Schurkenlords: Event-Guide (beim Füllen)

Liste möglicher Events, ihre Gabeln und Konsequenzen.

Veranstaltungen sind auf der Karte mit einem Buchsymbol gekennzeichnet

Für eine erfolgreich abgeschlossene Veranstaltung können Sie folgende Auszeichnungen erhalten:

  • Seelen
  • Teufelsgeist
  • Fähigkeit der ersten oder zweiten Stufe
  • Erhöhen Sie Ihren Einfluss in der Welt – Grusel
  • Aufstand der Menschheit gegen dich – die Drohung
  • positive Qualität (+ zu den Eigenschaften des Adepten)

 

BEACHTUNG: die ungefähre Anzahl der fallengelassenen Seelen ist angegeben, weil sich die Menge nach oben oder unten ändern kann, je nach Kapitel und deinen Relikten

Wenn Sie die Glücksprüfung nicht bestehen und erhalten “fehlschlagen”, Sie erhalten die von Ihnen gewählte positive Qualität noch vor Veranstaltungsbeginn, aber zusätzlich hast du eine negative Linie.

 

Alchemisten ✓

Bedarf: Betrug und Okkultismus

  1. Seite mit dem Alchemisten > Fertigkeit der zweiten Stufe
  2. Nehmen Sie die Seite des Astrologen > Fertigkeit der zweiten Stufe
  3. Töte beide > Fertigkeit der ersten Stufe + Seelen

Vampirdichter

Bedarf: Heimtücke

  1. Töte sie >
  2. Hört auf sie >
  3. Machen Sie sich über sie lustig > Grusel

Hexen

Bedarf: heimlich

  1. Töte die Dämonenjäger, Hexen bedrohen >
  2. Richte Hexen hin und nimm ihre Seelen > Seelen
  3. Lass die Hexen nur dir dienen:
    • Kombiniere die Magie der Hexen und verfluche Dämonenjäger mit einem mächtigen Fluch > Seelen + Grusel
    • Verlange ein Opfer zu deinen Ehren > Fertigkeit der zweiten Stufe
    • Verschlinge ihre Seelen > Teufelsgeist 30

Priesterin ✓

Bedarf: Okkultismus und Betrug

  1. Töte die Priesterin > Grusel
  2. Warte, bis die Priesterin die Toten beschwört und ihre Seelen stiehlt > Seelen
  3. Um die Priesterin auszutricksen, um böse Geister zu beschwören:
    • Beschwöre den Geist des Attentäters> Grusel + Seelen
    • Beschwöre den Geist der Hexe> Fertigkeit der zweiten Stufe

Verlassener Bauernhof ✓

Bedarf: Okkultismus

  1. Suche den Bauernhof > Fertigkeit der ersten Stufe
  2. Nimm die Reste der Magie auf > positive Qualität

Verlassener Schrein ✓

Bedarf: heimlich

  1. Nimm das Relikt mit Gewalt weg > Schlacht:
    • Nimm die Reliquie aus der Schüssel mit Weihwasser > Relikt + negative Qualität
    • Nimm etwas von ihrer Kraft auf > Fertigkeit der ersten Stufe
  2. Follower angreifen “Göttliches Licht” von der Rückseite:
    • Nimm die Reliquie aus der Schüssel mit Weihwasser> Relikt + negative Qualität
    • Nimm etwas von ihrer Kraft auf > Fertigkeit der ersten Stufe

Zauberin ✓

Bedarf: Versuchung und Einschüchterung

  1. Herausforderung Schwester Dolores > Schlacht:
    • Töte sie > Grusel + eine Bedrohung
    • Breche ihren Willen > Grusel
  2. Bändigt den Geist von Schwester Dolores > Seelen + positive Qualität

Seltsamer Schrank

Bedarf: Einschüchterung und Versuchung

  1. Verbrenne das Büro und beleidige deine Ehre >
  2. Das Kuriositätenkabinett ausrauben > Relikt
  3. Unterwerfe Kellington deinem Willen:
    • Lass ihn einen Talisman für deine Adepten erschaffen > Fertigkeit der zweiten Stufe
    • Beanspruche sein mächtigstes Artefakt > Relikt
    • Verbrauche seine Seele > 30 Dusche oder 30 Geist des Teufels

