stufe des Würfels so sein. Es wird wichtig sein, schnell auf die Gravitationskugeln zu klicken., aber ganz am Ende gibt es mehrere Fallenkugeln. Dann verwandeln wir uns in eine Kugel.

In dieser Phase werden wir auf viele gefälschte Momente stoßen.: Fallenkugeln, Geheimgänge, falsche Plattformen, also musst du aufpassen. Dann kontrollieren wir das UFO, wofür wir sehr vorsichtig zwischen den Strukturen der Stacheldämonen springen müssen. Dann verwandeln wir uns in ein Schiff, die wir durch eine nicht sehr breite Passage fliegen müssen.

Nach all dem verwandeln wir uns wieder in einen gewöhnlichen Würfel.. In diesem Stadium müssen wir über die Kugeln springen.. seid vorsichtig, da in den nächsten Stadien Dornen verschwinden! In der nächsten Phase spielen wir als kleineres Schiff., in denen wir durch die Gänge fliegen müssen. Des Weiteren, Ich spiele für UFOs, wir müssen durch den engen Gang der strukturellen Dämonen springen. Jetzt spielen wir wieder um das Schiff, für die wir durch die Dämonen fliegen müssen, aber denk dran, dass wir über den dritten Dämon fliegen müssen! Nach ihnen fliegen wir durch eine enge Passage, indem, Außerdem, die Schwerkraft ändert sich.

Jetzt spielen wir wieder um den vergrößerten Würfel. Dann wieder ein kleineres Schiff. Hier fliegen wir durch eine enge Passage mit variabler Schwerkraft und Dämonen. Wieder ein Würfel, aber jetzt reduziert. UND, schließlich, die letzte Etappe für das Schiff, für die wir durch Dämonen fliegen. Beim letzten Dämon müssen wir darunter fliegen.

Level bestanden!

Auszeichnungen

Geheime Münzen
Die erste Münze ist auf 9%. In der ersten Stufe des Würfels müssen Sie auf die zweite gelbe Kugel klicken, um sie einzusammeln..
Die zweite Münze ist dran 70%-71% UFO der zweiten Stufe. Um es zu sammeln, musst du in einen geheimen Tunnel fliegen. Aber sei vorsichtig, unsichtbare Dornen werden drinnen auf dich warten.

Die dritte Münze ist dran 95%. Auf der letzten Stufe des Schiffes musst du in den Unterkiefer des Dämons fliegen, eine Münze einsammeln.

Fehler
Wenn Sie unmittelbar vor Beginn des Levels kneifen und halten, dann wirst du zum Spike vor den Kugeln geführt. Wenn danach, Wie bist du auf diesen Dorn gekommen?, sofort springen, dann wirst du nicht sterben und in die Sphären gehen.
· Wenn eingeschaltet 3% klicke mit Verzögerung auf die vierte blaue Kugel, na 4% Du kannst die lila Kugel überspringen und nicht sterben.
· Wenn eingeschaltet 12%, wann fliegst du hoch, du wirst auf pause drücken, der Bildschirm bewegt sich nach oben, aber das schiff ist wieder normal.
· Wenn eingeschaltet 25% den Bildschirm kneifen, dann vermisst du die Anti-Schwerkraft-Trampoline, und auf der ersten Stufe des Schiffes befinden Sie sich in einem Zustand der Anti-Schwerkraft.
· Auf 35% Es gibt eine Möglichkeit, dass man bei einem Sturz das Reduktionsportal verpasst, danach wirst du um ungefähr sterben 42%.
· Auf 39%, wenn Sie vor dem Anti-Schwerkraft-Trampolin drücken, dann überspringe es auch, und die erste der vier Antigravitationssphären, die sich vor der Stufe des Schwerkraft-Miniballs befinden.
Auch auf 39%, es sei denn, Sie klicken auf die vierte Anti-Schwerkraft-Kugel, das heißt, die Wahrscheinlichkeit, dass du einen Würfel zwischen die Sägen fliegst und stirbst 41%, stürzt ab “Decke”.
· Auf 48% Es gibt eine Möglichkeit, Was, vor einem Geheimgang in der Wand auf Spikes treffen, du wirst nicht sterben, und rutsche darauf.
Auf der Mini-Ball-Bühne, auf 51%, vor dem ersten Mini-UFO, du kannst das Portal der Schwerkraft überspringen, und im Stadium des ersten Mini-UFOs befinden Sie sich in umgekehrter Schwerkraft.
· Auf 64% Sie können die letzte vor der dritten Schiffsstufe überspringen (zweites Mini-Schiff) Antigravitationskugel.
· Auf 84%, beim Ändern der Schwerkraft im Würfelstadium, auch wenn du es richtig machst, dann kannst du den Block treffen und verlieren. Dies ist ein fast zufälliger Fehler., du kannst ihn nicht beeinflussen, und damit einer der ungeliebtesten. Dieser Fehler kann passieren, wenn du von der zweiten blauen Kugel abprallst oder zu früh, entweder ist es zu spät.

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