Schurkenlords: Alle Erfolge

Rogue Lords ist ein düsteres, schurkenhaftes Spiel, wo der Spieler selbst der Teufel ist!
Führe einen Trupp herausragender Schurken durch eine Reihe von Events und rundenbasierten Kämpfen, Schrecken und Dreck auf dem Weg säen.

 

Grundinformation
Anzahl der Erfolge — 35
Offline-Erfolge — ?
Mindestanzahl an Pässen für 100% - Bagel
Schwierigkeit der Errungenschaften — 8/10 (hängt vom Können ab)
Voraussichtliche Abholzeit 100% ~ 30 Std (hängt vom Können ab)
Erfolge mit Schwierigkeitsgraden - Nein
Erfolge, leicht zu übersehen - Nein
Fehlerhafte Erfolge - War deins, wurde unser, Der Teufel hat keine Angst vor dem Tod (zählt im Spiel, aber nicht im Reiz)Einige Leistungen zählen nicht für Incentives, wenn du offline spielst

Höflich

Ein kleiner Exkurs in die Stärken und Schwächen der Adepten, sowie ihre Rollen im Spiel

Es gibt verschiedene Arten von Status im Spiel, für Komfort mit Farbunterscheidung, aber am Feind oder Adepten gleichzeitig kann es nur sein 1 Status jedes Typs, z.B, Depression, bei der Bewerbung, wird ersetzen Blutung, da beide Status sind die Schwäche

Dies muss beim Bauen berücksichtigt werden, um widersprüchliche Fähigkeiten zu vermeiden, es gibt auch ehrlich gesagt schwache Optionen innerhalb des gleichen Status, aber mache ungefähr das gleiche, z.B Depression trifft härter Brennen, Die Mauer stärker Schild usw.

weil, besonders am Anfang, Lies gründlich, Was macht eine bestimmte Fähigkeit?, und auch welchen Statuseffekt hat es?

Fähigkeiten haben 3 Seltenheitsgrad: grau, lila und gold; 3 identische Fähigkeiten der gleichen Seltenheit werden kombiniert in 1 Fertigkeit mit der nächsten Seltenheitsstufe und gib eine zusätzliche, z.B, 3 grau > 1 lila und mehr 1 hinzufügen. lila (bei einigen Relikten kann die Anzahl der Sonderprüfungen höher sein)

Es sollte notiert werden, dass lila Fähigkeiten nur in der lila Seltenheit existieren, und Gold - in Gold, andererseits, kann grau oder lila bis gold angehoben werden

Assoziierte Erfolge - mit Adepten verbunden ist sehr bedingt, da viele von ihnen durch das Spielen mit anderen Adepten erhalten werden können, aber irgendwie werde ich auf einige von ihnen hinweisen

Blutige Maria (KM)

Starter und einer der stärksten Charaktere im Spiel aufgrund der großen Anzahl mächtiger Kampffähigkeiten, sowie eine einzigartige Fähigkeit Blutiger Spiegel - Fertigkeitseffekte, von Maria gegen Feinde eingesetzt, auf den Feind dupliziert, auf einem Spiegel überlagert

Aufladen - kostet zwei Aktionspunkte (VON) und wirft dem Feind einen Spiegel auf

Ich empfehle nicht, Mary als Haupt-Nuker für zu verwenden OZ, da alle ihre roten Angriffsfähigkeiten markiert sind Lust auf Blut - das heißt, sie können gegen den Feind mit der NIEDRIGSTEN Zahl eingesetzt werden OZ

Aber es ist egal, wie Mary als Nuker enthüllt wird von OM: lila Offensivfähigkeiten sind nicht gekennzeichnet Lust auf Blut und kann gegen jeden verwendet werden, Sieben Jahre Elend trifft AOE und erzwingt eine stärkere die Schwäche im Spiel - Depression, Wegnehmen 5-8 OM am Anfang und am Ende des Zuges des Feindes, und auch die gleiche Anzahl von Punkten abziehen von Max. OM; Seelensplitter zufügt 1-2 x 15 OM und reduziert körperliche. Angriff auf 10 Einheiten; Stein auf der Seele zufügt 11-16 OM und hängt Schwäche - Zombie, wandelt erhaltene Heilung in Schaden um, Wildheit - Entführungen 3 x von 2-3 OM und Finisher Einmal, zwei, Maria wird dich nehmen - Entführungen 4-6 OZ / OM beim Feind

