Lebender Toter: Michonne ist ein Spin-off der klassischen Telltale Games-Reihe, wo im Zentrum der Handlung nicht die Geschichte der Entstehung von Clementine steht, und ein Ableger des ursprünglichen Michonne-Comics, nach dem Krieg mit Negan für eine Weile vermisst.
Für diese wurde das Handbuch zusammengestellt, wer die Konsequenzen der getroffenen Entscheidungen kennen und den Handlungsverlauf anpassen will. Anders als in der ersten Staffel, wo die Entscheidungen und Beziehungen zu den Charakteren den Verlauf der letzten Episode beeinflussen könnten, In diesem Spiel gibt es eine sehr begrenzte Anzahl von Szenario-Wendungen.
seien Sie vorsichtig: der Guide ist voller SPOILER!
Erste Episode: "In großen Tiefen" ("Zu tief drinnen")
- Du hast versucht, das zu beenden?
Nach Rubilov im Wald, das Spiel lässt Michonne sofort die Wahl – sich selbst zu erschießen oder die Pistole von seiner Schläfe wegzubewegen. Wenn Sie die Option "Trigger ziehen" wählen, Pete hält dich auf, du schießt es in die Luft und gehst damit. Wenn Sie die Option "Waffe senken" auswählen, du triffst einfach Pete und folgst ihm. Es wird keine Überraschungen geben.
- Wie bist du auf die verlassene Fähre gekommen?
Du und Pete schwimmen zur Fähre. Sie können die Treppe zum Oberdeck hinaufsteigen oder durch ein zerbrochenes Fenster in einen abgedunkelten Raum klettern. Wenn Sie sich für eine Leiter entscheiden, vermeiden Sie den Kampf mit Beißern und schützen Sie Michonnes Psyche. Wenn du ein Fenster wählst, gibt es einen kurzen Kampf im Dunkeln und härtere Rückblenden mit den Kindergeistern der Hauptfigur. Du entscheidest, die Wahl hat keinen Einfluss auf die weitere Handlung.
- Du hast Randall in der Speisekammer angegriffen?
Du wurdest gefangen und in einer Speisekammer eingesperrt. Sam wird vorschlagen, dass Sie versuchen, den Hauptgegner Randall sofort auszuschalten, sobald er untergeht. Wenn Sie sich entscheiden, auf den richtigen Moment zu warten, wird Randall für Sie herunterkommen und Sie werden ruhig zu Norma gehen.. Wenn Sie sich für eine Schlägerei entscheiden, wird Randall die Nase gebrochen., Sam wird die Belastung packen, Michonne wird auch feuern ... und dann schickst du ruhig zu Norma. Die Wahl hat keinen Einfluss auf die weitere Handlung.
- Du hast Greg Norma gegeben?
Du bist mit Norma zusammen. Haftungsausschluss: welche Version deiner Bekanntschaft mit Sam und Greg du Norma erzählst, Greg wird Norma während des Doppelverhörs die entgegengesetzte Version erzählen.. Es spielt keine Rolle, wer stellt Greg eine Frage - du oder Norma. Am Ende des Dialogs (wenn Randall schon beim Revolver ist) Norma wird fragen, lügt Greg. Wenn du sagst, dass er lügt - Greg wird ein paar zusätzliche Schläge bekommen. Wenn du die Schuld auf dich nimmst, schießt Michonne. Die Wahl hat keinen Einfluss auf die weitere Handlung.
- Du lässt Sam Zachary erschießen?
Gregor hat sich ausgeruht. Sam konnte eine Pistole bekommen und zielt auf Zachary, der den Raum betrat., verantwortlich für den Tod eines Bruders. Die Auswahl wird zu Beginn der zweiten Episode kulminieren.. Wenn Sie Sam Zachary töten lassen, feuert sie zwei Kugeln auf ihn ab.. Danach rennt Jonas in den Raum., Du fesselst es und lässt es bei einer Leiche. Daran wird er sich in der letzten Folge erinnern.. Wenn Sie Sam entwaffnen - Zachary bereut es, Greg . getötet zu haben, und hilft dir dann zusammen mit Jonas bei der Flucht, ablenkende Sicherheit.
Folge zwei: "Keine Zuflucht" («Geben Sie keinen Schutz»)
- Hast du Pete aufgehalten oder ihn gehen lassen??
Während der Flucht wird Pete anbieten, sich alleine zu ergeben., die Aufmerksamkeit der Verfolger vom Rest der Flüchtigen abzulenken. Wenn Sie Pete aufgeben, verschwindet er bis zur nächsten Episode.. Die Flucht wird ohne weitere Opfer erfolgen. Wenn du Pete aufhältst, begleitet er dich durch die ganze Episode., hilft beim Gehen, aber regelmäßig Vorwürfe wegen unnötigem Blutvergießen während der Flucht. PS. Übrigens, Die Siedlung Monroe wird sowieso brennen, was auch immer deine entscheidung ist.