Schwankender Inquisitor ✓

Bedarf: Verlockung

  1. Töte den Inquisitor und nimm seine Seele > 25 Dusche
  2. Machen Sie einen Deal mit dem Inquisitor:
    • Mach ihn zu einem Spion > Grusel
    • Verbrauche seine Seele > Teufelsgeist 30

Schmiede ✓

Bedarf: Versuchung und Einschüchterung

  1. Zerstöre die Schmiede > Schlacht:
    • Ihn zu töten > 20 Dusche
    • Ersatzteil > Grusel
  2. Verfluche die Waffe > Seelen
  3. Lass den Schmied die Dämonenjäger verraten:
    • Lass ihn dämonische Artefakte schmieden > Relikt
    • Verbrauche seine Seele > Teufelsgeist
  4. Den Schmied zu Tode erschrecken > Grusel

Gräber

Bestatter ✓

Bedarf: Betrug und Okkultismus

  1. Mach einen Deal mit dem Totengräber:
    • Beschwöre die Grabräuber > 40 Dusche + Grusel
    • Erwecke die Toten > 20 Dusche + Grusel
  2. Schau dir die Leichen genauer an:
    • Magie absorbieren:
      • Nimm weiterhin Magie auf > Fertigkeit der zweiten Stufe + negative Qualität
      • Hör auf, Magie zu konsumieren > Fertigkeit der ersten Stufe
    • Erschaffe ein Amulett > Relikt
  3. Stiehl die Seelen der Toten > 40 Dusche

Unvollendetes Heiligtum ✓

Bedarf: Okkultismus

  1. Zerstöre das Heiligtum > Schlacht > Grusel
  2. Verdirb die Basis > Seelen 65

Henker ✓

Bedarf: Okkultismus und Einschüchterung

  1. Töte den Henker > Grusel
  2. Verfluche seine Axt > Grusel
  3. Bringe dem Henker Grausamkeit bei > 60 Dusche

U-Bahn-Huckster ✓

Bedarf: Okkultismus und Versuchung

  1. Tränke mitnehmen > positive Eigenschaft
  2. Fluchtränke > Grusel
  3. Machen Sie einen Deal mit einem Händler:
    Viel Glück:

    • Lass ihn dämonische Tränke vorbereiten > Fertigkeit der zweiten Stufe
    • Lass ihn seinen Ruf ruinieren “Göttliche Ordnung” > Grusel
    • Verbrauche seine Seele > Teufelsgeist

    Versagen:

    • Ihn zu töten > positive Qualität und Bedrohung
    • Vergib und lass los > negative Eigenschaft oder nichts

Verfluchter Brunnen ✓

Bedarf: Betrug und Okkultismus

  1. Versuchen Sie zu definieren, ist der Brunnen geräumt:
    • Erkunde den Brunnen
    • Trink aus dem Brunnen > positive Qualität (wenn nicht gelöscht) oder negative Qualität (wenn gelöscht)
    • Lerne alte Magie> Fertigkeit der zweiten Stufe
    • Geh weg
  2. Trink aus dem Brunnen > positive Qualität (wenn nicht gelöscht) oder negative Qualität (wenn gelöscht)
  3. Geh weg

>>>

Verfluchter Brunnen (Ritual) ✓

Bedarf: heimlich

  1. Das Ritual abbrechen >
  2. Greife die Priesterinnen von hinten an:
    • Trink aus dem Brunnen > positive Qualität
    • Lass den Fluch alles ringsum vergiften > Grusel

Verräter ✓

Bedarf: Tarnung und Täuschung

  1. Kümmere dich um die Verräterin und ihre Herren > Schlacht > Grusel
  2. Töte den Verräter unbemerkt > Fertigkeit der zweiten Stufe
  3. Lass Dämonenjäger sich gegenseitig töten > Seelen :
    • Lass dich Feinde ausspionieren > Grusel
    • Schlucke ihre Seele > Teufelsgeist 30