In Anbetracht, dass es bei einem Feind einen Spiegel geben wird - das ist zumindest eine zusätzliche Auslösung 1 Geschick und verrückter Schaden, mit richtigem Pumpen und Relikten
Der Autor ging das ganze Spiel mit Mary durch

Zugehörige Erfolge

Dreh dir nicht den Rücken zu…

Erledigen 20 Feinde mit einem Spiegel
Der letzte Schaden muss vom Spiegel aus gemacht werden

Blutige Maria, ich glaube an dich

Bewerben 80 Einheiten. Schaden mit einer Fertigkeit
Dank des Spiegels wird dies nicht schwierig sein.

Graf Dracula (GD)

Zweites Startzeichen, halbe Nuker, und die Hälfte als Unterstützung wegen seiner Wiederaufladung - das Nachladen von Fähigkeiten an ALLE Adepten für 2 VON, sowie eine Reihe von Fähigkeiten

GD kann eine gute Unterstützung für Magier sein, weil es eine initiierende Fähigkeit hat, Erhöhen des magischen Angriffs um +3 bei jedem Gebrauch; besitzt eine Fähigkeit mit der Wirkung Depression; mächtige Fähigkeit, schießen auf Feinde Schutz und imposant Erschöpfung, sowie eine automatisch wiederaufladbare Atombombe von OM

In der Theorie GD kann als angreifender Adept in verwendet werden OZ, aber alle seine roten Fähigkeiten werden nur enthüllt an der Tür des Todes Dracula, dann feuern sie zweimal, aber sie sind alle auf einen Feind gerichtet, und die einzige rote AOE-Nuke ist golden, Ja, er schlägt und OM, aber es ist extrem schwer es zu bekommen und es ist zu gefährlich sich darauf zu verlassen, wie und ständig mit dem Status spielen an der Tür des Todes

Zugehörige Erfolge

Am Rande des Todes

Komplett 5 bewegt sich in Folge mit dem Status "Am Rande des Todes"

Headless Horseman alias Headless (B)

Letztes Startzeichen, Tank / Nuker-Verhältnis 50/50, lädt Fähigkeiten auf für 1 VON

Headless - Vielseitiger und leistungsstarker Adept, Spott und Schild, genauso nützlich wie in einer Partei gegen OZ, so und OM, weil er AOE-Fähigkeiten für jede Art von Gesundheit hat, sowie Fähigkeiten, dieser Art von Gesundheit Schaden zufügen, was dem Feind am meisten fehlt

Weiß, wie man vom Feind stiehlt OZ und OM aufgrund der einzigartigen Funktion - Bitterkeit, beginnen, Ladungen anzusammeln, wenn Sie Schaden nehmen (oder der Tod des Feindes, mit einem persönlichen Relikt)

Kann schießen / entführen Verbesserung vom Feind, wegbringen Manöver, überlagern Stille und Zombie, Bonus erhalten VON oder OZ / OM, Wort, einerseits - ein Muss für jede Party, aber, mit einem anderen, alle seine Chips sind egoistisch und richten sich an die Geliebte, aber als Panzer und Stützkopf schwächer als Lilith, und nachdem sie sie erhalten haben, verlassen viele den Reiter sofort

Beachtung, die Tür - Rettungen von EINEM eingehenden PHYSIKALISCHEN Angriff, z.B 3 ausweichen retten von 1 Anschläge 3 dreht sich hintereinander und jeder Angriff x2 / x3 und mehr wird das Ausweichen brechen, und so, wie die Tür ist ein Schutz, dann ersetzt Schilde / Wände, seien Sie vorsichtig

Zugehörige Erfolge

Makellose Haltung

Verhindern 200 Einheiten. Schaden mit der Fertigkeit "Fokus"
Erfolg kumuliert

Feurige Wut

Wählen von 1 zu 5 Bitterkeit in einem Zug

Weisse Frau (BD)