- Sie haben einen Anruf angenommen oder sind einem Fremden gefolgt?
Bei der nächsten "Ankunft" mit den Töchtern Michonne, das Telefon klingelt in der Wohnung, und hinter der Haustür wirst du eine Person aus der Vergangenheit bemerken. Wenn Sie den Anruf annehmen, sprechen Sie mit Michonnes Freund., Donnoy. Während des Gesprächs erfahren Sie einige Informationen über Ihre Kinder und hören, wie Donna von den Beißern getötet wird. Wenn Sie auf den Flur gehen, treffen Sie eine Frau mit einem Kind.. Im Laufe des Gesprächs erfährst du, was im Haus passiert ist und wo Michonnes Töchter möglicherweise sein könnten. Die Wahl hat keinen Einfluss auf die weitere Handlung.
- Du hast Paige gesagt, dass sie bereit waren, Selbstmord zu begehen?
Auf dem Anwesen von Fairbanks führen Sie ein Gespräch mit Paige., wer wird über das Schicksal von Sams Mutter erzählen. Sie können sagen, dass du versucht hast, dasselbe zu tun oder einfach nur zu sympathisieren. Die Wahl hat keinen Einfluss auf die weitere Handlung.
- Wie haben Sie die Situation mit dem Funksignal von Norma gelöst??
Danach, Wie hast du Randall als Geisel genommen?, Norma wird versuchen, mit Ihnen in Kontakt zu treten und Verhandlungen aufzunehmen. Es gibt drei Möglichkeiten – Randall antworten lassen, antworte dir selbst oder ignoriere. Keine Konsequenzen.
- Wie bist du mit Randall umgegangen??
Randall, als Geisel gehalten werden, wird Michonne und andere regelmäßig zu Repressalien provozieren. Irgendwann wird das Spiel eine solche Chance bieten. Wenn du Randall tötest, wird er zu einem Beißer. Sie müssen seine wiederbelebte Leiche mit einer Tasche auf dem Kopf gegen die Besatzungsmitglieder Ihres Schiffes eintauschen, die Norma inzwischen als Geisel genommen hat. Zusätzliches Risiko. Wenn Sie Randall verschonen - handeln Sie live. Die Folgen werden in der dritten Folge erscheinen..
Folge drei: "Dass, was wir verdienen" («Was wir verdienen»)
- Du hast Sam gegeben, um seinen Vater zu begraben?
Am Ende der letzten Episode tötet Randall das Familienoberhaupt.. Wenn Sie sich entscheiden, Sam beim Begräbnis seines Vaters zu helfen, sind Sie und sie fast bis zur Ankunft von Norma mit dieser Angelegenheit beschäftigt, auf Kosten der Zeit, um sich auf die Verteidigung vorzubereiten.. Wenn du Sam aufhältst, wird sie die Leiche bedecken, wird eine kurze Rede halten und sich auf die Ankunft von Norma . vorbereiten. So oder so, genau diese "Vorbereitung zur Verteidigung" wird nichts ändern.
- Du hast Alex vom Tod deines Vaters erzählt?
Alex ist der jüngste Sohn der Fairbanks. Er versteckt sich in einem Schrank im zweiten Stock des Hauses., die er eine "Festung" nennt. Treffen mit Alex, du kannst ihm vom Tod deines Vaters erzählen oder dieses Thema nicht ansprechen. Was auch immer Sie tun, Sam wird ihn trotzdem anrufen, um sich vom Grab seines Vaters zu verabschieden. Wenn du dich entscheidest, die grausame Wahrheit zu sagen, wird Alex anfangen zu weinen, Du wirst eine Chance haben, ihn zu beruhigen, Umarmung und so weiter. Alex wird am Grab seines Vaters relativ ruhig sein.. Wenn du dich entscheidest, das Thema zu umgehen, erfährt Alex direkt beim Abschied von ihm vom Tod seines Vaters und wird sich noch viel mehr aufregen, Sam wird versuchen, ihn alleine zu beruhigen.
- Du hast Randall Norma gegeben?
Die interessanteste Kette mit verschiedenen Variationen. Aber das Wort "Wahl" sollte auch hier wieder in Anführungszeichen gesetzt werden.
- Randall auf ihre erste Anfrage hin Norma zeigen oder nicht zeigen (ohne die Tasche zu entfernen) - beeinflusst das, wird Norma Siddiq loslassen. Wenn du es zeigst, lässt es sofort los. Wenn Sie ihn nicht zeigen, bleibt er bis zum Beginn der Schießerei in ihrer Geisel.. Siddiq überlebt trotzdem.