Zuflucht (Gold)

Bedarf: Heimlichkeit und Einschüchterung

  1. Zerstöre das Heiligtum >
  2. Gold stehlen:
    • Nimm Gold >
    • Verdammtes Gold >
    • Den hohen Schatzmeister einschüchtern:
      • Lass ihn den Leuten sein wahres Gesicht zeigen “Göttliche Ordnung” > Grusel + Seelen
      • Opfer fordern > Relikt

Zuflucht (Spenden) ✓

Bedarf: heimlich

  1. Greife das Heiligtum an > Schlacht > Fertigkeit der zweiten Stufe
  2. Versuchen Sie, Spenden zu sammeln > Relikt

Heiliger Brunnen ✓

Bedarf: Betrug und Okkultismus

  1. Herausfinden, ist der Brunnen geräumt:
    • Erkunde den Brunnen
    • Verflucht den Brunnen > Fertigkeit der ersten Stufe + positive Qualität
    • Geh weg
  2. Trink aus dem Brunnen > Negativ (wenn gelöscht) oder positive Qualität (wenn nicht gelöscht)
  3. Geh weg

Verwaist

Bedarf: Versuchung und List

  1. Töte die Waise:
    • Frag ihn nach den Gerüchten
    • Ihn zu töten >
    • Verwandle ihn in einen Vampir > Grusel + Seelen
    • Biete einen Deal im Austausch für Heilung an >
  2. Nimm die Seelen seiner Lieben > Seelen 35
  3. Um ihn zu überzeugen, dass er nicht ansteckend ist > Seelen 65

Statue ✓

Bedarf: Okkultismus und Versuchung

  1. Kreuzige den Bildhauer auf der Statue > Grusel
  2. Belebt die Statue wieder> Seelen
  3. Unterwerfe den Bildhauer unter dich:
    • Bestellen Sie, um Ihre Statue zu formen > Grusel
    • Verbrauche seine Seele > Teufelsgeist 15

Toter Körper (Geisterjäger) ✓

Bedarf: Heimtücke

  1. Körper identifizieren >
    • Untersuche den Körper > Geisterjäger
    • Suche den Körper > Relikt
    • Bezwinge die Ratten:
      • Senden Sie sie, um den Menschen Angst einzuflößen > Grusel
      • Befehl, andere Hexenjäger anzugreifen > Grusel
      • Geh weg
  2. Suche den Körper > Relikt
  3. Geh weg

Leichen

Bedarf: Okkultismus

  1. Fange die Seelen der Toten ein > Seelen
  2. Lass die Toten deine Fragen beantworten > positive Qualität:
    • Fange die Seelen der Toten ein > Seelen
    • Warten und angreifen “Göttliches Licht” > Schlacht > Seelen + Grusel
    • Stiehl Magie aus den Herzen >
Obstgarten ✓

[Bedarf: Versuchung und Okkultismus

  1. Zerstöre den Obstgarten > Grusel
  2. Stiehl die Seelen der Toten > Seelen
  3. Lass die Toten die Lebenden verfolgen > Grusel
  4. Verlorene Seelen an Bäume ketten> 50 Dusche

Scharlatan G.

Bedarf: Okkultismus

  1. Bestimmen Sie die Herkunft der Ware:
    • Mächtiges Artefakt:
      • Waren stehlen > Relikt
      • Verflucht die Ware > Grusel
    • Heilige Reliquie :
      • Zerstöre ein heiliges Relikt> Grusel
      • Verflucht die Ware > Grusel
  2. Waren stehlen > Relikt oder negative Qualität (je nach Relikt)
  3. Verflucht die Ware > Grusel

Junger Dämonenjäger

Bedarf: Betrug und Einschüchterung

  1. Töte den Schüler >
  2. Wende es gegen Dämonenjäger an > Grusel
  3. Erschrecke ihn zu Tode >
    • Sende ihn mit den Albträumen anderer Leute an >
    • Lass ihn die Dämonenjäger verraten > 45 Dusche

zusammenhängende Posts:

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*