Entsperrt auf der dritten Ebene, ist einer der mächtigsten Nuker in OM, durch passiven Schaden durch die Maske, sowie Geschick, die skala tauschen OZ / OM

Das wesentliche Minimum für dieses Zeichen ist oben aufgeführt., weiter könnt ihr die Angriffsmaske verbessern, Suche nach einer Fertigkeit zum zusätzlichen Auslösen einer Maske und Relikten (Nimm IMMER ZUERST ihre persönlichen Relikte), Fähigkeiten mit Kontrolleffekten sind von Vorteil, Tatsächlich ist ihre gesamte Rolle im Kampf auf eine Sache reduziert - eine Maske aufzusetzen, und der Spieler - um Relikte für sie zu bekommen

Zugehörige Erfolge

Maskenball

Anziehen 50 Masken

Gruseliger Walzer

Abheben 4 Status mit dem Können der Weißen Dame
Fähigkeit erforderlich Geisterexplosion

Adepten pt. 2
Der Gecko (D)

Öffnet am 14 Niveau, benötigt, um die Schuppen dauerhaft zu heilen OZ, ohne kommt man fast nicht durch Matriarchin Gloria, vorletzter Chef

Die ganze Rolle von Hecate läuft auf eine Sache hinaus - das Ritual zu beginnen, was wiederherstellt OM am Anfang deines Zuges bis dahin, bis der Spieler das Ritual abbricht, dann stoppt es und stellt alle Fähigkeiten wieder her, passives Auslösen des Rituals wird als Verwendung der Fertigkeit gezählt, Sei vorsichtig beim Kämpfen Gloria

Sicher, in der Theorie, wenn man sich das gesamte Arsenal von Hecate ansieht, dann kann sie guten schaden anrichten OM, aber in der praxis, sein Schaden liegt immer noch unter dem DB- oder CM-Balken, daher geht die Bedeutung seiner Verwendung als Kampfeinheit verloren

Zugehörige Erfolge

Ich kann das den ganzen Tag machen

Pflegen Sie das Ritual für 5 bewegt sich

Licht ist kein Spielzeug für Kinder

6 Ändern Sie die Mondphase einmal in einem Zug

Alle Fähigkeiten von Hecate sind billig, Veränderung 6 Phasenzeiten sind ziemlich einfach, im gekonnten Wechsel der Fähigkeiten mit Vollmond, Neumond und aufladen

Lilith (L)

Freigeschaltet nach dem Besiegen des ersten Bosses, ist der beste Panzer im Spiel: Sie Mauer reduziert den Schaden prozentual, nicht quantitativ; weiß, wie man durchsetzt Schutz/Stadt/Wiederaufbau OZ / OM für jeden Adepten, im Gegensatz zu den kopflosen, und entfernen Sie auch alle Status Steuerung und Schwächen von ihren Anhängern, aber Schutz von Feinden

In einem Wort, altruistische Version des Headless, aber, ihr Finishing AOE Nuke, möglicherweise, kann aufgrund des zunehmenden Schadens von Liliths passiver Fähigkeit - Empfangen - der stärkste im Spiel sein +1 Schadenseinheiten jedes Mal, wenn der Feind Schaden nimmt

Als Ausgleich sind viele von Liliths Fähigkeiten initiieren, inklusive Aufladen, was sich nicht lohnt VON, aber verspottet Lilith selbst

Zugehörige Erfolge

Auf Knien!

Töten 3 Gegner mit einer Fähigkeit Lilith

Verstecken ist vorbei

Töte den Feind, die mehr als die Hälfte von HP oder MP . hat, eine Fähigkeit Lilith

Baron Samstag (BS)

Öffnet nach dem dritten Buch, ist ein ausgezeichneter Kumpel für KM, danke fürs kontrollieren Depression und eine Streuung von Kontrollfähigkeiten

Der Baron ist eine Kreuzung zwischen Hecate und der Weißen Dame, keineswegs unersetzlich, aber ein ziemlich interessanter Charakter in Bezug auf das Gameplay, der Autor hat es jedoch äußerst selten verwendet