- Danach, wie Norma Randall sah, Sie wird Oak mit einer Waffe bedrohen - Sie werden gebeten, Randall zu verletzen, Passiere Randall oder decke Normas Bluff auf. Wahl, seltsamerweise, beeinflusst nichts.
- Danach stirbt Bento trotzdem, du kannst ihn nicht retten. Wenn du Zachary in der ersten Folge verschont hast, Bento wird durch Gabby sterben, und das wiederum wird Pete erschießen. Wenn Zachary in der ersten Episode erschossen wird, wird Jonas Bento aus Rache erschießen und erhält eine Kontrolle im Kopf von Pete.
- Trotz eines kurzen Feuergefechts wird Norma anbieten, die Verhandlungen fortzusetzen.. Wenn Sie sich entscheiden, Randall umzutauschen, findet der Umtausch statt, Eiche wird überleben. Wenn Sie sich entscheiden, sie zu bitten, zuerst Oak zu übertragen, tötet Norma Oak und das Kneten beginnt. Es gibt eine dritte Möglichkeit, signalisieren Paige, Norma zu erschießen - der Schuss wird nicht tödlich sein, Oak wird jedoch heimlich zu dir rüberlaufen können.
- Randall ist kein Untermieter, egal was das Ergebnis ist. Wenn Sie ein Feuergefecht ohne Austausch beginnen, Sam wird ihn töten (wieder mal, es ist egal ob er läuft oder lebt). Wenn Sie noch einen Umtausch vornehmen, live Randall wird sich auf Michonne werfen, und sie wird ihn fertig machen. Randall the Walker wird durch die Hände seiner Schwester sterben, wenn sie die tasche abnimmt.
- Das große Shooting geht trotzdem los.
- Du hast Norma vor ihrem Elend gerettet?
Angreifern wird es nicht gut gehen. Irgendwann wird Norma von Beißern umzingelt und angegriffen.. Es gibt zwei Möglichkeiten - sie vor dem Leiden zu bewahren. (Kopfschuss) oder essen lassen. Auswahl beeinflusst nichts.
- Du bist gegangen oder bei deinen Töchtern geblieben?
Michonnes letzte Rückblende ereignet sich während eines Feuers im Haus., wenn die Projektionen der Töchter ihre Hand ergreifen und anbieten, bei ihnen zu bleiben. Zu diesem Zeitpunkt schreit Sam aus dem Fenster und bittet Michonne, das brennende Anwesen zu verlassen.. Wenn Sie sich entscheiden, Ihre Töchter zu verlassen, sind Sie gerettet (aber nicht von seelischen schäden). Wenn Sie sich entscheiden, bei ihnen zu bleiben, rettet Sam Sie.. Im zweiten Fall fällt Sam jedoch durch den brennenden Boden und stirbt..
Ostereier und Geheimnisse
- In der ersten Folge stößt man immer wieder auf ein Glas Bananen unter den Vorräten.. Diese Bank ist von Sam & Max».
- In der ersten Episode kannst du wählen, ob du durch die Treppe in die Fähre steigst. Auf zum Oberdeck, Sie können die Leiche des Mannes an der Tür untersuchen. Dies ist Petes spielbares Modell aus Staffel 2 von The Walking Dead.. Oder, mindestens, verdammt wie sie.
- Nach The Walking Dead, Michonne liebt Schokoriegel und Süßigkeiten. In der ersten Folge kann Michonne eine davon bekommen.. Sie können dies auf der Fähre mit Pete tun.. Im Raum, wo findet man die versorgungstasche, Kick den Snackautomaten mehrmals hintereinander.
- In der ersten Folge kann Michonne einen eisernen Spind namens "Logan" inspizieren. Das gleiche Ein sehr ähnlicher Schrank gleichen Namens wurde von Lee in Crawford in der ersten Staffel von "The Walking Dead" untersucht..
- In der dritten Folge, wenn du Randall lebend in einem Sack seiner Schwester Norma zeigst, er wird auf Russisch schreien: "Diese böse Schlampe!..», ganz gleich, in welcher Lokalisierung ist die Version deines Spiels.
- Sam Fairbanks, die in der ersten Folge mit ihrem Bruder erscheint – der erste Charakter der Spielereihe "The Walking Dead" mit genauem Geburtsdatum (1 August 1983 des Jahres). Ihr Pass befindet sich in einem Raum im Haus der Fairbanks..
- Wenn Sam die dritte Episode überlebt, anschließend sie, am Wahrscheinlichsten, tritt der Oceanside-Community bei.
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