Zugehörige Erfolge

Sparsamkeit ist besser als Reichtum

Beende den Kampf, indem du Depressionen in jeder Runde aktivierst und löschst
Ganz einfach mit Relikten, Bereitstellung zusätzlicher VON

War deins, wurde unser

aktivieren Sie 9 Depression in einem Zug
Funktioniert NICHT in der aktuellen Version des Spiels

Dr. Frankenstein / Das Biest (F / H)

Sie schaffen es, sie gegen Ende des Spiels freizuschalten., wenn die Komplexität und Menge OZ / OM die Feinde sind außerhalb der Skala, aber ich verstehe, wofür waren die beiden gedacht

In der Theorie, Der Doktor und das Biest müssen synergetische Adepten werden, mit Mischschaden: magischer Arzt und physisch dank des Monsters, in der Praxis stellte sich jedoch alles monströs heraus

Bisschen von, dass sie nur paarweise genommen werden können, bedeutet, dass Sie entweder eine Unterstützung benötigen, jedoch weder Doktor, weder das Biest wird von der Rolle von DD angezogen, entweder nuker, dann muss einer von diesen beiden eine Stütze sein, wie der Autor: CM hat Schaden angerichtet, Dr. Sapportil, und das Biest war einfach, seine Fähigkeiten sind in dieser Situation nutzlos

Außerdem, F/H Startfähigkeiten kollidieren miteinander, brennen ersetzt die erste Fäulnis Sekunde, ohne das zu berücksichtigen, was alleine brennen und Fäulnis extrem schwach Schwächen

Zu Fäulnis hat funktioniert, wie beabsichtigt, brauchen, zumindest, ein persönliches Relikt der Bestie und eine Verbesserung der Seltenheit der Fertigkeit, meint brennen Der Arzt muss abgeworfen werden und umgekehrt, konzentrieren auf brennt, obwohl nein, das ist eine zu dumme idee und kaum jemand wird darauf eingehen

Auf diese Weise, angeblich, Was ist der Schlüsselschaden?, unter diesen beiden, trägt dazu bei Fäulnis Monster, nur wird es leicht durch die Regeneration oder Verteidigung des Feindes nivelliert, Letztendlich, im Gegensatz zu Depression, Fäulnis reduziert nicht Max. OZ

In einer Situation, sagen wir, Kämpfe mit Kapitänen, Es ist wichtig, die Behandlung nach Status zu stufen Zombie und ersetzt sie Depression - der Spieler profitiert von nur einem einzigen Trigger Depression, soweit Max. OM bereits reduziert, Wirkung von Fäulnis es wird durch banale Behandlung nivelliert

Und wir reden über Situationen, wenn die Kapitäne behandeln 150+ OZ / OM alle Feinde

Die andere Seite der Medaille ist Synergie Verbindung mit dem Schöpfer
Angeblich, dass die Erschöpfung der Fähigkeiten des Arztes - die erforderliche VON für Beast-Fähigkeiten und umgekehrt, die idee war, vom Doktor bezahlt und kostenlos gehen - vom Monster, oder umgekehrt, aber in der praxis, laufen und so, und andere, bei widersprüchlichen Statuseffekten - bedeutungslos

Nein, das ist möglich, aber sieht aus, als würde man den Feind mit einer Gabel aufpicken, Eine Auswahl aller Fähigkeiten ermöglicht es dir, dem Doktor physischen Schaden und dem Biest magischen Schaden zuzufügen, aber dafür musst du sie gezielt herunterladen, Ausgaben für jede Schlacht 15-20 Minuten und alles wegen der Unfähigkeit, die Startfähigkeiten selbst auszuwählen, wenn die Voreinstellungen schrecklich sind

Schlussendlich, ein interessantes Charakterpaar wird zum schwächsten im Spiel, wegen fehlender Startbombe, schwache anfängliche Synergie, zu teure Fähigkeiten, sowie langsamer Aufbau

Zugehörige Erfolge

Malström

Aufladen 40 Fähigkeiten mit dem Status "Elektrischer Rückstoß"

Todesexperte

Verwenden Sie einen Skill mit der Qualität "Link to Creator", dann gebe seinen Wert zurück zu 0 OD für einen Spaziergang
Es ist notwendig, die Kosten der Fertigkeit zunächst vom Arzt in abzuheben 0, Nutze bei einem neuen Zug die freie Fertigkeit des Doktors und laufe dann wieder als Monster, um die Kosten zu reduzieren 0

Leichenfeld

aktivieren Sie 4 Verfall-Status mit einer Fertigkeit
1 Fäulnisstatus muss auf einem der Adepten sein, sich ausruhen 3 - auf Feinde, benutze Monster Recharge und voila

Pulver

Bewerben 150 Einheiten. Beschädigung, einen Skill mit extra verwenden. Effekt "Erstes Blut"

Bücher

Erfolge, im Zusammenhang mit der Passage von Büchern

Geryons Klaue

Komplettes Buch von Geryons Klaue
Der erste Boss im Spiel, einer von dessen Schergen HP / SP-Skalen tauschen können, Empfohlene Zusammensetzung: B, KM, BD (öffnet am 3 Niveau)

Kritische Fähigkeit Permutation (BD): tauscht HP / SP-Ziele
Nach dem Sieg wird ein Adept enthüllt Lilith

Hydras Kopf

Schließe das Buch "Kopf der Hydra" ab.
Empfohlene Zusammensetzung: kleine, KM, BD

Charons Laterne

Schließe das Buch „Laterne von Charon“ ab
Empfohlene Zusammensetzung: kleine, KM, BD
Nach dem Sieg wird ein Adept enthüllt Baron Samstag

Wyvern-Auge

Schließe das Buch „Das Auge des Wyvern“ ab.
Empfohlene Zusammensetzung: kleine, KM, BD

Schließe das Buch "Cerberus Collar" ab.

Schließe das Buch "Cerberus Collar" ab.
Empfohlene Zusammensetzung: kleine, KM, BD
Nach dem Sieg wird ein Adept enthüllt Dr. Frankenstein / Das Biest

Schließe das Buch "Spinning Wheel of Fate" ab.

Schließe das Buch "Spinning Wheel of Fate" ab.
Matriarchin Gloria ist der härteste Boss im Spiel, wegen der während der Schlacht geltenden Pakte: Verbot, mehr anzuwenden 5 Anschläge; Verbot, mehr zu verwenden 2 Fähigkeiten von jedem Adepten; Verbot der Verwendung von Status, Verbote ändern sich alle paar Züge, Erhöht Glorias Angriff um mehrere Einheiten und ändert den Maßstab OZ / OM stellenweise

Ein Verstoß gegen das Verbot zieht einen sofortigen Angriff nach sich. (~ 15 OHM) vom Täter, sowie den Pakt zu ändern und Glorias Angriff zu verstärken, sie selbst hat nur einen magischen Angriff, trifft oft die Gegend, beziehungsweise, leicht nivelliert von Hecate, Allerdings solltest du den Kampf mit ihr nicht in die Länge ziehen, denn jede Änderung des Paktes erhöht den Angriff von Gloria, auf diese Weise, früher oder später wird ihr Angriff einfach das Maximum überschreiten OM Adepten

Meistens beschwört Gloria Feinde mit einem magischen Angriff, es kann jedoch auch körperliche, du musst Angst vor ihnen haben, wie Feuer, weil Regeneration OZ Ist der Status, und Status in der zweiten Hälfte des Gefechts können nicht angewendet werden

Denn sobald der Spieler Gloria in einen Zustand bringt an der Tür des Todes, sie wird für eine Runde unverwundbar werden, werde anrufen, wenn platz ist, Schergen und werden ungefähr ~ . heilen400 OZ / OM, Während dieser Kampfphase gelten alle Einschränkungen gleichzeitig

Also brauchst du, Erstens, so viele reine Fähigkeiten wie möglich haben, keine Status; haben Sie Hecate mit einem lila oder goldenen Ritual zur Verfügung, sowie ein persönliches Relikt; DB mit lila oder goldener Maske, Fähigkeit tauschen OZ / OM, sowie zwei persönliche Relikte; KM, als Haupt-DD, vorzugsweise mit allen lila magischen Fähigkeiten, sie braucht keine persönlichen relikte

Relikte sind kritisch, geben +20 OZ / OM und +3 zum Schaden aller Adepten, Relikte werden sich als ausgezeichnet erweisen, verbessernd Depression und passiv schlagen OM

Ja, Depression ist ein Status, aber es ist wichtig, es zwischen den Pakten zu verwenden, Status verbieten, und in der zweiten Phase mit purem Lila schlagen

Finales Kapitel

Besiege Van Helsing

Helsing, im Vergleich zu Gloria, repräsentiert einfach nichts, er kann von jeder partei getötet werden, aber das musst du bedenken, dass er zwei Arten von Angriffen hat: der erste ist massiv, trifft OZ / OM, und schneidet auch die gleiche Menge an max. Tropfen OZ / OM, es ändert sich nach einer bestimmten Anzahl von Fähigkeiten, die verwendet werden

Das ist die einzige Gefahr des Endgegners, schließlich wird das banale Fett der Anhänger mit jedem Angriff gnadenlos abgeschnitten, dieser Angriff ändert sich jedoch jedes Mal, wenn Adepten eine bestimmte Anzahl von Fähigkeiten einsetzen

Die zweite Angriffsart - Blöcke 2 Fähigkeiten angegriffener Adepten, auf 1-2 bewegen und diese Art von Angriff ist ein Schlupfloch, da es sich erst nach einer bestimmten Anzahl von Aufladungen ändert

Auf diese Weise, wenn du Relikte und Fähigkeiten sammelst, die Fähigkeiten selbst aufladen, dann kannst du überhaupt keine Nachladefähigkeiten verwenden

Der nächste Punkt ist, dass Helsing nach dem Tod des Dieners für eine Runde unverwundbar wird und beschwört, durch den Kurs, nächster Diener

Wenn du mit Hecate zu ihm gehst, dann ungefähr OM du musst dir keine sorgen machen und den minion gar nicht anfassen, schlagen magie, Gefahr kann nur ein Söldner sein, manchmal von Helsing angerufen, weil er mit physik schlägt, trifft schmerzhaft und massiv, und hängt auch blutend

Absolute Überlegenheit

Besiege Van Helsing mit jedem der Adepten

Andere Erfolge

Diverse Erfolge, im Spielverlauf erhalten

Horror über der Stadt

Komplett 15 verschiedene Veranstaltungen

Teufels Glück

Bestehen Sie einen Aufpralltest mit einer Erfolgsquote von 0%
Wird dem Flächeneffekt helfen, Kostenlose erste Verwendung von Teufelsenergie, wenn es bei einer Veranstaltung losgeht, einfach als Adept mit minimalen Bedingungen bestehen, wir sehen 0 Wahrscheinlichkeit des erfolgreichen Abschlusses der Bedingung, Wir ändern es mit Hilfe teuflischer Energie zu 100%

Rund um die Welt

Komplett 12 Ereignisse in einem Buch

Das Zittern, Sterbliche!

Bewerben 200 Einheiten. Schaden pro Runde

Die Macht der Unsterblichkeit

Benutzen 7 Fähigkeiten in einem Zug

Der Teufel hat keine Angst vor dem Tod

Schließe das Buch ab, ohne die Gesundheit des Teufels zu verlieren
Du kannst die Energie des Teufels nutzen, Du kannst nicht nur einem Adepten mit Status Schaden zufügen an der Tür des Todes, denn in einer solchen Situation geht der Schaden zum Teufel

Im Moment ist der Erfolg fehlerhaft, es kann im Spiel erhalten werden, aber Dampf zählt manchmal nicht

Martyrium

Besuch 10 Opferaltäre
Erfolg kumuliert

Portalliebhaber

Kapitel beenden, nachdem Sie jeden Bereich mindestens einmal durchlaufen haben

Schrecklich interessant!

Besuch 15 Bereiche mit Horroreffekt in einem Buch
Es ist notwendig, den Horror von Anfang an des Buches zu zerstören: Wähle Horror während Schlachten und Events, und gehe auch zu den Standorten, in welcher wohltuende Wirkung

Leiterzimmer

Aufladen 10 Fähigkeiten in einer Reihe

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